惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
P
Privacy International News Feed
S
Schneier on Security
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
云风的 BLOG
云风的 BLOG
P
Proofpoint News Feed
Scott Helme
Scott Helme
人人都是产品经理
人人都是产品经理
G
GRAHAM CLULEY
O
OpenAI News
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
PCI Perspectives
PCI Perspectives
GbyAI
GbyAI
宝玉的分享
宝玉的分享
Y
Y Combinator Blog
T
Troy Hunt's Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
腾讯CDC
C
Check Point Blog
Spread Privacy
Spread Privacy
L
LINUX DO - 最新话题
Recent Announcements
Recent Announcements
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
P
Palo Alto Networks Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
M
MIT News - Artificial intelligence
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
The Hacker News
The Hacker News
H
Hacker News: Front Page
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
I
InfoQ
T
Tor Project blog
Martin Fowler
Martin Fowler
博客园 - 叶小钗
罗磊的独立博客
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
H
Heimdal Security Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Latest news
Latest news
WordPress大学
WordPress大学
G
Google Developers Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
S
Security Affairs
S
Secure Thoughts
Know Your Adversary
Know Your Adversary

人人都是产品经理

为什么你的产品找不到差异化?90%的失败都卡在第一步上(下) – 人人都是产品经理, 3年从30万到1300万用户、获2200万美元融资,这个AI教育产品用“抽卡”破解了获客难题 – 人人都是产品经理, 园区招商系统怎么做才能真正帮到去化?我加了这一个功能,推广链接转发400次阅读过万 – 人人都是产品经理, AI大事件:OpenAI发完网络安全模型又搞药物研发,小鹏汽车要抓”DeepSeek时刻” – 人人都是产品经理, 电商不是卖货,是一场更残酷的产品经理实战 – 人人都是产品经理, 没想到,活动营销又回来了! – 人人都是产品经理, 为何All-in海外KOC:一场关于AI时代窗口期的豪赌 – 人人都是产品经理, 重新理解企业的内部协作 – 人人都是产品经理, 苹果的 AI 战略到底是什么? – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第2讲——合规护城河:等保、PIPL与HIPAA的架构实战 – 人人都是产品经理, 向量知识库五步法:从“答非所问”到“精准回复” – 人人都是产品经理, 鸿蒙PC三方库构建总指挥HPKBUILD(sha)库为例 – 人人都是产品经理, 何时该用LLM?AI产品经理的LLM设计指南 – 人人都是产品经理, 医疗信息领域的需求方、决策方、准入方以及关注点(二) – 人人都是产品经理, 即梦涨价:一场被误读的「傲慢」 – 人人都是产品经理, 面试AI PM必答题:Hermes和OpenClaw的区别,如何讲清楚业务价值 – 人人都是产品经理, AI的下一张船票:世界模型——AI产品经理必须理解的技术拐点 – 人人都是产品经理, 小红书做GEO,怎么让AI信你?记住这 3 个重要信息 – 人人都是产品经理, 5 家印度 AI 初创公司,看看印度 AI 再做什么 – 人人都是产品经理, AI项目跨团队协作:产品技术业务如何不打架 – 人人都是产品经理, Agentic Workflow(智能体工作流):让AI从”答案生成器”变成”数字员工” – 人人都是产品经理, lycium_plusplus 项目全景解读:OpenHarmony 三方库构建的“大管家” – 人人都是产品经理, 从爆单救火到前置履约:两套预采策略,把生鲜大促履约效率拉满 – 人人都是产品经理, 什么时候该补货?我用一轮数据做了一个决定 – 人人都是产品经理, 从“机械兜底”到“动态分流”:AI客服重复进线治理的4大底层逻辑 – 人人都是产品经理, 抖音拼效率,红书拼洞察 – 人人都是产品经理, 全民狂欢与退潮——为什么龙虾这波热潮冷却得如此之快? – 人人都是产品经理, Stripe押注!MPP重塑全球支付 – 人人都是产品经理, 小红书GEO:AI引用你的内容,不是因为你对,而是因为你看起来可信 – 人人都是产品经理, 前百度副总裁押注办公Agent,日韩付费爆发,Manus迎来强劲对手 – 人人都是产品经理, 企事业单位数字化的业务供需本质 – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第1讲——医疗信息化重构:从“辅助软件”到“自主智能体”的范式转移 – 人人都是产品经理, 粉丝量就是空气!!! – 人人都是产品经理, 用户说“薯片碎了”,机器回“要买吗?”:意图识别的翻车与破局 – 人人都是产品经理, RAG召回准确率从75到90 我做对了这三件事 – 人人都是产品经理, AI大事件:Anthropic改收费、OpenAI发安全版、手术机器人纳入医保、阿里发布”秒悟” – 人人都是产品经理, Chrome 推出 Skills 新功能,Agent 重塑上网方式 – 人人都是产品经理, GitHub前创始人拿了a16z的1700万美元,做Agent时代的Git – 人人都是产品经理 拷贝或克隆其他 Flutter OH 项目到本地后无法运行 – 人人都是产品经理, 优惠券设计:优惠券创建 – 人人都是产品经理, 不用死磕文档!AI 助手 1 小时搞定飞书 CLI 安装 + 配置 + 知识库 – 人人都是产品经理, 用小龙虾做竞品分析报告:从2天到20分钟,我是怎么做到的 – 人人都是产品经理 用小龙虾做市场分析报告:搞懂这3个公式,市场规模不再靠猜 – 人人都是产品经理, 你早就在做 Harness 工程,只是不知道它叫这个名字 – 人人都是产品经理, Think Long就够?你可能想多了! – 人人都是产品经理, 货代SRM实战:供应商准入怎么做,才能让资源池不是通讯录而是可交付网络? – 人人都是产品经理, 如何做好用户调研?详解基本技巧 – 人人都是产品经理, 木鸟、途家、美团对打,平台春天行动开“卷” – 人人都是产品经理, 入职才发现公司不靠谱?小红书从业者求职避坑指南 – 人人都是产品经理, 美国 AI 三巨头联手封堵,中国 AI 突围之路在何方 – 人人都是产品经理, 小红书,放在需求对面的镜子 – 人人都是产品经理, AI 会带来大规模失业吗? – 人人都是产品经理, 从出单到补货前,我第一次犹豫:该不该放大? – 人人都是产品经理, Flutter 三方库鸿蒙化适配:5 种高效检查方式,快速判断是否需要适配 – 人人都是产品经理, 从做产品进阶拿结果:医美机构产品经理转岗科室运营经理 – 人人都是产品经理, 阿里HappyHorse,一场关于“Token经济”的阳谋 – 人人都是产品经理, To B AI:客户留存落地的观察与思考 – 人人都是产品经理, AI产品的“生命线”——数据采集、标注、清洗的产品化设计 – 人人都是产品经理, 谈谈AI Agent(二):当“孩子”能自己“体验世界”时,你该学什么? – 人人都是产品经理, UI/UX设计师的3层能力进阶,前两层让你活下来,第三层…才是真正的分水岭 – 人人都是产品经理, 2分钟 → 30秒,效率提升75%:B端产品经理如何用「规则枷锁」驯服AI幻觉? – 人人都是产品经理, 还没来得及学OpenClaw,来了个更猛的:Hermes Agent – 人人都是产品经理, AI日报:宇树机器人跑出10m/s刷新世界纪录 – 人人都是产品经理, 一文说透基金互金如何用情绪价值引导用户决策做转化 – 人人都是产品经理, 当浏览器开始替你”看”网页:AI 浏览器正在亲手拆掉它脚下的那张网 – 人人都是产品经理, 0代码,一天时间我Vibe Coding了个网站 – 人人都是产品经理, Hermes 和 OpenClaw 之争,Agent 的能力应该“装上去”还是“长出来”? – 人人都是产品经理 视频生成的“桌子”,字节Seedance 2掀完,阿里快乐马掀 – 人人都是产品经理, 从听不懂到完全信任:我的 Codex 深度产品体验 – 人人都是产品经理, 当虚拟偶像有了北京户口,与真人偶像还有什么区别? – 人人都是产品经理, 会说,远远比会做更重要 —— 对 SBTI 爆火现象的五层观察 – 人人都是产品经理, AI产品经理必看:当“搭环境”比“选模型”更重要,你的认知还在2024年吗? – 人人都是产品经理, 2026年AI产品商业化核心逻辑:从功能demo到规模化营收的3个必破卡点 – 人人都是产品经理, 京东围绕供应链,卷起裤腿下场的那些事儿 – 人人都是产品经理, SBTI一夜刷屏:它赢在了“太会说人话” – 人人都是产品经理, 折扣零售的真相:不是便宜,而是价值感! – 人人都是产品经理, 和甲方吵了一架,最后加钱做了——我学到的ToB产品经理生存法则 – 人人都是产品经理, 和几位小红书操盘手聊了8小时,干货全在这 – 人人都是产品经理, 智谱GLM-5.1登场,开源模型首超Opus4.6!!! – 人人都是产品经理 Anthropic收入凭什么反超OpenAI,终于有人把这事说清楚了 – 人人都是产品经理, 史上最有故事感的技术报告——Claude最强模型Mythos 7个极其精彩的细节 – 人人都是产品经理, 模型不是壁垒,Harness 也不是 – 人人都是产品经理, 抖音本地生活业务思考21 – 人人都是产品经理, Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? – 人人都是产品经理, OpenAI 的路走错了,Anthropic Harness 解法启示:模型需要实践专科生 – 人人都是产品经理, 画原型图的前一步:设计站点地图 – 人人都是产品经理, 给 DeepSeek 的最后一封催更信 – 人人都是产品经理, 手把手教你用 Claude Code 搭建 AI 营销团队:5 个 Agent、12 项技能,独立完成研究、写作、设计全流程 – 人人都是产品经理, 你以为大模型在学语言?不,它在重新发明语言学 – 人人都是产品经理 所谓Skill,不过是AI时代的工业垃圾 – 人人都是产品经理, 聊一聊内容传播的几个方法 – 人人都是产品经理, 当平台开始吃掉生态:从 OpenClaw 被封杀,读懂 Anthropic 的这盘棋 – 人人都是产品经理, 你装了 10 个 AI 插件,Obsidian 还是一个文件夹 – 人人都是产品经理 关于AI智能体架构演进的系统性思考:从单体试水到多体协同的重构 – 人人都是产品经理, 当“人”变成Skill,我们又该何去何从? – 人人都是产品经理 Mythos 事件:前沿 AI 治理的意外实验 – 人人都是产品经理, 货代CRM:信用与风险管理怎么做,才能把坏账风险拦在放货之前? – 人人都是产品经理, 从HR收集自拍照到员工自助录入——我见证了园区人脸识别从”不可用”到”真好用”的全过程 – 人人都是产品经理 千问闯关AI混沌期:阿里画靶,吴嘉张弓,马云射箭? – 人人都是产品经理,
从VR到元宇宙:回顾30年,改变虚拟现实的18件大事
新智元 · 2022-05-02 · via 人人都是产品经理

