惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

N
News and Events Feed by Topic
V
V2EX
博客园 - 【当耐特】
Vercel News
Vercel News
雷峰网
雷峰网
爱范儿
爱范儿
WordPress大学
WordPress大学
云风的 BLOG
云风的 BLOG
S
Securelist
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
F
Full Disclosure
有赞技术团队
有赞技术团队
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
NISL@THU
NISL@THU
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
腾讯CDC
P
Proofpoint News Feed
B
Blog
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
K
Kaspersky official blog
I
InfoQ
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
L
LINUX DO - 最新话题
Project Zero
Project Zero
Engineering at Meta
Engineering at Meta
V
Visual Studio Blog
AI
AI
Schneier on Security
Schneier on Security
B
Blog RSS Feed
T
Tor Project blog
H
Help Net Security
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
L
LINUX DO - 热门话题
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
S
Security @ Cisco Blogs
T
Threat Research - Cisco Blogs
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
G
Google Developers Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
V2EX - 技术
V2EX - 技术
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
A
Arctic Wolf
Webroot Blog
Webroot Blog
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main

人人都是产品经理

为什么你的产品找不到差异化?90%的失败都卡在第一步上(下) – 人人都是产品经理, 3年从30万到1300万用户、获2200万美元融资,这个AI教育产品用“抽卡”破解了获客难题 – 人人都是产品经理, 园区招商系统怎么做才能真正帮到去化?我加了这一个功能,推广链接转发400次阅读过万 – 人人都是产品经理, AI大事件:OpenAI发完网络安全模型又搞药物研发,小鹏汽车要抓”DeepSeek时刻” – 人人都是产品经理, 电商不是卖货,是一场更残酷的产品经理实战 – 人人都是产品经理, 没想到,活动营销又回来了! – 人人都是产品经理, 为何All-in海外KOC:一场关于AI时代窗口期的豪赌 – 人人都是产品经理, 重新理解企业的内部协作 – 人人都是产品经理, 苹果的 AI 战略到底是什么? – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第2讲——合规护城河:等保、PIPL与HIPAA的架构实战 – 人人都是产品经理, 向量知识库五步法:从“答非所问”到“精准回复” – 人人都是产品经理, 鸿蒙PC三方库构建总指挥HPKBUILD(sha)库为例 – 人人都是产品经理, 何时该用LLM?AI产品经理的LLM设计指南 – 人人都是产品经理, 医疗信息领域的需求方、决策方、准入方以及关注点(二) – 人人都是产品经理, 即梦涨价:一场被误读的「傲慢」 – 人人都是产品经理, 面试AI PM必答题:Hermes和OpenClaw的区别,如何讲清楚业务价值 – 人人都是产品经理, AI的下一张船票:世界模型——AI产品经理必须理解的技术拐点 – 人人都是产品经理, 小红书做GEO,怎么让AI信你?记住这 3 个重要信息 – 人人都是产品经理, 5 家印度 AI 初创公司,看看印度 AI 再做什么 – 人人都是产品经理, AI项目跨团队协作:产品技术业务如何不打架 – 人人都是产品经理, Agentic Workflow(智能体工作流):让AI从”答案生成器”变成”数字员工” – 人人都是产品经理, lycium_plusplus 项目全景解读:OpenHarmony 三方库构建的“大管家” – 人人都是产品经理, 从爆单救火到前置履约:两套预采策略,把生鲜大促履约效率拉满 – 人人都是产品经理, 什么时候该补货?我用一轮数据做了一个决定 – 人人都是产品经理, 从“机械兜底”到“动态分流”:AI客服重复进线治理的4大底层逻辑 – 人人都是产品经理, 抖音拼效率,红书拼洞察 – 人人都是产品经理, 全民狂欢与退潮——为什么龙虾这波热潮冷却得如此之快? – 人人都是产品经理, Stripe押注!MPP重塑全球支付 – 人人都是产品经理, 小红书GEO:AI引用你的内容,不是因为你对,而是因为你看起来可信 – 人人都是产品经理, 前百度副总裁押注办公Agent,日韩付费爆发,Manus迎来强劲对手 – 人人都是产品经理, 企事业单位数字化的业务供需本质 – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第1讲——医疗信息化重构:从“辅助软件”到“自主智能体”的范式转移 – 人人都是产品经理, 粉丝量就是空气!!! – 人人都是产品经理, 用户说“薯片碎了”,机器回“要买吗?”:意图识别的翻车与破局 – 人人都是产品经理, RAG召回准确率从75到90 