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Android 内存优化之三 - 打开 MAT 中的 Bitmap 原图
Gracker · 2015-04-11 · via Android Performance

本文是 MAT 工具使用系列的第二篇,这个系列共三篇,详细介绍了如何使用 MAT 来分析内存问题,既可以是 Java 应用的内存问题,也可以是 Android 应用的内存问题:

  1. Android 内存优化之一:MAT 使用入门
  2. Android内存优化之二:MAT使用进阶
  3. Android内存优化之三:打开MAT中的Bitmap原图

本文介绍的是从 MAT 里手工还原 Bitmap 原图的旧排查技巧,适合在离线 heap 里确认“到底是哪张图”被错误持有。现在排查图片内存问题时,第一步通常不是直接打开 MAT,而是先用 Android Studio Memory Profiler 的 heap dump/retained size/reference 视图确认 Bitmap、BitmapDrawable 或图片缓存的持有链;如果问题涉及 Native Bitmap、纹理、图片库缓存或系统内存压力,还需要结合 dumpsys meminfo、Perfetto/native heap profiling、图片库自身缓存统计一起判断。MAT 仍然可以作为最后的离线取证工具,而不是默认入口。

在使用MAT查看应用程序内存使用情况的时候,我们经常会碰到Bitmap对象以及BitmapDrawable$BitmapState对象,而且在内存使用上,Bitmap所占用的内存占大多数.在这样的情况下, Bitmap所造成的内存泄露尤其严重, 需要及时发现并且及时处理.在这样的需求下, 当我们在MAT中发现和图片相关的内存泄露的时候, 如果能知道是那一张图片,对分析问题会有很大的帮助.

本文就介绍如何将MAT中的Bitmap数组对象还原成一张图片。

Bitmap对象如图:

Bitmap对象

导出Bitmap原始数据

在MAT中打开Dominator Tree视图, 选择一个Bitmap对象, 查看此时右边的Inspector窗口,内容如下图:

image

这个视图中,可以看到这个Bitmap的一些基本的信息: mBuffer, mHeight, mWidth, mNativeBitmap等, 宽和高的值我们一会需要用的到 .

mBuffer的定义在Bitmap.java中:

1
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@SuppressWarnings("UnusedDeclaration")
public byte[] mBuffer;

其值是保存在byte数组中的, 我们需要的就是这个byte数组中的内容. 在Inspector窗口的mBuffer这一栏或者Dominator Tree视图的Bitmap这一栏点开下一级,都可以看到这个byte数组的内容. 鼠标右键选择Copy –>Save Value To File. 弹出如下对话框:

image

选择存储路径和文件名,文件名一定要以 .data 为后缀,否则无法正常使用。

打开原始资源数据

Linux

这时需要借助Linux上强大的图片应用:GIMP,没安装的可以去安装一下. 安装好之后, 打开GIMP,选择文件-打开.选择我们上一步导出的.data文件(比如image.data),然后会出现如下图的属性框:

image

图像类型这一栏选择RGB Alpha, 宽度和高度必填, 其值可以在MAT中查看到,第一步的时候有说到这个值的位置, 其他的选择默认即可,然后点击打开. GIMP就会把这个文件打开.

Mac && Windows

Mac和Windows可以选择使用PhotoShop作为打开的工具, 和Linux唯一不同的地方在于. 保存的文件的格式需要以.raw结尾 (比如image.raw),选择深度为32位. 其余的和Linux相同.

另外GIMP也有Mac、Windows版本,建议大家在各个平台都使用GIMP,这样学习成本比较低,而且GIMP为免费软件,使用起来功能也非常多。

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