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人人都是产品经理

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1000万美金ARR,Voodoo CEO投资,12人小团队打造“社交版TikTok”爆火欧洲
扬帆出海 · 2026-02-05 · via 人人都是产品经理

当社交应用都在追求用户破圈时,法国初创公司Feels却反其道而行之,将用户年龄严格限制在30岁以下。这款被誉为“社交版TikTok”的应用,凭借视频流匹配、趣味问答和双向互动机制,在欧美市场快速崛起。仅用12人团队和不足500万美元融资,Feels实现了年收入850万美元、81%的高速增长,为社交产品创新提供了全新范本。

当大部分是社交应用去限制年龄下限时,也有那么一部分应用去规定年龄上限,比如由法国一家创业公司推出的Feels,就将用户年龄严格限制在了30岁以下。

在线上社交应用中,开发者往往希望用户打破圈层,和不同区域、年龄的人去对话,提升社区活跃度。而限制年龄群体,是否会适得其反呢?

从Feels的数据来看,实则不然。

据Global Dating Insights报道,2025年,Feels全年营收850万美元,较比2024年470万美元增长约81%,累计总下载量高达800万,EBITDA利润(息税折旧摊销前利润)从-22%提升至-6%,距离盈亏平衡又进了一步。

(2021-2025年 Feels总收入,图源:Revenue Cat)

此外,Feels自2019年上线以来,总融资金额不超过500万美元。在2022年的早期融资中,其投资方除了Creator Collective Capital、Secocha Ventures等机构,还包括了文、体、政界一些知名的个人投资者。例如,全球超休闲游戏巨头Voodoo的联合创始人兼CEO Alexandre Yazdi、法国足球运动员Blaise Matuidi以及前法国部长Eric Besson。

随着用户数量和应用收入的激增,Feels也并没有像大多数同类公司一样去扩充团队,而是仍旧保持小团队规模的方式运营来控制成本。甚至至今,团队也只有12人。

据insightrackr、点点数据显示,Feels的用户群体主要在欧洲,法国和德国用户总占比过半,还有很多比利时用户。而社交生态成熟的美国,用户占比并不高。

(2025年Feels各区域下载量,图源:insightrackr)

限制年龄圈层、融资金额不高、不聚焦美国市场、保持小规模团队,这一背景下,Feels是如何创造出1000万美金ARR的呢?

看视频交友,“刷”出来的缘分

“从18岁到30岁,有大概628周”,Feels认为,在这段黄金时间中,会存在无数故事,会有无限可能。同时,这一年龄群体的社交欲望、活跃度、对新事物的接受度也往往要更高一些。因此,如何用“30岁以下”的限定让用户实现更精准的交友,创造更活跃的社区,让同年龄层的人更优先匹配,而非让其成为限制阻碍,是Feels思考的第一步。

(Feels目标用户群体在30岁以下 图源:Feels官网)

一个很有意思的时间点是,在Feels上线前不久,TiKTok收购了拥有大量欧美青少年用户的短视频社交应用Musical.ly,与其合并后,以TikTok的名义正式进入欧美,打开西方市场的大门。

此举在欧美快速掀起了短视频热潮,人们也越来越习惯于在碎片化时间刷刷视频,看看“外面的世界”。TikTok迅速成为了大众表达自我、传递文化的一款娱乐工具。

在这样的时代红利下,Feels似乎是想要打造出一款“社交版的TikTok”。它摒弃了全球风靡的“左滑右滑”匹配,而是延续了TikTok上下滑动刷视频的模式来寻找到感兴趣的人。

具体而言,在个人主页展示中,Feels不再用传统的图文方式,上传几张自拍或静态的图片,写一句个性化的“签名”,而是创建一个包含短视频、照片、文字标签、贴纸的动态“故事”。

用户至少需要上传6段短视频,并回答3个有趣的问题。这些短视频片段并不是重复的自拍,而是像TikTok那样分镜展示个人生活的AB面。比如,第一段视频可以是露脸的自我介绍开场白,中间几段是真实的生活场景,如撸猫、工作、喝咖啡,最后几段可以表达对生活的态度,就像一段代表个人特点的搞笑视频,或是与日常生活有着反差感的自己。

(Feels中个人主页的视频流形式 图源:Feels官网)

另外,Feels提供了许多有趣的问题,像一些打破完美人设的问题“我最没用的超能力是?”“我的一项怪癖是?”,一些细节的挖掘问题“最近单曲循环的一首歌是?”“我的冰箱里永远能找到什么?”用户需要选择3个进行回答。

同时,系统还设置了一些场景类的问题作为“钩子”,来邀请其他用户回答,比如“来猜猜我这两句话哪句是真的,哪句是假的?”“如果我们去喝一杯,你会带我去哪里?”,甚至还有像“关于我,一个你可能不相信的秘密。”来故意留白,引导他人留言互动。

