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人人都是产品经理

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当品牌还在做极简主义,年轻人却在搞极繁主义
寻空 · 2025-09-11 · via 人人都是产品经理

创意极繁主义正在成为Z世代的内容母语,从热梗堆叠到全球共创,他们正在重塑流行文化的表达方式。本文深度解析这一趋势,帮助品牌与产品人理解年轻用户的内容偏好与文化语境。

网络世界变得越来越吵,视频的节奏越来越快,画面里的元素越来越多,一个几秒钟的短视频里,似乎塞满了几分钟都消化不完的梗和信息。

如果你有这种感觉,那么你可能已经感受到了下一代内容浪潮的脉搏。

最近,YouTube发布了一份《下一代创造力文化与趋势报告》,指出当今的Z世代正凭借其与生俱来的高数字素养,超越传统的消费者角色,成为网络内容的核心创作者、策展人与文化影响者。

报告还提出了一个概念——创意极繁主义(Creative Maximalism),认为这种信息密集、共创共享、玩梗成风且融合全球视野的新创意语言,是Z世代的母语,正在重塑全球流行文化的面貌。

极繁主义并非一个新词,它最初源于艺术与设计领域,以其反对极简、拥抱喧嚣、崇尚More is more的哲学而闻名。

从Gucci色彩碰撞、图案层叠的时装,到草间弥生令人眩晕的无限镜屋,都是极繁美学的代表。它追求一种充满活力、近乎过剩的视觉表达和体验。

而创意极繁主义正是在此精神内核上的数字时代延伸,但要真正理解这个概念,我们需要先回到 Z 世代的文化特征和内容偏好上。

01 Z 世代的文化特征和内容偏好

Z 世代的注意力已经从传统电视转向了网络创作的内容。数据显示,他们观看电视和电影的时间比普通人少26%,而花在社交平台和 UGC上的时间却多出54%。

在他们眼中,主流媒体已不再是日常生活的中心,反而是同龄人的创作和表达,更能代表他们的真实世界。

这种文化自信和影响力在数据中得到了体现:66% 的 14–24 岁年轻人认为,同龄人对网络热门话题有巨大影响,而成年人(25–49 岁)中只有 49% 持相同观点。

换句话说,Z 世代不仅相信自己有影响力,也正在主动定义互联网的流行语境。

更重要的是,他们的文化认知和日常行为深受网络塑造:

  • 58%认为自身幽默感由互联网塑造;
  • 60%表示从网络创作者处习得习惯、传统或仪式;
  • 59%承认个人风格受在线内容影响;
  • 62%会使用从视频或网络梗中学到的语言。

这些数字背后反映的是一种前所未有的网络原生文化。对于他们来说,互联网并不是生活的补充,而是塑造身份、社交方式和美学趣味的主要空间。

他们成长于 YouTube、Minecraft、《江南Style》等全球文化现象之后。

YouTube 让他们从小就熟悉由创作者主导的内容;Minecraft 和 Roblox 这样的游戏,让他们习惯在开放世界中进行自由创造和社交;而《江南Style》的全球爆红,则让他们从小见证跨文化传播的常态化。

这意味着,他们所处的媒体环境是无国界的、可定制的、参与式的,也正是在这样的环境中,创意极繁主义诞生,成为他们表达自我、连接世界的最佳方式。

02 创意极繁主义的特征

创意极繁主义通俗来说就是一种恨不得把所有好玩的梗、特效和信息都塞满屏幕,让内容看起来信息量巨大,又热闹非凡的创作风格,它有四个核心特征。

视听复杂性

和过去电视电影那种慢节奏、单线条的叙事不同,Z 世代习惯的是满屏信息的冲击。他们从小接触电子游戏的复杂界面、动漫的快节奏视觉语言,再到短视频时代人人可用的剪辑工具,天然适应这种多重输入的创作风格。

YouTube 上爆红的《Skibidi Toilet》,讲的是马桶人和摄像机人之间的荒诞大战,视频里充满了快节奏剪辑、怪诞画面、荒谬设定,看似杂乱,但也是一种极繁主义的表达:不断堆叠的信息量和夸张的视听刺激,才让观众欲罢不能。

内容共创性

创意极繁主义不是作者独白,而是全民接力。Z 世代在内容里更习惯参与感,他们愿意通过二创、弹幕、评论去补充剧情,甚至和原作者一起扩展故事。

比如,《EPIC: The Musical》最初只是作曲家 Jorge Rivera-Herrans 的个人作品,但很快演变成粉丝共创的庞大项目。有人为它绘制动画,有人写同人故事,还有人做翻唱,最终形成了一个集体叙事的同人宇宙。

在中国,这种现象在 B 站也非常普遍。UP 主们会基于某个游戏、动漫或梗,创作大量的二次同人作品,而粉丝则通过弹幕、评论和二创视频继续接力。这是创意极繁主义的典型生态。

热梗流动性

极繁主义内容的另一个特征,就是把最新最火的梗塞进作品里。这一点不用解释太多,从发疯文学,到I 人 E 人,中国每年都会诞生不少热梗。

这种方式既能增加内容的共鸣度,又能让创作保持高度在场感。毕竟,网络流行语本身就是 Z 世代的文化暗号。

全球文化性

和过去那种本土文化主导不同,今天的年轻人从小在 YouTube、TikTok 上看各种全球化内容,他们对跨文化接受度极高。

韩国的《Alien Stage》就是一个典型案例,它是一部关于外星歌唱比赛的虚拟动画剧,以其黑暗的主题、独特的音乐和精良的制作,吸引了全球范围的粉丝,其中美国甚至是其最大的观众来源地。

