


























標題: 「基於 eBPF 的 ServiceMesh」 類別: networking 連結: https://isovalent.com/blog/post/2021-12-08-ebpf-servicemesh
本篇文章是 2021末 由 Cilium 背後的 isovalent 公司團隊所發表的文章,主要探討一個全新的 Service Mesh 的架構可能帶來的好處,整篇文章以 Cillium + eBPF 為背景去探討 我認為如果對於 eBPF 沒有全面理解的情況下,其實只能讀懂這篇文章想要帶來的果,沒有辦法去理解到底整體實作與運作原理,同時因為 eBPF 本身的用途除了網路(Cilium)之外有愈來愈多的底層除錯工具都是透過 eBPF 的概念來實作的,因此學習 eBPF 的概念其實帶來的好處很多,有空的都推薦大家花點時間去學習。
本文主要分成幾個部分
隨者分散式應用程式架構的興起,如何針對這些散落各地的應用程式提供關於網路連線方面的資訊一直以來都是維運上的問題,過往最簡單的方式就是針對各種開發環境導入相關框架 每個應用程式都需要修改來整合這些框架,但是隨者整個架構發展與要求愈來愈多,譬如開發環境有不同程式語言,甚至有不可修改的第三方應用程式,除了網路監控外還想要導入認證授權,負載平衡等各種功能 要求每個應用程式開發者引用這些框架已經沒有辦法漂亮的滿足所有需求,因此一個能夠無視應用程式本體的透明性框架架構就變成眾人追捧與渴望的解決方案。
現今大部分的 Service Mesh 就是採取這種透明性的架構,透過額外 Proxy 來攔截應用程式的封包進行後續管理與監控,使得
以 kubernetes 來說,目前主流都是透過 sidecar 的概念,讓每個應用程式旁邊都放一個 Proxy 的應用程式,同時基於 Pod 內 Containers 可以使用 localhost 互通的方式來處理連線。 應用程式本身都透過 localhost 打到 Proxy,而所有對外連線都讓 Proxy 幫忙處理,因此所有的進階功能都實作於該 Proxy 上。
Isovalent 認為這種方式功能面上可行,但是認為如果導入 Sidecar 其實有很多隱性成本
所以 Cillium/Isovalent 想要引入基於 eBPF 的架構來打造一個不同架構的 Service Mesh。透過 eBPF 的架構使得整個 Service Mesh 的發生點是發生於 Kernel 階段,而非一個獨立的 Uses Proxy。 這邊帶來的改變有
非常對於這系列戰爭有興趣的人花點時間去把 eBPF 的概念補齊,接下來針對這系列的大戰與討論就能夠有更多的背景去理解
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