




















AARRR 模型,即获取(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Retention)、变现(Revenue)、推荐(Referral)。其对应了用户生命周期的五个重要环节,形成了一个完整的用户周期闭环。本文在对 AARRR 模型各环节进行分析的基础上结合众多现实案例进行思考,以求深化对AARRR 模型的理解并形成较为系统的产品与运营框架。

新用户来到平台后,要引导他们尽快体验产品的核心功能、完成关键操作等,让用户真正开始使用产品并从中感受到价值,比如一款社交软件,新用户完成注册后添加好友、发布动态等操作就可以算是被激活了,这一环节关乎留存用户的可能性高低。
当新用户通过各种获客渠道来到平台,激活环节便成为决定他们是否继续深入使用产品的关键节点。此环节的核心在于强化用户体验产品核心功能的动力,同时尽可能减少阻碍用户操作的因素。
在强化动力方面,借鉴利益驱动获客的思路,运用直接利益和社交激励等手段能够有效激发用户的参与热情。例如,购物平台推出首次购物的超低价优惠,如拼多多的新用户一分购活动,让用户以极低的成本完成首次购物以促进用户初次体验购物流程;腾讯旗下游戏在登录、排行榜等功能中融入好友进度和同玩好友数量展示,强化社交激励,激发用户对游戏社交互动的兴趣,促使用户更积极地探索游戏核心玩法。
减少阻力则着重于简化用户体验流程。许多应用以往在微信注册后还需绑定手机号,这一冗余步骤无疑增加了用户使用产品的门槛。如今,多数应用提供手机号一键注册或与运营商合作实现免验证码的一键登录,极大地提升了注册便捷性。甚至部分应用如抖音、B 站,用户无需注册即可观看视频,仅在进行点赞、关注等深度操作时才弹出登录注册页面,有效减少了用户接触产品内容的步骤。汽水音乐更是在用户注册后直接播放推荐音乐,实现功能的即时推送。然而,像小红书、虎扑这类内容平台,因需要为用户提供个性化内容推荐,所以在注册后仍需简单收集用户偏好信息,这也体现了不同产品类别和功能特性对用户体验流程的差异化影响。
由前文可知,用户可能出于多种原因接触我们的产品,而这里并没有根据用户来源分类,因为无论用户出于什么原因接触到我们的产品,我们都应致力于通过类似上述产品中的细节与功能使得用户能够给我们的产品留下一个好的“第一印象”并了解产品基本功能,从而愿意长期使用我们的产品。
留存关注的是如何让用户持续使用产品,通过提供优质且持续更新的内容、良好的用户体验、个性化服务等,减少用户流失,培养用户的使用习惯,使用户在一段时间内能反复回到产品中,毕竟老用户往往比新用户更具价值,能带来更稳定的收益。
如何减少用户流失,培养用户对产品的使用习惯?结合市面上已有应用,笔者总结为以下几种方法:
对于留存指标,一般使用留存率衡量用户留存水平。具体分为次日留存率(用户初印象)、7日留存率(用户体验周期后的留存)、30日留存率(用户对版本体验后的留存)。同样针对不同类型产品所制定的留存标准也不尽相同,如对于内容社区类(知乎、小红书)与视频平台(抖音、b站),用户留存的表现可能是活跃程度与使用时长;购物平台(淘宝、拼多多)用户留存的表现可能是下单频次与活跃程度等。
而对于未被留存的客户,即流失客户,如何召回并留存?
首先,对于不同类型产品,流失用户定义可能不同,如用户长时间未使用滴滴打车不一定代表其已经流失,可能只是其在这一时间段内没有使用场景,但若其较长时间未使用支付宝支付则可能流失至微信支付,因为支付场景对于大多数用户几乎每日存在。
其次,如何对流失用户进行分层以衡量召回优先级?此处可引入RFM模型,即以用户上一次活跃的间隔、留存时活跃程度、用户消费金额作为分层指标。一般来讲用户留存时活跃程度较为重要,其曾经的高活跃程度一般也代表其未来召回后可能的更高价值。而对于直接向用户收费的产品(如视频类、工具类),用户消费频次与消费额权重一般较高,这也是由流失原因与产品特性决定的。
再次,用户流失可能的原因是什么?结合上文,笔者将流失用户分为:
留存作为用户周期内承上启下的一环,其既是激活用户的目的,也是用户变现的前提。在如今市场竞争愈发激烈与用户需求趋于多样化的背景下,通过多层次的留存策略体系实现用户与产品的深度绑定将成为产品可持续发展的关键一步。
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