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人人都是产品经理

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利用人性化设计解决教育反人性特点
luffy · 2025-01-01 · via 人人都是产品经理

教育一直是一个反人性的事情,所以在课程设计、流程上基本上都穷尽了心思。这篇文章,作者分享了自己的几点心得,希望可以帮助大家。

在商业领域,商业与产品若想成功,需扎根人性,挖掘其内在渴望等,精心雕琢产品细节,与人性契合的商业精品方能在市场中立足。

然而,教育领域乍看与人性常理逆向而行,人性自带懒惰、散漫等因子,缺乏主动革新的羞耻心,而教育则像手术刀,切割这些“冗余赘肉”。

一、教育产品的市场根基溯源

虽然教育看起来和人性相反,但教育产品在市场上却发展得很好。这是因为教育其独特的本质逻辑。人从出生开始,就有不同的人生目标,不管是想在商业上取得成功,还是想在艺术领域有所建树,都离不开持续学习和教育,教育是实现这些目标的关键。

从社会层面看,教育就像一台制造高端人才的机器,能把组织里的成员培养成符合组织需求的人才,让组织高效运转。从个人角度讲,教育是改变命运的重要途径,在知识经济时代,知识和技能很重要,通过学习积累这些,能让人跨越阶层,实现从平凡到卓越的转变。

从马斯洛需求来讲接受教育更多的高层次”自我实现“需求。

二、教育产品营销密码:以人性攻克反人性

教育的反人性特点,让用户不容易接受和购买教育产品。但教育产品开发者却巧妙地利用人性弱点,打开了市场。

制造焦虑是教育产品营销的常用手段。比如K12教育、职业教育等领域,都通过制造焦虑来吸引用户。他们抓住用户的嫉妒、攀比、恐惧等情绪,编造一些让人焦虑的场景,像“同龄人领先了,自己不追就没机会了”“行业竞争激烈,不提升技能就会被淘汰”等,让用户陷入焦虑,然后赶紧购买教育产品,希望借此改变现状。

以某知名K12课外辅导品牌为例,它的宣传海报用名校录取率、高分段学生占比等数据,对比普通学校和重点学校的升学差距,引发家长的焦虑。同时,还举办线上线下讲座,邀请学霸分享经验,激发学生的攀比心理,让家长和学生相信只有报这个辅导班才能在升学竞争中胜出。

三、教育过程的人性化解构

我们可以将教育过程类比为驯兽师驯化动物,借此探寻教育背后的人性密码。以驯兽师训练猴子骑自行车为例,其中包含五个关键步骤:

1. 确定目标

这如同在教育的漫漫长路上点亮一盏明灯,明确教育的最终目标至关重要。例如,要培养医生精湛的专业技能、教师令人敬仰的师德师风、创业者独特的创新思维等,让师生都明晰努力的方向,心无旁骛地朝着目标前行。

2. 建立恐惧环节

需注意,这并非是对学生进行吓唬,而是制定合理的规则。当学生未能达成学习目标时,采取一些温和且有效的惩戒措施,诸如适度减少娱乐时间、增加专项练习等,以此让学生产生一定压力,从而不敢松懈,始终保持积极进取的状态,努力向目标迈进。

3. 标的动作

即把宏大的教育目标细化为一个个切实可行的小目标。以学习外语为例,从基础的字母认读、发音,到词汇的点滴积累、日常短语的熟练运用,再到复杂语法的深入理解以及长篇阅读写作的从容驾驭,通过这样循序渐进的方式,为学生搭建起通往成功的知识阶梯,引领他们逐步掌握知识,走向成功彼岸。

4. 给予激励

激励是教育过程中不可或缺的重要环节。当学生取得进步时,及时给予相应奖励,比如极具含金量的获奖证书、实实在在的奖学金、老师饱含深情的当众赞扬以及同学钦佩赞许的目光等。这些激励措施能够有效激发学生的学习热情和内在动力,促使他们以更饱满的精神状态投入到学习中去。

5. 重复

重复是实现量变到质变的关键因素。日复一日地坚持上述步骤,学生便能在不断积累和打磨中持续进步,最终达成教育目标,开启崭新的人生篇章。

四、教育产品的人性化设计

1. 游戏化学习

游戏化学习就是把学习变得有趣。借鉴热门游戏机制,将知识融入游戏情境。比如某历史学习APP的“穿越历史时空”模块,学生在“秦统一天下”关卡中,运用历史知识解决问题,通关后可赢取积分兑换文创产品,让学习像冒险一样有趣。

2. 社交化学习

社交化学习是构建学习社交网络,搭建学习社区、小组合作项目、线上研讨沙龙等平台,让学生交流互动、分享经验。如某经济学在线学习平台的“宏观经济研讨组”,学员来自不同背景,通过探讨政策、邀请专家答疑、组织实地调研等,拓宽视野,攻克学习难题。

3. 组织竞赛类活动学习

组织竞赛类活动能激发学生的竞争意识。定期举办知识竞赛、技能比武等赛事,涵盖多个领域。以小组赛”共同挖矿“,学生每次答题正确率和学习时长都会转化为对应小组的分数,学生为荣誉和职业发展拼搏,在备战中深挖知识潜能,突破自我。

4. 个性化学习内容

个性化学习内容借助科技为学生定制专属学习内容和计划。通过分析学生的学习习惯、兴趣偏好、知识短板,为其定制学习计划。推送个性化课程,满足不同学生的需求。

5. 及时的学习反馈

及时的学习反馈就像学生学习路上的灯塔。教师和智能学习系统协同,为学生提供作业批改、知识评估、学习建议等反馈。例如做完数学题,智能系统不仅给答案,还解析思路、指出易错点,分析薄弱环节,生成报告,推荐练习题目,让学生找准方向,避免迷失。

6. 阶段性目标

阶段性目标把学习旅程分成一个个小里程碑。以一级建造师考试培训课程为例,将备考分为基础夯实、强化提升、冲刺决胜三个阶段,每个阶段结束有模拟测试,达标者获电子徽章,可分享炫耀并解锁下一阶段优惠福利,让学生更有信心和动力向最终目标前进。

总之,教育产品虽面临教育反人性的挑战,但只要巧妙利用人性弱点,深入了解人性需求,把人性元素融入产品设计和教育过程,就能在市场竞争中取得成功,实现商业和社会价值的双赢

本文由 @luffy 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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