惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

L
LINUX DO - 最新话题
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
PCI Perspectives
PCI Perspectives
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
H
Heimdal Security Blog
S
Security @ Cisco Blogs
N
News | PayPal Newsroom
J
Java Code Geeks
罗磊的独立博客
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
N
News and Events Feed by Topic
V
V2EX
WordPress大学
WordPress大学
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
N
News and Events Feed by Topic
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
月光博客
月光博客
AI
AI
小众软件
小众软件
The GitHub Blog
The GitHub Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
A
Arctic Wolf
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
美团技术团队
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
T
Tailwind CSS Blog
S
Schneier on Security
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
F
Full Disclosure
B
Blog RSS Feed
Forbes - Security
Forbes - Security
S
SegmentFault 最新的问题
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
人人都是产品经理
人人都是产品经理
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Jina AI
Jina AI
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
U
Unit 42
Project Zero
Project Zero
H
Hacker News: Front Page
Y
Y Combinator Blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
The Cloudflare Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
S
Secure Thoughts
The Hacker News
The Hacker News
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog

人人都是产品经理

为什么你的产品找不到差异化?90%的失败都卡在第一步上(下) – 人人都是产品经理, 3年从30万到1300万用户、获2200万美元融资,这个AI教育产品用“抽卡”破解了获客难题 – 人人都是产品经理, 园区招商系统怎么做才能真正帮到去化?我加了这一个功能,推广链接转发400次阅读过万 – 人人都是产品经理, AI大事件:OpenAI发完网络安全模型又搞药物研发,小鹏汽车要抓”DeepSeek时刻” – 人人都是产品经理, 电商不是卖货,是一场更残酷的产品经理实战 – 人人都是产品经理, 没想到,活动营销又回来了! – 人人都是产品经理, 为何All-in海外KOC:一场关于AI时代窗口期的豪赌 – 人人都是产品经理, 重新理解企业的内部协作 – 人人都是产品经理, 苹果的 AI 战略到底是什么? – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第2讲——合规护城河:等保、PIPL与HIPAA的架构实战 – 人人都是产品经理, 向量知识库五步法:从“答非所问”到“精准回复” – 人人都是产品经理, 鸿蒙PC三方库构建总指挥HPKBUILD(sha)库为例 – 人人都是产品经理, 何时该用LLM?AI产品经理的LLM设计指南 – 人人都是产品经理, 医疗信息领域的需求方、决策方、准入方以及关注点(二) – 人人都是产品经理, 即梦涨价:一场被误读的「傲慢」 – 人人都是产品经理, 面试AI PM必答题:Hermes和OpenClaw的区别,如何讲清楚业务价值 – 人人都是产品经理, AI的下一张船票:世界模型——AI产品经理必须理解的技术拐点 – 人人都是产品经理, 小红书做GEO,怎么让AI信你?记住这 3 个重要信息 – 人人都是产品经理, 5 家印度 AI 初创公司,看看印度 AI 再做什么 – 人人都是产品经理, AI项目跨团队协作:产品技术业务如何不打架 – 人人都是产品经理, Agentic Workflow(智能体工作流):让AI从”答案生成器”变成”数字员工” – 人人都是产品经理, lycium_plusplus 项目全景解读:OpenHarmony 三方库构建的“大管家” – 人人都是产品经理, 从爆单救火到前置履约:两套预采策略,把生鲜大促履约效率拉满 – 人人都是产品经理, 什么时候该补货?