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人人都是产品经理

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AI漫剧?是钱路还是吞金兽? – 人人都是产品经理,
来都来了 · 2026-06-01 · via 人人都是产品经理

AI漫剧正以惊人的速度席卷短视频平台,但其火爆背后的逻辑远不止技术革新。从nano banana到即梦,各平台在视频质量与成本上的差异揭示了更深层的用户需求——人们购买的并非内容本身,而是意识出逃的『发呆权利』。本文通过技术成熟度曲线与微笑曲线的交叉分析,拆解了这场淘金热中真正的赢家逻辑,为从业者提供清醒的行业认知框架。

最近经常看到这种课件,发现AI漫剧是真的开始爆火了,我极限测试了一下,在nano banana和即梦同时完成时长在1分50秒左右一集的视频,即梦的免费额度可以覆盖这一集的制作,不过会出现动作重复,面部表情僵硬,切换视角脸部变形,恐怖谷等情况,nano banana和seedance2效果更好一些,对于面部变形、恐怖谷效应、光源漂移和重复动作等问题明显减少,测试的单集我差不多消费了7刀,质量差距的话建议大家自己试一下,我的尝试结果就是付费有付费的道理,确实效果不一样。

平时刷抖音、小红书、视频号的朋友一定都看到过Ai漫剧,其实这个事情发展的前后不过2个月,最快速地产生变化的时间前后不超过十天,我依旧先说结论,对于消费者而言AI漫剧提供的从来都不是漫剧本身,他提供了一个可以发呆放空大脑的权利,至于大面积出现的课件其实是商业模式中常见的一种微笑曲线,我们可以通过技术成熟度曲线和微笑曲线进行交叉分析,结论就是淘金热里卖铲子的人才是最大的获益者。接下来我会按照平台侧,用户侧,商业模式三个部分来作证我的观点。

平台侧

我刚提到了好几个平台,这些平台都有一个特点“竖屏短视频”两个形容词,竖屏、短,我们先拆解这两个部分。

竖屏视频其实很不合理——人眼是一个横向长,纵向短的器官。人眼的横向可视范围有将近200度,所以当人在接触横向的视频时,人可以在这个过程中获取到大量的信息。我们在过去近百年的电影史中反复地研究镜头、构图 、布景、打光,如何拍出更好的画面,如何让视听语言更有深度;但是短视频中其实很少见这类的镜头,这非常的反常识——因为你的视野在很小的取景框中获取的信息被完全截断。

你看不到更多的视听语言,你只能看到最重要的故事、人物,即便你想把传统的这些视听语言用在竖屏视频中也无从下手,因为他并不合适。

发现问题了吗?你的视觉被剥夺了!在视听语言中,有一个专有名词来形容这种情况“隧道视野效应”很多横屏中也会使用这种构图去压缩可见空间来表达情绪、情感、外化主角的内心世界压缩角色和观者之间的距离,这种截断信息的方式反而让信息更集中了。

接下来我们再来说“短”这个事情为什么重要。

我们刚刚说了压缩空间表达的是情绪情感压缩了距离,此时信息集中的状态下如果是长视频你会发觉到这种不舒适,因为你不会接受一直被同一个场景下的状态剥夺你的注意力,所以较短的时长成功地契合了这种剥夺,让这种不舒服变得极短,简单的交互让你短时间之内不停的和不同的人建立这种被压缩距离的“亲近关系”。

我们说到了交互,平台的交互也很有趣,这是一个上到99下到刚会走的人都可以完成的操作,这几乎是一个肌肉反射式的交互操作就像老虎机一样,随机的奖励让人沉迷,听起来耳熟吗?斯金纳的箱子,上瘾模型,这几乎是所有产品经理都熟知的一个模型理论,通过完成触发-行动-多变酬赏-投入这个链路反复的触发,反复的获得奖励,延长使用时间,此时我们是沉浸在快感中吗?我觉得并不是,我们沉浸的其实是意识出逃带来的休息。

通过简单的下意识操作,视觉剥夺构建的视野范围,让人进入到一个把潜意识放到意识之上,对意识的剥离,造成的结果就是让人沉浸在由潜意识主导的清醒梦境中,我们并不在意刷到的内容我们在意的是这短暂“意识出逃”带来的“休息”。

用户侧

那回过头来我们讨论一下用户侧为什么AI漫剧这个品类这么受欢迎?

