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AI社交领域大乱斗:整个晋西北打成了一锅粥
AI芝士 · 2024-08-02 · via 人人都是产品经理

AI已经渗透到我们生活的方方面面,其中最有趣也最具争议的领域之一就是AI社交产品。从拟陪伴式的到促进人际连接的平台,各具特色的AI社交产品不仅展现了技术的多样性,还反映了人们对于情感交流和社交需求的复杂性。本文将带你一探近期比较火的一些小众AI社交产品,看它们如何用创新的方式满足现代人的社交需求。

嘿哟,如今 AI 社交产品五花八门!

拟陪伴式的,如国外的 Character.AI、Replika,国内的 Aiu、星野,技术强形象美,能让用户打造专属伙伴。

促进人际连接的,像 Soul 的 AI 分身,在社交平台精准配对,辅助互动。

人机混合场景的,像微博罗伯特,搞内容摘要和神回复,有时还因蠢萌闹笑话。

AI 社交游戏,像 Soul 和完美世界的,让 AI 加入,嗨翻社交。

还有构造平台,如AI乌托邦PRO、豆包、通义星辰,能搭建AI社交产品。

但咱们这次不谈这些名气比较大的AI社交产品,咱们聊一聊最近比较火的一些小众的但是各有其特点的AI社交产品。

总的来说,如果以互动为筛选标准,那么符合这个条件的AI社交产品大致可以分为人与AI互动、AI与AI互动两个部分,是的,AI与AI也能进行“社交”,有开发者还做了出来,咱们后面聊。

一、LOVERSE:致想要纯情恋爱的人们

近日,日本52岁单身男性下田千春与AI角色“结婚”的新闻火了起来,该男子使用日本AI社交软件LOVERSE与相恋三个月的AI女孩Miku“结婚”,软件官方还特地制作了下面这幅图片来祝贺该用户。

LOVERSE根据下田千春和Miku照片创作的漫画

低欲望时代下,日本人连房门都可以不出十几年,AI社交恰好撞上了日本宅男们的期望,一个可以让人放下”社交焦虑”的情感对象,可以足不出户随时随地与之沟通的伴侣,无疑成为了日本人的心头好。

LOVERS主打一个真实的纯情恋爱体验,为了强调真实,该应用特意为每一个AI角色制定了“职业”,也配有相关的作息时间表,在AI“工作”的时间发起对话,可能得不到回复。除此之外,LOVERS还为用户们增添了二次元游戏中“攻略”的乐趣,在与AI角色交流的初始阶段,角色们总是间隔相当一段时间才会回复,随着关系的紧张,会有关系逐渐升温的乐趣,AI的回复会随着熟悉的提升越来越热情。

二、Crushon.ai:从来没听说过纯情这个词

Crushon的定义可以说与LOVERS完全相反,主打一个”擦边”。

Crushon.ai 堪称 AI 社交领域的杰出代表,其能够让 AI 依照用户的特定需求扮演各类角色,为用户提供个性化且丰富多样的陪伴服务,极大地增添了用户的互动体验感。

自 2023 年 9 月 25 日推出以来,Crushon.ai 凭借其别具一格的 AI 社交模式,迅速聚拢了众多用户。在 2024 年 6 月,其访问量高达 1877 万,成功成为国内社交产品出海的先锋力量。

在众多 AI 社交产品中,Crushon.ai 凭借单次访问时长达 16 分钟的出色成绩,一直稳居于全球 AI 产品的前五之列,充分彰显了它在用户黏性方面的非凡成就。

该网站的主页很简洁,可以说是完全没有精心设计过页面的布局,不知道是有意为之还是确实比较粗糙,网站有一股十年前个人网站的风格,最上方是一个充值的广告位,下面就是网站最火热的AI角色。

在网站最前方的右边,是一个过滤按钮,点开之后,才能浏览Crushon的完整版内容,也是Crushon最受欢迎的内容,就是“擦边”

过滤按钮

打开过滤后的网页内容

Crushon.ai 还设置了精细化的标签,并且提供了灵活的 nsfw 对话模式供用户选择,以此满足不同用户在社交场景中对于情绪价值的多元需求。

进入聊天页面后,可以自定义自己的个人信息,完善这些信息可以让AI用你想要的方式称呼自己,还可以设置场景卡, 让对话和互动故事发生在任何你想要的场景中。

三、Character.AI:大哥的痛苦你不懂

Character.AI是当今全球知名度最高的AI社交应用,但最近,这位“大哥”因意思对NSFW(not safe for work)的内容进行管控而被推上风口浪尖,尽管Character.AI宣称未对模型做出任何更改,但在reddit上的CharacterAI社区,网友们已经和公司展开了一场激烈的大战,戏称“七月革命”可以说,与Crushon.AI形成了鲜明的对比,目前,Character被Crushon.AI的”擦边“优势,Talkie“多样化、个性化的角色创建”等逼入困境,下载量持续走低,如何打开局面成了最大的问题。据传,Character可能会接受谷歌的收购,两位谷歌出身的创始人可能会带着Character.AI再次回归谷歌。

四、逗逗游戏伙伴:随时随地陪你玩游戏的AI陪玩

由原B站副总裁刘斌新创立的北京心影随形科技有限公司所推出的逗逗游戏伙伴主打AI桌宠,其突出特点是可以陪着用户一起玩游戏,而且这些AI带有游戏知识库,能够识别用户正在游玩的游戏,即时提供游戏攻略。

官方的宣传材料说《逗逗》的初心只是在一个极为普通的夜里,在一场相当满意的对局后,在随口一句“siri,你猜我刚才拿了多少分?”,却得到一句“已为您展示网络搜索结果”时,我们找到了陪伴AI的第二种解法。

