




























现在各类景区的文创越来越多了,奶茶、玩偶、冰箱贴之类的,甚至还和游戏等产品进行了联名。但从效果来看,都不是很理想。从作者的经历来说,这么多调研过后,最好的文创,估计只有热狗了。

因为此前工作的原因,接触了一些文创项目,发现一些现象,从需求方和供应方两个方面,做个总结,供大家参考。
主要以博物馆、景点等旅游目的地、研学园区为主,因为文创产品可以有效丰富产品生态,开拓新的营收增长点,也会提升文化的厚度,在传播叙事中也会更立体。
存在问题:
1、希望可以有高度定制的文创产品,如果能开发出新物种,那是最好。
2、希望可以通过合作的形式,由合作方来出方案或者出产品,以分成的形式合作(付费意愿低)。
3、对于文创开发没有预算或者预算很少,对于产品设计、开发和生产的成本缺乏正确的认识。
4、对于文创产品的销售没有信心(很多企业有过很多失败的尝试)。
5、没有特别好的销售渠道(线下门店的销售实际上很糟糕,线上商城销售也很糟糕)。
6、缺乏专业的文创领域人才,多由其他岗位人兼任(如行政、设计、策划等)。
7、希望能够快速出成果,今天定项目,下周就想有产品卖的现象并不少见。
8、如果是国家队的话,一般通过招投标的方式确定合作方,胜出的通常是最合适的而不是最好的。
9、在执行层面,生产环节的打样的成本也会劝退很多人,因为需要规模才有办法量产,才能降低成本。
提供解决方案的群体,主要由设计公司、生产商、IP授权方构成。他们也存在着许多困扰:
生产商:
设计方:
IP授权方:
渠道方:
梳理下来会发现,文创的每个环节都不是单独存在的,环环相扣互相影响,进而形成了现在这个行业的困境。
我们看到的如故宫文创、敦煌文创、老家河南等项目,都是基于背后的文化底蕴而形成的影响力。
更多的是企业觉得自己的街区超级有底蕴,想再造爆款,但其实这个“底蕴”可以说是毫无特色自欺欺人,根本无法影响消费决策。
所以,折腾了半天,会发现景区卖得最好的文创,是热狗。
🔺 要解决这个问题,可能主要得从三个维度共同努力:
欢迎补充。
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