












当AI成為團隊常備,工程師之角色正經歷一場靜默革命——自代碼編寫者轉型為AI任務之編排者與管理專家。Google工程師Addy Osmani所提Orchestrator模式顯示新範式:工程師不再逐行調試代碼,而似技師主管般拆解任務、設定標準並驗收結果。微軟2026年工作趨勢報告印證此轉變,指工程師核心能力已轉向AI團隊之協調與監督。NVIDIA黃仁勳更激進推行「全員AI指揮官」理念,將管理邏輯徹底重構為透明化、系統化之智能體調度體系。本文深度剖析此自「執行經濟」至「分配經濟」之範式遷移,揭示未來工程師與管理者必備之協作設計能力。

为AI之器者,二载之间,愈明一理:当九成匠者皆以AI撰码,其分水岭非在“用与不用”,而在“如何用”。Google匠师Addy Osmani岁初所提之框架,直指吾之惑。彼将匠者之进阶分为二境——乐正(Conductor)与乐府(Orchestrator)。乐正之式,熟能生巧,与AI结伴编程,君言句,彼书句,犹昔二人共坐一机。吾尝为之,亦觉畅快,一函数、一段配置,数轮往复,立可毕事。然遇宏构——数十万行之码库、跨诸模块之务理——此法立时滞涩。Osmani指其三弊:境遇过载、术业不专、协合无方。汝令同一Agent既撰数据层复撰UI层,兼为测试,十五分钟后即忘前细,其果乃越改越乱。
Orchestrator之模式,若为别种生息。岁初,吾尝于众中试此道:先析其旨为数独立之务——如“重构支付模块”与“新增优惠券逻辑”分之——然后使诸Agent并行而驰,各司其职。吾不复守屏候其一行之码毕,乃为之架构定其接口,终统察合并之果。闻之似技术主管分事于众开发者,静候Pull Request之至。Osmani喻之尤肖:“高杠杆开发者若为异步优先之管理者”。此异步者,乃AI团队于幕后作业,而吾同时理更高层次之设计或评审,待其功成,则将完备之物——测试、文档并附——掷于吾前。此并行之能,实令人骇然。昔者撰一功能,必依序而进,今者一日可并推三四。
然真正令我怵然者,乃Osmani续言:规模既广,非复语境之辩,实乃治理之题。彼明言,强技之主或理人之才,可直化为人工智能之码。余思之良久。为产五载,所谓名曰“管理”,不过标其旨、析其务、立其则、察其效而已。今移其主于Agent,此道几同。所异者,人犹存疑而需导,Agent但界其疆、明其验,自能成之。工程师之职,自“如何为之”转而为“如何使码之正者成”。此非易器,实易其道。犹若尔自烹一馔,今乃督三庖同炊异馔,尔定其谱,不问其火,终尝其味而验之。
微软新出之《2026年工作趋势指数》报中,有言云AI将工程师之生产力提至近倍。然吾所重非此数,乃其IT组织自陈之言——尔之头衔犹为软件工程师,然尔所为之事已非旧观。数月前,Microsoft Digital之辈发见:工程师之业正自手写代码转为编排与监督。吾为产品五年,专攻AI两年,闻此言不以为奇。曩者吾领开发之众,众人最厌者乃书单元测试、修重复之bug;今则不然?吾组之工程师日启四AI agent之窗,一为书后端接口,一为书前端样式,一为运行测试用例,一为专司代码审查。彼辈自何为?坐观其出、调其prompt、合其分支。此非管理而何?
微软谓之“AI原生工程师”,然非新职也。吾谓此名甚确——非名号易,乃心智之变也。寻常之事,如构CRUD接口、撰CRON脚本,悉付AI。人存三事:辨(此策当否)、设(系统当何为)、责(事出谁咎)。犹若使实习生撰周报,汝不复需自录,然必察其理之当否、其数之无诬。此心法,较之习Copilot,难十倍矣。吾之体悟,辨较之行,更耗心力,盖因其需通晓系统之全也。
吾所钦佩者,微软之务实也。彼未行“举众转职为AI之长”之宏举,而于软件工程师之框内,渐次纳新期许。譬如于考核中增一條:汝能否有效委诸AI任事,并验收其产出之质?此较之吾所睹诸公司径易易衔、设“AI之长”之术,智明甚矣。吾为AI产品者二载,睹众人闻变,首应辄曰:“吾当习新业乎?”然实无须。工程师仍为工程师,惟昔自为撰,今为统AI众撰耳。此犹昔自汇编迁于高阶——语法虽异,解事之实未迁。微软此渐进之变,稳。
NVIDIA 之 CEO Huang Renxun,乃吾数载间所遇最颠覆管理之才也。二零二五年,彼提出全员 AI 指挥之构想,简言之,即公司之中,无论工程师抑或分析师,皆指挥群 AI 智体以事,己反似调度中心之主。彼尝举一例——工程师借 AI 智体以预察代码之隙、自为模拟之试、检合规之度,本需一周之原型验证,今半日即可毕之。吾于 AI 产之两载间,闻多团队犹纠结“AI 其将代吾”,然 Huang 之思则全然相悖:非代,乃使汝指挥更多智体,一人可当一队。彼称之为“指数级增长之生产力”——非令汝速,乃使汝能同时为多事。