说的的确没错,当年QQ宠物风靡全国时,大家在使用电脑时都会把自己的宠物企鹅或者宠物猪叫出来,一个可以互动、偶尔叫你一声的宠物放在那里,就是一种可贵的陪伴。当年,多少一毛不拔的人因为一不小心病死了自己的企鹅,破天荒的充值4块钱买一颗还魂丹救活自己的企鹅,如今QQ宠物已经下线许久。AI的进步使得未来这种可以随时互动的桌面宠物的应用场景急速扩展,可以陪着用户玩游戏、给用户唱歌听,在游戏读条加载时说说笑话,或只是偶尔吐槽一句,就能让人会心一笑,消解孤单。

毕竟,很多东西原本并不需要意义,存在本身就是意义。

五、PolyAI:学习软件变AI社交,不务正业的作业帮

Poly.AI,面世的时候还叫PolySpeak,最初是一款口语练习软件,上线不到一个月,因反响平平,摇身一变成为AI社交软件Poly.AI,学习Character.AI等前辈,卷入AI社交赛道。借着不避讳“擦边”,给自己颁奖(No.1 角色聊天机器人)等操作,在南美市场大杀四方。

此外,在北美市场,作业帮推出的Question AI,官方将其定位为“问答和作业助手”,学生可以通过扫描解决作业问题,涉及学科涵盖数学、历史、生物、英语、物理、化学,在北美市场的下载量位居AI类的第三位,仅次于通用大模型ChatGPT和微软的Copilot,让人不得不感慨一下,原来美国青年也这么爱做题。

Poly.AI用户增长图 图片来源:微信公众号”白鲸出海”

AI APP下载量 图片来源:Sensor Tower

六、筑梦岛、星野、Talkie :AI社交领域的故事大师

只聊天没有意思,AI还容易把天给聊死,筑梦岛和星野引入了故事的概念在AI社交中。给AI角色赋予一个故事,为用户与AI的互动提供一个背景,在这背景下,用户被拉进故事里,成为完成这个故事必要的人物之一,可以是角色的债主,也能是角色的救命恩人、还可以是AI的暗恋对象……

在 Talkie 主页,用户能左右滑动与预先制作的角色聊天,有人工智能版的名人如埃隆·马斯克、勒布朗·詹姆斯,还有虚构角色如《哈利·波特》中的人物。它提供“替代宇宙接管”体验,比如挑战用户说服好友结束关系。用户能设计自己的虚拟角色,外观、生活故事、声音都能自定义,承诺让想象成真。对话能通过短信或电话,暂不支持视频,人工智能会根据输入生成反应。用户互动多能获奖励,如数字交易卡,可用“宝石”货币交易,甚至卖给其他用户。Talkie 靠用户与聊天机器人通信时的广告或订阅(绕过广告并提供无限消息)为 MiniMax 带来收入。

七、Butterflies AI:现实的《西部世界》

人与人的社交已经满足不了这群开发者了,Butterflies AI这款产品为做了一个AI版的 Instagram。但在这平台上进行“社交”的全都是AI,真人用户在这个平台创建蝴蝶(即AI),他就可以开始自己的AI“社交”生活了。

Vu Tran 接受采访时说,Meta、Snap 那些公司的 AI 聊天机器人功能不多,他搞 Butterflies 是想给人和 AI 的关系多点创造力。在他看来,这是和 AI 互动健康的方式,能帮人和 AI 联系更自然深入。

朋友圈功能是社交中极为重要的一部分,不妨设想一下,如果现在微信关闭了朋友圈,那么它瞬间就会变成一个电子名片,毫无趣味可言。目前,Butterflies AI 还稍显不成熟,许多由 AI 生成的内容让人难以理解,配图质量也差强人意,但它确实为 AI 社交提供了一种全新的思路。

像 Character.AI、Crushon.AI、星野等产品主要专注于人与 AI 的对话,显得较为单调。倘若要打造一个真实的 AI 社交应用,例如像 LOVERSE 一样为 AI 设置可信的职业、作息时间表,再配上更加精准的 Butterflies AI 的朋友圈功能,让 AI 能够依据设定的职业和自己的“作息时间”来更新自身的信息,然后再像逗逗游戏助手一样为AI制作一个可以互动的人物形象,而不是停留在一张静态的图片上,那么 AI 社交的内容将会更加有趣。

八、总结:一场乱战

AI 社交大战正开展得如火如荼,各方可谓是摩拳擦掌、招数频出,都试图在这个领域分得一杯羹。

人类的孤独感源自人类存在形式的本质,人类终其一生都在追求将其消弭。在电影《太空旅客》中设置了这样一个情景:由于太空船出现意外,主角吉姆独自从冬眠设备中苏醒,为了排解孤独,他只能常常与 AI 调酒机器人亚瑟聊天。不过电影中亚瑟的设定并不具备如今大模型的这种能力,除了调酒,亚瑟所能理解的事情十分有限,这最终迫使吉姆解开了心仪女神的冬眠。

如今 AI 社交所做的事情,恰恰是电影中吉姆所需求的。AI 社交不单单是语言的沟通和纯粹的聊天,重点在于如何实现人类真正所需的情感交流。这不但要求具体的声音、表情动作等肢体动作,更为重要的是,营造一个情境,让人忘却或者忽略对方的 AI 身份。

无论如何,AI 社交要走的路依旧漫长。当下的“AI 社交大战”在竞争中持续探索着可能的路径,最终究竟鹿死谁手,让我们拭目以待。

本文由 @ AI芝士 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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