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人人都是产品经理

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对话Buzzy:做个能刷TikTok、懂梗且会“P视频”的视频Agent
硅星人 · 2026-04-14 · via 人人都是产品经理

AI视频工具都在卷“可控”,Buzzy却换了个思路:先解决创作者“做什么”的难题。它能刷TikTok、懂梗、会“P视频”,像私人运营员工一样帮你找创意、二创爆款。本文对话创始人,拆解视频Agent如何从创意环节介入,让AI真正理解流行。

过去一年,视频AI赛道最热的关键词是“可控”——怎么让AI生成的内容更稳定、更精准、更符合用户意图。

创业者们在模型的缺陷上做补丁:更精细的画布、逐帧调节、分镜编排,试图让AI听懂人类的每一个指令。

这是一条有价值的路,但它有一个盲区:它假设了用户已经知道自己想做什么。

事实上,卡住大多数创作者的不是“怎么做”,而是“做什么”。商家不知道现在什么内容格式在火,小创作者不知道为什么某个Meme能传染给几百万人,品牌方不知道自己的产品该接进哪个流行模式。

这是一个Context的问题,模型再强也解决不了,因为它活在一个封闭的生成室里,看不到外面的世界。

Buzzy的答案是,让AI从创意环节开始介入,给Agent接入互联网上活的、会传染的创意数据流,然后和你一起创作视频。

这个体系里有两个核心能力。

一是,你与Agent一起脑暴。

在网页端打开Buzzy,告诉Agent你想找什么风格的内容,它去各平台帮你搜、帮你刷,根据你的品味推给你。你可以把喜欢的加进list,也可以直接跟Agent讨论:这个视频哪里吸引你,想再找什么方向的。

Buzzy也接入了Messaging app,手机上看到好玩的,直接把链接发给它,它记下来,可以了解你的taste,帮你找类似的、做类似的。

二是,Agent帮你P视频。

当你找到想复刻的方向,不管是精美特效,还是百万转场,Buzzy都可以帮你复刻一个新的版本。

比如我们搜到了一个Ins上1.4M观看的热门穿搭换装视频,选择进行Recreate,上传自己的穿搭,就可以得到一个这样的效果。

除了复刻,用户还可以让Buzzy精准修改任何一处,想加一个水杯,想把logo换成黄色——说出来,AI去执行,其他部分不动。

过去一年,从OpenClaw住进用户的电脑、钉钉开放CLI让Agent进入办公环境、到“Harness”概念的兴起——整个行业都在做同一件事:把模型从对话框里拉出来,放进用户真实所在的上下文环境里。

因为模型只有和你所在的环境打通,理解这个环境的运作逻辑,才能真正持续进化,而不只是接受一次性指令然后产出结果。

Buzzy做的是这件事在视频创作里的具体形态。

以下是硅星人与Buzzy创始人Ella的对话:

01 模型在变强,但创意依然很难

硅星人:Buzzy做这件事的底层逻辑是什么?现在视频AI赛道这么热,你们切入的角度和大多数人不太一样。

Ella:我们做这个产品有一个前提——我们认为模型会足够强。你要做一个更长期的事情,就得假设最后模型一定能解决所有生成层面的问题。那我们就想,当模型足够强的时候,大家的卡点还在哪儿?

我们发现卡点其实在两个环节。第一个,也是最关键的——大多数用户根本不知道自己要做什么内容。不管是商家、创作者还是普通用户,大家都想做内容,都希望自己的内容有人看、能带来流量和收益。但什么样的内容能做到这一点?这件事对他们来说非常难。

你会发现所有人做内容,包括你们写文章也是,大量时间花在research上——找方向,找适合自己的、有热度的、有创意的切入点。

硅星人:所以核心痛点不在“怎么做视频”,而在“做什么视频”?

Ella: 对。痛苦的点在两个层面。第一,世界上90%的人,他可能都没有那么有创意。不可能今天想一个灵感,明天又想一个,后天又想一个。

第二,就算有了一个灵感,你要把它变成一个prompt也很痛苦。视频是很视觉的事情,它有运镜、有节奏,你要让普通人用一段文字把这些描述清楚,其实挺难的。

Buzzy一开始就想先解决这个入口问题——你得让大家很容易地开始。假设模型够强,用户也知道自己想做什么,模型又能全部做好,那不就可以了吗?

02 你的灵感不该是“搜”出来的

硅星人:你们怎么解决用户“不知道做什么”这个问题?Agent具体是怎么工作的?

