惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

F
Fortinet All Blogs
MyScale Blog
MyScale Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
量子位
B
Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
The GitHub Blog
The GitHub Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
N
News | PayPal Newsroom
Cloudbric
Cloudbric
A
About on SuperTechFans
AI
AI
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
S
Schneier on Security
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
L
LINUX DO - 最新话题
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
有赞技术团队
有赞技术团队
H
Heimdal Security Blog
J
Java Code Geeks
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
D
Docker
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
N
News and Events Feed by Topic
IT之家
IT之家
Know Your Adversary
Know Your Adversary
N
Netflix TechBlog - Medium
T
Tailwind CSS Blog
B
Blog RSS Feed
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
C
Cisco Blogs
博客园 - 叶小钗
美团技术团队
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
L
LangChain Blog
The Hacker News
The Hacker News
Y
Y Combinator Blog
I
Intezer
The Register - Security
The Register - Security
F
Full Disclosure
V
V2EX
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Last Week in AI
Last Week in AI
Martin Fowler
Martin Fowler

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
AI与XR技术闪耀GDC 2024:英伟达、Meta、育碧、腾讯展示最新成果 - 少数派
2024-03-22 · via 少数派

作者&编辑|孙浩南

北京时间2024年3月19日,世界级游戏开发者盛会GDC(Game Developers Conference)在美国旧金山举行。这场备受瞩目的盛会不仅是游戏开发者的年度聚会,更是全球游戏产业技术创新和趋势洞察的风向标。

本次大会将包含超过700场的会议、研讨会、圆桌讨论和网络游戏活动,汇聚了超过1000位业界精英进行演讲。内容覆盖游戏设计、AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题,同时还将有知名厂商的3A级游戏和独立工作室及开发商的独立游戏参展。

接下来元宇宙新声将带大家重点关注一些国内外知名厂商在游戏开发过程中应用到的AI、XR等新技术与新思考。

游戏界春晚,大厂的AI舞台

英伟达

英伟达游戏开发者大会(GDC)上,为视频游戏开发者展示了其人工智能驱动的数字人类技术套件。套件中包含多种 AI 工具,例如用于语音和动画的 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE)、用于语言的 NVIDIA NeMo 以及用于光线追踪渲染的 NVIDIA RTX。这些技术和工具使游戏开发人员能够构建出交互更为自然的“NPC”(非玩家角色:Non-Player Character)。这意味着玩家能够与游戏中的角色进行更加真实和独特的互动,并在一定程度上避免了千篇一律的剧情,提高了玩家的游玩体验。

英伟达还与美国一家名为Inworld的人工智能初创公司合作,演示了视频游戏开发人员如何利用其“NPC”技术来生成场景、对话和更多实时内容,为所有玩家提供独特的游戏体验。在其中一个演示中,玩家扮演一名私家侦探,根据与场景中角色的对话结果完成目标。这表明玩家将能够根据他们喜欢的个性化互动方式在游戏中创建自己的故事。

育碧

游戏巨头育碧发布了其最新人工智能游戏原型的预览,并表示该原型赋予NPC令人印象深刻的能力。在 GDC 演示中,玩家与 NEO NPC AI 进行了互动,育碧称其表现出了“前所未有的认知和交互能力”,包括情感、记忆、态度和决策。

育碧是《刺客信条》、《彩虹六号》和《孤岛惊魂》等游戏的工作室,该公司表示这些进步使用了语音聊天技术。使用生成式人工智能,NPC 能够分享想法、提出问题并帮助玩家计划未来的行动。

育碧表示 NEO NPC 是与芯片制造商英伟达和Inworld AI合作创建的。该公司表示将使用 Nvidia 的 Audio2Face 技术(其 ACE 套件的一部分)来创建逼真的面部动作。除了互动对话之外,育碧表示,Inworld AI 的技术可以让育碧的编剧为每个 NPC 开发详细的背景、知识和对话。

育碧表示,NEO NPC目前还只是一个原型项目,距离实装到游戏内还需要很长的时间。而他们的最终目标是让NEO NPC成为一个灵活性足够高的开发工具,无论是育碧的小型作品还是3A游戏都能用上它,为玩家带来全新体验。

腾讯游戏

腾讯在GDC上的主题演讲涵盖了机器学习、角色动画系统、大规模渲染、高帧率渲染、光线追踪、跨平台开发管线管理和 F2P游戏体验研究。内容涵盖腾讯游戏旗下的现有游戏,包括魔方工作室的《火影忍者》手游和《暗区突围》手游、天美工作室的《三角洲行动》,以及内部游戏开发工具和针对F2P游戏的研究模型。

人工智能正在逐渐应用于游戏产业的各个环节,魔方工作室技术中心AI团队负责人廖诗飏将在机器学习峰会上介绍有关针对格斗游戏大规模强化学习的优化。与此同时,腾讯游戏还将在其展位上展示其最新的游戏技术,包括来自腾讯AI Lab的GiiNEX AI游戏引擎、决策AI和生成式AI产品与方案,呈现人工智能如何帮助游戏开发者高效、高成本效益且创造性地打造下一代游戏产品。

此外,腾讯的反外挂服务“反作弊专家(ACE)”、游戏研发工具与平台“云端工作室(CES)”和全球游戏质量保障服务WeTest Global亦将亮相今年的GDC,展示其助力游戏开发者提供极致游戏体验的多样化能力与高质量工具。

