惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
Schneier on Security
F
Fortinet All Blogs
B
Blog
GbyAI
GbyAI
P
Proofpoint News Feed
量子位
The Register - Security
The Register - Security
宝玉的分享
宝玉的分享
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
云风的 BLOG
云风的 BLOG
V
Visual Studio Blog
B
Blog RSS Feed
WordPress大学
WordPress大学
Recorded Future
Recorded Future
Recent Announcements
Recent Announcements
V
Vulnerabilities – Threatpost
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
S
Secure Thoughts
雷峰网
雷峰网
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Webroot Blog
Webroot Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
The GitHub Blog
The GitHub Blog
爱范儿
爱范儿
O
OpenAI News
月光博客
月光博客
H
Hacker News: Front Page
S
Security Affairs
W
WeLiveSecurity
The Hacker News
The Hacker News
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Help Net Security
Help Net Security
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
D
Docker
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Spread Privacy
Spread Privacy
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
J
Java Code Geeks
S
Securelist
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
M
MIT News - Artificial intelligence
A
About on SuperTechFans

人人都是产品经理

为什么你的产品找不到差异化?90%的失败都卡在第一步上(下) – 人人都是产品经理, 3年从30万到1300万用户、获2200万美元融资,这个AI教育产品用“抽卡”破解了获客难题 – 人人都是产品经理, 园区招商系统怎么做才能真正帮到去化?我加了这一个功能,推广链接转发400次阅读过万 – 人人都是产品经理, AI大事件:OpenAI发完网络安全模型又搞药物研发,小鹏汽车要抓”DeepSeek时刻” – 人人都是产品经理, 电商不是卖货,是一场更残酷的产品经理实战 – 人人都是产品经理, 没想到,活动营销又回来了! – 人人都是产品经理, 为何All-in海外KOC:一场关于AI时代窗口期的豪赌 – 人人都是产品经理, 重新理解企业的内部协作 – 人人都是产品经理, 苹果的 AI 战略到底是什么? – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第2讲——合规护城河:等保、PIPL与HIPAA的架构实战 – 人人都是产品经理, 向量知识库五步法:从“答非所问”到“精准回复” – 人人都是产品经理, 鸿蒙PC三方库构建总指挥HPKBUILD(sha)库为例 – 人人都是产品经理, 何时该用LLM?AI产品经理的LLM设计指南 – 人人都是产品经理, 医疗信息领域的需求方、决策方、准入方以及关注点(二) – 人人都是产品经理, 即梦涨价:一场被误读的「傲慢」 – 人人都是产品经理, 面试AI PM必答题:Hermes和OpenClaw的区别,如何讲清楚业务价值 – 人人都是产品经理, AI的下一张船票:世界模型——AI产品经理必须理解的技术拐点 – 人人都是产品经理, 小红书做GEO,怎么让AI信你?记住这 3 个重要信息 – 人人都是产品经理, 5 家印度 AI 初创公司,看看印度 AI 再做什么 – 人人都是产品经理, AI项目跨团队协作:产品技术业务如何不打架 – 人人都是产品经理, Agentic Workflow(智能体工作流):让AI从”答案生成器”变成”数字员工” – 人人都是产品经理, lycium_plusplus 项目全景解读:OpenHarmony 三方库构建的“大管家” – 人人都是产品经理, 从爆单救火到前置履约:两套预采策略,把生鲜大促履约效率拉满 – 人人都是产品经理, 什么时候该补货?我用一轮数据做了一个决定 – 人人都是产品经理, 从“机械兜底”到“动态分流”:AI客服重复进线治理的4大底层逻辑 – 人人都是产品经理, 抖音拼效率,红书拼洞察 – 人人都是产品经理, 全民狂欢与退潮——为什么龙虾这波热潮冷却得如此之快? – 人人都是产品经理, Stripe押注!MPP重塑全球支付 – 人人都是产品经理, 小红书GEO:AI引用你的内容,不是因为你对,而是因为你看起来可信 – 人人都是产品经理, 前百度副总裁押注办公Agent,日韩付费爆发,Manus迎来强劲对手 – 人人都是产品经理, 企事业单位数字化的业务供需本质 – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第1讲——医疗信息化重构:从“辅助软件”到“自主智能体”的范式转移 – 人人都是产品经理, 粉丝量就是空气!!! – 人人都是产品经理, 用户说“薯片碎了”,机器回“要买吗?”:意图识别的翻车与破局 – 人人都是产品经理, RAG召回准确率从75到90 我做对了这三件事 – 人人都是产品经理, AI大事件:Anthropic改收费、OpenAI发安全版、手术机器人纳入医保、阿里发布”秒悟” – 人人都是产品经理, Chrome 推出 Skills 新功能,Agent 重塑上网方式 – 人人都是产品经理, GitHub前创始人拿了a16z的1700万美元,做Agent时代的Git – 人人都是产品经理 拷贝或克隆其他 Flutter OH 项目到本地后无法运行 – 人人都是产品经理, 优惠券设计:优惠券创建 – 人人都是产品经理, 不用死磕文档!AI 助手 1 小时搞定飞书 CLI 安装 + 配置 + 知识库 – 人人都是产品经理, 用小龙虾做竞品分析报告:从2天到20分钟,我是怎么做到的 – 人人都是产品经理 用小龙虾做市场分析报告:搞懂这3个公式,市场规模不再靠猜 – 人人都是产品经理, 你早就在做 Harness 工程,只是不知道它叫这个名字 – 人人都是产品经理, Think Long就够?你可能想多了! – 人人都是产品经理, 货代SRM实战:供应商准入怎么做,才能让资源池不是通讯录而是可交付网络? – 人人都是产品经理, 如何做好用户调研?详解基本技巧 – 人人都是产品经理, 木鸟、途家、美团对打,平台春天行动开“卷” – 人人都是产品经理, 入职才发现公司不靠谱?小红书从业者求职避坑指南 – 人人都是产品经理, 美国 AI 三巨头联手封堵,中国 AI 突围之路在何方 – 人人都是产品经理, 小红书,放在需求对面的镜子 – 人人都是产品经理, AI 会带来大规模失业吗? – 人人都是产品经理, 从出单到补货前,我第一次犹豫:该不该放大? – 人人都是产品经理, Flutter 三方库鸿蒙化适配:5 种高效检查方式,快速判断是否需要适配 – 人人都是产品经理, 从做产品进阶拿结果:医美机构产品经理转岗科室运营经理 – 人人都是产品经理, 阿里HappyHorse,一场关于“Token经济”的阳谋 – 人人都是产品经理, To B AI:客户留存落地的观察与思考 – 人人都是产品经理, AI产品的“生命线”——数据采集、标注、清洗的产品化设计 – 人人都是产品经理, 谈谈AI Agent(二):当“孩子”能自己“体验世界”时,你该学什么? – 人人都是产品经理, UI/UX设计师的3层能力进阶,前两层让你活下来,第三层…才是真正的分水岭 – 人人都是产品经理, 2分钟 → 30秒,效率提升75%:B端产品经理如何用「规则枷锁」驯服AI幻觉? – 人人都是产品经理, 还没来得及学OpenClaw,来了个更猛的:Hermes Agent – 人人都是产品经理, AI日报:宇树机器人跑出10m/s刷新世界纪录 – 人人都是产品经理, 一文说透基金互金如何用情绪价值引导用户决策做转化 – 人人都是产品经理, 当浏览器开始替你”看”网页:AI 浏览器正在亲手拆掉它脚下的那张网 – 人人都是产品经理, 0代码,一天时间我Vibe Coding了个网站 – 人人都是产品经理, Hermes 和 OpenClaw 之争,Agent 的能力应该“装上去”还是“长出来”? – 人人都是产品经理 视频生成的“桌子”,字节Seedance 2掀完,阿里快乐马掀 – 人人都是产品经理, 从听不懂到完全信任:我的 Codex 深度产品体验 – 人人都是产品经理, 当虚拟偶像有了北京户口,与真人偶像还有什么区别? – 人人都是产品经理, 会说,远远比会做更重要 —— 对 SBTI 爆火现象的五层观察 – 人人都是产品经理, AI产品经理必看:当“搭环境”比“选模型”更重要,你的认知还在2024年吗? – 人人都是产品经理, 2026年AI产品商业化核心逻辑:从功能demo到规模化营收的3个必破卡点 – 人人都是产品经理, 京东围绕供应链,卷起裤腿下场的那些事儿 – 人人都是产品经理, SBTI一夜刷屏:它赢在了“太会说人话” – 人人都是产品经理, 折扣零售的真相:不是便宜,而是价值感! – 人人都是产品经理, 和甲方吵了一架,最后加钱做了——我学到的ToB产品经理生存法则 – 人人都是产品经理, 和几位小红书操盘手聊了8小时,干货全在这 – 人人都是产品经理, 智谱GLM-5.1登场,开源模型首超Opus4.6!!! – 人人都是产品经理 Anthropic收入凭什么反超OpenAI,终于有人把这事说清楚了 – 人人都是产品经理, 史上最有故事感的技术报告——Claude最强模型Mythos 7个极其精彩的细节 – 人人都是产品经理, 模型不是壁垒,Harness 也不是 – 人人都是产品经理, 抖音本地生活业务思考21 – 人人都是产品经理, Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? – 人人都是产品经理, OpenAI 的路走错了,Anthropic Harness 解法启示:模型需要实践专科生 – 人人都是产品经理, 画原型图的前一步:设计站点地图 – 人人都是产品经理, 给 DeepSeek 的最后一封催更信 – 人人都是产品经理, 手把手教你用 Claude Code 搭建 AI 营销团队:5 个 Agent、12 项技能,独立完成研究、写作、设计全流程 – 人人都是产品经理, 你以为大模型在学语言?不,它在重新发明语言学 – 人人都是产品经理 所谓Skill,不过是AI时代的工业垃圾 – 人人都是产品经理, 聊一聊内容传播的几个方法 – 人人都是产品经理, 当平台开始吃掉生态:从 OpenClaw 被封杀,读懂 Anthropic 的这盘棋 – 人人都是产品经理, 你装了 10 个 AI 插件,Obsidian 还是一个文件夹 – 人人都是产品经理 关于AI智能体架构演进的系统性思考:从单体试水到多体协同的重构 – 人人都是产品经理, 当“人”变成Skill,我们又该何去何从? – 人人都是产品经理 Mythos 事件:前沿 AI 治理的意外实验 – 人人都是产品经理, 货代CRM:信用与风险管理怎么做,才能把坏账风险拦在放货之前? – 人人都是产品经理, 从HR收集自拍照到员工自助录入——我见证了园区人脸识别从”不可用”到”真好用”的全过程 – 人人都是产品经理 千问闯关AI混沌期:阿里画靶,吴嘉张弓,马云射箭? – 人人都是产品经理,
游戏IP营销,盯上小红书社区“复利”
新立场 · 2025-07-10 · via 人人都是产品经理

