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人人都是产品经理

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讲真,面试官眼中的优秀是什么?就3点!
58UXD · 2022-11-22 · via 人人都是产品经理

你想知道面试官心中对“优秀”的定义吗?本文作者采访了工作7年资深设计师、3位数面试场次、大小厂候选人阅人无数的面试官,总结出了三点优秀品质,今天就告诉你们,面试官眼中的优秀设计师是什么样的,快来看看吧。

信心满满面试,结果却不尽如人意?和面试官聊的很开心,可最终没有被录用?想知道面试官心中对“优秀”的定义,却奈何没有渠道?

不装了!今天就告诉你们,面试官眼中的优秀设计师什么样!

为此,我们采访了工作7年资深设计师、3位数面试场次、大小厂候选人阅人无数的面试官,倾情总结了如下心里话,希望能对面试官心中的“优秀”进行描摹。也让我们了解一下,那些你觉很好但其实是坑的表现本质。

面试官眼里的优秀,是什么?

免责声明:不同公司的能力模型不尽相同,以下内容不能覆盖全局或者被所有人认同,本文不具有任何参考意义。

面试官:“招聘要求嘛,肯定希望候选人完美。但今天透露一些真心话,多的不要求,只要你能达成以下3点,绝对跪下求你入职!”(微笑.jpg)

一、核心竞争力:“会思考”

据面试官透露,“会思考”不仅是面试环节鉴别设计师能否通过面试的黄金标准,也代表了该位设计师的成长潜力。在全栈设计师大势所趋的背景下,更要求设计师对产品和体验有足够的认知,能判断设计方案能否达成目标。

1. 假装的思考

(1)忽略方案产出的过程

不管是日常工作还是晋级答辩,推理方案是如何产出的、以及推断方案的可能效果,应该是整个工作中的核心。尤其在作品中,提出问题马上接方案,更像是“照着产品的方案画一遍”,那设计师作为体验的把控人便没有发挥作用,久而久之不仅损害了产品功能体验,本身的岗位价值也会受到质疑。

讲真,面试官眼中的优秀是什么?就3点!

面试官OS:怎么来的?依据是啥?为什么是A不是B?不会是产品原型的精加工版吧?

(2)模型和调研结果与方案无逻辑关联

很多同学认为只要在推理中加入模型就万事大吉,于是经常出现模型调研堆砌,但模型结论和方案毫无关联的情况。模型也好、调研方法也罢,都是前人帮我们总结的、可以解决某类问题的思路,所以用之前要明确这个模型能否帮助我们产出方案,而不是方案产出之后再去拉个模型来装作“有思考”。

讲真,面试官眼中的优秀是什么?就3点!

面试官OS:甚至某些同学的作品里,小小一个体验功能迭代都要放上SWOT分析,不知道的以为是上市公司竞调……

2. 真正的思考

  • 了解产品背景和功能现状,有清晰的解决问题思路;
  • 有的放矢的利用调研和模型工具,能把分析应用在后续设计方案中;
  • 能与别人深入讨论思路或方案的可能性。

3. 面试官真心话

“哪怕堆砌再多的调研和模型,是不是真的思考,聊一下就会暴露。即便平日工作中需求紧急,还是建议花点时间复盘思考,一旦开始思考,思考的成本就会越来越小,但进步会越来越快。”

二、脱颖而出:“会验证”

本质是“会思考”的延伸。在方案完成后,知道除了最终的产品或运营目标数据外,能通过设计方案设计埋点和计算方案,获取到能印证设计效果的数据。

1. 假装的验证

(1)看最终数据,不看过程数据

除简单的功能设计外,比较复杂的功能、大型活动都建议对过程数据进行追踪。因为过程数据距离设计表现更近,通过对过程数据的分析,也可以发现设计、策略等的问题或优秀经验。所以有经验的设计师,不仅会看目标数据的表现,也会自觉去发现哪里还有可提升的点、或是因为哪些设计、策略达成了目标数据。

(2)无法从数据分析出设计观点

可以通过AB测选出方案,但仅限于选出方案,没有得出可迁移性的结论,比如类似的场景和用户,可以注重哪些方向的设计,或用那种设计策略效果更好。虽然设计多种方案进行测试可以精准解决问题,但实际工作中并没有那么多时间或资源都进行AB测,此时能通过思考获得可迁移性的结论,就会大大提升之后的工作效率。

讲真,面试官眼中的优秀是什么?就3点!