我做对了这三件事 – 人人都是产品经理, AI大事件:Anthropic改收费、OpenAI发安全版、手术机器人纳入医保、阿里发布”秒悟” – 人人都是产品经理, Chrome 推出 Skills 新功能,Agent 重塑上网方式 – 人人都是产品经理, GitHub前创始人拿了a16z的1700万美元,做Agent时代的Git – 人人都是产品经理 拷贝或克隆其他 Flutter OH 项目到本地后无法运行 – 人人都是产品经理, 优惠券设计:优惠券创建 – 人人都是产品经理, 不用死磕文档!AI 助手 1 小时搞定飞书 CLI 安装 + 配置 + 知识库 – 人人都是产品经理, 用小龙虾做竞品分析报告:从2天到20分钟,我是怎么做到的 – 人人都是产品经理 用小龙虾做市场分析报告:搞懂这3个公式,市场规模不再靠猜 – 人人都是产品经理, 你早就在做 Harness 工程,只是不知道它叫这个名字 – 人人都是产品经理, Think Long就够?你可能想多了! – 人人都是产品经理, 货代SRM实战:供应商准入怎么做,才能让资源池不是通讯录而是可交付网络? – 人人都是产品经理, 如何做好用户调研?详解基本技巧 – 人人都是产品经理, 木鸟、途家、美团对打,平台春天行动开“卷” – 人人都是产品经理, 入职才发现公司不靠谱?小红书从业者求职避坑指南 – 人人都是产品经理, 美国 AI 三巨头联手封堵,中国 AI 突围之路在何方 – 人人都是产品经理, 小红书,放在需求对面的镜子 – 人人都是产品经理, AI 会带来大规模失业吗? – 人人都是产品经理, 从出单到补货前,我第一次犹豫:该不该放大? – 人人都是产品经理, Flutter 三方库鸿蒙化适配:5 种高效检查方式,快速判断是否需要适配 – 人人都是产品经理, 从做产品进阶拿结果:医美机构产品经理转岗科室运营经理 – 人人都是产品经理, 阿里HappyHorse,一场关于“Token经济”的阳谋 – 人人都是产品经理, To B AI:客户留存落地的观察与思考 – 人人都是产品经理, AI产品的“生命线”——数据采集、标注、清洗的产品化设计 – 人人都是产品经理, 谈谈AI Agent(二):当“孩子”能自己“体验世界”时,你该学什么? – 人人都是产品经理, UI/UX设计师的3层能力进阶,前两层让你活下来,第三层…才是真正的分水岭 – 人人都是产品经理, 2分钟 → 30秒,效率提升75%:B端产品经理如何用「规则枷锁」驯服AI幻觉? – 人人都是产品经理, 还没来得及学OpenClaw,来了个更猛的:Hermes Agent – 人人都是产品经理, AI日报:宇树机器人跑出10m/s刷新世界纪录 – 人人都是产品经理, 一文说透基金互金如何用情绪价值引导用户决策做转化 – 人人都是产品经理, 当浏览器开始替你”看”网页:AI 浏览器正在亲手拆掉它脚下的那张网 – 人人都是产品经理, 0代码,一天时间我Vibe Coding了个网站 – 人人都是产品经理, Hermes 和 OpenClaw 之争,Agent 的能力应该“装上去”还是“长出来”? – 人人都是产品经理 视频生成的“桌子”,字节Seedance 2掀完,阿里快乐马掀 – 人人都是产品经理, 从听不懂到完全信任:我的 Codex 深度产品体验 – 人人都是产品经理, 当虚拟偶像有了北京户口,与真人偶像还有什么区别? – 人人都是产品经理, 会说,远远比会做更重要 —— 对 SBTI 爆火现象的五层观察 – 人人都是产品经理, AI产品经理必看:当“搭环境”比“选模型”更重要,你的认知还在2024年吗? – 人人都是产品经理, 2026年AI产品商业化核心逻辑:从功能demo到规模化营收的3个必破卡点 – 人人都是产品经理, 京东围绕供应链,卷起裤腿下场的那些事儿 – 人人都是产品经理, SBTI一夜刷屏:它赢在了“太会说人话” – 人人都是产品经理, 折扣零售的真相:不是便宜,而是价值感! – 人人都是产品经理, 和甲方吵了一架,最后加钱做了——我学到的ToB产品经理生存法则 – 人人都是产品经理, 和几位小红书操盘手聊了8小时,干货全在这 – 人人都是产品经理, 智谱GLM-5.1登场,开源模型首超Opus4.6!!! – 人人都是产品经理 Anthropic收入凭什么反超OpenAI,终于有人把这事说清楚了 – 人人都是产品经理, 史上最有故事感的技术报告——Claude最强模型Mythos 7个极其精彩的细节 – 人人都是产品经理, 模型不是壁垒,Harness 也不是 – 人人都是产品经理, 抖音本地生活业务思考21 – 人人都是产品经理, Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? – 人人都是产品经理, OpenAI 的路走错了,Anthropic Harness 解法启示:模型需要实践专科生 – 人人都是产品经理, 画原型图的前一步:设计站点地图 – 人人都是产品经理, 给 DeepSeek 的最后一封催更信 – 人人都是产品经理, 手把手教你用 Claude Code 搭建 AI 营销团队:5 个 Agent、12 项技能,独立完成研究、写作、设计全流程 – 人人都是产品经理, 你以为大模型在学语言?不,它在重新发明语言学 – 人人都是产品经理 所谓Skill,不过是AI时代的工业垃圾 – 人人都是产品经理, 聊一聊内容传播的几个方法 – 人人都是产品经理, 当平台开始吃掉生态:从 OpenClaw 被封杀,读懂 Anthropic 的这盘棋 – 人人都是产品经理, 你装了 10 个 AI 插件,Obsidian 还是一个文件夹 – 人人都是产品经理 关于AI智能体架构演进的系统性思考:从单体试水到多体协同的重构 – 人人都是产品经理, 当“人”变成Skill,我们又该何去何从? – 人人都是产品经理 Mythos 事件:前沿 AI 治理的意外实验 – 人人都是产品经理, 货代CRM:信用与风险管理怎么做,才能把坏账风险拦在放货之前? – 人人都是产品经理, 从HR收集自拍照到员工自助录入——我见证了园区人脸识别从”不可用”到”真好用”的全过程 – 人人都是产品经理 千问闯关AI混沌期:阿里画靶,吴嘉张弓,马云射箭? – 人人都是产品经理,
苹果沉浸式电影首秀:内容震撼,然后呢?
VR陀螺 · 2024-10-17 · via 人人都是产品经理