从《原神》到《蛋仔派对》,从二创内容到线下cos,小红书的游戏社区展现出惊人的活跃度与粘性。然而,这片看似繁荣的虚拟乐园,也让不少玩家“又爱又恨”:一方面,它是获取信息、表达热爱的理想空间;另一方面,社区内的争议、节奏与信息过载,也让人疲惫不堪。本文将从玩家、平台与厂商三重视角,深入剖析小红书游戏社区的A面与B面,探讨它为何能成为游戏营销的新阵地,又为何让玩家陷入情感拉扯。

一位小红书上的游戏玩家告诉《新立场》:“使用小红书很多年,感觉去年开始小红书的游戏板块运营好像行起来了,因为我多年前在小红书发过炉石传说的笔记,那时候暴雪还没有退出国服,但是没什么水花,去年暴雪回归炉石上线国服后没多久,可能是因为我几年前发过这类型笔记的原因,我被小红书官方拉进了【小红书官方炉石同好1群】”。

玩家称该群管理员是小红书官方账号“小红叔”,群成员里还看到了自己眼熟多年的其他平台炉石博主ID以及一些游戏博主,目前群里有八百多人。

实际上,这位玩家的感受并非完全主观,在2024年7月的china joy上,小红书官方曾公布其月活达到3.3亿,其中游戏玩家超过1.1亿,游戏笔记增速同比增长88%,游戏笔记曝光增速同比增长超149%。

这里有多款新爆款游戏的加成,再加之去年暴雪回归国服,游戏行业迎来新周期,小红书作为当下新兴的主流营销阵地,自然承接了增长的红利。

更关键的是,虽然平台女性用户占比较大,但其不单单局限于女性向游戏,更是逐渐成为众多具备强社交属性或IP属性游戏的“核心玩家社区”。这种核心地位,体现在玩家社区氛围、平台生态与游戏文化的深度融合,以及厂商日益倚重的IP营销策略上。

