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人人都是产品经理

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iOS 26 丑上热搜,我却有个大胆想法:苹果在赌空间交互的未来
硬核PM · 2025-06-23 · via 人人都是产品经理

iOS 26发布后因“丑”上热搜,引发了广泛争议,甚至导致苹果股价下跌。然而,背后可能隐藏着苹果对空间交互未来的战略布局。本文将从苹果的设计理念出发,探讨其背后的战略意义,以及苹果是否正在通过这种大胆的设计尝试,提前教育大众的视觉和交互习惯,引领行业变革。

iOS 26 丑

2025年6月10日,iOS 26正式发布后迅速登上热搜榜首,但这次不是因为惊艳,而是因为“丑”

当日,苹果股价突然下跌逾2.5%,从约206美元跌至201美元以下,相当于市值缩水750亿美元,很多人表示不能接受

虽然也有人表示喜欢这种 裸眼3D 风格

但大部分声音还是负面的

甚至微软官方都下场调侃苹果是模仿windows vista的“复古设计”

吐槽归吐槽,一笑而过的同时,也让人感到奇怪,苹果这么做可以说是冒着很大风险了,大家都在争论美丑,作为产品经理,我总是秉持一个观点:UI设计的目的不仅仅为了美观。大部分人都想得到这个设计的弊端,没道理苹果想不到,既然想得到,为什么苹果还是要冒这么大的风险推出这个设计呢?会不会有什么别的目的呢?

Liquid Glass 背后的战略意义

其实Liquid Glass(液态玻璃)的风格来源VisionOS的设计理念,苹果的人机界面设计师 Chan Karunamuni 是这样介绍的:

它基于我们在 Mac OS X 上面的 Aqua 用户界面、iOS 7 的实时模糊效果、iPhone X 的流畅动画、灵动岛的灵活性以及 VisionOS 上沉浸式界面的设计经验打造而成。借助这些经验,与其尝试重现真实世界中存在的材质,我们将 Liquid Glass 做成了一种数字超材料 (digital metamaterial) ——既可以动态的折射和反射光线,还能像液体一样呈现自然的动态效果,对触摸和界面变化做出反应。

其实这已经说的很明白了,VisionOS 是 Liquid Glass 的灵感来源,在增强现实领域,UI页面中的元素需要和物理世界和谐共存,不能遮挡视线,它必须是半透明的,并且能感知环境,玻璃效果透出的真实感,是拟物风格难以达到的效果

把iPadOS 26的页面模拟成AR,是不是有那味儿了🔽

而苹果将这种设计语言贯彻到了全系列的产品当中,很难不让人猜测,苹果这样做不只是审美,而是有更深层次战略意义的:它在赌空间交互的未来,提前调教(教育)大众的视觉和交互习惯,希望能够像当年用触摸屏替代实体按键一样引领行业

或许是时候变革了

5年后的手机形态会是怎样的?VR眼镜是否会逐渐替代手机成为主流的工具?元宇宙又会发展成什么样子?10年前,全透明概念手机就在网上流传,被好多营销号讹传是即将推出的新款

在当时,做硬件的都知道这是没办法实现的YY,手机屏幕的背后有很多精密电子件,没有办法把它们变透明或者省略掉,想要让屏幕区域透明,总要有地方藏电子件,好比市面上透明屏幕比较成熟的领域:透明广告机/电视,都是用底座或其他外挂主机的形式把电子件藏起来,小米的透明电视就是透明 OLED 屏幕 + 主机底座,把电子件都藏在主机底座中:

到如今,透明手机的实现有了新的可能,结合近期苹果分析师郭明錤的爆料:折叠屏iPhone计划于2026年秋季与iPhone 18系列一同正式发布。我们可以由此想象一下,如果是做折叠屏的话,是不是就有机会做出一半是透明屏幕的手机?

虽然就目前来说,透明屏还不是一个必要的方向,很难实现非常好的效果(由于屏幕特性原因,目前很难实现在现实中看透明OLED屏幕,能真正像玻璃一样通透的视觉效果)

但不管未来手机形态是怎样的,我们可以发现,曾经看上去遥不可及的“概念”渐渐不那么遥不可及了,或许是时候打破传统的思维尝试革新了呢?

苹果是否会再次成功?当年Windows Vista的失败是不是因为未来还比较远,或许未来即将来临?

你认为苹果是在冒险还是引领未来?欢迎留言讨论!

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本文由 @硬核PM 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自iOS 26截图

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