惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

人人都是产品经理
人人都是产品经理
MyScale Blog
MyScale Blog
Y
Y Combinator Blog
罗磊的独立博客
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
P
Proofpoint News Feed
Google DeepMind News
Google DeepMind News
V
Vulnerabilities – Threatpost
T
The Blog of Author Tim Ferriss
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Recorded Future
Recorded Future
N
News and Events Feed by Topic
B
Blog RSS Feed
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
博客园_首页
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
博客园 - 【当耐特】
N
Netflix TechBlog - Medium
博客园 - 叶小钗
B
Blog
Vercel News
Vercel News
T
Tenable Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Threat Research - Cisco Blogs
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Last Week in AI
Last Week in AI
F
Fortinet All Blogs
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
S
Securelist
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
P
Palo Alto Networks Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
D
DataBreaches.Net
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Martin Fowler
Martin Fowler
G
GRAHAM CLULEY
Project Zero
Project Zero
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
A
Arctic Wolf
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
L
LangChain Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
C
Check Point Blog
A
About on SuperTechFans
W
WeLiveSecurity
The GitHub Blog
The GitHub Blog

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
爆红的填词游戏「Wordle」的最优解 - 少数派
2022-03-01 · via 少数派

Wordle是前段时间在国外一个非常火的猜词游戏,玩家一共有六次机会来猜测一个由五个字母组成的单词。每进行一次猜词,都会根据猜测的单词和正确答案的匹配程度给予一些提示。对于每一个字母可能出现的提示有三种:灰色、黄色、绿色。灰色表示当前这个字母没有出现在最终答案之中;黄色表示当前字母出现在最终答案之中但是位置不对;绿色则表示当前字母出现在最终答案之中同时位置也是正确的。例如:最终答案是「snail」,猜测单词「sneak』,那么因为 s 和 n 都和答案的字母且位置相同,那么就会变成绿色,a 出现在答案之中,但是位置不正确就会呈现黄色,e 和 k 因为没有出现在答案中就会变成灰色。Wordle 游戏就是通过一次次的猜测后利用提示来缩小范围从而找到最终的答案。

为什么爆火?

其实这是一个再普通不过的猜词游戏了,能够让它爆火的第一个原因是因为游戏能够让你在成功猜出单词之后分享你的猜词图案,也就是上文所提到的每一次猜词的提示图案。第二个原因是游戏每天只能进行一次且全世界的人都猜同一个单词。成功猜出单词的人在社交媒体上分享自己的骄傲战绩,没有猜出的人会在下面询问正确答案,这就是分享给这个游戏带来社交属性。其实这和很多年前的微信上的「打飞机」小游戏是一样的,都是一个简单的小游戏加上了健康的社交属性就会让人疯狂。

相关阅读:

可能是学习编程时间久了的通病,我也在玩了几次Wordle之后就开始思考这个游戏有没有一个最优的算法,但是碍于自身的水平我也没有做太深入的研究。直到我在YouTube上看到3Blue1Brown关于Wordle的最优解的视频,在反复观看四五遍理解了所有的原理之后,也希望能给读者讲清楚是如何得到这个最优算法。

初始数据

通过查看wordle的源码,得知了游戏一共提供了12972个单词作为可输入的单词,同时也查看到可能的正确答案是2315个,但是因为这个信息是查看到源码才得知,所以在进行算法设计的时候还是默认不知道这2315个单词,认为所有的12972个单词都有可能成为最终的正确答案。

算法

算法要寻求的最优解其实是寻找一个最好的单词输入顺序,能够最快地筛选出正确答案。如何判断一个单词的好坏?简单来说如果单词能够帮助排除越多的可能性,也就说明这个单词越好。这只能说是大概的思路,为了找到最优的单词还是需要做到量化。

对于每一个单词,都对应可能有12972个正确答案,同时每一个单词一共会有三的五次方个可能会出现的图案(每一个字母栏位有三种可能性:灰色、黄色、绿色,一共有五个栏位)。

