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人人都是产品经理

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用AI磨「大纲」时,没有思路怎么办?
不知 · 2024-06-28 · via 人人都是产品经理

本文主要讲述了使用AI人工智能编写故事时,如何确定并应用主题,以提高故事的整体性和连贯性。

最近发的《「AI写小说」可以这样磨大纲》和《如果你用AI写的网文全是「垃圾」,一定要读这一篇!》两文中,都特意讲了用AI写短篇时主题的重要性,但并没有展开来谈。所以今天补上这一篇,讲讲主题究竟怎么指引我们打磨出作品来。

嗯,再次强调一下哈,主题真不是什么高大上的东西,就是串联故事,让故事更有整体性的一个组成元素,仅此而已。所以,不要觉得爽文就不需要主题了,以为主题只能属于严肃文学的范畴。

一、「主题」影响力

咱们还是以《救猫咪》里的“斯奈德节拍表”结构为例,这套结构很经典,而且适合短篇故事。以下是“斯奈德节拍表”中的故事结构:

在这个结构中,至少有以下节拍与主题密切相关。

1. 主题 & 主题呈现

看名字就知道,主题和主题呈现必然是密切相关的。

那么,啥叫“主题呈现”呢?

主题呈现在故事中,通常是一个主角以外的角色,来对主题进行陈述。当然,TA不一定会把主题直白说出来,但会形成某种暗示,直指人物弧光和故事的走向。

最浅显的例子,就是上个世纪香港恐怖片里,电影开场经常会蹦出个邋里邋遢的人(最后发现这人是个道士),警告主角不可以搬进鬼屋。

2. 主题 & B故事

几年前我第一次读《救猫咪》的时候,其实并不理解“B故事”和第二幕中的“游戏”有什么区别,后来我才逐渐弄明白,“B故事”和“游戏”的根本区别就在于主题——B故事是从另一个角度来考验主题。

假设你的主题是讲信任相关的话题,那么就不能只从一个角度来讲,而是要切换不同的角度,比如充满猜忌会怎么样、背叛过你的人要不要重新信任TA……当然啦,具体你要从哪些维度去考验这个主题,取决于主题究竟是什么,但这种考验必定不是单一维度的。这个时候,B故事就承担了一部分考验主题的任务,成为主角的对照组。

3. 主题 & 游戏

游戏其实也会考验主题,但和B故事不同,游戏的考验主要落在主角所在的维度上,且会围绕着主角一次又一次地考验。

举个例子,假设故事的主题是“爱情需要两人彼此信任,才能走下去”,那么在“游戏”中,就要不断用会让男女主之间产生误会的冲突情节来考验他们。比如今天蹦出个小三跟男主玩暧昧,明天让女主看上去像别有用心接近……

有了主题之后,“游戏”部分情节的安排,可以方向非常明确,就是各种考验主题,让主角在一次次挑战中慢慢领悟主题,使得主题加深。即使不明说出来,读者也可以感知到。

4. 主题 & 幕衔接点

这里“幕衔接点”包括“第二幕衔接点”和“第三幕衔接点”。

为啥凑一块儿说呢?因为这俩刚好相对。

“第二幕衔接点”中,主角经历内心挣扎与两难抉择,做出选择,但这个选择很可能是一个“看上去正确,实际上错误”的选择。因为选错了,主角才会进入“中点”虚假的胜利/失败后,变得一无所有。

“第三幕衔接点”中,正是第二幕彻底的失败,让主角幡然醒悟,找到主题指引下真正的正确选择,茅塞顿开、醍醐灌顶,然后就是大反转将故事推向高潮和结局。

这俩成对出现,互相呼应,而且都与主题密切相关。

由此可见,主题的存在并不是为了“教育”读者,它本身就是粘合故事各个节拍的重要工具。在我们用AI生成短篇故事大纲的时候,就可以从这几个方面来好好推敲一下,看各处的情节安排、人物行动等,是不是与主题契合上了?主题可以作为重要参考标准。

二、如何找「主题」?

既然主题如此重要,我们可以如何来找主题呢?

