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人人都是产品经理

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AI短剧,苦等一个《狂飙》
定焦One · 2026-04-07 · via 人人都是产品经理

AI短剧正深陷一场关于‘虚假繁荣’的集体狂欢。当‘3人48小时3000元换5亿播放’的造富神话被拆穿,行业不得不直面残酷真相:技术虽降低了制作门槛,却未降低成功门槛。在产能爆炸与爆款消失的悖论中,本文深度剖析了为何‘以量换爆款’的逻辑终将失效,以及在工业化流水线之外,真正的创作灵魂究竟藏身何处。

假装成功,直到真正成功(Fake it till you make it)——这句成功学金句,对于一个高速扩张的行业来说,是危险的。

AI短剧,是眼下最不缺成功故事的赛道之一。相比真人短剧动辄百万的成本,AI短剧凭借“几个人、几千元、一台电脑”的极低门槛,编织出技术降维、全民爆款的诱人想象。资本涌入,从业者密集入场,平台加码投流,每隔一段时间,行业就会传出一个爆款神话。

但神话往往经不起拆解。

典型案例是《霍去病》。这部被报道为”3人、48小时、3000元成本换5亿播放”的短剧,被大量从业者公开质疑数据注水,后来主创才出面回应:3000元仅是算力支出,团队实则接近20人,48小时只是连续工时,播放量统计口径亦存疑。

但在被打假之前,这个故事在行业内广泛流传,原因并不复杂:行业太需要一个可以讲给投资人、讲给自己听的成功样本。从业者需要它来吸引投资,AI短剧的工具方需要它来证明技术价值,播出平台需要它来维持生态热度。大家在这个故事里各取所需,神话被共同编织、集体相信,哪怕明眼人一看便知是水分。

行业数据给出了更冷峻的信号。据DataEye-ADX行业版数据,2025年上线6万部漫剧,96部播放量破亿,破亿率0.16%。截至2026年2月末,在播AI剧达12.78万部(含2024年持续在播剧目),规模翻倍,但新剧中破亿的仅30部,加上老剧也不超过150部,破亿率进一步下滑至0.117%。一位从业者这样描述现状:低端的AI短剧靠压榨人力疯狂抽卡,想做高端点就被迫军备竞赛,但最终爆款查无此剧,钱也看不到几个。

对于内容行业来说,爆款始终是金字塔尖的稀缺符号。技术降低了制作门槛,却没有降低成功门槛。当效率的提升只是放大了平庸内容的产能,整个行业便在这条流水线上陷入了更深的焦虑与内卷。

01 当“一人一天一部剧”撞上0.1%的爆款率

AI短剧的产能正在爆炸。

杨波是这轮扩张的一个缩影。做新闻视频出身的他,从接淘宝、闲鱼上的AI视频小订单开始入行,不到一年拿到百万风险投资,年前与朋友在石家庄创办了漫剧公司——中合锦途。截至3月底,公司规模接近百人,仍在持续招聘,人手始终不够用。

公司的订单主要有三类。大头是面向海外市场的量产剧,他们与TikTok签了年框,3000分钟打底,25人的团队一个月能完成;第二类是对品质要求更高的A、B级漫剧或AI真人短剧,需要逐帧校验画面细节,基本靠手搓。还有一类,是与传统影视团队合作的“实拍+AI”内容,按院线标准生产,品质要求最高。

像杨波这样的团队,如今在全国遍地开花。企查查数据显示,2025年全年国内新增漫剧相关企业超过8万家,截至2026年初,存量企业已接近25万家。大量原本从事短剧制作的团队,也在向漫剧和AI真人短剧迁移。

在这批涌入者里,已有公司跑出了千人规模。

拿到阅文投资的酱油文化,截至2025年底,漫剧业务单月收入5000万元,全年营收10亿元,净利润约2至3亿元,员工规模扩张至千人。赛道的另一家头部厂牌灵矩动漫2025年5月成立,半年内人数就从20人迅速扩张至700人,月产能最高突破100部。

产能还在加速,大厂的入场推动了这条赛道的工业化进程。

字节推出了漫剧agent小云雀,试图打通从番茄小说IP到视频生成的全链路,360推出的纳米漫剧则主攻中小团队的低成本量产需求。各大厂商的“算盘”都类似,让更多人用得起、用得上,把制作门槛压到极限,最终将内容创作转化为一种高频的算力消耗。巨日禄AI联合创始人斯宇预测,今年夏天,“一人一天一部剧”就能成为现实。

与产能同步提升的,还有投流的规模。在短剧行业,内容能否出圈,很大程度上取决于在抖音等平台的广告投放力度。2026年3月,字节跳动漫剧赛道单日消耗首次突破7000万元,超过真人短剧,成为行业分水岭。这意味着从业者对AI短剧的押注已经从试探期转为重仓期,整个赛道的竞争正式升级。

