学习 pr 时候的笔记。
一些基础
- 如何做出画面不足两边虚幻
答:按住 Alt 上拉复制视频,下面高斯模糊效果(有时还需裁剪),把它放大到全屏即可。
- 原始字幕虚幻
答:中间值效果,半径拉大点,蒙版羽化拉大点。
- 让画面变黑白
答:视频效果 - 颜色过滤。
一些效果
- 文字显示打字机效果
用自带的字幕工具:在屏幕点下,出现红色框框,效果 - 点亮「源文本」的闹钟,点文本设立关键帧,开始打字打完第一个字后,往后移 5 帧,再打第二个字,以此类推,最后配上音效即可。
怎么移?第一种用窗口自带的小三角形移动。第二种shift + 方向键
背景音乐
一段视频只用一个背景音乐才不违和,但是视频长 10 分钟,音乐只有 3 分钟,直接拼接音乐转场太突兀了。
解决办法:(视频短)
- 复制音乐后,首尾减掉一部分,拼接处添加效果:
音频过渡 - 交叉淡化 - 恒定增益
解决办法:(视频长)
- 选中音乐右键“在 au 中编辑”,在 au 里新建 - 多轨混音项目,把音乐拖进“轨道 1”
属性 - 重新混合 - 启用重新混合 - 目标持续时间,改成想要的时间。(相当于软件帮我们合成一个符合视频长度的音乐)- 文件 - 导出 - 导出到 pr。弹出“复制到活动序列”,你看哪行空着就选择“音频几”里。
导出页面设置
- 放弃 h264 编码,因为它落伍了,最高规格画质对比 h265 也不细腻有小颗粒,体积还大。(只有 h264 能 vbr 两次。如果用h264,目标比特率要更大才能和 h265 画质一样。)
- 性能:硬件加速。(科普软件加速时,也产生最大比特率概念:复杂画面细节处理的上限。)
- 配置文件:①主要、②主配置10(✔ 颜色更多,复杂场景不糊片。)
- 级别:4K30f 用 5.0。1080P30f 用 4.0。(能喂满像素的版本,60f 就再下一级。对画质等无影响,但低后老设备播放压力会小。)
- 层:①主要、②高(✔ 选它才能解锁更多比特率。)
- 目标比特率:①12 Mbps、②30 Mbps(视频平均的画质,越大细节越多越清晰。导出两种,分别投稿大小屏幕受众。)
- 使用最高渲染质量。(✔ 不用白不用。)
扫盲备忘
- 新建项目 - 渲染程序:水银加速(Mercury GPU Acceleration):opencl(英特尔显卡选它,但必须是独立显卡才有这个选项)、cuda(amd显卡选它)、仅软件(不确定我的 Iris Xe 集成显卡是否优先选这个,听说可能不稳定会让画面出问题。这个集成显卡11代处理器是第一代)(
试验备忘:下次试试导出效率:编辑 - 首选项 - 媒体 - 水银回放引擎渲染器) - 新建项目 - 捕捉格式:指在pr里录像自己,用不到,不动。
- 1080i 与1080p 的区别:带 i 的表示隔行扫描,主要应用于较老的电视设备。
- pr里h265导出只支持420,网络平台也是如此。那前期还有必要拍422么,有,虽然对电脑要求苛刻自己的电脑播放素材会卡,但是放在pr里剪辑可以。pr预览会卡,但颜色很好。(和前面的主配置10不是一个东西)
新装Pr设置
- `首选项 - 媒体 - 不确定的媒体时基:23.976fps。
首选项 - 媒体 - 默认媒体缩放:设为帧大小。任何时候都选「设为帧大小」这样不会损失画质,方便后期做二次调整。首选项 - 自动保存改成 1 分钟首选项 - 图形 - 缺少字体替换,改成其他字体不要默认的微软雅黑

















