






















竞品分析不是“抄作业”,而是“拆解思维”。外企PM的这套“四部曲”方法论,不仅教你如何系统化分析竞品,更教你如何借力打力、精准提效。

竞品分析是一项既基础又关键的能力。以前我也只停留在“截图+抄功能”这一层,但是我发现不弄清背后原理,往往会导致“抄的结果”不理想。后来我重新结构了我竞品分析的方式,这是我的“四部曲”,希望对大家也有帮助。(最后附有脑图方便理解)
这是第一步,也是我们疯狂截图的一步。但是你有没有想过,你到底要在表现层看什么。表现层的核心目的是理解产品在强调什么、弱化什么、用什么方式引导用户行为。
光看单个页面还不够,还要放入完整流程中看。看竞品在设计中如何降低用户的操作负担、形成路径引导。
分析的维度可以有:
分析流程会比页面更加全面一点。就像多邻国的打卡,模仿打卡很简单,但是我们真正要模仿是他的养成机制:
触发 → 简单行为 → 即时反馈 → 成就感累积 → 惩罚断裂 → 重回激励。
理解这个机制,我们才可以运用到各个行为中去,或者包装成别的内容。
现在透过功能,分析猜测背后的用户目标和业务目的。去看看我们和竞品的“考题”是否一致。
是否通过设计传达了某种情绪价值?如:成就感、安全感、陪伴感?
是否调动了用户的负面情绪,如“损失厌恶”?
竞品分析就是一个“对答案”的过程。我们自己做产品需求的时候,会先从需求出发,设计解决方案,操作流程,细节优化。而竞品分析刚好就是反过来。所以,“对答案”的前提是你们有一样的问题,如果你们“问题”不一样,就需要适当改造,这样才能提炼出适合自己产品的启发。
比如思考一下
以上就是我的“四部曲”思路,这里附一个脑图给大家。

我不能说我的思路100%正确并且完善,但是确实对我在新手期间加深产品思考很有帮助。分享给大家。
本文由 @CoopyWorks 原创投稿或授权发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
题图来自 Unsplash,基于CC0协议
该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。