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面对这款「全面屏旗舰」,我向它提了五个问题:OnePlus 5T 体验 - 少数派
2017-12-13 · via 少数派

假设现在要给 2017 年的手机市场挑一个关键词,那我应该会选「全面屏」。

从年初的 Galaxy S8 和小米 MIX 2 开始,再到下半年 iPhone X 的面世以及「全面屏」新机的扎堆发布,这个词想必也深深地印在了各位的脑海之中。对于沉闷了很久的手机市场来说,「全面屏」的确是一个令人耳目一新的概念。

这次,我有幸拿到了一加科技的「全面屏」新品 OnePlus 5T, 并且将其作为主力机器认真使用了一周左右。有新机体验,新鲜感固然占了上风;但作为一名连续使用了两台一加手机作为主力的用户,我也心存疑惑:5T 究竟能够带来怎样的不同体验?

为此,我在拿到手机之前,就拟好了五个问题,并在这一个星期的体验中,试图去寻找这些问题的答案:

「全面屏」会带来什么不同?

从字面意义上来说,「全面屏」指的就是「手机的正面几乎全都是屏幕」,但受限于当下的技术,这一点显然很难达成。目前一种比较流行的「全面屏」设计是,将屏幕比例拉伸为 18:9,并尽量缩窄边框,以达到更高的屏占比。

就 OnePlus 5T 来说,它使用了一块 6.01 英寸,18:9 的 Optic AMOLED 屏幕,保留了包含前置摄像头、听筒和传感器在内的一整个「额头」,以及一个「下巴」。左右侧的边框较窄,整个正面布局更接近于传统手机。

说实话,就视觉效果来说,OnePlus 5T 可能并不属于「令人惊艳」的那一类。它有窄边框,但不是那种极致的窄;它也没有使用曲面 AMOLED 屏幕,难以营造出那种「几乎没有边框」的错觉。不过,发布会上所强调的弧度设计,确实显得上下两端的面积小了一些。

不过,我更愿意谈一谈 5T 这款屏幕在使用体验上所带来的变化。毕竟,我个人认为,现在这类「全面屏」设计最大的意义,是在机器尺寸不剧烈变大的前提下,提供更大的屏幕显示面积

OnePlus 5T 的机身尺寸相比前代机型,并没有明显地增大;而比起传统的 6 英寸手机来说,OnePlus 5T 依旧保持了 5.5 寸机器的握持手感,单手操作更加轻松。

而屏幕显示面积的增多,带来的好处却是实实在在的。搭配上较小的默认字体与 DPI 缩放值,在大部分使用场景下,「全面屏」的 5T 总是能看到更多内容。

读电子书
玩游戏

「能看到的,变多了」—— 这是我在日常使用 5T 时最直观的感受;尤其是在显示大量文字的时候,这种感受尤为强烈。现在,当我在看 16:9 的手机屏幕时,总会有一种局促的感觉。

当然,如果你之前使用的手机屏幕本来就够大,可能它的「全面屏」并不会显得非常特别;但对于那些因为担心机身太大,难以单手操作等的原因而放弃了超大屏手机的人,OnePlus 5T 的确能提供不一样的优秀大屏体验。

即使抛开「全面屏」不谈,5T 的屏幕表现也是非常出色的。虽然分辨率仅为 2160 x 1080,没有达到 2K 显得有点儿可惜;但无论在亮度还是色彩还原上,这块屏幕的观感都相当不错,正常的使用距离下也看不出什么「果粒」。另外,在 5T 的屏幕上滑动时,也不会出现粘滞感。

这应该是除了三星自家手机以外,最好的那一类 AMOLED 屏幕。

对于这块屏幕,所谓的「未来感」?有,并不强烈。不过,一旦你习惯了它带来的「显示内容增多」的福利,恐怕就很难再回去了。

人脸识别,还是指纹识别?

