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用户增长框架与实战(6)如何制作创意
达太 · 2024-04-16 · via 人人都是产品经理

创意是为了解决用户的痛点,切中要害。那么该如何如何制作创意?本文进行了简单的阐述,一起来看。

创意是为了告诉用户“我能解决你的痛点”。

好的创意总是基于场景切中用户痛点的,less is more。“怕上火喝王老吉”。“充电5分钟通话两小时”。“拍照手机,照亮你的美”。“今年过年不收礼”。如果不懂如何less,基本上是你没有抓到重点。

抛一个简单易懂的例子:

用户增长框架与实战part6 如何制作创意

用户画像母亲,孩子6-18岁(再细分效果更好)

相信这样拆解后,大家都已经知道创意应该怎么做了。当然创意到landing的平滑衔接是一个很重要的细节,就不赘述了。

一、todo:创意图

再抛一个有难度的例子。用户画像都是年轻女性,我们打算卖女装怎么拆解。由于本人男,不够专业的地方请指正,但意思应该表达清楚了。(补充:如果针对大码女性用户群,模特一定是大码的。)

用户增长框架与实战part6 如何制作创意

二、消费场景痛点

再举一些反例:

用户增长框架与实战part6 如何制作创意

本文由 @达太 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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