除此之外还有不少知名游戏厂商也就AI技术在游戏中的应用进行了分享。Treyarch工作室分享了《巨型僵尸:如何提升COD的大型角色AI系统》;电子游戏开发商Crytek分享了《在FPS游戏中充分利用NAVMESHES:从孤岛危机3到狩猎对决》;日本游戏软件制作开发公司以及发行商Square Enix分享了《通过强化学习AI进行战斗平衡性评估》;Ice Code Games分享了《游戏开发中AI辅助的推荐系统》;Temple Gates Games分享了《用神经网络来提升卡牌构筑AI》。

新的起点,XR为游戏发展赋能

Meta

Meta在本届GDC上首次举办了开发者峰会。活动现场除了有Presence Platform团队介绍XR内容的开发流程以及SDK功能外,也有许多开发者分享了具体的经验与技巧。

演讲的前半部分重点介绍了交互SDK的所有功能和最新更新,包括多模态、capsense hands和宽运动模式等新功能,以及可用性改进,如Unity中的快速操作和综合示例。这些更新使交互SDK和Meta Haptics Studio更容易集成到应用程序和游戏中。

而活动的第三天,Meta旗下的Sanzaru Games工作室和美国的VR游戏公司Schell Games在GDC现场分享了VR游戏的开发经验和MR技术的应用场景。

他们与现场听众分享了他的真知灼见,并强调每个技术平台都有一个“杀手级应用”。对于商业计算,是电子表格;对于家庭计算,是网络;智能手机的杀手级应用是电子邮件;对于VR来说,毫无疑问是游戏。

同时他们还对MR的长期价值做出了预测,认为将出现一种新的游戏类型,由AI驱动的虚拟物体和角色将根据用户的物理空间进行智能互动和行为调整,从而提升MR游戏体验,而这也将继续推动相关头显的市场增速。

XREAL

国内AR公司XREAL也在旧金山举行的全球开发者大会上(GDC 2024)展示了旗下产品,同时还展示了适配XREAL Air 2 Ultra的AR游戏。

XREAL展示了以下AR游戏:「Landing Party」、「Table Trenches」、「appAARatus」、「Halo AR博物馆」。其中,「Landing Party」由Monsarrat开发,是一款户外角色扮演游戏,整个游戏内景观都由AR呈现。结合XREAL AR眼镜,可带给玩家更身临其境的体验。

网易

在GDC的第一天,网易雷火UX团队围绕过去15年中国桌游市场的发展展开,探讨了新旧时代的特征,展望未来桌游发展趋势,并为桌游的设计、发行、扩大玩家基础和社区运营提供一些启发性的想法。

在提问环节中,观众们围绕着桌游版权、桌游面临的挑战及未来趋势、中国桌游出海等问题进行了诸多提问与探讨,网易雷火UX团队还与一些欧洲开发者聊到了桌游在东西方对待电子化的不同观点等问题。

元宇宙新声也同样产生了一些有关桌游未来趋势的思考,在AI和XR发展势头正盛的当下,桌游或许有机会从部分爱好者走向更为广泛的用户群体。相信有不少人知道《游戏王》,动漫中将卡牌间的博弈与战斗通过可视化的方式展现给了广大受众,在移动互联网时代众多手游的本质同样是卡牌游戏,但战斗的画面比起单纯的实体卡牌却更受欢迎。那么未来借助AI技术与XR设备或许真的有可能让卡牌游戏成为虚拟对战游戏。

AI发展迅速,游戏产业蓬勃向上

此次的GDC上我们可以看到,AI在游戏中的应用维度取得提升,并且成效显著。AI已经渗透到了更多的制作环节,包括提升画面帧率/清晰度、游戏内容审核、训练教学等,例如腾讯机器学习角色动画系统MotorNerve、字节跳动使用多智能体系统协助创建角色、Roblox使用AI来帮助推动新游戏的发现。另外,AI也渗透到更多的游戏品类,包含MMO、社交、格斗等。

近年来,我国游戏产业发展迅速。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年我国移动游戏实销收入2268.6亿元,同比增长17.51%。2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,用户规模达到6.68亿,再创新高,2024年游戏市场有望进一步回升。

如今,游戏的功能性正向价值也开始受到社会关注。在今年全国两会上,全国政协委员、首都经济贸易大学特大城市经济社会发展研究院副院长郭媛媛提交《关于以功能性游戏产业助推新质生产力发展的提案》。

郭媛媛表示:游戏产业在国际文化传播领域兼具文化和经济效益;而功能性游戏融合教育、健康、科技等多领域知识和训练、体验等内容,可以在全球范围发挥效能,务实促进中国社会的创新与新质生产力发展。

在科技进步日新月异的当下,从XR设备的研发,到AI在游戏领域的实际运用,每个环节都扮演着不可或缺的角色,它们紧密相连,共同助力游戏产业的蓬勃发展。

写在最后

AI技术的进步不仅在游戏开发中发挥作用,更在游戏玩法和商业模式上带来革命性的变化。GDC 2024展示了AI如何通过提供个性化体验、增强玩家互动以及优化游戏运营,来重塑游戏行业的未来。

游戏行业的蓬勃发展吸引了来自电影、音乐、VR/AR等领域的专业人士参与GDC大会。他们的到来不仅为游戏行业带来新的视角和创意,也为跨行业的合作提供了无限可能。