这些问题和回答会通过精美卡片的形式,穿插在6段视频流中,形成完整的用户故事,在社区中展现,并全自动循环播放。

用户之间只需要像在TikTok中刷短视频一样,在Feels中刷每个用户上传的视频,下滑表示切换到下一个人,上滑则是返回上一个人。刷到感兴趣的内容或是想要回答TA的问题,则可以随时点赞、回复表情、留言评论、回答问题等等。为了减轻社交压力,这里的互动都是以私信方式进行,留言的内容并不会像TikTok中那样是公开可见的,而是在对方的“待处理”列表中。

(Feels对用户个性化视频进行私信评论 图源:Feels官网)

为了更精准、更快速地找到感兴趣的人,用户在前期可以进行一系列的系统筛选,如性别、年龄、城市、距离等等。

到这里为止,不难看出以上步骤都是用户个人单方面的动作,相比于很多社交应用简单粗暴地开启对话,Feels在有双向互动前是有一定门槛的,需要用心去制作视频、回答问题,由此也在一定程度上减少了抱着非真诚交友目的的人。

而想要开启双向的对话,有两种方式,一是收到对方主页的点赞后去回赞,二是收到对方的评论留言后回复,而回复之前,往往也都会去看对方的主页。相当于两人聊天之前,都看过彼此的视频,对相互日常生活、所展现的性格特点有一定了解,并双向选择后,才会开启对话。这相较于“左滑右滑”匹配,仅看颜值的双选,要更深层得多。

(Feels的系统筛选和双向匹配 图源:点点数据)

整体来看,Feels的底层逻辑虽然还是匹配,但采用了大众熟悉的TikTok视频流的故事形式,表明上看只是滑动点赞或留言,几秒钟留下足迹,但实际上应用是用短视频展示、趣味问答、双向互动形成了一道道交友门槛,保证进行私聊的人,是筛选过后的在某些方面有契合度的,彼此之间是能够进行更高质量对话的。

视频即社交,沉浸感即付费力

对比Feels和TikTok二者,一个很有意思的现象是,TikTok近些年逐渐从娱乐不断向社交方向去深入,而Feels则是从一开始就想打造出一个“社交版的TikTok。可以说,Feels在很早就洞察到了“视频即社交”的发展趋势。

而这一战略目光,其实来自于Feels的创始人Daniel Cheaib。在创立Feels之前,他曾在知名咨询公司Arthur D. Little工作了6年,担任TMT业务部经理,常驻奥地利维也纳。

在一次采访中Daniel表示,自己有过一段在创意和娱乐行业的探索时期,认为音视频往往比文字更能表达人的真实性,特别是法国人,他们更倾向于“氛围感”。同时,他还观察到,欧洲年轻人更习惯于TikTok、Instagram这种沉浸式视频体验。

因此,他将Feels设计成视频流的形式,并强调音频和BGM这种带有氛围感的内容在社交中的作用,目的就是为了打破“左滑右滑”匹配,像翻目录一样的单调模式,希望打造一款“反约会”应用,突出分享和内容的共同体验。

事实证明,靠TikTok这种视频流形式的社交,不仅提升了用户的沉浸感体验和使用时长,还提高了付费转化。

点点数据显示,Feels提供了多种付费模式来进行商业变现,比如Feels Fastpass模式,16.99欧元/月,支持无限滑动和“撤回”功能,以及每周赠送一定数量的个人资料曝光和对他人的点赞。而更高级版的Feels Infinity,29.99欧元/月,不仅包括了Feels Fastpass中的所有权益,还支持标签精准筛选、查看点赞、无限位置切换等。对于不想订阅的用户,则可以按需购买单次个人资料曝光或点赞次数。

(Feels热门内购项目及价格,图源:点点数据)

从这些付费权益中就可以看出,如果仅靠着免费模式,其实是很难在Feels中找到体验感的,免费的点赞次数很少,想要看到对自己感兴趣的人,与更多社区用户进行互动,都是要靠付费来维持的,且订阅价格并不便宜。

但就像习惯TikTok刷视频后产生依赖性一样,一旦沉浸于Feels的视频中,与用户之间建立深厚的情感联结,长期的订阅会是必然的结果。这也是Feels摆脱广告依赖,用内购创造“高人均付费”的一套商业逻辑。

结语

相比于社交模式固化且被Tinder、Bumble 等巨头垄断的美国市场,欧洲独特的“慢社交”基因为 Feels 这种主打视频流、弱化算法的“反约会”模式提供了理想的试验场。在滑动匹配文化盛行的美国,高昂的获客成本和强烈的头部效应让初创团队难以立足,而欧洲碎片化的市场格局和较低的本土营销成本,则给了小团队通过产品创新建立口碑的空间。

Feels 采取了深耕巴黎等欧洲都市、稳步验证商业模式的策略,在不盲目扩张团队的情况下实现了高效增长,并最终带着成熟的品牌忠诚度反攻美国。这种路径为出海开发者提供了一个重要启示:在资金实力有限的情况下,未必非要直面成熟市场的红海竞争,先在周边或新兴市场站稳脚跟、打响知名度后再进行战略扩张,同样是一条行之有效的突围之路。

作者丨子墨编辑丨火狐狸

本文由人人都是产品经理作者【扬帆出海】,微信公众号:【扬帆出海】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。