这种韩国制作、全球消费的模式,已成为新常态。

要说极繁主义的极致案例,就不得不提 2025 年最火的现象——“意大利脑腐”,在中国也叫” AI山海经“。

它起源于脑腐这个网络词,带点中二+恶搞的荒诞意味。后来加上 AI 生成技术,各种怪诞角色和奇怪的名字不断出现,配合意大利语和魔性音乐,形成了一个庞大的邪典式宇宙。

截至 2025 年,仅“意大利脑腐”相关视频就超过45 万条上传。

在中国,这种风格也有类似案例。比如短视频平台上的 “林黛玉大战孙悟空”,甚至“林黛玉联手伏地魔乱战”的视频。

粗糙的特效、混乱的叙事、各种毫无逻辑的角色乱入,夹杂 AI 痕迹和网络梗,完全是一种“中国版的脑腐”。

03 对品牌与行业的启示

抛开那些看似古怪的内容形式,从更宏观的视角看,创意极繁主义代表了一种新的内容创作趋势。随着 AI 工具的普及,这类内容的创作门槛持续降低,其数量和影响力必将与日俱增。

事实上,一些前瞻性的品牌和机构已经开始接纳这种风格。零食品牌 Nutter Butter、体育巨头 NFL,甚至好莱坞的影视公司,都已在尝试用极繁主义的语言与年轻观众对话。

对于品牌和行业来说,我认为这拥抱这种趋势,要做到以下几点:

拥抱数字原生场景与语境

Z 世代的娱乐、表达和社交,几乎完全以网络为载体。要真正触达他们,品牌必须立足于网络空间与文化语境。这里的语境不仅是语言层面的模仿,而是对年轻人文化内涵的深度理解。

一个经典案例就是雷军的“Are you OK”。原本是一句略显尴尬的英语,但在 B 站上,被无数网友二创成鬼畜视频,加上特效、剪辑、音乐,成为网络狂欢。

小米也没有制止,反而默许这种创意。结果,品牌和用户站在了同一文化场域里,真正玩到了一起,至今还是小米重要的品牌资产。

从小众文化中寻找灵感

与其费力追逐稍纵即逝的大众流行,不如将目光投向那些充满活力的亚文化圈层。

这些圈子往往是新梗、新思潮的源头,也是创意极繁主义的天然孵化器。品牌可以在这里找到最鲜活、最前沿的创意火花。

例如,淘宝举办的丑东西大赛就是一个不错的例子。它没有选择传统的美,而是反其道而行之,将这种混乱、多元、不完美的丑作为一种独特的品牌文化来庆祝。

这契合了当下年轻人热衷于审丑、发现和分享丑东西的网络行为,将一个小众趣味转化为了大众话题。

鼓励二创,放弃控制权

品牌不应害怕用户“玩坏”自己的形象。相反,主动提供易于二次创作的素材,如一段简单的旋律、一个开放式的话题、或是一个可供 P 图的吉祥物。

通过发起挑战赛、评选活动,并对优秀的用户创作给予奖励,品牌能有效地让用户成为自己的免费宣传队。

国民品牌蜜雪冰城的主题歌“你爱我,我爱你,蜜雪冰城甜蜜蜜”便是通过这种方式,在各大平台被用户进行海量二创,从一首简单的广告歌,演变成为了一个深入人心的网络梗。

拥抱不完美,追求网感而非质感

在极繁主义的语境下,过度精致反而显得疏离。年轻人更偏爱有网感的内容,看起来就像是他们自己做的,而不是广告公司花大钱制作的。

多邻国的吉祥物猫头鹰穿着奇装异服,在办公室里尬舞,会追星(,还会 P 图、吐槽、玩 TikTok 热门挑战。很多视频制作粗糙,用的就是平台原生滤镜、贴纸和背景音乐,但信息量大、随性即时,反而让用户觉得真实、有趣。

这种不完美,其实是互联网时代的真实感,它不是缺陷,而是年轻人认定的社交货币。

结语

创意极繁主义看似嘈杂、混乱,但它背后折射的是 Z 世代的文化逻辑:他们希望参与、希望表达、希望在内容里找到自己的影子。

在这场转变中,AI 扮演了至关重要的催化剂角色。它将复杂的视听创作门槛大大降低,让每一个普通人都能成为极繁主义艺术家。这预示着未来的内容生态将变得更加拥挤、混乱,但也无疑会更加多元和充满活力。

对于品牌和创作者而言,这既是挑战也是机遇。

挑战在于,传统意义上追求质感和可控性的传播逻辑正在失效。而机遇在于,内容的价值不再仅仅取决于其本身的精美程度,更取决于它能激发多少互动、衍生多少梗、以及能在多大程度上成为用户自我表达的素材。

未来的内容战场,胜利可能不再属于那些讲述完美故事的人,而是属于那些最擅长发起一场好玩的游戏,并邀请所有人参与其中的玩家。

本文由人人都是产品经理作者【寻空】,微信公众号:【寻空的营销启示录】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。