我用一轮数据做了一个决定 – 人人都是产品经理, 从“机械兜底”到“动态分流”:AI客服重复进线治理的4大底层逻辑 – 人人都是产品经理, 抖音拼效率,红书拼洞察 – 人人都是产品经理, 全民狂欢与退潮——为什么龙虾这波热潮冷却得如此之快? – 人人都是产品经理, Stripe押注!MPP重塑全球支付 – 人人都是产品经理, 小红书GEO:AI引用你的内容,不是因为你对,而是因为你看起来可信 – 人人都是产品经理, 前百度副总裁押注办公Agent,日韩付费爆发,Manus迎来强劲对手 – 人人都是产品经理, 企事业单位数字化的业务供需本质 – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第1讲——医疗信息化重构:从“辅助软件”到“自主智能体”的范式转移 – 人人都是产品经理, 粉丝量就是空气!!! – 人人都是产品经理, 用户说“薯片碎了”,机器回“要买吗?”:意图识别的翻车与破局 – 人人都是产品经理, RAG召回准确率从75到90 我做对了这三件事 – 人人都是产品经理, AI大事件:Anthropic改收费、OpenAI发安全版、手术机器人纳入医保、阿里发布”秒悟” – 人人都是产品经理, Chrome 推出 Skills 新功能,Agent 重塑上网方式 – 人人都是产品经理, GitHub前创始人拿了a16z的1700万美元,做Agent时代的Git – 人人都是产品经理 拷贝或克隆其他 Flutter OH 项目到本地后无法运行 – 人人都是产品经理, 优惠券设计:优惠券创建 – 人人都是产品经理, 不用死磕文档!AI 助手 1 小时搞定飞书 CLI 安装 + 配置 + 知识库 – 人人都是产品经理, 用小龙虾做竞品分析报告:从2天到20分钟,我是怎么做到的 – 人人都是产品经理 用小龙虾做市场分析报告:搞懂这3个公式,市场规模不再靠猜 – 人人都是产品经理, 你早就在做 Harness 工程,只是不知道它叫这个名字 – 人人都是产品经理, Think Long就够?你可能想多了! – 人人都是产品经理, 货代SRM实战:供应商准入怎么做,才能让资源池不是通讯录而是可交付网络? – 人人都是产品经理, 如何做好用户调研?详解基本技巧 – 人人都是产品经理, 木鸟、途家、美团对打,平台春天行动开“卷” – 人人都是产品经理, 入职才发现公司不靠谱?小红书从业者求职避坑指南 – 人人都是产品经理, 美国 AI 三巨头联手封堵,中国 AI 突围之路在何方 – 人人都是产品经理, 小红书,放在需求对面的镜子 – 人人都是产品经理, AI 会带来大规模失业吗? – 人人都是产品经理, 从出单到补货前,我第一次犹豫:该不该放大? – 人人都是产品经理, Flutter 三方库鸿蒙化适配:5 种高效检查方式,快速判断是否需要适配 – 人人都是产品经理, 从做产品进阶拿结果:医美机构产品经理转岗科室运营经理 – 人人都是产品经理, 阿里HappyHorse,一场关于“Token经济”的阳谋 – 人人都是产品经理, To B AI:客户留存落地的观察与思考 – 人人都是产品经理, AI产品的“生命线”——数据采集、标注、清洗的产品化设计 – 人人都是产品经理, 谈谈AI Agent(二):当“孩子”能自己“体验世界”时,你该学什么? – 人人都是产品经理, UI/UX设计师的3层能力进阶,前两层让你活下来,第三层…才是真正的分水岭 – 人人都是产品经理, 2分钟 → 30秒,效率提升75%:B端产品经理如何用「规则枷锁」驯服AI幻觉? – 人人都是产品经理, 还没来得及学OpenClaw,来了个更猛的:Hermes Agent – 人人都是产品经理, AI日报:宇树机器人跑出10m/s刷新世界纪录 – 人人都是产品经理, 一文说透基金互金如何用情绪价值引导用户决策做转化 – 人人都是产品经理, 当浏览器开始替你”看”网页:AI 浏览器正在亲手拆掉它脚下的那张网 – 人人都是产品经理, 0代码,一天时间我Vibe Coding了个网站 – 人人都是产品经理, Hermes 和 OpenClaw 之争,Agent 的能力应该“装上去”还是“长出来”? – 人人都是产品经理 视频生成的“桌子”,字节Seedance 2掀完,阿里快乐马掀 – 人人都是产品经理, 从听不懂到完全信任:我的 Codex 深度产品体验 – 人人都是产品经理, 当虚拟偶像有了北京户口,与真人偶像还有什么区别? – 人人都是产品经理, 会说,远远比会做更重要 —— 对 SBTI 爆火现象的五层观察 – 人人都是产品经理, AI产品经理必看:当“搭环境”比“选模型”更重要,你的认知还在2024年吗? – 人人都是产品经理, 2026年AI产品商业化核心逻辑:从功能demo到规模化营收的3个必破卡点 – 人人都是产品经理, 京东围绕供应链,卷起裤腿下场的那些事儿 – 人人都是产品经理, SBTI一夜刷屏:它赢在了“太会说人话” – 人人都是产品经理, 折扣零售的真相:不是便宜,而是价值感! – 人人都是产品经理, 和甲方吵了一架,最后加钱做了——我学到的ToB产品经理生存法则 – 人人都是产品经理, 和几位小红书操盘手聊了8小时,干货全在这 – 人人都是产品经理, 智谱GLM-5.1登场,开源模型首超Opus4.6!!! – 人人都是产品经理 Anthropic收入凭什么反超OpenAI,终于有人把这事说清楚了 – 人人都是产品经理, 史上最有故事感的技术报告——Claude最强模型Mythos 7个极其精彩的细节 – 人人都是产品经理, 模型不是壁垒,Harness 也不是 – 人人都是产品经理, 抖音本地生活业务思考21 – 人人都是产品经理, Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? – 人人都是产品经理, OpenAI 的路走错了,Anthropic Harness 解法启示:模型需要实践专科生 – 人人都是产品经理, 画原型图的前一步:设计站点地图 – 人人都是产品经理, 给 DeepSeek 的最后一封催更信 – 人人都是产品经理, 手把手教你用 Claude Code 搭建 AI 营销团队:5 个 Agent、12 项技能,独立完成研究、写作、设计全流程 – 人人都是产品经理, 你以为大模型在学语言?不,它在重新发明语言学 – 人人都是产品经理 所谓Skill,不过是AI时代的工业垃圾 – 人人都是产品经理, 聊一聊内容传播的几个方法 – 人人都是产品经理, 当平台开始吃掉生态:从 OpenClaw 被封杀,读懂 Anthropic 的这盘棋 – 人人都是产品经理, 你装了 10 个 AI 插件,Obsidian 还是一个文件夹 – 人人都是产品经理 关于AI智能体架构演进的系统性思考:从单体试水到多体协同的重构 – 人人都是产品经理, 当“人”变成Skill,我们又该何去何从? – 人人都是产品经理 Mythos 事件:前沿 AI 治理的意外实验 – 人人都是产品经理, 货代CRM:信用与风险管理怎么做,才能把坏账风险拦在放货之前? – 人人都是产品经理, 从HR收集自拍照到员工自助录入——我见证了园区人脸识别从”不可用”到”真好用”的全过程 – 人人都是产品经理 千问闯关AI混沌期:阿里画靶,吴嘉张弓,马云射箭? – 人人都是产品经理,
塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架
TCC翻译情报局 · 2022-10-24 · via 人人都是产品经理