一加科技的 CEO 兼创始人刘作虎曾经非常不看好后置式的指纹识别,表示「这样肯定是不 Work 的」。而从 OnePlus 2 到 OnePlus 5,一加也确实一直在使用正面指纹识别。

而 5T 的「全面屏」设计,让这样的坚持陷入了非常尴尬的境地:由于「下巴」大幅缩窄,再放下一个实体的正面指纹模块已经十分困难,因此 5T 也不得不和大多数「全面屏」手机一样,将指纹模块放到了背后。

对于这样「不得已」的改变,一加的选择是,让你「忘记」指纹解锁这回事 —— 在 5T 上,一加引入了人脸识别。

Android 上的人脸识别解锁,其实已经不是什么新鲜事了,对其感兴趣的可以读一读这篇文章: Android 4.0 时代就有的人脸识别,和 Face ID 到底有什么区别? 简单来说,Google 的那套方案,体验并不能算很好,安全性上也值得商榷。

不过,OnePlus 5T 的人脸识别,并没有沿用 Google 的原生模块。据官方的介绍,它是通过前置摄像头捕捉面部特征点,再佐以人工智能算法对你的面部加以识别。

一加官方对这套方案信心很足,甚至在第一次开机设置时,就会建议你录入人脸,优先级在指纹之上。录入的方式也非常简单,只要将整个脸部连同耳朵一同露出,持续数秒即可完成。

至于实际体验,可以说,非常好用!

在光线较为充足或是稍暗一些的环境下,5T 几乎瞬间就能成功解锁。在光源极暗的情况下,可能需要等待数秒才能解锁,只有在完全没有光线的情况下,人脸识别才会彻底失灵。

在默认设置下,5T 一亮屏就会直接解锁,跳过了「滑动」的那一步。搭配上双击亮屏功能,基本上在日常使用时,只要正脸对着手机,就能成功解锁,其体验之出色,令我平时几乎不怎么用它的指纹识别。

当然,5T 的人脸识别依然会有抓瞎的情况。比如说在手机平放在桌面上时,直接亮屏解锁大概率会失败,只有拿起手机之后才能正常识别。另外,在晚上熄灯后它也就无法识别了 —— 除非你冒着亮瞎眼睛的风险将屏幕亮度调到最高。

纵使人脸识别的体验再好,安全性还是绕不过去的一个话题。从原理上来说,5T 的人脸识别在安全性上是不如 iPhone X 的 3D 结构光的。或许也正因此,5T 的人脸识别仅可用于解锁手机,无论是支付宝/微信支付,还是内置的应用锁等,都只能使用指纹识别。

倒也不用过于担心 5T 人脸识别的安全性。经过测试,至少直接对着屏幕中我的自拍照,它是解不了锁的;让我的父母和朋友拿着手机,也是无法通过识别的。除非是双胞胎等特殊情况,否则 5T 的人脸识别都能保证一定的安全性;而且在日常使用时,它的方便程度远高于后置指纹,没有必要因噎废食。

双摄的表现,究竟如何?

OnePlus 5T 沿用了 5 的双摄像头设计,且主摄像头的规格完全一致,均采用了 1600 万像素的 Sony IMX 398 传感器,加上 f/1.7 的大光圈镜头。

真正有意思的,是 5T 的第二颗摄像头。

目前的主流双摄方案,大概是以下三种:

  • 第一是主摄像头 + 辅助景深摄像头,一般仅用于实现背景虚化功能;
  • 第二是彩色摄像头 + 黑白摄像头,能为照片提供更多的细节,以及更好的夜景表现;
  • 第三是广角镜头 + 长焦镜头,用于实现光学变焦,OnePlus 5 使用的就是此方案。(顺带一提,后面二者都可以实现背景虚化)

而 OnePlus 5T,没有采用上述的任何一种方案!

OnePlus 5T 搭载了两颗广角镜头,第二颗采用了 Sony IMX 376k 传感器,2000 万像素,同为 f/1.7 的大光圈。

为什么要同时搭载两颗广角呢?这显然不是为了光学变焦。一加的答案是,为了暗光

你可能会发现,纵使是同样像素的手机摄像头,在暗光下的表现也会大相径庭;甚至某些高像素的手机,一到拍夜景的时候,反而不如某些低像素的「亮堂」。

像素尺寸存在差异,是这类情况出现的根本原因之一。

先来简单科普一下,数码相机能将眼前的景色转换为屏幕内的照片,都是依靠图像传感器这个元件。图像传感器类似于过去相机的胶片,用于将捕捉到的光线转换为电信号,而所谓的像素,指的其实是传感器上的一个个方形小单元。