编辑导语:从VR第一次进入人们的视线到如今的“元宇宙”概念被提出已经过去了30年,这篇文章作者盘点了在这30年间改变虚拟现实的18件大事,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

史蒂芬·金的小说改编的电影《天才除草人》到这个月上映已有30年了。

这部电影颇为荒诞,它的立意是要警示人们,要多留心虚拟现实这项技术。VR在当时还算是个新生事物。

全球最大的社交媒体公司Facebook改名叫Meta以后,该公司的战略重心转移到虚拟现实和增强现实上面,并搭建了元宇宙平台。自那开始,每一家大公司都已经开始着手布局,或是打算布局XR(AR和VR的统称)产品。

到今天,VR已经经过了一段长时间的发展,并且在未来还会有更长的路要走。

本文梳理了VR领域的一些「里程碑事件」,从1992年电影《天才除草人》上映,引入VR这个概念开始讲起。

电影《天才除草人》首映 (1992年3月6日)

这部电影并不是第一次史蒂芬·金的电影被改编到荧幕上,还被改烂了。

电影内容稍显凌乱,包含暴力因素。但片中的噪音和灯光又营造了一种令人感到舒适的钝感。

这部电影中提到,VR最终会被少数科学家和未来学家所掌控。随着时间的推移,这个论断越来越被证明其正确性。

一、小说《雪崩》出版 (1992年6月)

扎克伯格等科技巨头的老板被「元宇宙」这个词深深吸引。

「元宇宙」这个词正是首次出现在这部小说中的词语。

这部小说构建了一个反乌托邦的未来。书中描绘了未来的一切都依托于元宇宙,而各大企业控制了所有的虚拟现实网络。人们在元宇宙中工作,娱乐,做任何事情。

这好像正是今天Meta想要实现的东西。

作者尼尔·史蒂芬森在小说中刻画的元宇宙概念有很深的社会阶级分层。互联网世界并没有解放,也没有进化。显然这也是当今硅谷所持有的想法。

与其说这本书聚焦于VR,不如说聚焦于语言。史蒂芬森创造了元宇宙这个词,直到今天,我们还活在其中。

任天堂发布the Virtual Boy(1995年8月14日)

这是任天堂控制设计的一种实验性方法的案例。Virtual Boy是最早的一批VR头显产品。这款设备和人们想象中的质量差得很远。Virtual Boy只能显示立体3D黑红图像。

但是,任天堂的设备让人们发现了在家中戴着头显玩游戏的新模式。这种模式还在延续,只不过设备一直在更新换代。

Second Life发布(2003年6月23日)

