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和萌恶魔斗酒的“冰味儿”PV,两周给游戏挣了二十万愿望单
2026-05-10 · via 游研社

极致的亚文化堆料。

问今年目前哪些独立游戏有破圈趋势,《酒鬼女神的酒诡》(后文简称《酒鬼女神》)肯定算一个。

游戏自公开至今也就过去两周,制作组也只放出过一支PV,但官方的动态里则捷报频传——这两天游戏的Steam愿望单数已突破20W。

照网上目前的趋势来看,这个数字还有很大上涨空间。毕竟《酒鬼女神》的发售日都还没公布,网上各类同人作品早是铺天盖地,大家愿意为游戏自来水的劲头很足。

能有这么高的人气,首发PV的效果属实功不可没。PV在视听层面包装得相当精致,打趣说就很有“冰味儿”。这里直接给大家放上来共赏一下,看过的朋友也可以再溜一圈。

虽然这支视频时长也就一分钟出头,但加了很多有辨识度的元素。比如女主本身的人设很讨喜,既是粉毛制服恶魔,还有全程甜言蜜语的配音;

紧接着就是大量的反差感,比如这么可爱的女主是个重度病娇,游戏玩法是喝酒赌命;还有明显的刺激性设定,用冰锥刺穿手腕之类……全凑在一起颇有种电波味,对上了就会感觉很带感。

极度风格化的俄罗斯轮盘赌命小游戏,这种组合很容易让人联想到先前大热的《恶魔轮盘》。如今来看《恶魔轮盘》能靠一套简单的玩法脱颖而出,主要还是考虑到了趣味性和戏剧性,因此虽然玩法很简单,但节目效果却属实很有活,B站上很多单独的切片往往就能有几百万播放量。

从Steam上海量的好评来看,这无疑是近几年最成功的独立游戏,也很自然地给其他作者提供了一种借鉴思路。

甚至已经有人画出来了

把俄罗斯轮盘赌改成喝酒的新解法,《酒鬼女神》其实并不是唯一想到的。B站上最近有个独游开发者调侃,ta制作的游戏《致命酒局》就和《酒鬼女神》撞车了,区别在于自己的作品没对方那么二次元,自己走的是类似《邪恶冥刻》那类粗犷风格。

但,其实也很难说《酒鬼女神》是靠玩法沾了便宜,或者只是因为二次元而受捧。在《酒鬼女神》之前,其制作组WHO YOU 团队就出过一款类似的作品《晕晕电波症候群》。且不提《晕晕电波症候群》到底好不好玩,能肯定的是这游戏发售前后的话题度居高不下。换句话说,从这里就不难看出,WHO YOU很懂互联网亚文化这块儿的选题与流量。

到了《酒鬼女神》,WHO YOU更是从声到形,把“亚文化潮流”这块儿堆料堆到了极致。

《酒鬼女神》里为粉毛恶魔配音的Nanahira,因为声音高亢、充满稚气又极度吵闹,在日本同人音乐圈与电波系音乐界一直很有名,本身算是圈内的活化石级人物。同时Nanahira之前就在《晕晕电波症候群》为女主角配音,和WHO YOU再次合作本身倒不意外。

Nanahira再往前推比较出圈的作品是演唱了2024年的Pokedance

比较吸引人的是在视觉设计层面,《酒鬼女神》这次拉到了okdy。在参与游戏研发之前,odyk做动画 MV的经验就很丰富,不仅有自己的原创动画企划,还给众多知名VTuber做过官方动画或MV视觉内容,也是圈内人比较熟的知名创作者。

《酒鬼女神》爆火后,odky索性每天只画粉毛恶魔了

他最近几年负责过最出名的作品,则是《天天天国地狱国》,在国内外同人圈都是名副其实的冰,这也是不少观众看《酒鬼女神》眼熟的原因,画风确实很有辨识度。顺带一提,Okdy这次还独自包揽了《酒鬼女神》的美术总监、角色设计和动画师三重职位。

Nanahira也是这首歌的原唱之一

而《酒鬼女神》PV中最为洗脑的音乐部分,则是由Aiobahn负责。谁啊,他给《主播女孩重度依赖》创作过同名主题曲《INTERNET OVERDOSE》;

以及续作的主题曲,《INTERNET YAMERO》。不提《主播女孩重度依赖》游戏本体的热度,光是Aiobahn创作的这两首歌,各平台上的累计播放量就破了4亿次。

有趣的是,Aiobahn也是《天天天国地狱国》的作者,妥妥的“造冰大师”了,这几个人早就互相熟络了

总之不难看出《酒鬼女神》的制作团队里,基本皆是经验丰富的创作者,在各自的同人领域有不小的影响力,本身自带一定话题度。有这样的团队在前,WHO YOU对同人也自然是开放态度,没多久就主动放出了女主恶魔的人设细节,早早为同人创作者们铺路。

说到最后,《主播女孩重度依赖》《晕晕电波症候群》以及《酒鬼女神》,它们均出自同一家发行商Alliance Arts。

这些电波系作品出圈的奇迹也多少都有些共性:选取话题度十足的亚文化选材,联手二次元领域内最顶尖的创作者,再借助同人领域不断助推热度……确实多少有种开辟了新赛道的感觉。


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