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iOS上全新的漫画阅读器「漫画胶囊」开发者的故事 - 少数派
2025-11-17 · via 少数派

2020年,我与小伙伴Kins同在一家创业公司工作,我是研发,他是产品。创业项目败了,为了生活,我去了西二旗混大厂,他去了另一家中型互联网公司,生活还要继续,但我们都还不太甘心。忽然有一天,他约我吃饭,说起他最近的痛苦,没有一个好用的看漫画的工具。

iOS上看漫画,国外的一些软件,comicShare / iComic 的使用不是很符合国人的习惯;另一个很牛的App 可达阅读器,功能很全,但UI设计完全是程序员的审美,用起来很麻烦,功能巨多但一个小白用户很难搞得明白。他他想做一个更好的漫画阅读器,他自己就是产品,太懂这里的需求了,「就差一个程序员了」,就想到我了。

我笑了笑,哥们别逗了,我是写服务器端的,跟iOS开发差了十万八千里呢,不能说会写代码就啥都能写了,你也会写字你咋不去当作家呢。现在又不是没得用,你凑合凑合得了。

我以为他会很快忘记这事儿,结果几乎每周都跟我打电话探讨,市场调研拉,所有的用户反馈他都看过啦,这个功能我想明白啦,产品设计图做出来啦... 我才觉得,丫来真的啊。我很感动,然后两手一摊,我不会啊。他说,你写代码不挺nb的嘛,试试再说啊...

结果这一试,一年就过去了。iOS的程序开发与服务端的开发果然差异巨大,最担心的就是架构设计有问题,等功能做到差不多了再发现不行,就得重头来过,那就全完了...几乎每天下班,每个周末,边学边干,请教了不少大佬指点,总算做出来一版「勉强能用」的阅读器,但离真正想做的东西也太遥远了...

第一版的书架设计

再这样下去感觉永远也做不出一个「完美」的产品了,开始做了才明白,这个东西真的太大太复杂了...即便一个成熟的团队,可能也要搞上个大半年,再打磨半年,才能真正满足用户的需求,以我现在的时间来看,几乎不可能啊...所以只有一个选项了:

辞职。

这样一个经济寒冬,所有人都在担心被裁员,都在为一份大厂的工作抢破头,这玩意八字也才刚有一撇而已。不过我清晰的知道,上班这件事既不是我所要的,也不是「可持续」的,大厂来的晚了,真的是汤都喝不上了。趁着最后一点「还年轻」的资本,不拼一把肯定要后悔了。

辞职刚开始的人都是快活的。我像真正的Digital Nomad一样,白天在草原旅行,晚上在酒店写码。边玩边干活,幻想着未来的美好生活,充满信心~就这么干了两个月,我发现效率还是太慢了...然后我就发现了离我家不是很远的「北京城市图书馆」刚好开始开放了,于是我又过上了「朝十晚五」的生活,每天到点去图书馆打卡上班了。

很快,全职又干了这么一整年,产品还是没上线,我开始慌了。

没收入,全靠吃老本,产品没有用户没有反馈,到底行不行谁也不能保证;用户不买账怎么办?社会的大环境变得更糟糕,想转头回去再上班几乎不可能了。我跟他也争吵的更多起来,差不多就行了,别要求那么多了,这又不是在大厂有那么多团队,咱妥协一下吧!虽然我也知道丫是对的,但心态上真的是崩了,越来越绝望。然后不停的给自己做心理建设,学习冥想,一个人在夜里散步,思考未来到底何去何从...

他看我这么痛苦,也没有办法,我们只好把相当简陋的版本发布上线了,果然就被喷了。功能太少,各种崩溃闪退,啥啥都不流畅卡的不行,简直没法用。看着用户来了又走,留下一句「这也不行啊」,真的很难受。不过倒是有动力了,没啥好说的,改吧。

几百个问题中的一小部分

就这么猛猛干了四个多月,又改了一版大的设计,Fix了无数问题之后,发现开始有用户的认可了,反馈问题的时候也不忘夸两句了,这种感觉还是挺神奇的。慢慢开始有好评了,感觉真的是开始看到一点点希望了。

生活还要继续,还在迭代发版,向着更好的漫画阅读器缓慢前行。希望每一位在逆境中坚持的朋友,都能等到春暖花开的那天,坚持就有希望噢

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