当然,正如硬币的两面,玩家在这片高粘性的社区沃土中扎根越深,其所感受到的归属感与潜在的“反噬”,也愈发鲜明,这正是小红书游戏社区让人“又爱又恨”的复杂底色。在下文我们将从玩家、平台、厂商三重视角,揭开这片生态的A面与B面。

01 玩家视角下的社区A面B面

根据一些深度游戏玩家的分享,在小红书内关于游戏的讨论帖子中,除了对游戏内容本身的讨论、争议和玩家关于游戏的二创同人,还可能包括一些线下活动、cosplay妆造、委托、游戏周边的设计购买与转卖等。这些内容共同构成了小红书的游戏社区。

玩家乐于在社区平台上分享跟游戏有关的一切,而在这些广泛熟知的视角之外,同时也存在一些社区心智差异和变化。

首先是小红书社区已经逐渐成为不少玩家默认的“游戏社区”这一名词的第一指向。

有玩家向《新立场》展示,多款玩家争议比较多的游戏,每当有新玩家发小红书笔记询问入坑推荐相关事宜时,几乎都会得到类似回答:“少看社区”。

一方面,这里的“社区”指的就是小红书的游戏板块内容。如果去抖音,大概也会得到同样的回答,并且其他平台一些带有社区向的言论下,搬运的内容许多都来自小红书。

另一方面,“少看社区”指向的则是小红书游戏社区争议密度带给玩家的压力,又由于小红书本身去中心化、双瀑布流图文视频以及单瀑布视频并行的模式,玩家会对小红书内的高时效性、高信密度的推荐流成瘾。

因此有玩家曾向《新立场》透露过这份纠结:“小红书上时不时会冒出创(伤害)到我的其他玩家发言,我朋友建议我可以多刷抖音,就没有那么多有争议的发言,快乐看二创就行。但是小红书可以快速建立我想要的信息茧房,我想屏蔽的东西一般都不会再刷到,但是抖音屏蔽了也没用。”

这直指小红书区别于其他社交媒体平台的玩家心智差异:高效的信息获取舒适区容易建立,但是跟其他玩家间的距离更近,更容易被伤害和影响。另外,玩家能够跳过游戏直接在社区内获得与游戏相关的乐趣,以及排斥游戏,甚至通过游戏社区影响流水。最典型的例子是去年上线的女性向游戏《如鸢》面临的争议。

据悉,去年《如鸢》上线后,曾产生部分游戏内容引起玩家不适和质疑,而在小红书如鸢社区中,游戏玩家自发开启了集体抵制并监督流水的行为,看到游戏流水下降或波动,玩家之间会以玩笑口气互相报备:“报告,不是我,我在给XXXX(另一些游戏)氪。”

在小红书本身的去中心化机制下,各类玩家依然能够产生共识,这样的共识将对游戏产生更大的的影响。

此种情况意味着,玩家通过游戏IP联结,但没有必要真的玩游戏。对于小红书平台来说,社区活跃度依然在,而对于游戏来说,游戏内玩家日活却会实打实受到影响。

尽管这些游戏是小红书平台的“甲方”,“甲方”在平台的投放是平台重要的收入来源之一,但如果游戏自己真的引起玩家社区群体“众怒”,平台也无法帮忙彻底遮盖。

因此不难看出,于小红书而言,用户对平台的信任度和粘性更为重要,毕竟这是其能够持续发展的基本盘,而这相对也进一步促进了玩家在小红书上扎根。

02 小红书需要游戏生态

从平台视角来看,目前在小红书最热门的几款游戏很大程度上代表着小红书游戏生态大盘。

根据《新立场》观察统计(截至7月9日),目前游戏类目下,小红书官方账号粉丝数排名前六依次是《蛋仔派对》443万、《王者荣耀》330万、《原神》309万、《恋与深空》223万、《崩坏:星穹铁道》219万、《和平精英》190万,这些游戏在小红书的话题浏览量和讨论度排名该排名大致一致。