Second Life是一款大型多人在线游戏,由Linden Lab打造。这是一家初创公司,1999年开始探索XR。

这款游戏是由玩家设计的世界合集,这是一个小小的数字化宇宙,包含所有的房地产和相关品牌。

Second Life中上演着真实的人生。有人甚至还在这款游戏中结了婚。

很多人觉得这款游戏会具有重要意义。事实上,从某些角度来看也确实如此。

2000年是这款游戏的鼎盛时期。自那之后,Second Life受到的关注就越来越少了。但如今,Meta和其它科技公司正狂热地追逐元宇宙的浪潮。2003年的Second Life证明了,这个理念不完全是新的。

Palmer Luckey开发the Oculus Rift (2009年-2010年)

Palmer Luckey是VR的狂热爱好者。同时他也是Oculus的创始人。最早他开发了Oculus Rift的原型,他甚至还攒钱购买这款设备的零部件。

根据Eurogamer的一份档案,最早的模型有90度的视野范围,低延迟,和触觉反馈。

Luckey和Doom的开发者John Carmack在Meant To Be Seen论坛上建立了友谊,他们一同对Luckey的VR模型做了一些修改。这段重要的关系一直到Oculus形成还在延续。

小说《头号玩家》出版(2011年8月16日)

欧内斯特·克莱恩的畅销小说中的一些内容是对小说《雪崩》中的一些元素的致敬。

这部小说刻画了另一个有关未来的反乌托邦,同样依赖于VR科技。这一次的主题是逃离全球变暖和现实世界大面积的经济倒退。

这部小说的情节是《查理和巧克力工厂》的融合,还融入了很多流行文化的元素。所以,这部小说只是在表面上展示了涉及VR的一些问题。

和《雪崩》相比,这部小说也许在对人们形成对VR的认知上没有那么大的文化影响力。但这部作品有助于明确VR与现实世界的关系。这正是当今的科技巨头所追求的。

VR成为了逃避苦难现实的手段,成为了逃避主义的终极工具。

二、Oculus Rift原型诞生 (2012年5月-7月)

在2012年的E3上,卡马克宣布Doom 3 BFG版将支持VR头显。

这款设备的早期原型是用电工胶带固定在一起的。它的问世了被冠以「重新点燃了人们对VR开发的兴趣」。

它还为Luckey的Kickstarter项目造了势,这是他在Carmack演示之前一直有的打算。

第一代Oculus Rift开发工具包被证明非常成功,在Kickstarter上筹集了超过240万美元。游戏中的VR模式也开始逐渐出现在PC游戏领域。

三、Facebook收购Oculus VR(2014年3月25日)

Oculus VR成立于2012年。Luckey、Brendan Iribe和Nate Mitchell 是橱窗成员。不久之后,John Carmack离开了Id Software,成为了Oculus的首席技术官。

2014 年,该公司被Facebook以20亿美元收购。Facebook计划将Oculus的影响力扩展到游戏之外。

Oculus还是保持了一定程度的独立,与三星合作开发了Gear VR,这是该公司将VR应用在智能手机中的第一个版本。

扎克伯格在宣布收购的新闻稿中表示,「Oculus 有机会创建有史以来最具社交性的平台,并改变我们工作、娱乐和交流的方式。」

Oculus VR最终作为Facebook Reality Labs全面投入市场,后来在Facebook更名后成为 Reality Labs。

四、谷歌展示Cardboard头显设备(2014年6月25日)

最初的谷歌Cardboard耳机是为参加2014年谷歌I/O大会的人准备的礼品。这个简陋的纸板头盔开始时是平的,可以折叠容纳各种不同的手机,获得类似VR的简单体验。

Cardboard是谷歌Daydream的前身,可能仍然是观看360度全景视频的最便宜的工具。谷歌在网站上销售Cardboard,直到2021年3月才停产。这个设备最常被用于谷歌的校园探险项目。对于许多人来说,Cardboard是VR的入门。

五、HTC和Valve推出Vive(2015年3月1日)

在巴塞罗那举行的世界移动通信大会上,一名参会者在体验HTC的Vive虚拟现实眼镜

Facebook和Oculus并不是唯一探索虚拟现实的公司。2015年,曾经很受欢迎的安卓手机制造商HTC推出了Vive,这是一款与Valve合作设计的VR头盔。

最初的Vive使用两个1080p显示屏,每只眼睛一个,刷新率为90Hz,并使用基站来跟踪房间规模的VR运动。HTC和Valve的头盔将有助于为PC VR的开发设定了标准。

