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生日这天,《鸣潮》让两座二次元之城共鸣了一下
2026-05-24 · via 游研社

今天是《鸣潮》正式上线两周年的日子。

相关的线上庆祝活动其实早就开始了,4月30日的时候,“潮声庆典”就已伴随3.3版本上线而展开,送了不少福利和赛博小纪念品。

但在真正的生日当天,《鸣潮》官方还是做了些更特别的安排——那就是在二次元氛围浓厚的上海,以及开发商库洛的老家、二次元氛围同样浓厚的广州,同步举办了两场线下生日会。

我所参加的上海场,举办地是徐汇的西岸漩心——这个名字取自这栋建筑有如“漩涡之心”的独特造型,同时也很容易让人想到《鸣潮》里的重要道具“唤声涡纹”,算是一个挺显心意的选址。

内场以一个舞台为中心,周围则有一些小游戏和盖章活动。当然,也少不了当下版本中重要角色的COSER们。

线下生日会本身不对外售票,现场玩家大多是通过线上随机抽选获得的入场邀请。所以比起嘉年华之类的活动,整体氛围更像是一场小型的派对,让大家聚在一起乐呵乐呵。

话虽如此,这次活动安排也足以称得上“麻雀虽小、五脏俱全”。四五个小时里,舞台上各种节目几乎没停过,包括角色的配音演员登台还原台词、游戏策划上台和大家交流、人偶表演、COSER走秀,以及游戏内近期的热歌金曲也在现场演了个遍。

这也是《鸣潮》这次生日会最特别的地方——对比去年第一次举办的生日会,虽然也分设上海和广州两个会场,但核心内容是观看播片。今年不仅增加了更多现场表演,而且基本做到了两个会场的活动完全对等,试着让身处两个城市的现场玩家们,获得有如共鸣一般的参与体验。

比起去年这样的“坐着看”,今年大家和舞台的距离显然更近了

一方面不难想象实现这一点的难度——要在两座城市里同时办好两场活动,各种成本叠加起来往往不止是“翻倍”那么简单。库洛显然是抱了一定决心来做这件事的,也能感受到一年比一年多一些的探索与进步。

另一方面,也是因为《鸣潮》在这一年的版本更新里,音乐类内容的数量和水准都有明显的提升,让这样的付出变得更有意义和价值。

基本也可以说“该唱的都唱了”

实际上,作为今年周年庆最后一个高潮,5月30日还将有以玩家们制作的节目为主的“鸣潮生日会”登场。目前已知的一个重头戏,就是游戏中的几名人气女角色组成的女团“Solar5”将出道并演出全新曲目。

由此可见音乐元素如今在这款游戏中所占的内容比重。

虽然是与游戏内实际剧情无关的同人设定,但给玩家的代入感还是很强的

在这之后,《鸣潮》就将正式踏上第三年的旅途了。受关注的新内容也正在陆续登场。

在今天的生日会上,官方放出了二周年的纪念动画,用全新的手绘画面回顾了两年来的主要剧情,并在影片的最后,揭开了疑似新地图的一角。

在稍早些时候,《鸣潮》也正式发布了与《赛博朋克 边缘行者》的联动预告片,看得出准备了不少内容。这也是《鸣潮》至今的第一个大型外部IP联动活动,所以各方面都很受国内外玩家期待。

如今《鸣潮》的玩家社区里,还是时不时能听到有一些“忆苦思甜”的声音。毕竟游戏在上线之处确实经历不少风波,也看得出开发成本高昂。甚至在今天的生日会现场,也能听到一些玩家感慨说,曾经真的怀疑过这款游戏能不能在高压环境下撑过一周年。

但在经历这些风风雨雨之后,现在大家都相信一定还能相聚在《鸣潮》的三周年,以及更远的将来。


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