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Apple Pencil Pro 会成为 Vision Pro 的手柄吗?
V2XR · 2024-05-09 · via 人人都是产品经理

许多 Apple Vision Pro 的用户都期望可以看到能够和 Vision Pro 兼容交互、可以作为类似手柄控制器一样的 Apple Pencil,但目前,这一期望还未能被满足。那么,Apple Pencil Pro 有没有可能成为 Vision Pro 的手柄呢?

在近日的 2024 年春季特别活动日,苹果发布了新一代 iPad Pro 和 iPad Air,此外 Apple Vision Pro 用户期望看到一款能够和 Vision Pro 兼容交互、可以作为类似手柄控制器一样的 Apple Pencil,但是苹果毫不意外地没有满足我们的期待。

新发布的 Apple Pencil Pro(即便也带有引人遐想的 Pro)与前几代相比,新增以下几个特性:

  • 一个新的压力传感器,用于识别挤压(Squeeze)手势
  • 触觉引擎提供精确的反馈(Haptic feedback)
  • 陀螺仪可让您滚动(Barrel roll)铅笔以获得更多控制

Apple Pencil Pro 功能概览

这看起来已经和传统的 VR 手柄功能非常接近了!

我们通过更新的 《Apple 人机界面指南》中也看到了新增的处理 Apple Pencil Pro 捏压和横转的设计说明,通过陀螺仪传感器可以实现 Apple Pencil Pro 的 3DoF(3 自由度)位姿追踪,即基于 iPad Pro 屏幕位置之上的前后、左右、上下三个纬度的旋转位姿:

Apple 人机界面指南

如果只从交互设计的角度考虑,Apple Pencil 和 iPad Pro 的悬停感应设计与 Apple Vision Pro 的视觉悬停效果(Hover Effect)无论是在设计层面还是空间隐喻层面,都保持完全一致!

悬停(Hover)响应

传统 VR 用户肯定都清楚,3DoF 手柄只能做到“原地旋转”,而 6DoF 才可以做到完整的全空间自由操作(也就是在 3 DoF 原地三个维度旋转的基础上,增加了空间位移信息,如下图)。而要做到手柄相对于头戴显示设备的 6 DoF 追踪,还需要通过头显的摄像头去追踪手柄的空间位置(当然也有像 Quest Pro 这种把摄像头安装在手柄上的方案)。

3 DoF vs 6 DoF

回到 Apple Pencil Pro 新增的特性上来,有了陀螺仪的数据之后,实际上只需要通过 Vision Pro 的摄像头追踪 Apple Pencil 的位置,就可以将其作为一个完整功能的手柄使用(并且具备触觉反馈引擎),而对于以手部追踪为核心交互技术的 Vision Pro 来说,这简直太简单了!

实际上,在去年的 visionOS 测试过程中,有开发者已经发现当手握 Apple Pencil 时,Vision Pro 无法正常识别手指的捏合操作,而官方的反馈则表示:这是经过设计的特性,而非 BUG!目的是为了防止使用 Apple Pencil 的过程中产生手指捏合的误操作(可能导致关闭 visionOS 应用窗口)。这也从侧面说明,在使用 Vision Pro 的过程中,实时追踪手部操作的同时,识别 Apple Pencil 的存在(甚至是定位)已经是内置的功能。

关于 Apple Pencil 识别的官方反馈

也正因如此,开发者才会更加期待下个月的 WWDC2024,是否会伴随 visionOS 2.0 一同发布将 Apple Pencil Pro 作为具备触觉反馈的手柄(或者称为手杖、魔杖更合适 )的功能升级!因为从硬件和技术上,一切必要条件已经具备。

当然也有人怀疑,为什么不在 Apple Pencil Pro 发布时直接宣布其作为 Vision Pro 控制器的特性,而要浪费这个首发宣传的机会?我觉得首先这次发布会的核心主角还是 iPad,一切聚焦围绕在 iPad 产品线周围,此时 Apple Vision Pro 就像发布会上一闪而过的那个坐在角落里的员工一样:这次他不是主角。

此外,如果你跟 Apple Vision Pro 的首批用户们说,想要给你 3500 美元的设备添置一对手柄吗?你需要再花 260 美元(两个 Pencil Pro 的价格),他们可能觉得自己更加冤大头了…但如果说 $130 可以买到全新的 Apple Pencil Pro,而它甚至可以升级为 Vision Pro 的手柄,我们只会为 Apple 全家桶的生态而感动。

作者:V2XR; 微信公众号:V2XR

本文由 @V2XR 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自苹果官网

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