惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Help Net Security
Help Net Security
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
SecWiki News
SecWiki News
Webroot Blog
Webroot Blog
AI
AI
S
Secure Thoughts
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Cloudbric
Cloudbric
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Latest news
Latest news
N
News and Events Feed by Topic
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Scott Helme
Scott Helme
S
Schneier on Security
H
Hacker News: Front Page
Forbes - Security
Forbes - Security
T
Troy Hunt's Blog
Know Your Adversary
Know Your Adversary
S
Security Affairs
V
Visual Studio Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
博客园_首页
腾讯CDC
GbyAI
GbyAI
有赞技术团队
有赞技术团队
Last Week in AI
Last Week in AI
N
News and Events Feed by Topic
WordPress大学
WordPress大学
The Register - Security
The Register - Security
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Recent Announcements
Recent Announcements
V
V2EX
S
Securelist
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
B
Blog RSS Feed
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Security Latest
Security Latest
I
InfoQ
I
Intezer
L
LangChain Blog
雷峰网
雷峰网
NISL@THU
NISL@THU
博客园 - 【当耐特】
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志

游研社

核心配音演员去世后,《暗黑地牢》开发商拒绝使用AI继续生成他的声音 沉迷这款“多半差评”游戏的半个月,让我明白了赛博赌石的意义 为了阻止EA被收购,玩家在总部门口进行了集体抗议 让索尼亏了7亿美元的3A搜打撤,还能活过今年吗 腾讯Q1《王者荣耀》等长青游戏流水创新高,新品《洛克王国:世界》首月DAU1300万 星空卫视的黄金年代 索尼发布2026企业战略,称AI将带来“前所未有的游戏体验” 从开服到现在的“杰哥发枪梗”,怎么又成了新热点 和萌恶魔斗酒的“冰味儿”PV,两周给游戏挣了二十万愿望单 今天,任天堂宣布NS2价格全线上调 多家组织联合反对英国扩大网络年龄门槛,“停止让互联网变得更糟” 微软叫停了两年前公布的AI游戏助手项目 Steam手柄售罄后,黄牛炒出五倍天价 活动报名丨能玩《极限竞速:地平线6》的游戏嘉年华等你来参加! 上海招聘丨欢迎加入游戏博物馆运营团队! 94%好评的越南民俗恐怖游戏,真的实现了「文化输出」 下一个拉瑞安?曾经的俄罗斯小作坊,正用虚幻5把经典科幻美剧做成CRPG 重回浣熊市地狱!生存恐怖IP新作《生化危机:爆发夜》曝首支预告 Steam特别好评! 《铸造厂》5 月 8 日开启限时免费周 十周年的《少女前线》,终于做了玩家最想要的事 《巫师3》是怎么用料理来讲故事的 《赛博朋克2077》的前传,中文版还没发售就卖爆了 裁员浪潮下,她做了一款练习与HR谈判的游戏 专访《Subnautica 2:异星水域》制作人:在熟悉的深海中,寻找全新的恐惧与生机 终末地的优化凭什么“值得一吹” 「博士,你愿意和我看一辈子音律联觉吗」 “玩坏”游戏之后,第一批《朋友收集》玩家已经开始长草了 操控超弱主角的搜「偷」撤游戏,比刚枪更让人上头 五一最先发力的二游,《鸣潮》还在“卷”自己 索尼开启PS游戏“30天在线验证”,真相其实是防“恶意退款”? 