苹果公司以其对创新的不懈追求,再次将触角伸向了沉浸式电影领域。《SUBMERGED》不仅是一部电影,更是苹果在Apple Immersive Video格式上的一次大胆尝试。这部影片以其震撼的视觉效果和精心设计的剧情,为观众提供了一种全新的观影体验。然而,这仅仅是开始,苹果在VR影视领域的探索才刚刚起步。

上周,苹果上线了其首部基于Apple Immersive Video格式制作的电影《SUBMERGED》。影片邀请奥斯卡获奖影片《西线无战事》(2022版)导演Edward Berger参与制作,为了极致的视觉体验甚至不惜搭建了一个23吨重的潜艇原型。

吹了那么多年的VR影视之风,到了苹果这里,又有何种不同的解法?

一、观影体验:细节狂魔,造就了极致的沉浸感

Apple Immersive Video是由苹果所推出的一种视频格式,视频规格为3D 8K 180°,今年以来,苹果已经在Apple TV上线了一系列采用Apple Immersive Video录制的视频,Vision Pro用户可以免费观看。

《SUBMERGED》是苹果最新推出的一部沉浸式作品,里面讲述的是二战时期潜艇船员遭受鱼雷袭击最终侥幸逃脱的故事。

先来谈一谈个人的观影感受,单从剧情来看,由于影片时长只有17分钟,因而值得说道的地方不多,电影更多的是为了给观众构建一个具有代入感的场景,以传播Apple Immersive Video这一新兴内容媒介,因而它可以视为当前Apple Immersive Video的最佳形象代言片。

Apple Immersive Video最重要特征之一自然是极致的沉浸体验,不过比较矛盾的地方在于,当用户真的沉浸其中,对于沉浸这种外部感受其实会无形中被削弱,因而里面需要设计一些“跳脱”桥段,从而让观众感知出来。