面试官OS:多出方案一个个测试但得不出可迁移性的结论,和“用战术的勤劳难以弥补战略的失误”道理是一样的,也是一种偷懒。

2. 真正的验证

可以依据设计方案,拆分出与方案相关的数据,通过过程数据了解到设计效果和迭代方向。

3. 面试官真心话

“说实话,很多高阶设计师都达不到,主要是大家习惯了依靠产品或运营做分析了,希望大家可以尝试从设计角度做数据分析,这也能积累推断方案数据效果的经验。”

三、决定上限:“会沟通”

虽然放在第三点,但是很重要!很重要!很重要!是个又基础,但上限极高的能力,不同的职场位置要求也不一,初阶也许只要求能讲清楚思路和方案,中阶能推动设计发起的项目落地,后期能带领团队发挥更大的效能。

1. 假装的沟通

(1)“天王老子来了,也是我对!”

(大佬和老板们可以忽略这条)不能说坚持自己的想法不对,但坚持需要方法。如果不管对方什么需求、处于什么阶段,只从自身角度去推动方案落地,时间长了也距离失业不远了。更有设计师嘴上好好好,手上依然该怎样怎样,不知道的以为设计师买下了甲方公司。

讲真,面试官眼中的优秀是什么?就3点!

面试官OS:那种特别坚持自己的方案、又说不出所以然的应聘者,不知道的还以为甲方派来考验我的。

(2)词不达意,讲话没重点逻辑,啰嗦

(用作品就能让人拜倒的大佬可以忽略!)非常致命,非常致命,非常致命!相信我,差的表达会毁掉一个优秀方案的。

讲真,面试官眼中的优秀是什么?就3点!

面试官OS:遇到讲不清楚的,直接就想挂掉算了。每听20分钟或言之无物、或逻辑混乱的方案介绍,就需要20分钟的大悲咒来治愈。

2. 真正的沟通

  • 倾听需求,融合体验和商业目标提供可行的方案选择。
  • 做有效果的“坚持”:如果甲方真的很想尝试你不看好的方案,在讲清楚你认为的利弊后,就可以等上线结果了。结果好,你刷新了认知;结果不好,甲方可能会想起你的“忠告”,转头来信任你。
  • 开放心态,吸收观点:设计本质还是融合性的学科或岗位,欢迎讨论和迭代,不仅能获得好的创意,也能赢得好的声誉。
  • 语言准确有效,如果能生动有趣就更好了。当然,“说服”的方式不止一种嘛~欢迎留言分享~

3. 面试官真心话

“说句扎心的,沟通能力并不会自然的随专业年限增长。排除坑位有限的情况,职位和年限不匹配更可能发生在沟通能力较弱的设计师身上。”

四、给读到最后的你

其实以上这些看起来都很基础,但从实际工作或面试来看,能都做到优秀的同学极少。或许是淹没在需求中无法抽身反思,或许是发现问题但无法提升,希望今天的分享能为你带来一点点收获。

反过来说,面试有一定技巧,但这背后支撑你表现的核心竞争力还是来自于长期对于自己的经营,例如复盘-思考-沉淀-沟通-主动推进-长期主义的刻意练习,这些不是上一两个培训班,找一两个领路人短期就可以解决的,不可否认这些在关键时刻助推你开窍的价值,但千万别忽视了日常自我的项目积累。设计师的能力越来越是个综合体,“愿天下有志者皆得归属”呀~

面试官这里还有一些肺腑之言:

“也许有怎样一份工作是缘分所致,但能拥有怎样的能力确可以自我把握。希望正在面试的你、工作疲惫的你,都能得偿所愿,在工作中收获更好的自己~

顺便,其实还有一些实操型的技巧真的不好写出来啊,不如来面个试吧~嘻嘻。”

来源公众号:58UXD(ID:i58UXD),58UXD,全称58同城用户体验设计中心。

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