从手游转向单机的第一步,他们做了一款地府题材类银《斩业人》 珍惜2026年还在认真做MMORPG的人 游戏博物馆5月预告:苏丹邀您共度五一假期 “蠕动”了三年半的《维多利亚3》,终于迎来了自己的反转时刻 以追求“对彼此而言最合适的百分之一好感度”为目标的沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线! 腾讯的下一款开放世界,要突破二游剧情的“底层代码” 3200万人催更的腾讯新游力作,终于官宣定档 从PS4最烂游戏,到“恐怖游戏一哥”,开发《寂静岭》重制版的这家厂商是怎么熬出头的? 盛趣游戏《大航海时代:起源》今日全平台公测 这次国服改动很走心 「INDIE Live Expo 2026.4.25」将介绍超过200款独立游戏,包括9款全球首度公开作品。下一届活动将于2026年冬季举办 黑神话:悟空全球音乐会门票火爆开售 一家英国炸鸡店下决心要碰瓷GTA 《幻兽帕鲁》社区经理达成《红色沙漠》全成就,官方直呼“太快了” 离开育碧,他花三年做一个画风魔性的肉鸽,过上了自己想要的生活 利用关税波动薅玩家羊毛?任天堂被美国玩家告上法庭 关于《黑旗》重制,育碧的开发者们聊了些什么 用电吹风欺骗气象传感器,为什么能赢20万“赌局”? 数万张纯手工原画,打造出了好评如潮的「米老鼠风」射击爽游 姜文上任三角洲,只为“翻译翻译”? 育碧就等着这部“新黑旗”救火了 运营17年的《剑网3》,还在用最「务实」的姿态做新版本 荣耀WIN游戏本发布,刷新行业散热上限,至高270W极致性能输出 对话金铲铲项目团队:新赛季,我们做了个“违背祖宗”的决定 在吉卜力美术馆旁边,他们做了一款真正的「老」二次元游戏 澳洲监管机构要求Steam解释“如何对抗极端主义”,拒不配合将面临罚款 以性感角色著称的《洛奇英雄传》,新作正卖力调整动作系统 一款来自十五年前的伊朗解谜游戏,在2026年重新解释了今日伊朗 东映电影公司正式官宣旗下游戏品牌“东映游戏” 游戏电影化越来越热,但“好莱坞顶层仍对游戏本质知之甚少” 改编自“巴西鲁迅”著作的推理游戏,让我成为了时间管理大师 专访《异环》执行制作人:「已经做完,就不去考虑性价比了」 卡普空出手整顿成人MOD,“上了PC穿什么”也由不得玩家了 【独家专访】当下育碧还剩下的杀手锏,可能是这套“黑科技”自研引擎 一家河南的农药公司,怎么吃上了“生化危机”的流量 就靠一张新地图,《原神》是怎么让我这个淡坑玩家回归的? 这家俄罗斯科技巨头,正在助力中国开发者开拓俄语区市场 首测在即,《彩虹六号:攻势》办了一次玩家通气大会 游戏视频的时代变化,都藏在这条榜单里 你甚至可以在《星露谷》“搜打撤”了 犯罪学家都想研究《ARC Raiders》:玩家们相处得太友善了 风靡全国的云养宠,硬控10后小学生 卡普空的赛博女儿,养起来又苦又甜 鹰角铺垫了两个版本的「前妻文学」,终于爆发了 丝芭传媒&久游网创始人王子杰去世:中国游戏与偶像产业开拓者的一生 融资3000万美金的「AI男友」,依然只是一场幻梦 黑客组织公布了窃取的R星数据,可惜没一条是有用的 关于举办2026“指尖星图”游戏创新大赛的通知 海外猎头专家观察:中国手游,到底为什么一直在“赢”? 《血源诅咒》官宣将改编成动画电影 和玩家过不去的“树”,还没发售就让主播们破防 漕河泾的年轻人 公认无法全成就的PSV游戏,十三年后终于败给了玩家的坚持 暴雪起诉“乌龟服”胜诉,全球最大魔兽怀旧私服将关停 《挽救计划》电影还没下映,VR游戏就已经在路上了 开局上万差评,《红色沙漠》为何能这么快翻身? 《GTA6》开发数据再遭泄露,R星称其影响有限 一千个现代人,有一千种《颈椎病》 一家承认“街机已死”的工作室,又做了款难度夸张的“3A级街机” 《永恒空间》开发商获得了德国政府的800万欧元拨款扶持 SBTI火了一夜便消失了,或许是因为它作为玩笑却太准了 Faker对话李世石:想战胜AI的两位天才,怎样才能「捍卫人类」? 这款国产生存游戏黑马,今年手搓了个新“埃及” 《灵魂面甲》正式版全球上线,灵犀互娱持续深耕国产游戏出海 因为担心AI风险,《请出示证件》开发者选择“隐居” 《双人成行》开发商旗下游戏总销量突破了5000万 “世上首家且唯一的独立游戏订阅平台”,只是一场营销闹剧? 比塔科夫还硬核的开放世界搜打撤,一个更新让在线玩家数暴涨1000% 《底特律:变人》开发商新作仍未有消息,消息称网易“无意继续追加投资” NASA重启登月计划,也重新带火了《坎巴拉太空计划》 2026年了,为什么还有人爱看托马斯小火车出轨?
索尼将回归PS独占策略,叙事型单机游戏不再登录PC
藻起藻睡 · 2026-05-21 · via 游研社