技术、产能与投流的叠加,使得行业规模快速放大。DataEye研究院数据显示,2025年漫剧市场规模已达168亿元,2026年保守预估突破243.6亿元。

但产能的爆发,并没有带来爆款的等比例增长。

虽然投流已超过真人短剧,但在红果热播总榜上,AI短剧不仅进入头部的比例有限,天花板也明显更低。截至目前,AI短剧头部只有《斩仙台下,我震惊了诸神!》等少数几部播放量突破10亿,而真人短剧标杆《盛夏芬德拉》播放量已突破44亿——两者影响力完全不在一个量级。

在AI内容创业公司黑洞AI创始人孙武看来,目前行业只是跑出了一些数据表现不错、投资回报比尚可的小爆款,在特定时间窗口内流量蹭一下上去,热度维持一两个月,然后消失。真正意义上的现象级爆款,至今查无此剧。

当新鲜感散去,有观众已经感到了审美疲劳。一位网友说,一样的模版剧情大差不差,故事情节甚至转头就忘,而且看多了AI演员,以前讨厌的、演技拉垮的流量演员甚至都眉清目秀了起来。

产能爆了,爆款没有。这是为什么?

02 为什么规模越大,爆款越难?

爆款缺席,很多人的第一反应可能是AI做剧的技术还不行。

但多位AIGC导演的答案都是否定的。他们一致认为,以当前模型能力,AI生成视频在视觉层面已足够以假乱真。技术仍在进化,但它已不再是制约爆款的核心变量。

问题出在生产逻辑。

一位AIGC创业者将AI创作形容为一场“概率游戏”:通过不断调整提示词与参数,反复生成,从大量结果中筛选出“对”的画面。理论上,质量可以不断逼近上限,但代价是时间、人力与算力的持续投入——越追求完美,周期越长,成本越高。孙武介绍,一部制作精良的作品需要3-4个月以上打磨才会出现,届时AI味儿将消失得无影无踪。

这意味着,在AI短剧赛道中,“拼质量还是拼效率”首先是一道商业选择题。而在实际经营中,玩家们往往被迫选择后者。

杨波的公司内部,利润最高的并非高投入打磨的品质剧,而是流程标准化、可规模复制的量产内容。因为量产剧交付稳定、周期可控,更接近工业品;而品质剧需要反复试错,投入与回报之间缺乏确定性。在一个按分钟计费、以流水结算的行业里,可预测的效率优先于不确定的质量。

孙武曾接待过一位短剧公司老板。当孙武强调其公司AI编剧系统的能力并给出报价时,对方的第一反应是:“怎么比雇人还贵?”在这位老板的账本里,一个底薪8000元的年轻人,一个月能“拼”出4个剧本。孙武分析,这种超人力的产出必然是东拼西凑出来的,但关键在于,平台和很多制作公司都默许了这类内容的存在。

这样的选择,进一步塑造了行业的生存规则。

首先,规模成为核心竞争力。平台在资源分配、框架合作与保底机制上,更倾向于具备稳定产能的团队。这也是为什么,很多漫剧公司都选择在短时间内迅速扩大规模、卷产能。

其次,当爆款概率只有千分之一,数量成为对冲风险的有效手段。扩大项目数,才能提高“命中率”。

第三,投流模式本身要求持续供给,用新内容不断替换衰减内容,产能直接决定投放效率的上限。

于是,行业形成了一套“以量换爆款”的内在逻辑:既然无法预测爆款,就用产能来对冲不确定性。理论上这套逻辑成立,但它制造了一个更深的陷阱。

产能越大,意味着更高的固定成本与更强的订单依赖。爆款的概率并未因为产量增加而等比例提升,但失败的成本却在同步累积。一旦平台算法调整或审美红利消失,巨大的“无效产能”会瞬间压垮资金链。

工具的快速迭代,还进一步加剧了竞争的残酷性。

有从业者在一次行业闭门会上介绍,团队年前加班加点赶出来的六部剧,年后因为工具和模型的迭代,平台直接告知内容不符合最新的AI真人短剧制作标准,全部打回重做,一个月的工作瞬间全部白费。

在孙武看来,行业再想要恢复大量实拍已经很难了,因为整个行业的商业结构发生了本质变化。但AI短剧的成功概率同样不高。对于大部分内容创作者来说,根本不是追求一夜暴富的问题,是如何活下去的问题。显然,追求批量自动化生产的AI剧,将进一步造成人力价值的贬值。

酱油文化创始人黄浩南在3月中旬发了一则朋友圈:“AI给人带来的应该是便利,提升人的效率。但目前接触到的每一个人都非常焦虑。”

