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关于内卷,几个值得深想的洞察 当创作被 Skill 化:我用 AI 写了一部 320 章的长篇网文 AI第一剑,先斩程序员 AI 也会偷懒?这个 PUA 工具专治“摸鱼式编程” Gstack 深度解析:YC CEO 开源的 AI 工程团队 GitHub Trending霸榜!深度解析AI Coding辅助神器 Superpowers 深度探讨:从 OpenClaw 爆火,看 AI Agent 的真相与程序员的未来 我复刻了NotebookLM的信息图功能 我用AI写了部小说,这里是整个过程 [翻译]我在谷歌14年学到的21堂课 2万字吊打40万字:为什么我的“牛马Agent”比“数字分身”更聪明? 最近AI领域爆火的 Agent Skills 是什么? 从计算机科学的视角来看拖延症 一周改6个库后我悟了:AI时代,程序员正在退化成“甲方” 使用n8n做一个自动同步更新的Github项目问答机器人 Agent设计模式——第 20 章:优先级排序 Agent设计模式——第 1 章:提示词链 Agent设计模式——附录 D - 使用 AgentSpace 构建 Agent Agent设计模式——第 19 章:评估和监控 Agent设计模式——第 10 章:模型上下文协议 (MCP) Agent设计模式——第 21 章:探索和发现 Agent设计模式——智能体设计模式 Agent设计模式——第 11 章:目标设定和监控 Agent设计模式——第 9 章:学习和适应 Agent设计模式——第 16 章:资源感知优化 Agent设计模式——附录 G - 编码 Agent Agent设计模式——第 13 章:人机协同 Agent设计模式——第 17 章:推理技术 Agent设计模式——附录 F - 深入剖析:Agent 推理引擎的内部运作机制 Agent设计模式——章节目录 Agent设计模式—— Agent设计模式——第 7 章:多 Agent 协作 Agent设计模式——附录 E - 命令行界面中的 AI Agent Agent设计模式——附录 C - Agentic 框架快速概览 Agent设计模式——第 3 章:并行化 Agent设计模式——**常见问题解答:Agentic 设计模式** Agent设计模式——第 14 章:知识检索(RAG) Agent设计模式——第 18 章:Guardrails/安全模式 Agent设计模式——第 15 章:Agent 间通信(A2A) Agent设计模式——第 8 章:内存管理 Agent设计模式——第 12 章:异常处理和恢复 Agent设计模式——第 4 章:反思 Agent设计模式——附录 B - AI Agentic 交互:从图形界面到现实世界环境 Agent设计模式——第 5 章:工具使用(函数调用) Agent设计模式——结论 Agent设计模式——第 6 章:规划 Agent设计模式——第 2 章:路由 从经验主义到贝叶斯理论:如何排查线上问题 我用AI为自己造了一把安全的开发者“瑞士军刀”” 从LLM和MCP的协同过程看如何做优化 打通Dify与AI工具生态:将Workflow转为MCP工具的实践 一文了解知识库背后的技术RAG AI应用的五个级别:从入门到专家的进阶之路 一文入门AI圈最近爆火的MCP协议 HTTP/3:性能改进(第 2 部分) deepseek-r1祛魅:从过度热捧到理性认知⁠ 为什么AI智能体需要工作流 如何用GPT-4o解读视频 json命令行处理神器jq介绍 OpenAI的结构化浅析 从大模型的原理到提示词优化 从经济学原理看团队分工合作 [翻译]关于人工智能的30个思考 从马斯洛需求层次理论谈职场激励 知识与智慧 如何使用大语言模型绘制专业图表 两个开源项目打造自己的大模型聚合平台 我让gpt4o给我推荐了一千多次书 得到了这些数据 用Langchain创建一个可以总结网页内容的Agent 推荐一个好用的命令行工具ShellGPT 使用Certbot解决https证书自动更新的问题 Spring Cache简明教程 软件开发中的抓大放小vs极致细节思维 OpenAI Assistants-API简明教程 OpenAI的多函数调用(Multiple Function Calling)简介 如何使用ffmpeg制作透明背景的视频 spring-kafka中ContainerProperties.AckMode详解 如何在地图上寻找最密集点的位置? IO密集型服务提升性能的三种方法 职场中的基本归因错误和自利归因 使用javax.validation.constraints校验参数合法性 Java Optional:让你的代码更优雅 ChatGPT函数调用初体验:让ChatGPT具备抓取网页文本的能力 如何使用ChatGPT提升自己的“码”力? 使用ffmpeg拼接两张图片 ThreadPoolExecutor——高效处理并发任务的必备良器 从CPU的视角看 多线程代码为什么那么难写! 使用ffmpeg缩小视频体积的几种方式 Linux parallel 命令使用手册 为什么说过早优化是万恶之源? Linux xargs命令介绍 深入理解Spring的事件通知机制 Java高并发之CyclicBarrier简介 聊一聊过度设计! 详解Redisson分布式限流的实现原理 Java中使用HashMap时指定初始化容量性能一定会更好吗? 如何用ffmpeg截取视频片段&截取时间不准确的坑 XINDOO的2022年年终总结 使用ffmpeg将视频转成HLS(m3u8)格式 谷歌Guava LoadingCache介绍
关于ffmpeg height not divisible by 2的错误
xindoo · 2024-03-17 · via XINDOO

