
























想起之前有段时间天天和澳洲同事“battle” homepage,她和我科普了 hierarchy(页面层级)。最近在 UX 的课程又有学到,就和大家分享一下,如果重点不止一个,怎么通过一点“设计”把想要的内容都展示在界面上。可以给各位产品经理在画原型的时候,有一些参考。

最核心的原则——还是你自己能明确各个功能和元素之间的优先级,你最想让用户看到,操作的。如果发现重点就是不止一个,我们再来看,我们可以怎么从设计上用不同的方式去展现或者平衡页面层级。
人的视觉天然会“自上而下”、“自左往右”地扫视。所以:
尺寸也是表达优先级的语言:
举个例子,【左图】 1 的层级明显大于 2,因为在两个方面上 1 都更占优势。
但是【右图】 1 的位置更好,平衡了 2 的尺寸, 1 和 2 看起来就都比较重点。

如果你还有想强调的东西,但是位置和尺寸被更重要的东西占了,你就可以考虑颜色和按钮。这两个我放在一起,是觉得有一定的相似度。
通过投影、立体感,给某些模块制造“重量感”。不同的量感也会增加你对这块的探索。
举个例子,这里正方形的占比很大,但是视线还是会优先被提示(颜色),和按钮(CTA),阴影按钮(体积感)吸引

丰富插图、动效也会帮助你吸引视线。
重要内容周围的留白越多,它就越突出。
这点在网页设计中好像比较多,app内空间有限,我个人往往会把文字当做是铺垫的留白(仅个人用法提供参考,理论上不一定对)。
分栏 vs 单列
网格 vs 卡片
折叠 vs 展开

这是不太容易记起的一点,但是在你 app 有 Banner 的情况下会非常好用。
可以在不同的时间段设置不同模块的出现时长。通过时间段和时长来展示优先级。
总之,如果有多个重点的地方,又不想原型太单调,你就可以选择在不同的方面强调,而依旧保持美观。但是,还是请你提前排好优先级,一个页面的“重点”不要超过 2~3 个哦~
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