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人人都是产品经理

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开始为空间计算平台而设计|Apple Vision Pro
Vicky。 · 2024-01-08 · via 人人都是产品经理

成为一名苹果开发者,最好的时机是十六年前 iPhone 发布之时,其次是现在。本篇旨在简述Vision Pro对开发者的价值,为什么要加入Vision Pro以及主打应用方向。

一、欢迎来到空间计算平台

成为一名苹果开发者,最好的时机是十六年前 iPhone 发布之时,其次是现在。Apple Vision Pro 的到来,开启了空间计算时代,同时也代表创作者进入全新的3D UI领域。

Resolution Games 首席执行官 Tommy Palm 表示:“我非常确信,苹果进入这个细分市场将具有巨大的意义。”他将 Vision Pro 的诞生类比成1980 年代计算机时代的早期阶段。

虽然空间计算平台将创作者带入了全新的三维世界,但苹果却在早已在技术上完成了布局,帮助开发者从 iOS 顺利过渡到 visionOS。visionOS 应用的开发将基于 SwiftUI、UIKit,RealityKit、ARKit 等框架。其中 UIKit 是 iOS 应用开发中最核心的图形应用开发框架,而 SwiftUI 则是近年来苹果力推的全平台图形框架,visionOS 应用的内容展示和布局,将依赖于这两个框架。

不难看出,visionOS 应用开发从设计规范到编程语言,从技术框架到应用发行,都将依托于强大且成熟 iOS 应用生态。也就是说,熟悉掌握 iOS 开发流程的人,将先人一步进入 visionOS 开发领域。

Sinclair 解释道:“我们需要让每一位开发者都能使用它,开发人员可以使用熟悉的苹果工具(如 Xcode、SwiftUI、ARKit 等)来构建他们的应用程序,这将确保该平台即使对于从未尝试过为空间计算机构建应用程序的开发人员也能理解。”

二、Vision Pro的划时代意义

直接看看苹果官网上的介绍。

1. 无限画布

Vision Pro相当于是利用现实空间给人们提供了一个无限大的环境,把人从屏幕的约束中解放了出来——你的那些文档、网页、窗口可以在整个房间的范围里铺开,不再局限于小小的屏幕。

VisionOS具有三维界面, 可以将应用从显示器的边界中解放出来,因此他们可以以任何比例并排显示。

Vision Pro使用户的工作效率更高,拥有无限的屏幕空间、访问他们最喜欢的应用程序以及全新的多任务处理方式。借助对键鼠的支持,用户可以设置完美的工作空间,创作一个巨大、私密且便携的4K显示屏,显示极其清晰的文本。

2. 全景娱乐体验

以Vision pro的4K级别屏幕来看,电影电视剧已经不是重点所在了,这东西很有可能会改变未来的游戏方式。因为它是全景的、它是可以实时识别你的肢体动作和语音的。

凭借着两个超高清分辨率显示屏,Vision Pro可以将任何空间变成个人电影院,屏幕宽达100英尺, 并配备先进的空间音效系统。用户不仅可以观看电影还可以欣赏令人惊叹的三维电影。

Vision Pro还可以将游戏玩家带入全新的世界,用户可以在任意大屏幕上畅玩100多款Apple Arcade游戏,享受令人难以置信的空间音频,还能支持目前流行的游戏手柄。

3. 三维相机

在我看来,它拍摄既不是照片也不是视频,而是一种3D影像——在Vision Pro的加持下,照片可以还原到真人的比例,并且可以形成环绕,营造出一种“身临其境”的感觉——你不是在看照片,而是被还原到了那个环境之中。可以让用户通过空间音频捕捉、重温并沉浸在用户最喜爱的回忆中。

综上,无限画布、全景体验、三维相机无疑都在告诉大家,未来将是空间计算的世界,将会重塑改我们沟通,协作、工作和娱乐的方式。

三、为什么要入驻Vision Pro

1. 苹果的开发者生态

Vision Pro 最大的优势之一,可能就是 iPhone 和 iPad 的开发者能够轻松地使用熟悉的工具和框架,将他们现有的应用程序移植到该设备的操作系统 visionOS 中。

这与 Meta、Valve、PlayStation 和 HTC 等竞争对手的头显形成了鲜明的对比,后者主要依赖于 Unity 或 OpenXR 等平台制作的虚拟现实和增强现实应用程序和游戏。

与其他头显生态系统不同,苹果承诺在 Vision Pro 上市的第一天就提供数十万款应用程序,这得益于该公司在其他平台上打下的基础。

苹果将自动把 iPad 和 iPhone 应用程序转换为“一个可缩放的 2D 窗口”,适用于 Apple Vision Pro,除非开发者想要做一些其它改变,否则无需额外工作。

2. 为空间设计提供充分软硬能力

无论是构建Apple Vision Pro这款设备在硬件层面所需的产品精密设计、各类传感器系统、空间音频系统、显示屏幕技术、虹膜验证技术、以及为这款产品提供算力的M2芯片以及为消除虚拟设备延迟而专研的R1芯片;还是为构建Apple Vision Pro用户使用体验而打造的新交互模式EyeSight、visionOS系统以及前期的应用生态布局,都让这款设备在当前市场的确鹤立鸡群。

对于跃跃欲试的开发者,苹果鼓励他们扩展应用程序的功能。

一个简单的端口就能在 Vision Pro 上将应用程序显示为“窗口”,从而在混合现实中创建一个浮动版本。具有 3D 元素的应用程序可能会将内容呈现为“体积(Volume)”,以增加从各个角度可见的深度,更多身临其境的应用程序可以构建一个占据用户整个视野的“空间(Space)”。

“苹果可能会优先推荐那些使用了新的体积和空间应用程序范式的应用程序,”iOS 开发者和 The Tape Drive 主编 Steve Moser 称,“我认为开发者应该尽快将他们现有的 iOS 和 iPadOS 应用程序重新编译为 visionOS 应用,这样他们就能在 visionOS AppStore 上线,并有机会被苹果推荐。”

四、不再只是消费端,开始瞄准企业级市场

虽然在官方的应用展示中,Vision Pro以视频、办公、游戏和家居四大场景为主,展示情景也主要是居家场景。此外,运动和健身也是苹果宣传的主打应用领域之一

但最近,苹果在Vision Pro的开发者网页更新了一个新的内容,聚焦于“在Apple Vision Pro上重新构想企业应用程序”。在这一板块中,苹果首先强调了Vision Pro在工作中的应用。在列举了一系列开发实例后,又详细介绍了Vision Pro可在企业工作中落地的具体功能。苹果此举明显强调了VisionPro在企业中的用例,这似乎是VisionPro发布以来,苹果第一次这样强调它在这一领域的用途。

五、总结

综上,加入Vision Pro平台是一个具有跨时代意义的选择,而如何为Vision Pro而设计变成了一个新的课题,后续的文章中,作者会结果官方设计原则为大家进行详解。

原文链接:开始为空间计算平台而设计|Apple Vision Pro

原文地址:【Vicky Design Studio】

本文由 @Vicky。 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自苹果公司官网截图

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