  在我们线上视频生产过程中,我们用ffmpeg对视频做了resize,讲原有的分辨率resize到1280p,使用了参数 -vf "scale=1280:-1",作用是将原始视频宽度缩放成1280,-1是指高度等比例缩放。 之前一直运行的好好的,直到我们出现了一种新的视频分辨率,结果就运行不了,如下图:
在这里插入图片描述
  排查发现我们出现了一部分原始分辨率为3312x3040的输入视频,当宽缩放成1280的时候,高恰好等比例缩放成为了1175,而奇数分辨率对部分视频编码而言是一个非法参数 ,原因主要如下:

FFmpeg 默认不允许生成视频的分辨率宽度或高度为奇数主要与视频压缩标准和编解码过程中的某些算法要求有关。许多视频编码标准,例如H.264和H.265,使用了块为基础的编码方法。这些块通常是宽度和高度都是2的倍数的矩形(例如,4x4, 8x8, 16x16等)。当编码器处理视频帧时,如果帧的宽度或高度是奇数,将不能够将图像完整地分割成标准的块,这可能会导致编码过程中出现问题。例如,如果有一个奇数宽度的视频帧,最右边会有一个无法形成完整块的列像素。这样的非标准块需要编码器进行额外的处理,可能会降低编码效率,增加复杂性,并可能导致兼容性问题。**

  解决方案当然很简单,那就是将分辨率强行指定成偶数即可,在当我思索难道要放弃-1这个好用的自适应参数,在指定宽为1280时,自己去计算出一个高来的时候。突然发现了-2这个参数。
在ffmpeg的scale 参数中,可以使用 -1 和 -2 这样来等比例缩放视频大小,但二者略有差异,建议使用-2而不是-1,之前我们就是使用了-1才出现的问题,二者的具体差异如下:

  • -1scale 过滤器中用作自动计算宽度或高度的占位符,同时保持源视频的宽高比不变。例如,如果你只指定宽度为1280,然后将高度设置为-1,FFmpeg 会计算出一个高度值,使新视频保持原始视频的比例。

    ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=1280:-1" output.mp4
  • -2 的作用与 -1 类似,也是用于自动计算另一个尺寸,同时保持宽高比。但 -2 的特殊之处在于,它会确保计算出的宽度或高度是偶数,这是为了满足某些视频编码器的要求,它们需要偶数的分辨率尺寸。这对于编码像H.264这样的视频时特别重要,因为(如前所述)这些编码器使用基于块的编码算法,其要求块的尺寸(通常是16×16像素或其它偶数尺寸)能够完全适应视频帧的尺寸。

    ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=1280:-2" output.mp4