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人人都是产品经理

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《5000天后的世界》带给我们的思考
58UXD · 2023-09-14 · via 人人都是产品经理

如果说“WEB 3.0”和“元宇宙”是过去N年互联网圈内最让人充满畅想却又无法真正落地触碰的热门话题,那么他们的基建前站“AI 人工智能”便像是黑夜里照进的一丝曙光,使得用户产生内容更为便捷,去中心化的数字身份体系实现的脚步加快了。

新的宇宙需要新的基建,在虚拟宇宙里,一砖一瓦皆由数字产生,大量的元素需要建设。AI辅助便能够助力我们完成这项庞大的工作。

拜读了凯文·凯利的名作《5000天后的世界》后,通过这篇小文来抛砖引玉,一起回顾一下AI在设计行业的发展经历,目前的应用场景以及我们对未来设计机会的畅想。

一、孩童AI,不断探索和学习新技术

正如宝剑出鞘前必然经历过千锤百炼,新技术爆发时,必然也经历了经年的研究。

而新技术的爆发,又为艺术创造无限可能。

每一次技术的革新,都带来了设计在效率或效果上的更新,也同样影响这一时期的艺术风格及流行趋势。

第一家AI做图软件很难精确确定诞生时间,因为人工智能在图像处理领域的发展是一个逐步演进的艰难过程,有许多公司在不同时间点推出了具有AI功能的图像处理软件,现在比较为业内同行熟知的,主要是以下几家:

  • Deep Dream(Google):在2015年,Google开发了Deep Dream,这是一种基于卷积神经网络的图像生成算法。
  • Adobe Sensei(Adobe 公司):Adobe Sensei 是Adobe公司开发的人工智能平台,于2016年Adobe MAX创意大会首次亮相,为其许多创意云产品(如Photoshop、Illustrator等)提供了AI增强功能。
  • Prisma:Prisma是一款移动应用程序,于2016年推出。它利用神经网络技术将照片转化为著名画家的绘画风格,使普通照片变成了艺术作品。Prisma是早期在移动端推广AI图像处理的应用之一。

此后,人工智能在图像处理领域的尝试愈发丰富,midjourney、stable diffusion、Lexica、Dreamlike、BlueWillow、 Vega AI、Bing AI、Adobe Firefly、DeepAI等工具也陆续面世。

二、助手AI,逐渐进入规模使用阶段

chat GPT官宣之日起,AI就像一枚武器,大家都敏锐的捕捉到这枚武器是未来战争决胜的重要筹码,纷纷快速反应,投身到武器的研制之中,找寻AI在工作各环节的使用场景。

目前,AI在设计领域的应用,较粗糙的整理下来,大概可以分为目标/应用/工具三个维度。

  1. 目标上,降本、提效、优质;
  2. 应用上,品牌方向、体验方向、运营方向都已经以AI作为辅助工具;
  3. 工具上,信息整理、图片生成以及短视频制作也有相对应的成熟APP产品;

AI辅助设计部分,我们直观的整理成了一张框架图以供参考:

三、伙伴AI,成为真正的智能工作者

虽然我们不能确定AI绘画软件的未来具体会如何发展,但我们可以肯定的是,随着技术的不断进步,AI绘画软件将在越来越多的领域得到应用,并为艺术家们提供更多的创作工具和可能性。

想看美景要先爬上高山,我们通过Kevin Kelly的名作《5000天后的世界》来一窥大师眼里未来的世界。

《5000天后的世界》是一部短小精悍、充满未来感的作品,是未来世界的预言家Kevin Kelly对未来5000天内的技术、社会和文化变革的展望。

在这本书中,Kelly以其独特的视角和敏锐的洞察力,探讨了人工智能、生物技术、虚拟现实、无人驾驶、物联网等领域的变革和进步,以及它们对人类生活、经济和社会的影响,在这些概念中,我认为虚拟现实方向将会给美术及设计行业带来更多新机会,让人有无限畅想。