在随后的几年里,HTC继续发布VR头盔,Valve最终在2019年发布了自己的VR硬件,称为Valve Index。

六、最终的Oculus Rift向公众发布(2016年1月6日)

Oculus Rift虚拟现实护目镜出现在2016年国际消费者大会的Oculus展台上

Oculus终于在2016年推出了以消费者为中心的Oculus Rift可预购版本。这款VR头盔的价格不菲,达到599美元,需要配备昂贵的高端电脑才能正常工作。

七、索尼终于推出PS VR(2016年10月13日)

一名参观者在电脑前测试一副索尼公司新推出的「墨菲斯计划」3D虚拟现实眼镜

「墨菲斯计划」是在2014年作为PlayStation 4的在研VR头盔推出的,索尼最终在2016年10月推出了主机VR系统,即Playstation VR或PS VR。

PS VR的特点是符合人体工程学的未来主义设计,并因旧版PlayStation 4型号上的电缆的错综复杂的系统而受到了部分阻碍。该VR系统还依赖于索尼的Playstation Move外围设备的接合,无法像Vive或Oculus Rift那样拥有高质量的控制方式。

不过,在人们真正拥有的游戏主机上实现VR确实是一件大事,2022年2月,索尼进一步披露;了PS VR 2的一些设计细节。

八、苹果和谷歌在VR和AR项目上开展合作(2016年至今)

在世界移动大会上,一位参会者在体验谷歌Daydream Vr设备

谷歌通过Daydream尝试了基于手机的VR体验,这个现已失效的平台使用安卓手机来驱动简单的VR应用和游戏。据报道,谷歌现在正在开发一款名为Project Iris的增强现实设备。

据传,苹果公司正在开发自己的高端VR头盔,在2020年代中期的某个时候提前推出AR硬件。不过,目前苹果传闻中的头盔是否主要是为开发者准备的,甚至能不能最终推出,还有待观察。

九、Facebook推出Oculus Quest和Oculus Rift S(2019年4月30日)

一名与会者在Facebook F8大会上试玩新的Oculus Quest虚拟现实(VR)游戏系统

除了最初的Oculus Rift之外,Oculus Quest可能是Facebook和Oculus最重要的产品。这款独立的VR头盔证明,即使没有游戏电脑的处理能力,VR应用和游戏也可以很有吸引力。而且,VR体验可以是完全便携的,且无需经历手机版VR所带来的体验损失。

这也进一步巩固了Touch控制器作为VR控制器设计的地位。你可以在任何地方看到这种带手柄的小环,包括Oculus Rift S,后续所有的VR头盔设计都多少以此设计为标准。

十、Oculus Quest 2推出(2020年9月16日)

加文-梅尼奇尼(Gavin Menichini)使用Oculus Quest 2 VR头盔,为大家演示沉浸式虚拟体验

Oculus Quest 2于2020年底推出,是Oculus Quest的完善版,拥有更高分辨率的显示器,更舒适的佩戴感受,支持手部追踪,价格也更亲民。
Quest 2成为Facebook推动VR的工具,由于Link Cable,一旦Rift S停产,它就将成为用户进行PC VR体验的首选方式。

将头盔用于Facebook想象中的所有应用显得有点野心,但Quest 2的诞生,可能让普通人体验VR是更接近真正的「爽快感」。

十一、Facebook更名为Meta (2021年10月28日)

最大的迹象表明,VR将继续存在(至少目前是这样),这可能是Facebook决定将品牌更名为Meta,并专注于建立 「有形的互联网」的原因。

我们有很多理由对Facebook的决定及其公司的总体情况持怀疑态度,但通过对「元宇宙」的三番五次的宣传,它的确掀起了一波VR热潮。

「元宇宙」大火,成为终极流行语(现在)

在 「企业元宇宙」出现之后,我们看起来别无选择,也只能跟着这些公司一起吹了。

每个人都有一个解释和推销「元宇宙」的套路,而且它们都很糟糕。元宇宙已经成为一个毫无意义的流行语,用来表示你的公司正在做一些未来主义的事情。Meta公司还为Quest 2买了一次有些吓人的超级碗广告。

在市值一度跌去四分之一后,Meta显然在考虑回归视频产品。VR和元宇宙的循环,兜兜转转中仍在继续。

参考资料:https://www.inputmag.com/tech/the-lawnmower-man-meta-most-important-vr-moments-timeline

作者:新智元;公众号:新智元

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/z3gokk7YM5pb9-NSHKFq8Q

本文由 @新智元 授权发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自 Unsplash,基于CC0协议。