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建体系生态和设计模式
冰峰 · 2024-01-30 · via 人人都是产品经理

一个好的设计决定了好的体验,在产品中设计中我们总是会遇到这样、那样的问题,让我们一起阅读下文,解决一些关于设计的问题。

一、建体系生态、设计模式,沉淀可复用的最佳实践

1. 设计是万能的吗?

在实际工作中,即便我们对设计原则理解得很透彻,比如对齐、对比、亲密、重复等原则,有没有时候感觉这些设计原则好像变得不太灵光了?即便设计规范写得如此清楚,文档整理得非常出色,但是否有时无法完全解决我们在实际工作中面临的挑战?这使我深思,到底什么是真正的产品设计之道?

我尝试逆向思考一下:如果没有这些设计原则来指导我们的产品设计,会怎么样?

设计原则只是一个基础框架,一种思维方式。这些设计原则经过多年的实践和总结,才逐渐形成。所以它们绝对有其道理,但也有其局限性。如果将产品比作人体,那么设计并不是万能的灵丹妙药,但它能确保我们的产品保持健康。正因为现实世界的多样性,设计才如此多姿多彩,应该是多元化且具备生态性。

换句话说,设计是一个无限游戏,充满着无限的可能性。是没有尽头的一种游戏。这也是为什么有这么多不同的设计趋势和风格,从无序到有序、从狂野到宁静,每种设计风格都可以看到设计原则在其中指引着设计方向。

面对现实中的挑战和困难,我们需要寻找各种可能性。这也是规模化传播的特点,没有一种设计风格可以统治一切,否则将使设计变得枯燥和乏味。

我喜欢将设计比作海洋,设计风格就像海洋中的各种生物,而设计原则就是设计的源泉。就像简单的四行代码可以演化出各种可能性一样。在B端体验设计中,也应该有一个像“设计区域环境”一样的概念。这种设计生态将有助于企业不断成长和不断进化,就像一个优质的生态环境吸引了各种动物光临一样。

2. 设计模式

设计模式,可以理解为设计中的”套路”或者模板。这个概念源自武术,表示按照一系列固定的招式来进行操作,通过不断地练习和应用,人们可以掌握这种技术,然后传承下去。

正如骗子经常使用一套固定的手法来欺骗受害者一样,设计模式也具有重复应用的特性。设计模式的本质是抽象和可复用,它们是通过总结和提炼出的一种经过验证的设计实践。

设计模式在数字界面设计中具有重要作用:

(1)体系化设计方案: 通过设计模式,设计师能够在面对不同的产品设计问题时,首先分析业务场景和用户需求,然后选择合适的设计模式。这有助于建立体系化的思维方式,使产品设计更具有逻辑性和一致性。

(2)提高用户体验的一致性: 以列表页的模糊搜索为例,如果不使用设计模式,团队成员可能会在不同情况下随意使用自动搜索或人工搜索。设计模式库可以明确规定在不同情境下使用哪种搜索方式,从而减少成员之间的猜测和不一致,提高用户体验的一致性。

(3)达成一致的认知: 建立设计模式库,使每个团队成员能够同步理解和应用设计原则,从而达成一致的认知。这有助于更清晰地理解设计决策和更有效地进行沟通。

(4)帮助设计师成长: 不断总结和更新设计模式库有助于设计师的个人成长。这个过程鼓励设计师思考如何应对各种设计挑战,提高他们的问题解决能力和创造性思维。

总之

尽管设计非万能,无法解决所有问题,但它扮演了至关重要的角色,提供了强大的指导和框架来应对各种挑战。通过持续总结卓越的设计模式,将它们巧妙融合到当前的业务需求中,我们能够为产品赋予更卓越的用户体验,创造出更具创新性和吸引力的解决方案。

这种不断地改进和探索使设计成为一门无限可能的艺术,有助于满足不断演变的用户期望,推动企业的不断成长和进化。

本文由@冰峰大虾 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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