
























遊戲開發商Psyonix(Epic Games)發布了在虚幻引擎6上運行的《火箭聯盟》更新版本的預覽,展現了其新標誌的首次亮相.
這項新設計今日在《火箭聯盟》錦標賽系列巴黎大賽上揭曉。它包括了工作室受歡迎的動作體育遊戲更新版本的預告片,以及對Epic為虚幻引擎6設計的新紫色標誌的首次展示。
IGN 正在現場直播這場活動。您可以參考下方火箭聯盟虚幻引擎6的發布預告片.
騰訊和Psyonix尚未解釋虛幻引擎6相較於前作具體的優勢,發布預告片主要用來展示新遊戲版本將為玩家帶來閃亮的視覺效果以供享受。儘管如此,它確實確認了所展示的所有內容都是「在遊戲中實時捕捉的」。
此次揭露亦是史無前例,Epic 首次展示運行於虚幻引擎6的遊戲片段。為了比較,虚幻引擎5是以一個更長的技術示範為特色,專門用來展示新技術的威力。儘管那個體驗從未為玩家帶來一款完整的視頻遊戲,但火箭聯盟確實是真實存在的。
"這是。多麼。一刻。," 一則關於虚幻引擎6發布的描述說。 "觀眾對火箭聯盟的新時代做出反應。"
不確定虛幻引擎6何時會發布。同時,正如由著名的《堡垒之夜》創作者@ShiinaBR所觀察到的,新预告片的結尾似乎暗示了騰訊將很快將《堡垒之夜》、火箭聯盟等整合到一個中心應用程式中。
雖然今日的Rocket League Unreal Engine 6預告片預告了未來將有大規模變更,但關於這項宣布本身,許多細節仍不明顯。在我們等待Epic分享更多有關其遊戲引擎更新的未來計劃時,您可以閱讀IGN與Psyonix團隊的新訪談。
Michael Cripe 是 IGN 的自由作家。他以在 The Pitch、The Escapist 和 OnlySP 等網站的工作聞名。確保在 Bluesky 上關注他 (@mikecripe.bsky.social) 和 Twitter 上關注他 (@MikeCripe)。
Michael Peyton 是活動的副總編輯。& 在IGN的娛樂版,負責領導娛樂內容和重大活動的報導,包括IGN Live、圣地牙哥漫展、遊戲展和IGN粉絲節。他在遊戲和娛樂行業工作了20年,他的冒險帶他去過從奧斯卡到日本再到阿根廷布宜諾斯艾利斯各處。在Bluesky上追隨他 @MichaelPeyton
此內容由慣性聚合(RSS閱讀器)自動聚合整理,僅供閱讀參考。 原文來自 — 版權歸原作者所有。