惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
量子位
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
IT之家
IT之家
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
博客园 - Franky
美团技术团队
Last Week in AI
Last Week in AI
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
人人都是产品经理
人人都是产品经理
罗磊的独立博客
Jina AI
Jina AI
小众软件
小众软件
S
SegmentFault 最新的问题
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
雷峰网
雷峰网
博客园 - 聂微东
博客园_首页
The Cloudflare Blog
WordPress大学
WordPress大学
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
有赞技术团队
有赞技术团队

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派
这款每张图都可以当壁纸的冒险解谜游戏,是今年最「年轻」的...
2017-06-09 · via 少数派

在昨天刚刚新鲜出炉的 Apple Design Awards 获奖名单中,回忆之旅(Old Man’s Journey) 这款游戏吸引了许多人的目光。它在 5 月 17 日才刚刚发行,到现在还不足一个月时间,是本届 Apple Design Awards 里面最「年轻」的获奖 App。少数派有幸在颁奖现场采访到了 Old Man‘s Journey 的开发者,并向他们了解到一些有关游戏开发背后的故事。

➡️ 相关阅读:苹果年度设计大奖公布,我们在现场采访了其中 3 款获奖 App

Old Man’s Journey 作为一款十分简单解谜冒险游戏,有着清新的画面和悠扬的配乐。讲的是一位曾是水手的老人在收到了一封信之后展开的冒险之旅,途中你会遇到各种选择,老人的旅途也就像每个人的人生一样,即使没有一句对白,你仍然可以体会到游戏中包含的人生哲理。

请输入图片标题

它的核心玩法非常简单,并且整个游戏都延续了这个单一的玩法:你需要控制山丘或地形,边缘相交成点,搭建老人前进的道路。而游戏的厉害之处就在与无论你怎么操作这些地形,都不会影响画面和谐的美术设计。它成功的将 3D 结构的世界转化为了平面的设计,许多谜题的答案就隐藏在那些高低不同的山丘中,颇有拨云见日的感觉。

真的,真的很好看

初次进入游戏,你一定会注意到的就是它讨喜的美术风格,明亮的画面配上水粉色的配色,如果你尝试在 12.9 寸的大屏幕 iPad 上进行游戏的话,相信我,它的画面一定能让你「Wow」出来。游戏里的每一个场景都可以让你静静欣赏好久。极简风格、色粉绘制、还带有印象画派的浪漫。玩 Old Man’s Journey 的时候,请疯狂截图,因为张张都可以当做你的电脑壁纸。

请输入图片标题

在每一章节结束之后,老人都会坐下歇息,会有一张手绘的插图跳出,回忆着年轻的过往云烟。

而最让我喜欢的一点就是,尽管游戏中所谓的「故事情节」都是通过静态的手绘插图表现出来的,但是开发者为一幅幅精美的插图添加了许多动效,让整个画面活了起来。碧蓝的海水、迎风的帆船、跃起的鲸鱼......尽管游戏根本没有告诉你画面背后具体的故事,但却让人浮想联翩。

请输入图片标题

通过这些片段式的回忆,你可能很难说清楚故事具体发生了什么。我想,根据个人经历的不同,每个人在游玩 Old Man’s Journey 时都会有不同的感受,而正是这些只言片语组成了这个 Old Man 的一生,纵观整个剧情,我们只能感觉到其中的悔恨、爱和救赎,而正是这种朦胧的感觉,给了 Old Man’s Journey 一种独特的叙事深度。

请输入图片标题

另外,少数派在 Apple Design Awards 现场也采访到了来自奥地利的开发商 Broken Rules,他们表示虽然一共有 11 个人在开发这款游戏,不过核心成员只有 5 个人,其余都是兼职开发。开发这款游戏一共花了一年半的时间,他们很高兴大家能够喜欢这款游戏,CEO Felix Bohatsch 向少数派表示,他们也会考虑通过延续剧情或者开发新的衍生剧情来更新游戏,不过目前都还不能确定。

Old Man's Journey 的开发者们 图/Apple
Old Man's Journey 的开发者们 图/Apple

你可以前往 App StoreGoogle PlaySteam 购买 Old Man’s Journey。


如果你还想了解 WWDC 的其它内容,可以持续关注我们的 「少数派带你看 WWDC 2017」特别专题。作为今年 WWDC 大会的受邀媒体,也请关注后续少数派从美国现场带来的独家报道。