图像传感器的面积是固定的,这意味着分给每个像素的面积都是有限的。但是,即使是像素相同的图像传感器,它们的面积也会有所不同,自然每个像素的尺寸也会随之变化。

而单个像素的尺寸越大,吸收光线的能力就会越强,暗光条件下就能拍出更亮的照片。

早年 HTC One M7 的所谓「Ultrapixel 相机」,就是利用了上述的原理,只不过它反其道而行之,没有增大图像传感器的面积,而是减少了像素数量,让每一个像素所分到的面积变得更大。

像素的尺寸单位,则是 µm(微米)。HTC One M7 的单个像素尺寸达到了 2 µm, 而后来暗光成像效果被广为赞誉的三星 Galaxy S7 系列,也有 1.4 µm。 另一个例子是,iPhone 6s 虽然采用了 1200 万像素的摄像头,但其暗光成像素质比起 iPhone 6 的 800 万像素却没有改进;其原因也是像素尺寸从 1.5 µm 缩减到了 1.22 μm。

而 OnePlus 5T 的第二颗摄像头,虽然看上去每个像素只有 1 µm 的小尺寸,还不如主相机的 1.12 µm; 但它支持名为「像素四合一」的技术,可以将四个像素合并为一个 2 µm 的超大像素,从而增强了相机的感光能力,让暗光环境下的成像效果变得更好。

为了验证 5T 的夜拍水准,我专门用其与 OnePlus 3 拍摄了一组对比样片。

OnePlus 5T 的第二颗摄像头启用环境比较苛刻,要在光线极其缺乏的状态下才会自动调用。上图中的建筑物附近几乎没有任何可见光源,而 5T 拍出来的效果堪称是「夜视仪」水平,在画面亮度上有着极其明显的提升。

这是另一个场景,在这张照片中,「像素四合一」所带来的优势一览无遗。OnePlus 3 几乎很难将雕像的脸部与背景的树木所区分开来,而 5T 则毫无压力,整张照片的层次感分明,雕像的特征被完整地保留,光线充足,效果非常突出。

当然,「像素四合一」带来的也不全是好处。四个像素合为一体虽然提升了感光能力,但照片的细节则会受到一定程度的损失。

从这组样片中选取一些部分,放大后可以看出,比起 OnePlus 3,启用了第二颗镜头的 5T 看上去涂抹感更强,铜狮子的线条轮廓变得比较模糊,同时后面的草木细节丢失也更为严重。

当然,在光线较多的情况下,5T 还是会启用主摄,其夜景效果也可圈可点,且细节清晰锐利。只不过,受主摄较小的像素尺寸所限,它的表现依然不如其他采用 1200 万大像素尺寸传感器的手机。

总之,「像素四合一」技术确实能够提供更高的画面亮度,在极限暗光下能对小尺寸主摄提供一定的补强;不过照片细节上的损失,就难以避免了。综合来看,5T 的夜景表现比起它的前辈们或许都要更好,但是相对于其他的旗舰级产品,像是苹果和三星,还有一段路要走。

至于双摄的另一个功能,则是一加着力宣传的「人像模式」,对此我也拍摄了一些样张进行测试......

在光线充足,且被摄物主体轮廓较为分明的前提下,5T 的虚化效果都很明显,对于人物以及物体的边缘也处理得不错。就实际的拍摄体验来说,出 Bug 的情况较为少见。

但是,「少见」不代表「不会出现」。5T 的虚化算法在面对一些单位面积较小,构造较为复杂的物体时,还是会「晕头转向」,比如说,下图的这辆 ofo 自行车,5T 显然没搞清主体到底是什么......

这算是比较极端的情况,在绝大多数主体清晰的环境下,5T 的虚化算法还是可以应付的,成功率都不错。总的来说,5T 的背景虚化算法还是较为出色的。

需要注意的是,如果距离太远,或者过于缺乏光线,背景虚化功能就无法使用了;另外,有时候取景器的实时虚化效果会出现偶发性的,只虚化了一部分背景的情况。虽然我没有截图记录下来,但这个情况确实存在,而且按下快门之后生成的照片依然是正常的,令人有些摸不着头脑。