如果以我们当前的时间为锚点,上一个5000天的重大事件是互联网商业化,SNS(社交媒体)开始蓬勃兴起,沟通、销售、学习、人们的生活都因为互联网带来了巨大的改变。

而当前,貌似互联网商业化已经吃尽红利,市场一片哀声。但是发展曲线有抑亦有扬。Kevin Kelly认为,下一个5000天将会有新的发展爆发,未来将会是一切都与AI相连的世界,他将其称为镜像世界(Mirror-world)。

Mirror-world是一个虚拟世界,是对现实世界的数字版本,在 Mirror-world 中,你可以找到与现实世界中的人、地方和事物相对应的虚拟形态,物理世界将与虚拟世界融合。同时将产生新的平台,进而形成新的工作方式和组织形式。人们会用一个全新的视角来看待现实世界。

对于大部分普通人来说,我们的生存空间会被尽量挤压到数字世界里,以减少对现实世界资源的占用。

那么设计师可以为虚拟世界做什么呢?虚拟世界又给我们创造了什么新机会呢?

我们可以这样来畅想,现实世界中的一砖一瓦都是以人力为基础搭建的,而Mirror-world是一个几乎全新未开发的新世界,正如科幻作品《头号玩家》《失控玩家》里所描绘的一样,所有的场景、人与人之间的交互、运行机制、娱乐与购物、工作与生活都将以数字的形式重新设计并生成。

设计师则在生产素材与建立规则中扮演着重要角色,工作涉及到虚拟世界的各个方面,以下是一些可能的任务:

  • 数字建筑设计:设计师可以在虚拟世界中创建建筑物,进行结构设计和外观设计。

  • 服装设计:在虚拟世界中,人们可以拥有更多灵活多变的形象,设计师可以帮助创建服装,可以模拟不同的场景和天气条件来查看服装在不同情况下的效果。
  • 动画与电影制作:虚拟现实技术使设计师能够创建和操控复杂的3D场景,这为动画和电影制作提供了新的可能性。他们可以在虚拟环境中构建场景、角色和特效,然后在虚拟影院中播放他们的作品。
  • 沉浸式艺术:艺术家和设计师可以使用虚拟现实技术来创建沉浸式的艺术作品。观众可以与这些作品互动,通过自己的行动影响艺术品的展示效果。
  • 环境设计:虚拟世界的设计师需要创建和维护虚拟环境,这包括地形、建筑、景观、城市规划和其它各种类型的环境。他们需要对现有的文化、历史和自然元素进行深入研究,以创造出具有深度和内涵的环境。

  • 角色设计:虚拟世界中的角色也是设计师们的重要工作。他们需要创造出富有创意和个性的角色,这些角色可以包括人类、动物、机器人、神话生物等等。
  • 物品设计:设计师还需要创建各种虚拟物品,这些物品可以是武器、道具、装饰品、艺术品等等。这些物品不仅需要与虚拟世界的风格和主题相符,也需要有实际的功用和使用价值。
  • 交互设计:虚拟世界中的交互体验也是设计师们需要关注的地方。他们需要确保用户可以自然、直观地与虚拟世界进行交互,例如飞行、跑步、跳跃、交流等等。
  • 音效设计:虚拟世界的音效也是非常重要的,设计师需要创造出与虚拟世界风格相符的音效,这些音效可以包括背景音乐、环境声音、角色配音等等。
  • 视觉设计:虚拟世界的视觉效果也是至关重要的,设计师需要确保虚拟世界的色彩、光影和视觉效果与主题和风格相符,同时也要考虑到用户的视觉体验。
  • 用户体验设计:设计师还需要关注用户在虚拟世界中的体验,通过优化界面、操作流程和交互方式,提高用户的满意度和效率。

四、5000天后的世界,更多期待……

未来10年让人充满期待,虚拟世界的建设中,我们需要大量的设计及美术素材的搭建,而这些任务的规模数量,非一笔一画的制作所能完成,而AI会成为我们的工作伙伴,来高效的完成这项新工作。

当前就像是一个过渡性阶段,留给了设计师们一个调教掌控AI的时间,也留给了AI智能绘图产品一个竞争淘汰的时间,当磨合期结束之后,也许我们就会如《5000天后的世界》所言,迎来一个完全不同的新世界。

让我们拭目以待!

作者:闫洁

来源公众号:58UXD(ID:i58UXD),58UXD,全称58同城用户体验设计中心。

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