怎样的用户体验才是令人难忘的?本篇文章介绍了一个令人难忘的体验框架,这个框架基于正向心理学,最初是为旅游而开发的,但也可以应用到产品设计中,快来看看它究竟是怎样的吧。

你的公司可能有一些产品策略文档,其标题令人愉快而乐观,比如“提供难以置信的客户体验”“激励客户”“以意想不到的方式为客户带来愉悦之感”。你可能不知道这些雄心勃勃的产品策略在实际应用时意味着什么,但它们听起来是如此令人振奋!

有一件事很明确:优秀的、功能性的用户体验在如今已经不够了。为了成功,体验必须令人难忘,并在情感上吸引用户。

在理论上,如果你做对了,用户会告诉认识的每个人他们发现了一款超棒的产品,他们会抒情地描述自从开始使用该产品后他们变得多么高效,或者产品是如何改变他们的生活方式(比如旅行预定、工作、分享照片)。Strava, Duolingo, Instagram 都有令人难忘的品质,并在各自的市场类别中位居榜首。

在产品团队的角度来看,在产品情境下,每个人看似都对“令人难忘的”有着不同的定义,所以团队通常会使用可爱的动画和诙谐的用户支持邮件作为常规操作。在另一方面,这些元素当然可以取悦用户并增加品牌的个性。但要做到真正有效并在竞争中脱颖而出,这些令人快乐的元素必须成为策略方式下为大局做出贡献的成分,而不是作为主体。

