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人人都是产品经理

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手把手教你快速上手产品工作,产品工作核心要点整理
金金Venus · 2023-10-18 · via 人人都是产品经理

手把手教你快速上手产品工作,产品工作核心要点整理

对于产品经理来讲,产品工作多而杂,这种情况下只能进行整理,下面文章是笔者分享的关于产品工作核心要点整理的内容,感兴趣的同学可以进来学习学习哦!

一、产品经理工作流程及内容

1. 产品规划

  • 对行业整体下的产品定位及战略规划。
  • 对产品自身系统及功能建设的迭代规划。

2. 需求调研

1)竞品调研

①调研对象:

  • 与该产品的核心业务的同行业对比。
  • 与同样满则该产品的核心功能的产品对比。
  • 与使用该产品的用户群体的其他产品对比。
  • 在同一时间内或同一场景内同时存在的产品对比。
  • 与同样满足该产品满足用户的需求的产品或替代品对比。
  • 与该产品的更低或更高阶阶段的产品对比。

②调研维度:

  • 表现层(视觉及美感)。
  • 架构层(界面布局和信息内容)。
  • 结构层(交互和框架结构)。
  • 范围层(功能和业务范围)。
  • 战略层(战略目标及业务目标)。

2)自身产品调研:

①调研对象:

  • 产品用户
  • 竞品用户
  • 内部人员
  • 用户购买决策者(部分产品购买与使用者主体不一致)。

②调研方法:

  1. 问卷
  2. 访谈
  3. 数据收集
  4. 模拟实验

3. 需求分析

  • 分析需求的真伪,是否合理。
  • 分析需求的深层含义,找出核心诉求及痛点。
  • 判断该需求是否可持续、是否长期稳定存在。
  • 分析该需求的价值,是否对产品体验及整体方向一致或有帮助。
  • 分析满足该需求的成本,计算投入产出比,判断是否需要满足,或现阶段满足。
  • 判断该需求的优先级,计时符合以上条件,对正向反馈的提升有多大,排优先级。
  • 该需求的延伸需求有哪些?以及是否可以去其他需求一起实现满足功能,方便后期扩展?以及降低实现成本?
  • 要求:同理心、场景化、多角度多角色、多维度、多阶段的进行分析。

4. 输出方案

  • 原型:几乎所有需求都需要,帮助开发理解,部分公司原型由交互产出。
  • PRD:若原型里有逻辑描述,则不需要,视情况而定。
  • 思维导图:辅助使用,内容复杂时需要,看需求。
  • 流程图:逻辑复杂时需要,分析需求,梳理逻辑时需要。
  • MRD(部分公司部分场景需要):跟PRD比侧重商业及业务逻辑,少了方案细节内容。

5. 沟通及评审

①沟通:

  1. 前期准备
  2. 沟通过程
  • 阐明业务背景及价值。
  • 可以引导但是不要全部自己说,不给用户及需求方表达需求的机会。
  • 沟通时同时也是需求调研及分析的过程,倾听的同时,分析底层原因。
  • 沟通时做好流程梳理,可一边沟通一边梳理,当场确认。

沟通结果

  • 需求目的、需求范围进行明确。
  • 业务逻辑、产品逻辑及流程明确。
  • 求优先级明确。

②评审

评审准备:评审前沟通、确认并通知与会人员、准备会议材料。

前期沟通:

  • 核心人员前期初步沟通确认方向与主要内容。
  • 提前1-3天发出原型活其他材料帮助提前了解。

与会人员:

业务评审的与会人员主要有:

  1. 业务
  2. 产品
  3. 项目经理

技术评审额与会人员主要有:

  1. 开发
  2. 测试
  3. 用研
  4. 产品
  5. 项目经理

会议材料:流程图、原型等

评审过程 :

  1. 讲解流程+细节
  2. 问题讨论
  3. 答疑

会议纪要:

  1. 会议内容
  2. 待办事项
  3. 依赖项

6. 产品验收

  • 验收功能范围
  • 验收功能逻辑

7. 上线后反馈及数据分析

  • 反馈跟进:产品数据、用户反馈、内部反馈、技术监测。
  • 产品数据:用户数据、功能数据、业务数据、辅助数据。
  • 用户数据:基础数据、用户行为数据。
  • 基础数据:地区、时间、、学历、爱好等。
  • 用户行为数据:PV、UV、点击、月活、日活、停留时长、页面转化等。
  • 功能数据:筛选数据、搜索记录、退单原因等。
  • 业务数据:销量、转化、复购率、渗透率、当期成交量、当期成交率、投诉率等。
  • 辅助数据:满意评价、用户对店铺/酒店评分。
  • 用户反馈:意见反馈、客服反馈、外部舞蹈反馈(舆情监控)、用户调研。
  • 内部反馈:UED调研、产品复盘。
  • 技术监测:埋点、报文。