尤令我惊异者,乃其治事之方。黄氏有属吏六十,然坚不肯为独对之会。此于旧时治术之典,实为祸端——无独对,安得导之?安得齐其志乎?其理甚明:吾对一人所言,皆当使众共闻。凡议皆置于众前,信息无碍,人人得睹决断之全。黄氏亦自承其弊,会议益长,场面愈纷,然其利在,公司层级至薄,信息流转逾于众组织之速。吾入道五载,睹多管理者沉湎私议、周旋权术,致一线真赜之数,反不能达于上。黄氏之术,无异尽削隐形之沟通,迫人专务真确之技事。
其每周二、六必与工程团队会商技术,深参芯片设计之决。二零二五年之一推文中,直云:“吾深参芯片设计,每周二、六与工程团队会晤。”此非虚言——NVIDIA之GPU架构迭代迅疾,若最高管理者独坐案牍,听其汇报,实难追随之。吾以为,Huang之行事,乃未来管理者所宜:非司人,乃返案几,与工程师共对技难。汝指挥AI团队之际,亦必为最谙问题所在者。
当Dan Shipper于2025年提出"分配经济"之论时,吾方初悟AI产品次年之向。直言不讳,初闻此言,吾心窃喜——此非吾日日所为之事乎?五载产品生涯,其中两载涉足AI,最深之体悟非在技之精妙,而在吾觉,最贵之判断非在"此码当如何书",而在"此事当委诸何Agent以成"。昔者吾辈较技于识之广,今者较技于"分"之巧。分任、分序、分资——乃至码亦无需自书,则吾之价值安在?正在于吾委诸孰人、委之若何、委后验之若何。Shipper谓此乃自知识经济至分配经济,吾以为更直白者:吾之价值自"吾知"变"吾谋"。
其所察之十五人AI之众,殊有意思。工程师基兰与尼特什,日常非击键而同启Claude Code、Friday、Charlie,若掌管复仇者联盟——孰Agent善写单元测试,孰Agent善调UI,孰Agent宜作数据清洗,其心中了然。会晤非论代码之理,乃商曰:“此需求,当拆为几子任?各委孰Agent?成之标准何?何以辨其未偏?”此非管理者之职乎?中文技术之域,有贤者言:用Agent之要,非更善书文,乃更善治与组之产出。吾尝见一众,仅因主管善分,同人数之人力,配同Agent,产出竟差十倍乃至五十倍。所差非器,乃分之能也。
故“分配经济”之要义,实乃残酷之实:若AI能成常规代码八之八,尔之不可替代,非在能成余二,而在能辨何者为人类所宜介入,何者为Agent可全权处置。犹吾昔领产品之众,优者非事事躬亲,乃知何者委诸何人,何者付之何人,何者托之何人。今惟“何人”易为“何Agent”。值移矣,尔须随之移。
为产五年,吾见多管理者渐浮而难沉。初亦善书代码、绘原型,然一旦居管事之位,会晤盈日,函牍成丘,渐离前阵。终凭二手之讯决事——属下之报、周报之数、PPT之箭。吾问君,此等决断能确乎?管理咨询之专家Phaneesh Murthy有言,吾深以为然:来日之管事者,非惟委以任,当设人与机之协。彼更立一败准——若AI为人类独擅之事,则领导之系统设计乃败也。此言虽厉,却中肯綮。吾自领AI产团时,即觉,若全离技之细,竟难判Agent所出之质。Gergely Orosz于The Pragmatic Engineer中复申此理:工程管事者必持技之实践,否则竟无诘问之角。吾为AI产两载,最深之悟乃:判力不可外包。汝使AI书代码、撰文牍,然汝须有能观其工拙之能。
当何以为之?黄仁勋示以极端而效之范。NVIDIA之扁平结构,世所共知——其自领六十属下,不设对谈之会。何故?盖对谈之会,实造信息之孤岛:汝所言之,与众所言之,或有殊异。黄仁勋之法,凡反馈皆当众宣之,众皆得闻。尤厉者,其每晨读员工邮件百余封,内列“五要事”。非作秀也,实为躬行。君若尝居公司,当知管理者惟凭层层汇报得信息,每层皆滤饰、粉饰、推诿。及至CEO,问题已化项目顺利、惟需微助。然黄仁勋直视一线员工之原话,等于越过了整个管理层。此组织级之信息透明,方能使决策保持敏速。吾近来调适己之团队沟通之法,试减中间过滤之环,竟发现诸多往昔被掩之事,一时显露无遗。
故管理者当返于案几之前——非复坐案书字,乃重植决断于技之纤末。自技之决断至系之营构,其间非管之巧,乃对AI之力之界也。吾为AI之产者二载,最惧者,莫若唯言“略”而未尝拟示词数回之管。彼辈决用何Agent、设何KPI,皆凭直觉与销者绘之饼。至若真效之管,当如黄仁勋之深涉技之决断,复如系之设者之规人机协之程:何务予AI,何务留人,如何设验之准,如何处界之况。非降,乃升——自管人至管“人+AI”之合系。吾之团今每周有全员技之对会,纵多忙,吾必亲阅数段AI所生之码或设之稿。非为摘谬,乃为持对系实运之觉。盖失此觉,所设协之程即成空中楼阁。
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