工具在进化,效率在提升,但这些进步并不自动转化为内容质量的提升。更多时候,它们只是让更多普通内容更快地被生产出来,涌进一个已经饱和的注意力市场。

03 爆款不会从流水线上滚出来

爆款没来,但对爆款的渴望还在持续放大。

尽管流水线式的量产剧贡献了公司绝大部分利润,但杨波仍执着于对高品质内容的投入。在他看来,这不仅是产品的升维,更是团队“进化”的学费。

过去一年,从解说漫(注:以AI生成画面和配音,靠旁白解说推进剧情的漫剧)的单价跳水,到真人短剧的集中出清,本质上都说明,当内容供给趋于无限,低质产能的商业价值将迅速归零。因此,对于制作方而言,爆款不仅是一个项目的成功,更是厂牌能力的“硬通货”。这意味着更强的议价权、更高的抗风险筹码,以及下一轮大逃杀的入场券。

渴求爆款的不只有制作方。

像红果这样的平台,需要爆款来维持创作者生态和用户停留。一个播放量破10亿、20亿的AI剧,比一百部平庸之作更能证明“这个赛道有前途”。

大模型厂商需要爆款来验证技术的商业价值。不少AIGC导演告诉「定焦One」,很多大模型厂商都会邀请AIGC的导演利用其工具创作内容。如果被判定内容优质,甚至还会给予推流,增加其成为爆款的概率。

孙武直言,行业内对爆款渴望构建了一套闭环叙事:大模型厂卖算力,平台卖流量,资本卖故事。为了让“算力工厂”的生意更火爆,行业通过这些暴富神话,“诱导”无数资方和创作者入场烧钱。

在他看来这些暴富故事几乎全是水分。真正扎根AI创作的人,视频出来的第一秒就能看出背后的成本和用心程度。因为,高质量AI作品对创作者知识结构的要求,甚至比传统影视拍摄更高,AI生成的内容直接折射创作者认知的广度与深度。“甲方居然相信靠低成本、快速培训出来的抽卡师,就能做出爆款,显然要栽跟头。”孙武说。

相信的结果,是爆炸的产能以及因为激烈竞争不断被压低的承制费用。据媒体报道,AI精品漫的承制单价已从2024年的每分钟3000至5000元,跌至如今的500至1000元,部分外包团队甚至已经卷到200元每分钟。在这条产业链最末端的抽卡师,月薪仅两三千元,要从早上干到凌晨。

在这场内卷中,核心问题是:爆款究竟从哪里来?

在制片人陈洪伟看来,一个首先需要厘清的事实是,技术平权并不意味着创作平权。即便工具门槛被彻底抹平,世界观和价值观也不会自然转化为创作能力。”哪怕今天看起来人人都在创作,真正有价值的内容,仍然是少数人在生产。过去如此,未来也如此。”

但这不等于悲观。它只是意味着,爆款不会从规模里长出来。

孙武的判断是,未来真正的头部创作者,大概率不会来自科班体系。短视频时代已经证明了这一点——那些世代与艺术行业毫无交集、但有独创性想法和真实表达欲的人,一旦被工具放大,同样能跑出来。他们原本就有这种能力,只是被上一个时代的人才晋升体系埋没了。

AI时代大概率走同一条路。爆款不会来自流水线,不会来自最焦虑赌爆款的那批人,而会来自某个”不可思议领域”里真正有才华的普通人。可能是厨师,是建材超市老板,是外卖员,此前做什么都无关紧要。对这个世界的独特视角与品味,将帮助他们在海量AI工业内容中脱颖而出。

杨波也认为,未来像《狂飙》这种打通全民审美的爆款,必然出自个人之手。“现在很多公司做的东西镜头可能很完美,但真正能打开层次的还是靠人的思想,包括导演思维、节奏感的把握、真实的表达欲——这些东西,不是技术迭代能替代的,也不是规模化训练能批量生产的。”

《狂飙》总制片人徐康曾将爆款的偶然性描述为灵魂主创对内容天花板的“那一下提升”,可遇不可求。

在传统制片厂时代,识别出“那一下提升”是一场高风险赌注——动辄数亿的制作成本、庞大的剧组规模,一旦创作者的表达未能契合时代情绪,所有投入都可能付诸东流。到了短剧时代,效率优先的逻辑又牺牲了对质量的打磨。内容沦为迎合情绪的流水线产品,别说故事内核,有时连基本逻辑都难以兼顾。

AI时代的真正礼物或许在于:当试错成本足够低,“那一下的提升”不再是豪赌,而是一种可以反复尝试的常态。

作者 | 陈丹 编辑 | 魏佳
本文由人人都是产品经理作者【定焦One】,微信公众号:【定焦One】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。