从以上游戏类型不难看出,除了国民级热门游戏,占主导是二次元游戏以及女性向游戏,而这些游戏社区,往往也会有更多游戏内容之外的延伸。

由以上玩家视角不难看出,这类游戏社区是对小红书整个社区生态的强有力补充。

据灰豚数据显示,在多款游戏话题标签下的用户画像的兴趣维度,除了“二次元”,还会涉及生活记录、科技数码、美妆时尚等领域,而这些也都是小红书的核心领域。

同时,尤其是具有IP属性的游戏,玩家群体相对较为年轻,这是消费和社交的主要人群,并且有些游戏或许正在帮小红书培养下一代主流消费群体。

比如目前在小红书最热门的游戏《蛋仔派对》,#蛋仔派对# 话题下的小红书用户年龄画像,18岁以下占比39.9%,远超其他小红书热门游戏。

另外尽管这些热门游戏话题的用户画像共同点都是女性用户居多,但具体来看仍有差异:《和平精英》男性用户占比明显高于大盘;作为女性向游戏《恋与深空》女性用户占比最高;《原神》作为二次元游戏,特点是18岁以下人群跟18-24岁人群占比相当。

另一方面,游戏板块收入可能正在加速小红书的商业化进程。

去年 10 月有媒体透露,小红书2024年第一季度的营收首次突破10亿美元,净利润达到了2亿美元,较去年同期的4000万美元大幅增长。而这一强劲的增长表现主要归功于小红书加大了对Z世代女性消费者的广告投放力度。

去年一季度Z世代女性向消费大盘发生的最明显的变化并非来自快消品,而是来自一季度上线的多款女性向游戏。

另外根据DataEye游戏观察最新数据,今年5月,小红书游戏大盘流量环比4月上涨16%,创历史新高。其中信息流上涨22%,小红书的游戏板块还在持续发力。

总而言之,不管从小红书本身的社区生态建设,还是小红书的商业化进程来看,小红书都需要游戏生态继续渗透。

03 IP游戏需要小红书“复利”

由于IP类型的游戏玩家具有较高粘性,玩家在小红书机制下产生的游戏相关讨论,能持续带动热度维持粘性,这可以跟游戏本身的内容以及在社交平台内的宣发投放,形成强有力的循环,甚至是滚雪球的趋势。

当然,一款游戏肯定不会只在小红书做营销。一方面,游戏需要通过买量扩大规模触达更多的潜在玩家,另一方面,游戏也需要通过IP运营创造具有“复利”价值的玩家粘性。

而如何来衡量一款游戏能否取得规模和IP粘性构建的双重成功呢?这里有一个指标,可以看抖音和小红书的话题浏览量规模对比:比例越高,游戏本身粘性可能较低。

以同类型的游戏《蛋仔派对》和《元梦之星》为例:

#蛋仔派对#对在抖音和小红书的浏览量分别为2618亿次、608亿次,比例约为 4:1。

#元梦之星#在抖音和小红书的浏览量分别为296亿次,17亿次,比例约为 17:1。

值得注意的是,《蛋仔派对》上线时间更早,而《元梦之星》上线时间为2023年末,2024年第一季度,游戏行业营销已有意识向小红书靠近。

以2024年第一季度上线的两款女性向游戏《世界之外》和《恋与深空》进行纵向对比,前者该比例为4:1,后者甚至达到了2:1,为目前热门游戏中的最高比例。

而游戏玩家粘性往往指向“复利”,在激活一个玩家成本相同的情况下,玩家具有社区粘性就有可能会产生更多的氪金行为。

以最近的案例来看,《崩坏:星穹铁道》7月2日上线的版本登顶中日韩畅销总榜,在中国地区超越长期霸榜第一第二的王者荣耀和抖音。

而在这之前,小红书玩家自发积极在社区中宣传或制作攻略,登顶后还会恭喜游戏公司,这样的玩家氛围应该是所有游戏公司梦寐以求的。

不过这也正如第一章所提到的,玩家同样也能够跳过游戏直接在社区内获得与游戏相关的乐趣,甚至排斥游戏,进而通过游戏社区影响流水。

高度的社区粘性是一把双刃剑,而游戏厂商们对此显然还没有做好充足的准备。

作者:刘星星 编辑:王威

来源公众号:新立场Pro(ID:xinlichang66),换个角度看世界。

本文由人人都是产品经理合作媒体 @新立场 授权发布,未经许可,禁止转载

题图来自Pixabay,基于 CC0 协议

该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。