Ella:我们先说一个认知,人的灵感不应该是坐在电脑前狂搜一两天搜出来的。灵感是迸发出来的。它可能是跟朋友聚餐的时候,可能是在打车路上。它是碎片化的东西,不是说你拿到一个工具,坐那儿死搜就一定会有灵感。

所以我们的方法是这样的——我们有一个bot,或者说一个Agent。用户平时刷抖音,或者在某个moment突然有了灵感,就一键分享给这个bot。就像在微信或者飞书里发消息一样,直接分享过去。可以是一个视频,也可以是一个想法,比如“我要做一个狗跟电脑说话的视频”。

这就是我们所说的capture——收集你平时的碎片灵感。

你分享给它之后,这个bot会帮你全网去搜。它会说,这个用户想要“狗跟电脑说话”相关的东西,那我去看一下各个平台上相关的素材都有哪些,有没有视频、文章、动画提到这个。

搜完之后,它会做两层筛选:第一层是数据——如果一个视频是近期发布的、播放量几百万、点赞很高,说明它是比较火的。火过的东西会再火,既然它火了,肯定有它的原因。

第二层是用户的taste。每个用户喜欢的内容不一样,有人喜欢大片感的,有人喜欢搞笑的,有人偏爱可爱风。Agent会根据你平时的偏好,在同一个话题下找到符合你风格的方向。

最终呈现给用户的,就像一个个人化的灵感版——我们的slogan叫“find video ideas to recreate”,就是说你先找到一个不错的idea,然后starting from this,在它基础上加入你自己的东西。

硅星人:我觉得这里最吸引人的是,Buzzy的Agent是在“用户互联网环境”中思考的。它能主动去看全网在发生什么,一起冲浪、交流,这更偏向营销和账号运营员工。

Ella:对,这是关键。我们在登陆的时候,还有会用户个人账号绑定,你可以把你的产品主页、TikTok主页传上去,让Buzzy和你一起运营。

我们认为用户很难先想好做什么——他都已经想清楚了,那还需要什么帮助?最痛苦的那一关,就是想不出来。

硅星人:Buzzy能实时连接、搜索TikTok、ins等等,和人直接在这平台上搜索一样吗?

Ella:不一样。抖音搜索是纯关键词逻辑——你搜“可爱的猫和丑猫打一架”,在抖音很难搜到,因为它只是匹配标签。我们做了视频理解,是语义搜索——把视频里的风格、动效、运镜这些语义信息提取出来,再帮你搜跟这种“感觉”相似的视频。

所以出来的结果第一是更准,第二它不再是一个纯工具。用户不用自己跨平台去搜、一个一个去看。Agent已经帮你搜完了,帮你全部看过一遍了,最后推给你的是质量不错、数据不错、有二创空间的内容。

03 教AI理解“梗”有多难

硅星人: 视频理解能力是这套系统的核心之一。但AI理解视频里的“梗”应该非常难——有些梗连人都看不懂,怎么教AI?

Ella: 难点确实在这里。举个例子——有一个面粉整蛊视频,一个人在面粉袋底部贴了胶带,她老公拿起来的时候,胶带一扯,面粉直接扑到脸上。这个梗的关键在胶带,但AI一开始完全看不到胶带,不理解为什么好笑。

还有一个是把真人变成可爱卡通小人在跑步机上跑,AI没理解“可爱的小人”才是关键,直接把真人大人放跑步机上——那就不是梗了。

核心要求是:你要先理解梗,才能帮用户复述这个梗。

硅星人: 但怎么让AI做到这件事?你们接的是API,不能去微调Gemini?

Ella: 我们的方法分两层。

第一层是context指导——给AI更多上下文,告诉它这类视频要关注什么。比如有些视频核心是音乐卡点,你要告诉它“这是卡点视频,节奏才是关键”,它后来就懂了。

但你一定不能一开始cover所有情况。AI在做的过程中会有遗漏,这时候我们会给它feedback:为什么这个点你没注意到?缺了什么context,你再去调。这是一个持续进化的过程。

第二层是在大模型上搭载了一个小模型。因为只靠context还不够,有些情况还是会出错。出错的时候,每次feedback都会让这个小模型存下一些东西——不完全是memory,更像是存参数。你越给AI这些context和feedback,它就越来越准。

硅星人: 所以这个小模型输出的“参数”是什么?

Ella: 可以这么理解:大模型(比如Gemini)本身我们改不了,但在它外面我们搭了一个小模型,这个小模型积累了大量“什么叫梗”的判断经验。每次新视频进来,小模型先做分析——这个视频的创意点在哪、梗的类型是什么——然后把这些判断结果作为输入传给大模型。大模型拿到的不只是视频本身,还有小模型预处理过的“理解框架”。这样大模型的输出就会更准。

硅星人: 靠不断出错、不断feedback来进化,那这样效果总是滞后的,怎么办?

Ella: 确实需要前期大量调教。但我们发现,当你cover了差不多大部分视频类型之后,准确率就会越来越高,后面就不用那么频繁地去干预了。关键是先把主要的梗类型都让AI见过,它就能泛化到类似的情况。

我们的目标是让AI真正有创意。推创意的前提是它先得理解这些视频的创意点在哪。如果它看了这么多视频,数据也喂给它了,它不能理解为什么这个视频火,那它永远不会有创意。

04 自然语言修改视频——跟Agent说人话就行

硅星人:找到灵感之后,用户具体怎么在Buzzy上把视频做出来?

Ella:用户选一个觉得不错的视频作为开始,然后就跟Agent对话。可以做简单的二创,比如说“把这个角色换成我的脸”“把橘黄色改成我的品牌色”,像“口喷P视频”一样,当然,也可以没有参考视频,在对话中按照生剧情、关键帧、图生视频的方式做,但我们目前核心做的还是前者——二创。

背后的Agent会根据不同的视频自动选择不同的模型。我们不让用户选模型——用户选视频就好了,模型Buzzy来判断。

硅星人:你们的自然语言修改P视频,想比视频模型自带的参考图、主体替换等功能,做了什么额外的工程吗?