PS独占回来了,那当年的高质量游戏也会回来吗?

据彭博社透露的相关信息,索尼互娱CEO赫尔门·赫尔斯特在昨天的员工大会上宣布,索尼旗下的叙事型单机游戏未来都将成为PS独占游戏。

这标志着,索尼即将结束自2020年《地平线:零之曙光》开始的PC移植计划,重回过去的PS独占策略。

这个消息并非凭空出现。早在两个月前,彭博社就已经在一篇报道中爆料称,索尼打算放弃PS5游戏的PC发行策略。其中最先受到影响的,就是去年发售的《羊蹄山之魂》,据称它的PC移植计划已经取消。

当时市场研究公司Newzoo给出了一份数据,指出索尼之所以放弃,是因为这些单机游戏的PC份额一直在下降,就算考虑到长尾销量和品牌曝光,移植回报依然低于他们的预期。尤其是近几年推出PC版的游戏的份额普遍偏低:《瑞奇与叮当:时空跳转》8%,《战神4》6%,《漫威蜘蛛侠2》5%,只有《对马岛之魂》的11%勉强达到了两位数。

值得注意的是,此前彭博社还在报道中明确提到,像《马拉松 》这类需要联网的服务型游戏,仍会保持多平台发行的策略。只有上个月刚发售的《沙罗周期》和即将发售的《漫威金刚狼》这些游戏,才会成为PS5完全独占的游戏。

当时还有知情人士爆料,就算在索尼互娱内部,独占还是移植也一直都是个摇摆中的选择。一方面他们既想要PC用户,另一方面他们又担心在PC上发布游戏会削弱主机的“独特体验感”,进而影响PS5及其后续机型的销量根基。

对于索尼而言,如果移植带来的利润无法抵消对核心主机生态的“伤害”,那么显然就会倾向于及时止损。

索尼本身目前并没有直接对外宣称“将回归主机独占策略”。不过就在员工大会的第二天,索尼官方发布公告,宣布由于“持续的市场状况”将从5月20日起提高PS Plus会员的价格。

此次涨价主要针对基础档(Essential)的单月和三月期用户

结合索尼前不久刚刚提到PS5主机的消息来看,这轮涨价更多是为了应对通胀和运营成本的增加。不过这也一定程度释放了一个信号,索尼可能想通过收缩PS的主机生态,拉动硬件销量——不再依靠一游多吃的“翻台率”,而是让单个玩家更深度使用PS5来提到“客单价”。

无独有偶,换帅后的XBOX也在近期做了一系列强调自身将“回归原点”的动作,看起来也想加强XBOX在新一轮竞争中的独立性和独特性。

当索尼和微软联手逐渐模糊掉主机和PC的边界后,现在又想重塑当年的玩家生态——这并不是一句“改变策略”就能回去的。不管是如何让重挑重担的叙事型游戏回到当年的高质量,又或是改变玩家的习惯,看起来都是他们下一个需要更认真思考的问题。