为什么?用户参与度将提高他们的忠诚度,这会让用户和公司保持着长期的关系,并最终带来更大的收入回报。

那些在不破坏信任情况下的、承认情感作用、并增强幸福感的产品,将会脱颖而出。

——帕梅拉·帕夫利斯卡克(情感设计专家)

在 Officevibe 公司,我们使用令人难忘的体验框架(最后使用 Miro 模版)将设计愿景和情感设计要求变为现实。

一、机会

在我看来,最棘手的体验挑战会带来最佳的机会。Officevibe 是一个数字化平台,致力于培养团队中的优秀人才、创建实时的团队成员沟通空间、改进一对一面谈,并帮助经理们成为更好的管理者。对于我们而言,最大的挑战/机会点是新手引导体验。

大部分产品的的新手引导体验只有一个目标——培训用户使用该产品。举个例子,Asana 向用户展示了如何新建项目和任务,但是并没有指引用户们如何成为一个高效的项目经理。

相比之下,Officevibe 不仅尝试培养称职的用户,它实际上试图从一开始就教用户如何在工作中做得更好。

当我看到用户是如何考虑把他们的 Officevibe 分数当作他们绩效的衡量标准时,我开始明白,伴随用户完成转型可以创造出真正吸引人的、与众不同的用户体验。

1. 什么是令人难忘的体验?

令人难忘的用户体验不仅仅只是愉悦。

令人难忘的体验在定义上是值得记住的体验,尤其是特别或不寻常的体验。它涉及了预期、情感投入、时间观念的改变、和经历好坏之事的过程。

在用户体验上,愉悦性位于金字塔的顶端,但通常只是应用于功能体验的一层外衣。这类东西包括有用/活泼大胆的微文案、微动画,以及相关的图片,让人感觉有个性、可接近,并且好玩。愉悦和糖果一样甜,有很多 空有热量

空有热量(empty calories):在人类营养中,空有热量适用于仅仅是由糖、油脂或油、或含酒精的饮料/食物,比如碳酸软饮料。它们提供类似食物的能量,但其他营养的含量很少或没有提供。

2. 令人难忘的体验将用户的目标置于其核心

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Aarron Walter 的用户需求优先级排序金字塔

从用户的角度来看,功能性体验和可靠性体验是理所当然在预期内的。只提供这样的体验并不会满足用户,但是它们如果一旦 缺位,便会立刻引来用户的怒火。你可能不会向你的朋友吹嘘宾馆的房间有多干净,但是如果房间很脏,你可能第一时刻就会抱怨这个。

愉悦的要素仅仅是:愉悦。它们在时间的流逝中将不可避免地失去吸引力,并最终变成人预期里的东西。这就是为什么我们最好将它们留在体验的边缘,那些我们只看过几次的地方,比如登录页、缺省页和报错信息。

令人难忘的体验比愉悦的体验更进一步。它加强了人们的意义感、联系感和幸福感。它不是关于用户界面,而是关于用户。

3. 转型经济的变革性用户体验

如今,用户每时每刻都在成长进化。他们在 Duolingo(语言学习网站)上学习一门新的语言,在 Headspace(冥想在线公司)上和他们的焦虑进行抗争,或者在 Strava(跑步骑行社交网站)上成为慢跑传奇。

这就是所谓的转型经济——一种将体验从单纯的享受提升到实际的个人转变的经济。这是体验经济的自然进化,在体验经济下,用户寻求愉快的体验更胜于产品本身。

跟据 Jasmine Bina 在网络上的文章,如果品牌回应渴望这种改变的客户,他们就可以创建一种新的品牌模式。

如果让你不得不看看什么才能真正定义我们消费者的东西,很明显,我们正在试验、测试、推动、改变、发现、制定、创造和影响。[…] 所有这些新标签都表明了一种改变的阶段。