Ella:有几个点,首先,seedance直接修改主体其实并不是很稳定,我们做了很多主体的智能识别能更稳定的替换;

其次, 我们可以修改剧情,对白,背后做了比较多的工作让剧情修改后更加平滑的链接上 。

最后是我们可以做到时间轴上某一段修改,其他段完全不变,衔接的自然。

硅星人:花费大量精力做自然语言P视频的意义在哪里?这是基础模型厂商比如Kling、Vidu等等一直在做的事情,你们要跟他们比效果或者速度吗?

Ella:是这样的,我们认为视频编辑是一个非常重要的生成的后处理环节。

但大部分的生成工具,目前做的是先生成很多分镜,再基于分镜生成分段视频,再进行拼接,因为用户一旦生成好就不好改动了,前期需要大量的确认环节。

但我们认为这不是一个最优的路径,大多数用户想要的还是一口气生成完整视频,然后看到哪里不满意再指哪打哪的修改。

特别是用户和商家日常自己拍摄的视频。使用Buzzy直接视频,可以节约大量重新录制的时间和成本。

基础模型厂商一直做生成的视频片段的修改,他们是我们的基础,但是整体的视频修改有很多很细的部分,交互不是模型层能做好的。

比如Photoshop,用户需要精细的框选画面物体或者编辑某一段时间轴上的内容,这个不仅是自然语言模型的解决的,更多还有应用层的交互和工具设计。

所以我们并不是在和基础模型厂商比拼,我们更多是建立在基模不断进化的基础上,给用户提供更多的工具体验和用户个人品味沉淀下的视频修改agent。

当然我们相信随着基模越变越好,我们的效果也会越来越好,因为我们就像船,基模就像水,水涨船高。

硅星人:这跟现在很多做画布、做分镜的视频AI工具路线完全不同。

Ella:我们走的是完全相反的路。那些产品希望做得越来越复杂——更精细的画布控制,逐帧调节,每个分镜都可以单独编辑。他们服务的是非常专业的创作者,就是要做电影,分镜要特别好的人。

他们算video editor,我们算video recreator。你让做账号的人每天去研究画布?他们更多是看数据——最近三天播放量超过十万的视频拉出来,看看有什么跟我相关的,好,做。

或者做广告的人看一下竞品跑了什么广告效果不错,把我的商品放进去,就是这样的需求。

05 Agent越用越懂你

硅星人:如果Buzzy定位是一个私人的视频创作运营员工,那么参考人类员工会看视频发布数据,你们的Agent也会去看吗?

Ella:用户把视频发到TikTok、Instagram这些平台之后,我们是能拿到一些数据的——播放量、互动率、广告ROI这些。我们再把数据反馈给Agent,跟它说:你这次的创意只拿到了50分,但别人的拿到了80分。

这本质上就是Agent的“饥饿游戏”——让Agent发现另一个视频做得比它好,那它就应该向别人靠拢,把好的方向反馈回来,说我们应该往A这个方向去做创意,而不是B。

硅星人:但流量有时候是不可预测的,同样的创意可能因为发布时间、账号属性等因素有不同表现。

Ella:对,Buzzy不能保证说发这样的内容一定更好。但从更大的维度来看,它会不断迭代,比如发三个不同的角度,小猫跳舞,雪山飞狐,然后发现你的账号就是做雪山飞狐数据更好,那就继续做,和人类员工的AB test是一样的。

06 从Creati到Buzzy——为什么是这条路

硅星人:你之前的背景是什么,团队之前做过什么,是怎么走到Buzzy这条路上的?

Ella:我们从GANs时代就开始做视频AI了。上一个产品叫Creati,有点像Pixverse——用户选一个模板,把照片传上去,一键生成。那个产品用户量也比较大。

我们在做Creati的时候看到了一个核心问题——小商家和大多数创作者,他们其实非常需要所见即所得,无论是创作视频还是修改视频,都是希望先给到一个结果,基于可视化的结果去做修改。

大部分人有一个Spark、一个灵感的碎片,但它不清晰,需要很多工作来把它具体化。或者很多人其实有灵感,后来就懒得做了。

之前Creati是把做好的模板给用户选,buzzy要做的就是AI员工帮用户找到可视化的灵感,用户直接告诉agent这个才是我想要的风格,然后直接给到用户结果。

硅星人:现在产品到什么阶段了?

Ella:Buzzy是2025年底开始做的,两三个月做出来,正式环境已经上线了,也欢迎大家来使用https://www.buzzy.now/。

我们想做一点不太一样的东西。现在做视频的人很多,我们一直在想到底哪一块对用户长期有价值。我们觉得长期有价值的还是沉淀用户的taste——因为当AI能做所有事情的时候,人的品味和选择才是最后的堡垒。

作者|黄小艺
本文由人人都是产品经理作者【硅星人】,微信公众号:【硅星人Pro】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。