8. 数据分析

对比分析、转化分析、分层/分组分析、用户反馈分、基础监测数据分析、行业内数据分析等。

二、产品经理的工作产出及要求

1. 原型

产品架构图

  • 产品层级(举例):用户层、管理层、支撑层、数据层。
  • 内容层级:业务/大场景、系统、功能、子功能、角色、规划节奏(已有、目前、未来)。
  • 交互关系:层级之间、系统之间。

产品框架图: 按照功能层级/页面层级编辑原型页面。

原型布局:需符合用户操作流程、便于理解。

符合用户操作流程:

  1. 原型附带交互流程功能,需按照浏览习惯从左到右,从上到下,并按照主流程、辅流程逻辑进行排列。
  2. 同一页面或功能,对于角色/维度较多或同角色/同纬度内页面较复杂时,需分组框定/标记,并注明区分逻辑。

便于理解:

  1. 对于二级页面及功能放置于独立新画布时,需先贴上上一级页面或入口,便于理解改页面或功能的来源。
  2. 页面平铺时,需使用辅助箭头,指明页面内按钮及页面之间的交互流程。

页面名称:

  1. 原则:名称需与页面内容/页面名称一致,利于内部沟通理解,也利于原型页面之间交互逻辑说明。
  2. 要求:页面名称需简洁;多状态多场景多角色状态页面内容不同时需在页面名称上区分,例如:个人中心-未登录、个人中心-已登陆。

页面原型图:

  1. 原型图组成:文字/标题/内容、图片、 icon、线框。
  2. 注意项:不要太大,影响观感;尺寸按照iphnone6或12为页面尺寸框架;多个页面的原型风格需统一;注意第一屏所覆盖的功能范围,是否符合产品目的及用户体验。
  3. 功能逻辑。

方法:原型页面/功能点与说明项进行标号及将标号对应,必要时还需用颜色进行区分标号;原型功能内容与描述逻辑位置相对应,便于观看。

组成:前置条件、触发条件、功能类型。

前置条件:账号状态、授权情况、用户角色、时间阶段、动作操作等。

触发条件:动作(点击、浏览)、状态变更、时间变化等。

功能类型:展示项(图片、文字、图文、等)、按钮项(查询、新增、删除、编辑等、筛选项(筛选功能)、输入项-类型(文字、图片、数字、时间等)、输入项限制(类型限制、长度、是否比他、选择时单选、多选、编辑时是否可修改、是否可删除(可删除是否二次确认、删除后交互效果、删除类型为物理删除、逻辑删除;不可删除是否有交互表现)、是佛默认填充、默认填充(默认内容、内容来源条件(慢则条件时、不满足条件时))。

功能描述:角色、场景、功能内容、功能逻辑、操作后效果、突发状况、特殊状况

  • 角色:C端用户(举例):已注册用户、未注册用户、已登陆用户、未登录用户。
  • B端后台:销售、运营、管理员、客服、财务、其他。
  • 场景(举例):用户界面不可操作退款,但用户找客服申请退款,客服同意退款后,可在后台才操作退款。
  • 功能内容(举例):点击“X”按钮后,弹窗弹出,可编辑XXXXXX,点击保存后保存。
  • 功能逻辑(举例):
  1. 新建状态下,不需输入XX ID,保存后系统自动生成;
  2. 编辑状态下,不可更改XX、XX、XX,若点击结束,结束时间修改为当前时间,状态变更为:已结束;
  3. XX 已结束后不可修改。
  • 操作后效果:状态变化、内容变化、跳转链接。
  • 突发状况/特殊情况:

注意:多状态多条件下的不同功能逻辑去进行区分,分段说明。

2. PRD

包含:

  • 编辑记录
  • 目录
  • 内容
  1. 一级功能/二级功能/三级功能/…
  2. 前置条件
  3. 触发条件
  4. 功能类型
  5. 功能描述
  6. 突发状况/特殊情况

注意:多状态多条件下的不同功能逻辑去进行区分,分段说明。

3. 思维导图

  • 页面/功能维度
  • 场景维度
  • 角色维度

4. 流程图

用户操作流程图:

  • 体现用户浏览页面动作
  • 体现用户点击动作
  • 体现功能状态
  • 体现判断节点
  • 体现异常情况
  • 多用户角色时需多泳道

系统串联流程图:

  • 多泳道
  • 体现流转的内容
  • 其他同用户操作流程图

5. MRD

  • 产品/本期目标
  • 全局规划
  • 关键要素
  • 行动计划

6. 数据分析

a. 分析节点:

  • 日常分析
  • 版本分析
  • 阶段分析
  • 转型/其他场景分析

b. 设计分析思路:

  • 总分分:从整体数据差异中反向查找差异原因。
  • 分分总:分层分部分析后得出总体结论。

c. 数据呈现:

  • 数据表
  • 图形

d. 标记:

  • 特殊数据或差异数据特殊颜色标记。
  • 关联数据或关键数据特殊标记。

e. 复盘:

  • 分析原因
  • 同等数据在其他时间或其他维度进行对比,是否通用;反查结论是否有用、有价值。

本文由 @金金Venus 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议

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