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奇客Solidot | AI 总是在战争模拟游戏中推荐核打击
2026-02-25 · via 奇客Solidot–传递最新科技情报

根据发表在预印本平台 arXiv 上的一篇论文,AI 总是在战争模拟游戏中推荐核打击,而人类在使用核武器上则有更多顾虑。伦敦国王学院的 Kenneth Payne 让三个主流模型 GPT-5.2、Claude Sonnet 4 和 Gemini 3 Flash 在模拟战争游戏中互相对抗,游戏场景包括激烈的国际对峙,涉及边界争端、稀缺资源争夺以及政权的生存威胁。AI 允许采取从外交抗议、彻底投降到全面核战争等一系列行动。AI 进行了 21 场游戏,329 个回合,生成了 78 万字去描述其决策背后的逻辑。在 95% 的模拟游戏中,AI 模型至少部署了一枚战术核武器。普林斯顿的 Tong Zhao 称,主要大国已在战争模拟中纳入 AI,但目前并不确定 AI 的决策支持在多大程度上纳入实际的军事决策。Payne 认为没人会把核导弹发射井的控制权交给 AI,任由它们做出决定。三个模型的开发商 OpenAI、Anthropic 和 Google 未对该研究置评。

https://arxiv.org/abs/2602.14740v1
https://www.newscientist.com/article/2516885-ais-cant-stop-recommending-nuclear-strikes-in-war-game-simulations/