拿《你敢信?AI写的这「知乎风」短篇,无任何人工修改 | Gemini》中AI生成的《深网梦魇:恶之回响》这篇小说来举例,在挖掘到主题之前,AI给出来的创意是这样的:

直播中的异世界:故事构思

主角人设:

陆远,25岁,当红恐怖游戏主播,以冷静沉稳、操作犀利著称,拥有一批忠实粉丝。

他表面上玩世不恭,内心却隐藏着一段与游戏有关的童年阴影,这让他对虚拟与现实的界限格外敏感。

故事背景:

近未来,VR技术高度发达,一款名为《深网梦魇》的全息恐怖游戏风靡全球。

这款游戏以其超高的真实度和沉浸式体验著称,号称能够读取玩家的深层恐惧,并将其具象化。

故事开端:

陆远受邀在直播平台首发试玩《深网梦魇》,游戏初期一切正常,他凭借丰富的经验和高超的技术,轻松通关了几个关卡,引来粉丝阵阵喝彩。

然而,随着游戏的深入,直播间开始出现一些诡异的现象:

陆远的房间里莫名其妙地出现游戏中的道具和场景。

他的直播设备频繁失灵,画面扭曲,音效刺耳。

观众们反映在直播间看到了奇怪的弹幕和留言,似乎来自游戏中的人物。

惊悚升级:

陆远意识到事情不对劲,试图退出游戏,却发现自己被困在了游戏世界中,无法下线。

他在游戏中遭遇的恐怖事件,开始影响到现实世界,直播间变成了连接两个世界的通道,恐怖的怪物和诡异的NPC,开始入侵现实。

悬念迭起:

陆远能否逃离游戏世界?

直播间里的观众能否帮助他?

游戏和现实世界之间究竟发生了什么?

《深网梦魇》背后隐藏着怎样的秘密?

直播元素:

整个故事将围绕直播展开,观众可以通过弹幕与陆远互动,提供线索,甚至影响他的选择。

我们可以利用直播镜头的视角,营造恐怖悬疑的氛围,并制造 jump scare 等惊悚效果。

都市传说:

我们可以加入一些都市传说元素,例如:游戏是根据真实事件改编的,游戏中的人物都是现实中失踪的人等等。

也可以设定《深网梦魇》这款游戏本身就带有都市传说的色彩,例如:只有在午夜才能进入游戏,游戏通关后会收到来自另一个世界的电话等等。

结局:

开放式结局:陆远看似逃离了游戏,但现实世界已经发生了改变,他无法确定自己是否真的回来了。

反转结局:陆远最终发现,他原本就身处游戏世界,而所谓的现实世界,只不过是另一层虚拟。

平平无奇的惊悚故事,给了一些恐怖的设定,主题完全看不出来对吧?

这个时候,我试着先问了一下AI。

1. 提问

通过这个故事,我们可以探索什么样的主题?

Gemini 1.5pro

你提出的这个问题很棒!一个好的故事,往往能够引发人们对现实的思考。以“直播中的异世界”为框架,我们可以探讨以下几个主题:

1.  虚拟与现实的界限:

故事中,游戏世界和现实世界相互交织,难分真假。

这可以映射出现代人对网络虚拟世界的沉迷,以及由此产生的身份认同危机和现实感知障碍。

我们可以探讨,当虚拟世界越来越真实,我们该如何保持对现实的感知和把握?

2.  科技发展与人性控制:

《深网梦魇》这款游戏能够读取玩家的恐惧,并将其具象化,这暗示了科技对人性的窥探和操控。

我们可以探讨,在科技日新月异的今天,我们该如何警惕技术被滥用,如何守护自身的隐私和自由意志?

3.  网络暴力与群体狂欢:

直播这一元素,可以引入网络暴力和群体狂欢的主题。

故事中,观众的弹幕和留言,可以左右陆远的行动,甚至将他推向危险的境地。

我们可以探讨,在网络时代,个体如何抵御群体压力,保持独立思考和判断?