我们刚刚提到了平台的产品设计让我们产生了意识出逃,让潜意识占据了大脑,人类的潜意识占据大脑的状态大部分都是在梦中,AI其实是会产生幻觉的,而这种幻觉错位真的非常类似人类的梦境,你不知道为什么出现这里,故事的发展也不会那么重要,梦境结束可能也不会有多少深刻的印象,所以我们购买的并不是故事,我们购买的是基于我不能停下来的压力产生的在虚假繁忙中的“发呆的权利”,为什么这么说呢?因为人的大脑和意志力都是有限的,当过度损耗的时候,趋利避害的本能会让我们更倾向于找一个舒服的、简单的不动脑的事情做。

但是我们设想一下,忙了一整天的我们,被社区大量信息充斥的生活真的是下了班说停就能停下来的吗?事实上不可能,例如我就会因为惯性依旧需要看似密集的信息,这也是为什么是AI漫剧为什么用户会来消费这个品类的原因,用户买的不是故事,而是意识出逃的合理出口,是我可以短暂“发呆的权利”。

到底谁在赚钱?

关于这个问题我打算引入两个经典概念,技术成熟度曲线和微笑曲线,我们基于这两个曲线情况进行分析,就像我在文章开头说的,整个事情的发展其实也就只有2个月,从一个行业的新型,发现商机,到部分极客跟随,再到市场逐渐扩大以至于有更多的外行人进入行业,再到部分人发现新的商业模式,再然后平台发布扶持激励活动,大范围宣传大面积出现AI漫剧课程历时也就10多天,我们很清楚的完整的了解了一个行业从野蛮生长到拥有SOP,从小规模个体的自娱自乐到非专业人士下场企图捞金,早期的专业人士进入新的循环中售卖自己的SOP方法论,为想淘金的人提供铲子,实在是太典型了。

从技术角度来说我们看下AI的技术成熟度曲线:

从商业角度我们看下产业的微笑曲线:

横轴是产业成熟度,纵轴是入门成本,初期产业成熟度低入门难度高大部分的入门者还是掌握技术的人,随着产业成熟度的增高入门难度却降低了,当产业涌入新入门的外行人越来越多,自发的就会形成SOP,部分前人开始售卖自己的SOP,而此时原本都在同一个池子里捞金的他们,关系变成了售卖SOP的人和购买SOP的人,这些新入门的人他们的个人能力其实更差,但是他们是追风口的人他们希望可以赚这笔钱,所以他们会愿意花钱学习以便撬起更大的利益。

我们结合一下以上的两个部分作证了为什么淘金热里卖铲子的人最赚钱,我不否定产业,不否定需求,我只拆解逻辑,我觉得任何一个行业在刚刚出现的时候,所有希望借风口入行的人一定要对自己有清晰的认知,这个认知能保证你在陌生或半懂不懂的状态下不会被人骗,不会失去自我,要明白来龙才能把控去脉,对于想去购买铲子的人来说,我的建议是你要明白如果需要通过别人花几节课的时间来教你如何做AI+的事情,很大可能性是你会在这个市场踩很多坑,因为作为AI+ 的产业,如果你对产业本身了解就很深的话根本不需要花钱让别人教,如果你对这个产业本身都不了解,他的AI+形态对你而言就是一个完全陌生的行业,希望通过几节课的学习快速了解一个于你而言完全陌生的行业,这本就是不可能的,这只会让你成为被割的韭菜,不能直接让你获得收益。

AI不会一次性生成一条1分50秒的视频,每次只能生成一个5-10秒的视频,所以一个110秒的视频其实需要完成很多内容,写脚本,拆分镜,脑中构思起始帧结束帧,需要Ai提供对应的画面,把图片导入,然后设置提示词生成视频,再把每一段视频剪到一起,这其实跟工厂里使用珍妮机的女工没有什么区别,同样是用生产力换取价值,而这种方式换取的价值跟售卖SOP比起来还是小巫见大巫。

对于卖铲子的人来说,你们是聪明的,因为你找对了合适的市场,但是这个市场也在逐渐变得更卷,即便授课也需要有专业性,你的专业性会成为未来很长一段时间的核心竞争力,在同样的市场中你可以得到更高的价值和更多的客源,并且真实地有长期复利可言。

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