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《死亡细胞》“联动”《波斯王子》?《波斯王子 Rogue》试玩体验分享【UCG】 - 少数派
2024-04-15 · via 少数派

【文:寰宇 排:NE】

占星师宣布今年是波斯王子年.jpg

1.png

在不久前举办的“iii计划”线上游戏展示会中,波斯王子的身影再一次出现在了玩家们眼前。不过这身影的背后并非是玩家们心心念念许久的《时之沙 重制版》,而是由长期负责《死亡细胞》更新与DLC开发的Evil Empire准备的完全新作《波斯王子 Rogue》。感谢育碧的邀请,让我们提前试玩到了本作前期的部分内容。而在试玩过后,我们还和本作的制作人——来自Evil Empire的Meet Jolan畅谈了一番,打听到了本作立项背后的一些小故事。闲话不多说,就让我们进入正题,聊聊这款新作吧!

从联动到衍生

据Meet Jolan介绍,《波斯王子 Rogue》的诞生可以回溯到几年前的一次游戏开发者大会(GDC),当时他们在与来自育碧的开发人员在与他们聊天时,有人曾提议说能不能尝试做一个《死亡细胞》与《波斯王子》的合作内容。这个想法最终并没有白费,在数年的酝酿之后成为了如今的《波斯王子 Rogue》。
 

2.png

本作采用的独特2D美术风格也令人眼前一亮

游戏中,玩家会控制首都遭遇侵略的波斯王子,依靠一颗能通过回溯时间来逃离死亡的魔法道具,在一次又一次的轮回中寻找拯救王国的机会。自《时之沙》三部曲以来,“时间”就成为了“《波斯王子》系列”的一大关键词,之所以决定在新作中融入Roguelike元素,也是Evil Empire考虑到这些与时间相关的设定能够与Roguelike类玩法完美结合而做出的决定。但即便有在《时之沙》三部曲中寻找灵感,制作人Jolan目前也并未计划将本作的故事与其他系列作品联系起来。

玩法

说回到游戏体验,《波斯王子 Rogue》可以说是Evil Empire将开发《死亡细胞》的丰富经验与“《波斯王子》系列”的特色风格实现了一次融洽结合的作品。游戏模式仍是以《死亡细胞》为基础,强调快节奏战斗的Roguelite类银河城冒险。但具体到动作机制等方面,我们就可以明显感受到许多“《波斯王子》味”十足的元素。

冲刺、躲闪、翻越、墙跳,我们依旧是那个身手灵活的“体操小王子”,能够凭借多样的动作能力穿梭于复杂的地形与敌群之间。除了各种常规的机动动作以外,本作还别出心裁地加入了一个经典的跑酷能力:跑墙。当背景中存在墙壁时,我们就可以通过跑墙悬空移动一段距离,跑墙结束后还能挂在墙上缓慢下降,最后接上一记跳跃返回安全的位置。

3.gif

跑墙的加入令玩家的行动能力得到扩展,也令Evil Empire在设计地图时得以放得更开,试玩中就已经出现了不少有纵深、有陷阱的曲折地形,需要玩家依靠身法翻越,令平台跳跃在游戏中维持着着不低的存在感,也使得本作的闯关体验相较更加强调战斗的《死亡细胞》产生了明显的区别。

王子可以分别装备一项近战武器与一项副武器,在战斗时共同使用。近战武器除了经典的双匕首以外,还拥有单手剑、双手斧、标枪这几种选择,每种武器的攻击动作和特殊能力都会有所不同。副武器攻击需要消耗战斗积累的能量槽才能释放,笔者在试玩中只发现了弓箭、环刃两种,主要的作用在于远程攻击或是在连招中使用以补充伤害,除此以外也存在着盾牌、抓钩这样的功能性副武器。

4.gif

我们还可以将武器攻击与其他机动动作结合使用,打出更加华丽的连招。例如踢击击退敌人一段距离,等待其碰撞到障碍物陷入眩晕后上前攻击;直线冲刺躲避攻击,如果碰到敌人就会从敌人的另一侧翻身跃下,由此衔接空中连段;又或者是利用跑墙滞空攻击空中的敌人,再在合适的时机使用下落攻击消灭大量敌人。
 

战斗也是体现随机性要素的地方。王子的武器需要通过冒险获取,而所有武器在获取时都会拥有随机的强化词条,例如对陷入异常状态角色的伤害增加,某种特定攻击会造成眩晕等等。与此同时,玩家还会随机获得另一项名为“奖章”(原文为Medallion)的强化装备,它们就是Roguelike游戏中常见的“遗物”性质的强化道具。我们可以装备最多四枚奖章来获得额外的战斗能力,再与拥有随机强化的武器结合,打造出合适自己的“Build”。另外值得一提的是,笔者在试玩中竟然还发现了为墙跑提供攻击能力的奖章,不知道未来能不能开发出完全不攻击,仅靠跑酷能力就可以解决敌人的独特Build呢?
 

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结语

以上便是笔者在试玩活动中体验到的全部内容,遗憾的是由于时间与流程限制,仍旧有不少内容无法完全体验到,例如反复重开游戏的永久提升主要会集中在什么方面;又比如不同Build对玩法带来的影响会有多大。但就试玩中体验到的内容而言,手感扎实的动作系统和挑战性十足的关卡设计是令人完全可以对《波斯王子 Rogue》的最终品质放下心来的。但考虑到本作的首发仅以EA状态面世,那么首发时的完成度,Evil Empire在首发后的更新计划都是至关重要的。但遗憾的是制作人Jolan对此也没有透露太多信息,仅仅告诉了我们《波斯王子 Rogue》会在5月14日EA推出后逐步更新,最终预定在2025年内发布正式版。那么,就让我们心怀期待,一起等候《波斯王子 Rogue》正式发售的那一天到来吧。