每一种图案对应了一个可能的正确答案单词表,那么这些可能出现的正确答案单词表所包含的单词个数除以单词总数就是每一种图案在当前输入单词下可能会出现的概率。

每一种图案出现的概率再乘以它给予的一个判断的好坏标准再求和就是一个单词的量化的好坏评分。这个判断标准就是当前这个单词能够带来的信息熵。

信息熵

为了能够解释清楚,这里通过一个例子来简单解释下信息理论中「信息熵」以及「信息内容」两个概念。假设一个篮子里放有64个小球,甲乙两人进行猜球游戏,甲被事先告知64个小球中的一个,然后通过告诉乙信息来让乙能尽快找出目标小球。如果甲说:”目标球在篮子的左边部分“,那么这个信息帮助乙筛选掉了一半(32/64)的小球;如果甲说:”目标小球是左上角的那一个“,那么这个信息帮助乙筛选了63个小球。第二个信息帮助乙锁定到了64个球中的那一个球,根据「信息内容」公式得出这个信息的信息内容有6bit。其实也就是表示这个信息需要有6bit(2的6次方等于64)才能够存下来,因为需要找到64分之1的小球。同理第一个信息只帮助确定了所有小球一半,那么这个信息只包含1bit的信息内容。

每一个可能出现的图案的概率来乘以这个图案所传达的信息内容得到一个单词能带来的期望信息内容也就是信息熵,信息熵越高也就说明这个单词在各种情况下带来的信息内容越高。

有了判断单词的好坏标准,算法只需要算出12972个单词的信息熵,然后选择出信息熵最高的单词便可以作为起始单词了,在每一次输入之后,只需要根据游戏给出的提示再进行同样的步骤就可以让每一次输入都能够最大化信息熵。

词频

那么这就是最优的算法了吗?答案是否定的,因为在每次输入单词之后,从可选列表里面选择最高信息熵的单词,但是却忽略了单词是否是常用的单词,可能有的单词的信息熵很高,但是单词本身不太可能成为最终的正确答案,或者当两个单词的信息熵是一样的时候,算法不能去选择更可能成为答案的那一个单词,而只能按照字母的排序顺序来选择。

为了能够让算法考虑到单词的常用性,算法需要考虑单词的词频,虽然有的单词都是比较常见的单词,但是因为出现的频次还是差别比较大,如果单纯依靠词频会让这两个单词的概率差1000倍,所以选择通过 sigmoid function 来让可能会成为答案的单词的概率接近1或者让不太常用的单词概率接近0。

在之后的算法中做出选择的时候就需要考虑单词的频率带来的可能性。每个单词还是和之前一样有一个信息熵,同时还有一个通过频次得到的可能成为正确答案的概率。算法的目的是为了能提升最后的成绩,也就是提升期望成绩。假设我们经过了三次输入之后,通过算法计算出了「words」可能成为最终的正确答案:「words」的信息熵是1.27 ,频次概率是0.58,这时算法需要去计算这个单词输入进去之后的期望成绩,频次概率告诉有58%的概率这个单词可能成为正确答案,也就是能在第四次成功,剩下的42%的概率会让最终结果至少在4次以上,也就是4加上一个可能的期望次数。

这个期望次数的计算需要根据当前单词能提供的信息以及当前游戏还剩下的信息进行综合判断。如果当前游戏还需要很大的信息量,也就是说还有很多的可能性,但是单词提供的信息不够多,那么这个期望次数会比较高,但是如果当前信息量和单词提供的信息量差不多,那么这个期望次数会很低。也就是游戏需要的信息和单词提供的信息之间的差和期望次数之间存在一个函数。这个函数通过模拟进行游戏后得到的数据建模得到,也就是看当信息差在多少的时候还需要进行多少次猜测。假设当前游戏还剩余的信息内容是1.44bit那么输入这个单词的最终的期望次数入下:

至此算法通过计算单词的信息熵和词频概率能够选择出最优的单词 「SALET」 来进行游戏。有人说做这个算法是毁了这个游戏,但是都看这了,你还觉得这是在讨论游戏吗?忘记最好的开始单词是什么,体验怎么去寻找信息内容,寻找信息熵,设计一个贪婪算法的过程才是这篇文章的意义所在,始于游戏,终于学习。(想要去体验这个算法的可以点击下方的Wordle Solver来体验)

相关阅读: