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人人都是产品经理

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万字干货讲解电商精细化运营必备——场域决策引擎(二)
产品小球 · 2025-02-27 · via 人人都是产品经理

在电商精细化运营中,场域决策引擎是实现精准营销和高效运营的关键工具。作为电商精细化运营必备的万字干货系列的第二篇,本文深入拆解了场域决策引擎的核心模块,以及常见问题的解决思路,供大家参考。

上文讲述到电商精细化运营工具,场域决策引擎的系统架构、业务流程以及标签模块设计。本文继续拆解,讲述规则系统、策略系统、实例系统、策略树以及常见问题。

六、规则系统

1. 规则生命周期

规则和标签一样,存在着生命周期。

规则创建时,他是草稿状态,当他测试通过后,发布上线,就变成了生效状态。但也是在发布上线时,规则就有了两个版本,一个草稿版本,一个线上版本。

为了标准化规则的版本管理,后续规则如需编辑,都是编辑草稿版本,然后测试通过,发布上线,覆盖更新线上版本,以此类推。这样也可以确保规则在编辑过程中,不会影响线上的执行。

所以,规则只要发布上线过,就会产生两个版本——一个草稿版本、一个线上版本。每次编辑都是编辑草稿版本,每次运行都是执行线上版本。

当规则上线后,如果发现规则有问题,我们可以将规则禁用。

为什么不是删除,而是禁用?

首先,基于系统安全性考虑,我们基本上不会用删除这种风险较高的操作,即使删除也只是逻辑删除,而非物理删除。

其次,有些规则已经用在策略中,策略已投放在用户流程中。如果贸然删除规则,影响较难评估,风险较大。

因此,如果发现规则存在错误,可以将规则禁用。规则禁用意味着,后续创建策略时,无法再使用该规则,但是已经使用该规则,在生效中的策略,依然可以使用该规则执行判断,不会受影响。如果想彻底下线规则,则可以将对应策略都操作下线。

有禁用,自然就对应有启用。启用代表着规则是可用状态,在创建策略时,可以选择使用该规则。

2. 规则类型

对应于标签类型,规则也有规则类型。

不同类型的规则在决策时,有不同的入参要求,比方说用户规则,是基于uid进行决策;商品规则,是基于skuid进行决策,也就是入参及决策有差异。

规则类型与标签类型一一对应

  • 用户规则:可选择用户标签进行配置,基于uid进行决策
  • 商品规则:可选择商品标签进行配置,基于skuid进行决策
  • 订单规则:可选择订单标签进行配置,基于orderid进行决策
  • 自定义规则:可选择自定义标签进行配置,基于透传的标签字段进行决策规则配置

规则配置时,实际上就是配置一条表达式:标签+运算符+值。

比如说,用户年龄大于29。用户年龄就是标签,运算符是大于,值是29。决策的逻辑就是通过uid取出真实的用户年龄标签值,比方说有个用户1,年龄是30,判断30大于29,就返回true,否则就返回false。

因此,配置规则时,需先选择想要使用的标签,不同类型规则支持选择不同类型的标签,比方说用户规则只能选择用户标签。

选择完标签后,就可以确定字段类型,比如枚举、文本、数值等。而字段类型可以决定可选的运算符和值的输入交互,比方说枚举可以选择包含/不包含,文本可以选择等于/不等于,数值可以选择大于/小于。

因此,下一步就是选择运算符,并输入对应的值。

但在有些场景中,规则的表达式较为复杂,需要多个表达式组合而成,这种组合也需要运算符进行连接。最场景的运算符就是且和或。且表示需要同时满足表达式1和表达式2。或表示满足表达式1和2中任意一个即可。

初高中数学时都学过基本的逻辑表达,A且B的反面就是非A或非B,也就是说你可以选择(标签1包含a)且(标签2包含b)。如果想取反面,那就是配置(标签1不包含a)或(标签2不包含b)。

因此,且和或可以解决日常99%以上的多表达式关系配置。

3. 规则测试

规则创建完成后,也需要测试通过,才能上线。这样是为了保证规则配置的准确性,避免配置错误上线,导致业务人员创建策略时误用错误规则。而且规则创建权限是开放至业务人员,所有业务人员都可以创建规则,因此风险更高。

测试主要是通过输入入参,观测出参是否符合预期。

比如,针对用户年龄大于29的规则,需要输入uid,观测规则输出值是什么,规则输出值只有是和否。假设是一个用户的年龄是30,那么规则输出值需要是“是”,就是符合预期。如果是“否”,就是不符合预期。

需注意,针对自定义规则,因为标签值的透传的,所以入参是就是规则选择的自定义标签。

同时,因为上面讲述到规则一旦发布上线,所有业务人员都可以使用规则配置策略,这是风险较高的。为了规避该风险,我们也可以在规则层面进行权限管控。

如果是公共规则,那么用户创建后,所有业务人员配置策略都可以选择;但如果是私有规则,那么用户创建后,只有自己配置策略时可以使用。

我们只需要控制公共规则的配置权限即可,这样可以有效降低规则配置出错,却被大范围使用产生的影响。

4. 规则应用

对于规则而言,他创建完成,发布上线后,就可以被任意策略选择使用。从规则的视角而言,他需要知道他被什么实例策略使用了。

上文提到过,规则被禁用后,已使用规则的策略不会自动下线,需手动处理。那么此处就需要知道规则关联的实例是什么,这样才知道要处理什么。

所以,知道规则被使用在哪些策略中,有利于后续调整规则后的检查。如果规则改变了,可确认影响的策略范围,也可对需调整的策略进行快速调整。

七、策略系统

1. 策略生命周期

策略与标签、规则一样存在生命周期。

策略创建时,他是草稿状态,保存后则生成草稿版本。此时,策略可以选择逐步推至线上。

但是,为了更好的验证策略执行的准确性,策略还区分预发布版本、灰度版本。分别对应预发布环境、灰度环境。

当策略发布至预发布版本,就可以在预发布环境中体验,验证策略的准确性。

最终,策略发布至线上,也就有了线上版本。在这个过程中,一共就产生了草稿版本、预发布版本、灰度版本和线上版本。

为了标准化策略的版本管理,后续策略如需编辑,都是编辑草稿版本,然后再发布至预发布、发布至灰度,发布上线,覆盖更新的版本,以此类推。这样也可以确保策略在编辑和发布过程中,不会影响线上的执行。

策略发布上线后,则为启用状态。如需下线策略,则可直接操作禁用,相当于让策略在所有的环境中都失效。

需要注意的是,策略不同于规则和标签的一点是,策略存在有效期。因为标签和规则都是长期存在并长期使用的,无需设置有效期。而策略则是阶段性的,你在1月份想这样运营,2月份想那样营销。所以策略是一定存在有效期的。

如果策略在有效期内,那就是上线状态,也可以直接操作下线禁用。但策略一旦过了有效期,就是自动下线禁用状态,也不能再操作上线了。

2. 策略配置

策略的配置包括有效期、选择规则、决策内容。

简单来说,创建一条策略时,需先填写基本信息,包括策略名称、策略有效期等。

接着,就是选择规则,包括用户规则、商品规则等,此处可以选择的规则类型,取决于该场景实例支持的规则类型。这里不是随便选,随便支持的。如果该场景实例要支持该规则类型,一定需要在他接入场域决策引擎时,有对应的入参。比如说某场景希望配置策略时,可以选择商品规则,但是又没有商品SKUid入参进行决策,那肯定是不行的。

选择完规则后,就是填写最终的决策内容,不同的场景实例有不同的决策内容。比如,促销场景的决策内容可能是具体的促销优惠、分期支付场景的决策内容,可能是一个分期数列表范围。

如果这条策略还需要进行测试,那就需要AB实验能力的接入。

在配置好基础的规则和决策内容后,为了进行AB测试,需要再配置一个AB实验,包括实验有效期,对照组、实验组比例,以及对照组、实验组对应的决策内容。

对照组、实验组可配置的决策内容项和范围,与策略本身的决策内容项和范围是一致的。

这也相当于一个双重兜底。如果实验存在问题,策略依然可以输出基本的决策内容。如果实验正常执行,则可以输出用户命中的组别——对照组/某个实验组,对应的决策项内容。

当实验有效期结束后,实验会自动结束,策略执行时不再执行实验,自动输出策略中的兜底决策内容。

如果在策略有效期内,想提前结束实验,也可以手动操作关闭实验,或者重新创建一个新实验。但实验是作用于策略上的,也就是实验的发布与策略是一体的,如果实验更新了,需要同步发布策略,才能生效。

3. 策略执行逻辑

  • 标签的执行逻辑是,入参,返回标签对应的值。
  • 规则的执行逻辑是,入参,返回是和否,也就是命中规则和没命中规则。
  • 策略的执行逻辑是,入参,返回具体的决策内容。

也就是说在这个场景实例中,入参要求的uid、skuid、orderid、透传字段等,策略会依据规则决策结果,返回决策内容。

那么就会存在一种情况,如果在一个场景实例中,存在多个策略,在入参之后,基于规则判断,匹配到了多条策略,都输出了决策内容,该怎么处理。

常见的处理方式有三种:取并集、取交集、按优先级输出。

  1. 取并集:取多条策略决策内容的并集,也就是全部汇合,一起输出。
  2. 取交集:取多条策略决策内容的交集,也就是在每一条策略决策内容中的,才会输出。这种方式很容易导致交集为空,决策内容输出为空的情况。
  3. 按优先级输出:根据策略本身的优先级排序,按照优先级输出第一条命中的策略对应的决策内容。也就是说以优先级高的策略的执行结果为准。

对到场域决策系统来说,可以在场景实例配置上,支持这种决策输出能力的配置,不同场景实例一定会有不同的诉求。这样可以降低接入方的处理成本。

当然,也有另外一种方式,场域决策把所有结果按顺序返回给接入方,由每个接入方自行决策最终输出结果。

八、场景实例系统

1. 场景接入类型

如果一个业务场景想要使用场域决策引擎能力,就得接入到场域决策系统中。

在系统交互上,有两种接入方式,一种是场域决策系统闭环,一种是业务系统中嵌入场域决策系统。

场域决策系统闭环,就是说用户在场域决策系统中,选择场景、选择实例,创建策略,选择规则,选择决策,发布实例,上线生效。

这一套流程都是基于场域决策系统设计的正向流程,用户在配置时会感知到系统的每一层和执行的每一步。从用户理解场域决策逻辑层面上,成本较低,但操作成本较高。

同时,该方案可以让业务方无需维护自己的管理系统操作流程,直接使用场域决策系统作为自己的管理成本,也可以节省开发成本。

业务系统中嵌入场域决策系统,就是说用户无需感知场域决策系统,他可能在自己的业务系统,比如流量投放系统、促销系统完成自己的一套业务配置,仅仅选一条用户规则或商品规则,表明该业务活动仅对指定的用户和商品生效。

这一套流程都是基于业务系统角度设计的,用户在配置时基本不感知场域决策系统是怎么运行的。从用户理解场域决策逻辑层面上,成本较高,但操作成本较低。在很多场景下,其实业务人员很难,也没必要理解场域决策系统,从他的视角,就是建了一个促销优惠,仅针对新用户生效,就结束了。这种场景下,采用嵌入接入方式,效果更佳,省去很多理解和操作成本。

当然,嵌入式接入的方法,本质上是不会变的,只是相当于在场景接入时,默认自定义或者通过接口实时创建好场景、实例,在业务选择规则保存生效时,相当于自动创建了策略,并执行了发布流程。背后的框架和底层逻辑不变。

但这也会衍生出来另一个问题,如果每个系统都自己做一套嵌入式,对于业务系统,开发接入麻烦;对于场域决策系统,后续如果有更新之类的,极难维护。

因此,场域决策系统可以以标准化组件的形式输出,如果有业务系统想要使用场域决策能力,都需要在该组件中传入关键参数,再按照同样的操作流程选择规则、决策内容等。这样如果后续有更新,都统一更新优化组件即可,效率更佳。

2. 实例版本管理

上文提到,用户发布策略时,实际上需要发布实例。

为什么是发布实例呢?

我们认为实例是代码执行的最小单位,也就是说这些策略都是在决策这一个地方的结果。如果每个策略都能随意改动发布上线,那意味着同样的一个地方,不停的有数据在更新,在覆盖,可能就会造成冲突。

因此,通过实例发布,就可以解决该问题。同一个地方,同一时间内只能有一个版本在编辑,一个版本发布后,才能开启下一个版本。这样的版本管理更加安全,也有利于在出问题时及时回退。

实例的发布,有四个版本,草稿、预发布、灰度、线上。

也就是说每次对实例的变更,包括新增策略、停用策略、编辑策略等,只要对实例决策可能产生影响的,我们都认为是实例变更,都会变更草稿版本的信息。

草稿版本更新后,需要发布到预发布版本、灰度版本,再到线上版本。按顺序依次发布执行,确保每个版本的数据有序更新。

如果当前版本有用户正在使用,那么其他人只能等待该用户发布完成,或者该用户撤销编辑,恢复原样,释放给其他用户使用。比如说,A用户新增策略,保存后将实例发布到预发布版本,这时候B用户想新增策略,他无法操作,只能等A用户将他的版本发布至线上,或者撤销版本,恢复到原先版本。

有了严格的版本控制后,就一个最大的好处就是可随时回退。如果用户发现刚发布的版本有问题,可查看历史版本,并选择一个历史版本快速回退,相当于创建一个新版本,并用历史某个版本覆盖内容,进行发布。这样的回退处理效率极高,可将风险尽可能降低。

3. 实例测试

上文提到了标签测试,规则测试,唯独没有提策略测试。不是策略测试不了,而是实例测试更有性价比。

从实例版本管理可以了解到,实例是代码执行的最小单位,我们配置了策略,本质上不是要测试单条策略的执行效果,因为这通过规则测试就能大致知道答案。而是要测试,增加这条策略后,我这块区域到底会怎么展示。

可能这个实例有多条策略,那就涉及到策略执行逻辑;可能这个场景实例入参较多,包括uid、skuid、不同透传字段等。

因此,只有通过实例测试,才能得到最准确的模拟用户端执行的效果。

在实例测试时,需要在入参的地方填写该场景实例要求的字段,比如uid、skuid,然后实例会返回执行结果,即输出最终的实力决策值,可能是在命中多条策略的基础上,基于策略执行逻辑最终输出的决策值。

九、策略树升级

1. 解决痛点

通过上面的系统架构,我们可以看到,当前的视角是从场景触发的,一路到最终决策。

这个逻辑虽然易懂,但是存在两个问题:

  1. 操作比较复杂,如果需要在不同场景针对同一用户执行策略,需要去到不同场景实例操作,导致操作成本变高
  2. 难以抽象,从当前的结构中,很难较快看清针对同一用户类型做了哪些精细化策略

因此,我们需要从另一个维度,比如用户维度、商品维度抽象整个策略,形成一个策略树。

这种策略树一方面可以快速提效,比如说你可以选择你要运营的用户,快速配置他在不同场景下你希望执行的策略,操作效率可以明显提升;另一方面,这更符合老板思维,一般情况下,老板肯定更希望看到,你针对某类用户做了什么策略,针对另一类用户又做了什么策略,而不是从系统功能角度出发,这样的策略也更有利于积累和沉淀。

2. 树结构

当前系统结构中,场景、实例、策略、规则、标签、决策都是齐全的。但是需要一个新的载体把他们重新串联起来,这个新的载体就是树。

因此,重点在于搭建一个树的结构。

类似于上面这棵树,就是基于电商新用户进行运营,先按照用户价值拆分优质、普通、成长三层,再从里面按照性别拆分男性、女性用户,进一步精细化运营。

不难看出来,其实一棵树的不同节点,从根节点一直到最底部的叶子节点,连接起来就是一条完整的规则。以最左边的这条分支为例,其代表的含义就是 {用户生命周期=电商新用户 且 用户价值=优质用户 且 用户性别=男性用户}

因此,对到一棵树而言,首先是树自身的ID、名称、状态。

其次,一棵树可以有多个节点,不同树节点也有其ID、名称、状态。

而每个节点都是对应规则。子节点还可以继承父节点的规则,通过且进行连接,形成规则集。

3. 树配置流程

树的配置逻辑,在于通过创建节点把树搭建起来,再在每个节点上配置策略。

创建节点的逻辑在于选择用户规则,通过不同的用户规则定义不同的节点,不同层级的节点存在继承关系,即下一层叶子节点的规则会继承上一级叶子节点的规则。

在树节点都创建完成后,即可以在每个节点上配置策略。配置策略时,因为节点已经定义了规则,所以无需再选择规则。只需要选择场景、实例和对应的决策内容即可。

4. 树执行流程

一棵树的执行流程,有两种理解方案。

一种是跟之前的场域决策系统执行流程一样,根据对应的场景实例,读取策略,判断规则,决定决策内容。因为对到策略树而言,如上文所说,本质上也是规则的衔接,由单规则,变成通过“且”连接的多规则,他还是个规则。所以,整个体系并未改变,执行逻辑自然也不会变。

当然,还有另一种理解方案,就是从树的角度理解,用户进来后,先判断用户规则,通过根节点,判断用户命中哪棵树,再逐层判断用户命中哪些叶子节点,最后把命中的全部节点的策略进行执行即可。这种就是从树的视角出发,正向理解执行逻辑。

十、常见问题

1. 用户规则和用户包到底有什么不同

在业务过程中,最常被问到一个问题就是:我能不能用场域决策系统的规则圈一个用户包去给他们发短信?

我尝试过业务人员解释了很多遍,但似乎一直很难解释透。

因此,我后来尝试换一个概念解释,就是——筛选和圈选。

筛选,就像一个漏斗,一个用户来了,看他能不能漏过去,如果没有被漏过去,那就是筛出来了。你有的只是一个漏斗,里面没有具体的任何东西。

圈选,更像一个羊圈。里面圈了很多很多羊,每只羊有自己的ID,你可以拉着这批确定的羊去产奶,比如说我今天拉了83只羊去产奶。你有的是一个羊圈里具体的东西,你可以对他们施加明确的动作。

所以,场域决策系统中的规则引擎就像是筛选的逻辑,规则就是漏斗。每一个用户来了,我只能告诉他有没有命中规则(是否被筛选了),但是我不知道这个漏斗到底有多少用户,因为漏斗本身不是容器,不会装“用户”。

如果你想圈选这批30万用户去发短信营销,这是圈选逻辑,你通过某些规则圈选并批跑出了一个30万的用户包,这个包就是容器,它里面装了30万“用户”。你有了具体的对象,就可以对这30万用户进行明确的动作,比如发短信营销。

用户规则是筛选,没有具体对象,只用于决策;

用户包是圈选,有具体对象,用于营销。

这就是用户规则和用户包最大的不同。

当然,他们可以有相同的标签能力作为基础,用户包就是通过标签组装规则表达式后,再把表达式的用户批跑出来,形成一个包。一般情况下用户包批跑是需要时间的,所以一定存在更新时间,无法做到实时。而用户规则是可以实时决策的。

2. 策略生效为什么要发布实例

用户发布策略时,实际上需要发布实例。为什么是发布实例呢?

我们认为实例是代码执行的最小单位,也就是说这些策略都是在决策这一个地方的结果。如果每个策略都能随意改动发布上线,那意味着同样的一个地方,不停的有数据在更新,在覆盖,可能就会造成冲突。

因此,通过实例发布,就可以解决该问题。同一个地方,同一时间内只能有一个版本在编辑,一个版本发布后,才能开启下一个版本。这样的版本管理更加安全,也有利于在出问题时及时回退。

实例的发布,有四个版本,草稿、预发布、灰度、线上。

也就是说每次对实例的变更,包括新增策略、停用策略、编辑策略等,只要对实例决策可能产生影响的,我们都认为是实例变更,都会变更草稿版本的信息。

草稿版本更新后,需要发布到预发布版本、灰度版本,再到线上版本。按顺序依次发布执行,确保每个版本的数据有序更新。

如果当前版本有用户正在使用,那么其他人只能等待该用户发布完成,或者该用户撤销编辑,恢复原样,释放给其他用户使用。比如说,A用户新增策略,保存后将实例发布到预发布版本,这时候B用户想新增策略,他无法操作,只能等A用户将他的版本发布至线上,或者撤销版本,恢复到原先版本。

有了严格的版本控制后,就一个最大的好处就是可随时回退。如果用户发现刚发布的版本有问题,可查看历史版本,并选择一个历史版本快速回退,相当于创建一个新版本,并用历史某个版本覆盖内容,进行发布。这样的回退处理效率极高,可将风险尽可能降低。

3. 标签为什么需要研发创建

为什么是由研发添加,而非业务人员自己创建标签?

一个是标签的专业性。很多标签需要的配置项较为专业,比如说通过接口创建的标签,需要配置接口名、方法名,标签缓存时间等,这些是非常专业的内容。即使业务人员处理,也需要找研发获取相关信息,还不如由研发直接新增,效果更加。

一个是标签的重要性。标签是场域决策系统的最底层最核心能力,如果标签出错了,那规则就出错,决策就出错,这是非常非常严重的问题。所以标签的准确性是场域决策系统的首要保障。由研发进行配置,配置后进行测试,可以最大限度保障标签准确性,确认无问题后再交付业务使用。

常规的标签维护逻辑是由业务提需求,研发添加、测试,然后再发布上线。如果上线后存在问题,研发也可以操作禁用或者修改。

4. 场域决策系统权限如何控制

通过上文的介绍,大家很容易感受到,场域决策系统是一个非常重要的中枢系统,就像人的大脑一样,负责处理各类决策。那么,系统肯定需要完善的权限控制,避免大脑被“入侵”,造成决策事故。

在场域决策系统的每一层,场景、实例、策略、规则、标签,都需要有严格的权限控制。

除此之外,策略、规则、标签本身可以有权限人员控制,也就是说创建策略的时候,可填写有权修改该策略的人员,后续该人员也可以进行处理。毕竟工作中涉及交接、配合等场景,有时候需要其他同事帮忙补位处理。

当然,系统还需要超级管理员角色,以备不时之需。比如有同事在休假,或者离职等场景,导致已有的策略、规则、标签没有人有权限操作时,超级管理员就可以发挥作用。

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