在《SUBMERGED》当中,笔者印象深刻的地方有几个:船员正在投入紧张的作战过程,突然全员要求保持静默以防止被敌军发现,这时候即便作为观众也会下意识将紧绷的心理缓和下来,告诫自己没必要那么紧张;

在潜艇遭受袭击时,舱体内快速涌入大量海水,看到这里时,会有一种强烈的溺水感觉,并且自己不自觉地想要屏住呼吸,但身体又会阻止这种“自杀式”的做法,在这种矛盾的场景下,是最能感受影片沉浸感的时候。

与之前Apple TV所发布的沉浸式电影类似,《SUBMERGED》仍多以固定镜头+ 匀速运镜拍摄为主,这主要是为了规避晕动症问题。与此同时,拍摄帧率规格也要高于传统2D电影,具体规格暂未明确(或为90FPS)。

空间音频的加持也为电影增色不少,它可以引导观众将视线转移到相应的焦点、还原出非常逼真的潜艇遭到袭击时从四面八方涌来的环境声等。

其他方面,影片采用8K高规格拍摄,公司的WiFi为百兆网络,其实这一网络条件仍不能保证全程流畅观看,中途碰到了几次卡顿等待加载的情况。Vision Pro佩戴舒适性也值得诟病,观影期间自己会不自觉手扶头显以缓解其对于眉骨的压迫感。

电影以外,苹果还在博客文章以及花絮视频中提到了电影拍摄背后的更多细节:

不同于2D视频,Apple Immersive Video具有更大的观看视角,假如依旧采用常规电影的拍摄流程,拍摄现场摆臂、灯光道具等很容易会暴露在画面当中,让人感到出戏。在这种情况下,电影巧妙地将灯光以及声音装置集成在了布景当中,当然,这可能也是从方便后期制作的角度所考虑的。此外,团队还设计了一些巧妙的装置,从而解决相机在狭小空间中的运镜问题。

为了让电影每个细节都经得起审视,团队甚至以真实潜艇为原型打造了一个重达23吨的潜艇布景,它大量采用了钢铁、黄铜等金属材料制作而成,因而在观影时观察潜艇的过道、地板特有的金属反射也成为了一件赏心悦目的事情。

演员在电影拍摄前期也参与了大量的特技排练,包括在潜水池和开放水域进行自由潜水训练,以保持连续性和真实感。

能够参与到这场特殊的电影拍摄当中,想必无论对于演员又或者是导演而言都是一次奇妙的经历,Edward Berger表示,这是一种美妙的新媒体,它扩展了讲故事的视野,因为你不再是在看电影,你已经身处故事之中了。它将改变电影制作的未来。主演Jordan Barton表示,这确实是身临其境的,你完全置身于故事之中,你可以环顾四周,亲眼目睹事情的发生。

在苹果放出的《SUBMERGED》花絮视频中,苹果自研3D相机也首次出镜。根据视频摄影评测网站CineD的文章,该相机采用了两个定焦镜头,每个镜头都能拍摄8K画面,推测传感器尺寸为Super 35或Micro Four Thirds,它能实现相当好的光敏度,并且比小传感器具有更低的本底噪声。

苹果3D相机,图源:苹果

预计苹果相机不会对外出售,目前可能只会面向特定合作客户推出。而关于专业相机创作工具,苹果在今年WWDC演讲期间透露正在与知名影视软硬件制造商Blackmagic Design合作构建Apple Immersive Video创作工具,里面涉及相机URSA Cine Immersive以及DaVinci Resolve Studio和Apple Compressor的更新版本等,这套工具包将于今年晚些时候上市。

关于URSA Cine Immersive,其基于URSA Cine平台构建,配备了双CMOS传感器以及双镜头,单块传感器分辨率达8160*7200,动态范围可达16档,支持双90FPS拍摄。

URSA Cine Immersive,图源:网络

除了专业摄像机外,今年以来还有两家企业宣布与苹果达成了相关合作,其中佳能旗下的RF-S7.8mm F4 STM DUAL镜头获得苹果Vision Pro空间视频兼容认证;而国内的西顾视频今年8月底宣布签约ABSP(苹果商业解决方案提供商计划)。