顺带一提,OnePlus 5T 的两颗镜头都采用了 f/1.7 大光圈;而大光圈所带来的优势,不仅是进光量变多了而已,在微距拍摄时,也更容易拍出浅景深的照片。

上面的这张照片是直接成像的,没有使用背景虚化效果。得益于 5T 的大光圈,在拍出了浅景深效果的同时,叶片边缘的细节也得以保留。

OnePlus 5T 的这套双摄方案,虽然少见,但是其拍摄体验是值得肯定的。只不过,光学防抖的缺失依然是影响拍摄体验的问题之一;而比起目前的 iPhone 或 Galaxy 系列等旗舰级产品,5T 的整体相机水平还尚有差距。如果你只是想拍出一些第一眼观感很漂亮,在微博或者朋友圈能收获大量点赞的照片,那 5T 完全做得到;但如果你想认真比较画质,那 5T 的成像质量也许并不能像那些四五千的旗舰级手机,满足你的期待。

整体来说,氢 OS 的体验怎么样?

一加贵为「刷机小王子」,不过我在拿到一加 3 之后,使用的却一直是自带的氢 OS. 无他,只因为自己不想折腾,加上这个系统用起来还算趁手,就这么一直用下去了。

OnePlus 5T 上的氢 OS,版本号为 3.7.0,比 3 上的 3.6.0 要更高。不过 Android 系统版本依然是 7.1.0,没有吃上最新的「奥利奥」,有些令人遗憾。

一加在很早之前就计划将为中国用户优化的氢 OS 与面向海外用户,更接近原生的氧 OS 进行合并。所以当今的氢 OS,体验真的很接近原生 Android 系统。

5T 这次的默认桌面,也从原来的「氢视窗」加「九宫格」变成了更为接近原生体验的「一加桌面」。不过,最左的负一屏「氢视窗」依然保留着,如果更喜欢旧的桌面样式,也可以在设置中的「默认桌面」进行切换。

在其他功能上,5T 的氢 OS 与之前的版本没有特别明显的差别,一言以蔽之,就是「原生 Android + 特色功能」

氢 OS 提供了一系列带有本土特色的功能优化。像是游戏免打扰功能,只要打开就会自动屏蔽浮动通知,还能自动免提接听来电。而快捷支付功能,可以通过长按指纹的方式直接打开支付宝/微信支付,免去了解锁后还要打开应用的麻烦。

其他诸如卡片式短信、应用锁、长截屏等功能,氢 OS 也都有提供。

由于「全面屏」的原因,一加也在 5T 上使用了屏幕内虚拟按键。为了获得更大的实际显示面积,氢 OS 提供了一个「隐藏虚拟按键」的按钮,打开之后虚拟按键就会自动隐藏,需要使用时上划即可呼出。

同时,为了更好地利用背后的指纹识别模块,「滑动查看通知」以及「长按拍照」的功能也被加入了进来。

5T 上的氢 OS 还有一个我非常喜欢的功能,就是「阅读模式」,开启之后,屏幕颜色就会自动变为黑白,同时屏幕色温也会随附近光线的变化而自动调节。

不得不说,在「阅读模式」下读电子书,真的是非常享受的一件事情 —— 尤其是屏幕的色温随着环境变化这一点,的确让读书的感觉更加舒适了。

慢着 —— 听上去,这不就是,iPhone 的 True Tone 原彩显示么?

是的,从效果上来说,真的很像。但一加上的这个色温自动调节功能,还是和 True Tone 有一些区别的,比如说它只在「阅读模式」下才会启用。如果一加愿意,想必把它加入到默认的显示设置中,也没有任何问题。

这么好用的功能,一加真的不考虑一下吗?(笑)

总之,5T 上的氢 OS 依然是那个熟悉的氢 OS。虽然整体的系统体验不错,优化效果也值得肯定;但是对于一加的老用户来说,稳妥有余,而惊喜不足。

希望一加未来可以考虑加入手势操作等功能,让「全面屏」上的氢 OS 体验更加完美。

高配置,真的有必要吗?