难忘的体验框架强烈支持这种转变感。

二、难忘的体验框架

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

难忘的体验框架

尽管在《游戏化旅游》这本书中,该框架是为旅游而开发的,但我发现这个框架很容易应用到其他类型的体验中,比如产品设计。

这个框架基于 正向心理学,并由 5 个主要部分组成个人的幸福维度(也被称为塞利格曼 PERMA 模型):

  • 积极的情绪(P)
  • 投入(E)
  • 人际关系(R)
  • 意义(M)
  • 成就感(A)

PERMA 这五个部分是人们达到幸福繁荣需要的五个维度,每个框架部分内不同的元素是达到幸福的不同方法。游戏化、社交媒体,或产品设计的机制可以被用来追求这些元素。

当团队在构思新功能或新行动时,为了巩固与用户的关系,他们应该考虑如何更好地支持用户的感受和幸福感。

“长期关系的价值与(用户)增长一样(宝贵)。如果我们看看人们选择什么,这个选择往往是情绪化的。如果我们看看是什么让人们留下来,是情感投资(让人留下来)。”

——帕梅拉·帕夫利斯卡克

1. 积极的情绪

即使在紧张的场景下,例如希望、兴趣、快乐、爱、同情、自豪、娱乐和感激等积极情绪也可以帮助人们保持投入。传统观点认为,积极情绪还可以提高品牌忠诚度。可以提升积极情绪的三个框架元素分别是:熟悉感、新奇感,惊喜和美感。

(1)熟悉感、新奇感

——这是全新的!

积极的情绪通常是由用户对产品迭代的预期产生的。用户觉得产品应该不断有新的东西提供给他们。此类机制包括热门产品、特别活动或个性化。例如,Spotify 的“每周发现”是一个基于用户喜好而每周更新的音乐播放清单。Instagram 提供源源不断的新贴纸和 gif 动效让用户在”故事”模块里使用。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Spotify:一个基于用户喜好而每周更新的音乐播放清单

(2)惊喜

——哇!

尽管惊喜是很短暂的状态,但它可以激发很多积极的情绪。它可以是散布在副本中的幽默、用户偶然发现的彩蛋,或者是随机奖励。创建愉悦的体验经常会带来惊喜。在完成第一个任务时,设计师可以回忆起MailChimp的滑稽动作和Asana夸张的独角兽动画。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Co-Star 混乱模式可让你向自己或朋友发送随机的个人消息

(3)美感

——我喜欢!

微交互、动画、音乐和声音等经典娱乐元素都可以在这里找到。正是这些小细节让体验变得有吸引力和沉浸感,例如精美地展示缺省状态。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Headspace:使用精美的动画和音效来引导呼吸。动效设计、音乐和音效加强了用户应该做的行动。

2. 投入

当挑战和能力完美结合的时候,一个投入的人能完全沉浸到一项活动中的。电子游戏在这方面表现出色,可以让玩家长时间沉浸其中。提高产品用户的参与度可能意味着保留和流失之间的区别。为了让用户留在流量中,诀窍是“不要让我思考”

(1)清晰的目标

——我知道要做什么。

给用户一种方向感和目标感,他们就知道他们必须做什么才能成功。在 Duolingo 这个 app 中,用户可以为自己设定目标、跟踪进展、并验证他们的路径是否正确。作为更基础的目标版本,Streak 应用展示了一个用户在 app 里一项具体活动的频率。此外,用户可能会因为他们的行为而获得奖励,这些奖励可以帮助他们更快地实现目标。但设计师在设计上要小心并远离令人上瘾的机制,确保期望的行为对于用户是积极的,而不仅仅是为了提高 KPI。用户会逐渐意识到产品的说服策略,这种策略最终将不再管用。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Goodreads:年度阅读目标跟踪器会显示你是否按时完成目标。

(2)及时反馈

——我知道如何改进。

提供给用户在实现目标过程中的进展反馈,有助于让用户知道是否自己需要调整。这一切关乎你怎么设计,用户才知道如何改进。清晰目标的不同之处在于及时的反馈。就像教练会告诉你如何摆放你的身体或完善一个动作,分析报告可以提供定制化的见解并随着时间的推移变得更加智能。负面反馈是不可避免的,但如果挑战的难度是适当的,用户不会因此而减慢实现目标的速度。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