二、苹果的精品VR影视路线:小步快跑

自Vision Pro上市以来,苹果陆续推出了一系列沉浸式视频,截至目前视频总数达到了12个,如果细分的话,里面又包含了体育、运动冒险、户外风光、音乐剧场等视频,这些内容时长均控制在了20分钟以内。

图源:VR陀螺

另外苹果透露,下半年还将会有更多新的沉浸式视频上线:2024 NBA全明星周末沉浸式短片(本周发布)、由六届全英音乐奖得主RAYE主导的《Concert for One》音乐剧场(11月发布)、冒险系列《冰潜》(12月发布)、冒险系列《徒手攀岩》(明年年初发布)、空中旅行系列《缅因州》明年年初发布。

Concert for One,图源:苹果

相较于以往市场上质量良莠不齐的3D电影、全景视频,观看Apple Immersive Video堪称一种视觉享受,每部影片都保持着很高水准(让我感到意外的是在观影时居然没有调整画质选项,直接拉满),加上Vision Pro双4K、高对比度屏幕以及空间音频技术,把VR观影体验提升了一个新的档次。

对于苹果而言,其显然对于头显观影赛道强烈看好,今年年初正值Vision Pro发售当天,苹果CEO库克与NBA 总裁Adam Silver进行了一次会谈,库克提到头显沉浸式观赛的优势,“我认为球迷们希望成为比赛的一部分,成为行动的一部分,没有什么比身处Vision Pro并感觉自己身处球场更棒的了。这并不是说你坐在场边。这比那好多了。”

Vision Pro版NBA应用程序,图源:网络

目前苹果上线的沉浸式视频采取了免费体验的策略,一方面可以为现有Vision Pro用户进一步补充内容生态。(实际上,笔者使用Vision Pro频次并不高,苹果不间断更新的免费影片是我使用它的重要动力之一。)

而另一方面,它也是最容易让普通用户感受到头显魅力的应用场景之一,可以间接促进销量转化。

从苹果对于Immersive Video的选题来看,里面有很多有意思的现象:

以自然风光类视频为主,这类视频制作简单,并且成本相对可控,可以保持相对较高的更新频次,但这类内容相对缺乏感官刺激;

体育赛事也是重要类目之一,在苹果看来这是相对容易实现付费转化的场景。值得一提的是,2022年,苹果曾与美国职业足球大联盟(MLS)签署了一份价值高达25亿美元的10年期合约,届时Vision Pro可能会展示一些独家的内容片段以吸引体育爱好者;

《SUBMERGED》从服化道以及制作阵容来看,拍摄成本惊人,这属于一种典型的“秀肌肉”行为,无法持续运作,苹果或许希望借此观望市场的反馈,如果能引起更多专业创作者的兴趣那就再好不过了。

三、写在最后

VR影视无疑是VR内容生态中颇具想象力的一大应用场景,不止苹果,其他一众厂商也曾采取了基于影视内容切入以加速VR出圈的策略,如2022年PICO曾相继打造了王晰、汪峰等歌手的3D VR演唱会;而Meta则时常会在其社交平台Horizon Worlds中更新VR音乐会、UFC赛事等内容。

在Horizon Worlds观看综合格斗比赛,图源:网络

2020年,苹果以1亿美元的价格收购了VR直播创业公司NextVR,这可视为苹果在VR影视赛道的一次重要储备。不过,本次收购案被不少人称为低价卖身,当时NextVR拥有不少在拍摄、压缩、传输和内容显示等领域赛道的专利,并曾获得了NBA、FOX Sports、Live Nation、国际冠军杯等顶级赛事的VR直播权,但却一直苦于没有在内容变现方面有所突破,可以说壮志未酬。

对于苹果而言,想要在VR影视板块有所突破其实同样不简单。目前暂未看到Apple Immersive Video持续更新对于硬件销量的提振作用,知名分析师郭明錤曾透露,苹果已将Vision Pro第一年的出货量从70-80万台削减至40-45万台。因而,Apple Immersive Video的推广注定是一项长期的事业。

不过,往好处想,在这一众头显厂商中,唯一有资格带领VR影视行业走向正循环的,也只有苹果了。

文/VR陀螺 万里

本文由人人都是产品经理作者【陀螺 万里】,微信公众号:【VR陀螺】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。