OnePlus 5T 的配置基本上站到了 Android 阵营的第一梯队:

Snapdragon 835 八核心 2.45GHz

6GB/8GB LPDDR4X 内存

64GB/128GB UFS 2.1 双通道存储芯片

支持 6 模 35 频网络制式,5G Wi-Fi,NFC

3300 mAh 电池,DASH 闪充

它用起来真的很快,非常地快。但光看配置,想必有些人已经有一种不明觉厉的感觉了;而且,这些年的手机市场,风向已经悄然发生了变化。一些采用中端处理芯片,例如 625 与 660 的手机,搭配上大内存,其实也能带来很好的日常体验;这使有些人怀疑,像 OnePlus 5T 这样的高配置,是否真的有必要。

老实说,我也怀疑过这个问题 —— 因为我试用过一些中端机器,它们完全可以应对我的日常需求,使用起来也毫无顿挫。

但是,我后来发现了这个问题的答案,那就是我的老主力机 —— OnePlus 3。

作为当年的旗舰级配置,OnePlus 3 在一年之后依然能够保持稳妥的运行速度,干什么几乎都完全没有压力。即使想试一试一些最新的手游,它也可以应付自如。

而同期的中端机器,用起来也会像这么趁手吗?我不能保证它们一定比不过手上的这台 OnePlus 3,但是那些芯片的性能极限摆在那里,意味着它们会比顶级芯片更快碰到「天花板」。

何况,要是两年后呢?更久之后呢?......

旗舰级配置,代表着它能在当下,以及更久远的未来,为你带来依旧稳定流畅的使用体验——即使是在国产 Android 应用当前糟糕的生态环境下。如果你无意频繁更换手机,想让一台手机用上两年或是更久,那么高配置的手机显然才是最好的选择。

而如果你是一名手游玩家,那么你会更需要高配置的手机,它会提供更高的帧率以及画质,带来更爽快的游戏体验。

最近「大逃杀」类的手游就非常热门,我也趁着这次机会体验了在 5T 发布会上亮相的《荒野行动》。在开启了「高帧率模式」之后,其操作十分流畅,帧率也较为稳定,「全面屏」还能带来更广的视野,「吃鸡」体验很棒。

相信,随着更多类似的 3D「大逃杀」手游加入战局,它们对于手机配置的要求也会水涨船高。这时候,买一台高配置的手机,就能享受到更清晰的画面以及更流畅的动作,而这或许可以让你在比赛中获得更大的优势。

一些你可能感兴趣的东西

  • 5T 保留了 3.5mm 耳机口!不用担心充电时听不了歌了。经过测试,Type-C 接口的耳机也能在 5T 上正常使用。
  • 如果你喜欢使用蓝牙耳机,它还提供了对 aptX HD 超清蓝牙音频标准的支持。
  • 前置的 1600 万像素相机,美颜效果很不错,毫无意外地没有背景虚化的支持。(此处没有样张)
  • 没有立体声扬声器是 5T 的一大缺憾。响度有余,音质欠佳。
  • 5T 依然使用了 5 上的线性马达,震动感更细腻,没有了 3 上的那种粗枝大叶的「廉价感」。
  • 部分应用可能会因为「全面屏」的关系无法正常工作,升级到最新版本一般都能解决问题。
  • DASH 闪充依旧很快,续航方面也令人满意。外出三个多小时,期间频繁使用手机 + 拍照,剩余电量 61%,提示还能再使用五个小时,感觉终于不「尿崩」了。

总结

抛开它与 Oppo R11s「暧昧」的关系以及比较「大众风」的外观设计不谈,OnePlus 5T 在这一个多星期的体验中,给我带来的印象不错。

如果非要找一个词描述它,我会用「趁手」。无论是「全面屏」还是「双摄」,都并未仅停留在噱头之上;而那些诸如人脸识别的功能,实际上手后的表现也令人惊喜。这是一台能够满足你几乎所有的日常用机需求,并且体验还不错的手机。

OnePlus 5T 的两档售价分别是:6+64GB 版本 2999 元,8+128GB 版本 3499 元。 值得买吗?比起那些动辄四五千的旗舰级产品,它还有着一定的差距,尤其是在屏幕与摄像头这些方面。但如果你最近的换机预算恰好在 3500 以下,且不太在乎缺乏独特性的外观设计以及近原生的操作系统,这会是我最推荐的新机型。如果你看重开放以及第三方 ROM,或许这也是最适合你的「全面屏」之一。

在同等价位的机器上,OnePlus 5T 是值得考虑购买的「全面屏旗舰」。