在Grammarly的报告中会统计数据并展示一系列写作问题。最大的改进区域一目了然。为了帮助用户提高写作水平,这些写作的建议都会有详细的解释。

(3)挑战和能力的平衡

——这不容易但是我能做到。

电子游戏让游戏难度随着玩家能力变化而调整,来吸引玩家停留在游戏中。在学习环境中,不同的难度可以让玩家在进步中保持兴趣。一个新手引导过程需要一开始有简单的任务,接着任务会随着用户熟练度的增加而逐渐变难。Headspace 使用了这种关卡难度机制,它根据课程的难度不同而提供不同的冥想选项。在 Duolingo 中,分级测试可以决定不同语言学习关卡的正确挑战难度。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

通过分级测试,Duolingo用户可以找到适合他们正确难度的挑战关卡

(4)引导

——我知道这个是如何运行的。

为了平缓学习曲线或者让用户沉浸在流畅的任务中,小提示、演示以及指引提供了用户应该要做什么的信息。就像 Google 的导航引导一样,让他们确切地知道在正确的时间做什么?一个周到的、人性化的设计预期用户的需求,并表明用户并不孤单。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

在 Officevibe 应用中, 一个内置私人的小提示引导用户如何最好地发表管理者会议上的要点

3. 人际关系

人际关系是最常见的经常与积极的情绪、投入、意义和成就感相关。产品可以最大化利用用户寻求的连接,通过联系、关怀和同情来丰富人机体验。

(1)承认

——我被看见了。

承认是感觉被认可、被看见的第一步。当人感觉自己被倾听、当人感觉自己获得了其他人所有的关注、或者感到自己相关且被需要时,他们就会体验到这一点。我们可以利用诸如表情反馈、粉丝、大使职位的类似机制来让用户尽可能感到不那么孤独(特别在疫情大流行期间)。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

用户可以通过 Miro,用简单非正式的方式来表达自己,主持人能根据这种方式来衡量观众的参与度。

(2)支持

——我被支持着。

人们希望他人因为自己的感受和自己这个人而和自己交往相处。通过网络论坛,比如 KnowYourTeams 的饮水机论坛,用户可以在遇到挑战和困难时,寻求他人的支持。

有时候通过用户体验也能支持他人,例如报税系统 TurboTax 会深思熟虑地解决报税者的损失。社交网络会第一时间知道用户如何寻求彼此的支持。Instagram 能够识别用户搜索的词语,一旦发现这些词语会鼓励可能造成伤害的行为,Instagram 会识别出来并向那些用户提供应对困难的支持。合作、送礼、论坛或者随机分组(利用陌生人的善意)机制是让用户在转变中感受到支持的方式。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

当Relish用户记录他们在一段关系中的不开心,感情教练会提供支持

(3)影响力

——我有影响力。

当一个人看到自己的行动/影响力是如何作用到他人时,他会感觉自己很重要。比如看到多少人从你的帮助中受益(“你的评价帮助了133人”),参与一个和他人分享的项目。匿名是一种防止用户感到难为情的方式,让他们自己有一个对他人的影响。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

15 Five 软件上的庆祝信息突出了团队成员的贡献以及他们造成的正向影响。

4. 意义

有上进心的人,也是最有生产力和最满足的人,他们倾向于将欲望引向比自己更大的事情。拥抱自主性、激情、社区和故事可以让产品对用户而言有意义且不可替代。这就像去寻找你命中注定的那个人。

(1)独立

——我做我自己的选择。

当用户处于掌控感中,并且他们的行为和他们的内在自我、目标保持一致时,他们会感到自己是独立的。自定义、搜索和过滤功能的灵活性让用户拥有把产品变得跟自我更加一体、更加相关的能力。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

如果你愿意,Wealthsimple投资应用可以汇总你的消费记录来帮助你进行储蓄

(2)个人目标与热爱

——我不满足。

基于个人目标与热爱,提供有趣的挑战来激发用户好奇心或者让用户去追求成为他们想要成为的人。这是为获得的新技能打开一扇可能性之门,或为不能满足的用户推荐了新鲜的内容。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