4.  恐惧的本质与面对自我的勇气:

恐怖游戏之所以吸引人,是因为它触碰了人们内心深处的恐惧。

故事中,陆远在游戏中遭遇的恐怖事件,实际上是他内心恐惧的映射。

我们可以探讨,恐惧的本质是什么?如何才能战胜内心的恐惧,获得真正的成长?

5.  孤独与陪伴:

尽管陆远是坐拥百万粉丝的网红主播,但在面对恐惧时,他依然是孤独的。

观众虽然可以通过弹幕与他互动,但却无法真正进入他的世界,分担他的痛苦。

我们可以探讨,在科技发达、信息爆炸的时代,人与人之间的真实连接是否变得更加困难?

我们可以选择其中一个或几个主题进行深入探讨,也可以在故事发展过程中,自然而然地引出这些思考。

你最感兴趣哪个主题呢?或者你还有什么其他想探讨的主题?我们可以一起讨论,让这个故事更有深度和意义。

AI给出来的回答不一定100%适用,但通常都会给我们一些灵感,摸到些头绪。如果这个时候我们能自己从中定出主题,当然是最高效的。如果还是想不到呢,就可以试试「5Why分析法」啦。

「5Why分析法」是由丰田公司提出的一种方法,用来挖掘现象背后的本质。标准的解释我就不讲了,感兴趣的可以自行查资料,我就只就着故事主题挖掘来讲。

比如,从上面AI给出的一堆参考主题中,我们可能对“虚拟与现实的界限”下“这可以映射出现代人对网络虚拟世界的沉迷,以及由此产生的身份认同危机和现实感知障碍”这条感兴趣,可以就这条继续往下深挖。

2. 提问,第1个为什么

为什么现代人对网络虚拟世界沉迷?

回答:

因为网络虚拟世界丰富多彩,我们可以拥有与现实生活不同的体验。

3. 提问,第2个为什么

为什么我们需要与现实生活不同的体验?

回答:

因为现实生活压力大,我们需要一个空间释放情绪。

4. 提问,第3个为什么

为什么我们需要一个空间释放情绪?

回答:

我们在现实世界活得猪狗不如,还不能找个地方撒撒野了吗?

5. 提问,第4个为什么

为什么释放情绪是撒野?

回答:

因为很多时候需要释放负面情绪,要么吸收些娱乐搞笑的东西冲散下,要么吐吐负能量,骂骂人、杀杀怪减压。

6. 提问,第5个为什么

为什么选择在虚拟世界释放负能量?

回答:

因为虚拟世界是匿名的,谁也不知道我是谁,我可以更放肆。

于是,我们就找到了故事主题:我们都以为网络世界时虚拟的,所以就在网上肆意释放自己的恶意,甚至故意以恶意哗众取宠,但这种恶终将吞噬我们自己。

注意,以上每一个回答都不代表正确,而只是在提出一种观点。故事主题代表的也不是正确,就是作者的某种观点。所以不必跟这些提问抬杠,只要找到我们认可的回答就行了。

运用「5Why分析法」寻找故事主题,可以是在自己的脑海中分析思考,也可以把问题提给AI,让AI来给出不同方向,我们再就着某个方向向下挖掘,直到找到深层原因作为故事主题。所以,这里不一定就是5个Why,可能4个,也可能6个、7个、8个。挖掘的过程中,也不一定能直接挖掘到主题,可能挖着挖着我们就对这个方向不感兴趣了,这时候再退回到前面某一步,朝其他方向深挖就好了。

三、小结

以上就是关于故事主题的介绍。

以前我也对主题不太感冒,觉得写文爽就行,整这种高大上的东西没啥必要,又不是严肃文学,有几个读者爱听说教的?但是随着时间推移,我越来越发现,主题对于一个故事来说还挺重要的,否则它就不会在各种写作指导书中被反复提及啦。

有了AI辅助故事创作之后,挖掘主题变得更高效了,对于主题的把握也能成为我们打磨故事的重要依据。

本文由人人都是产品经理作者【不知】,微信公众号:【不知】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。