当你完成一项练习,Headspace 会向你展示相关内容以便你继续学习。

(3)兴趣团体

——我属于更大的群体。

另一种提供内容的方式是基于个人目标与热爱为用户提供不同兴趣爱好小组的入口。兴趣爱好小组里可以对话交流,有时还会分享资源,比如 Figma 设计软件的插件。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Sweat 培训 app 提供了一个与世界各地人交流的社区

(4)故事

——我对此深信不疑。

讲故事可能是最被滥用的商业词了。在这里,我们讨论的是人们想要与之关联的更高价值和概念。用户将意义归于成功的品牌,因为他们都有一个变革性的信念。评价、文案和一切品牌接触点都是去讲好一个抓住用户心的故事的绝好机会。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

ProductBoard产品管理软件在加载状态中会向用户传达品牌信念。

5. 成就感

成就是朝着实现目标的方向努力,掌握一种努力,并完成人们开始做的事情的自我激励。为了创造难忘的时刻产品团队应该致力于将他们的任务成功指标与他们的用户相匹配。

就是当你比预期要快得多时完成 Kickstarter 目标的那种感觉。

——帕梅拉·帕夫利斯卡克

(1)体验掌握

——我擅长这个。

在克服困难中坚持不懈的努力,可以培养出完成强大的效能(事物产生功效的能力)感。这就是为什么用户不喜欢产品界面的改变。对于新手用户而言,结构化的目标和初学者的运气可以让他们快速想到“我能做到”;而快捷方式则更适合专家用户。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

在 Strava 跑步检测 app,通过可视化用户的随着时间变化的锻炼量,用户可以看到达成的新成就、并为自己的努力感到自豪。

(2)参考模型

——我可以向他们学习。

人们可以通过观察那些类似自己的人而提升自我效能感。让一个用户的尝试和错误可见,可以有力地激励其他用户,让他们有个参考标准。Dribble 网站通过简化的教导机制和社交媒体的结合,构建了优秀的学习及成长体验。

自我效能感(self-efficacy):指个体对自己是否有能力完成某一行为所进行的推测与判断,指“人们对自身能否利用所拥有的技能去完成某项工作行为的自信程度”。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Dribble用户可以根据其他用户提交的设计做出设计变体,创造一系列有趣的替代作品。

(3)有说服力的强心剂

——我信任我自己。

那些坚信自己能成功的人,会更有可能不畏困难、坚持不懈。通过正向的强调、反馈和提示,产品设计师可以提醒用户他们有能力实现自己的目标。举个例子,Fabulous 应用的首屏罗列了用户在人生中能自我掌控的所有事项,这反过来又促进了“我能做到”的态度。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Fabulous 应用提醒用户他们能掌控什么、发送激励性的提示,并庆祝成就。

三、最后的思考

最后快速回顾一下产品方面,创建令人难忘的体验有哪些要点

  • 好用的,令人愉悦的体验是常态的。《体验经济》的作者 Pine 和 Gilmore 曾预测过:如果产品不能理想化地转型,最后提供的产品是商业化且同质化的。
  • 千篇一律的愉悦技巧不会持久地对用户管用,但它可以帮助用户 产生积极的情绪
  • 令人难忘的体验是以用户目标为中心的体验。使用正向心理学的不同维度,产品可以帮助用户成为他们渴望成为的人,并赢得他们的心。

这个框架是为了让在设计令人难忘的体验上更加有操作性和具体性。为此,我准备了一个 Miro 模版,包含了团队头脑风暴所需的示例、机制和教程说明。

塞利格曼(PERMA)模型:令人难忘的体验框架

Miro模版:难忘的体验

最后感谢我特别棒的设计团队帮助我找到这些产品例子。请尽情在评论区分享更多的例子。

原文作者:Audree Lapierre(本文翻译已获得作者的正式授权)

原文地址:Beyond delight; the memorable experience framework | by Audree Lapierre | UX Collective (uxdesign.cc)

译者:陈羽姿;编辑:李莉好;微信公众号:TCC翻译情报局(ID:TCC-design);连接知识,了解全球精选设计干货

本文由@TCC翻译情报局 翻译发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议

该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。