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实现自适应图标 - 少数派
2017-08-03 · via 少数派

Android O 引入了名为「自适应图标」(adaptive icon的全新应用图标格式,旨在使一部设备上的所有图标风格更为连贯。本文将会探讨如何为你的应用创建自适应图标。由于短时间内,大多数应用不会将 minSdkVersion 设为 26,本文也将探讨如何高效地添加这种新的图标格式。

值得说明的一点是,Android Studio 3.0 引入了 新的向导程序 ,可以帮助你创建自适应图标,但本文将不作讨论;本文中,我们只探讨最基本的格式和技巧。

如果你想知道自适应图标的来龙去脉,或者想了解如何设计自适应图标,请访问这两篇文章:《理解 Android 的「自适应图标」》 和 《设计自适应图标》


基本知识

自适应图标是一个新的 drawable 类型,名为 AdaptiveIconDrawable 。你不需要直接操作这个类,只需在 XML 中定义,并在清单文件(manifest)中指向即可。可以遵循如下格式:

<adaptive-icon>
    <background android:drawable="@[drawable|mipmap|color]/bar"/>
    <foreground android:drawable="@[drawable|mipmap|color]/foo"/>
</adaptive-icon>

Drawable 元素大小应为 108dp * 108dp,背景 drawable 元素不透明度应为 100%,前景元素则可以设置其他不透明度。

minSDK 应为 26

自适应图标只能用于 API 26 及之后版本,所以你可以利用一些现有的特性,特别是对于 VectorDrawable 不错的支持。

然而,你不能使用自定义方式扩展(inflate)drawable 元素;由于你的应用图标可能会被其他应用的进程加载,你必须使用系统提供的 drawable 类型。

使用矢量图将会是不错的选择:一方面,你可以用体积很小的文件格式,一次性设置好 drawable 元素,另一方面,图像可以在任何像素密度下都十分锐利,不会因为迁就像素密度,使用太多位图而增加 APK 文件体积。

有一点需要指出,很多开发者似乎还没有充分利用 VectorDrawable 中对渐变的支持。就这一话题,我推荐大家阅读 Ian Lake 的 这篇文章 ,其中也谈到了应用自适应图标的一些基本知识。

Ian 在文章中提到了如何使用简单的线性渐变,但 VectorDrawable 的功能可远不止于此。下面这段示例代码,就是用包括多个色标的径向渐变实现「长阴影」效果的部分代码。我还使用了 内连资源句法(inline resource syntax ,可以将原本的多个文件嵌入一个文件(通过 AAPT 实现,通常与 AnimatedVectorDrawable 一同使用):

<vector ...>

  <path android:name="long-shadow"

        android:pathData="...">

    <aapt:attr name="android:fillColor">

      <gradient

          android:type="radial"

          android:centerX="54"

          android:centerY="54"

          android:gradientRadius="76.37">

        <!-- 中心到 32% 处为 15% 黑 -->

        <item android:offset="0.0" android:color="#26000000" />

        <item android:offset="0.32" android:color="#26000000" />

        <!-- 到 62% 处为 2% 黑 -->

        <item android:offset="0.62" android:color="#05000000" />

        <!-- 到最后为透明 -->

        <item android:offset="1.0" android:color="#00000000" />

      </gradient>

    </aapt:attr>

  </path>

  ...

</vector>

使用径向渐变实现的投影

大多数应用图标都会(遵照 Material Design 设计指南 的要求)设计投影元素,然而,这些设计往往不受 VectorDrawable 支持。而如果采用自适应图标,矢量图往往更能派上用场,原因有二:

  1. 现在,为图标加遮罩和生成投影,都由启动器负责,不需要将阴影写死在图标中;
  2. 由于图标是由前景和背景构成的,如果其中一层不包含/需要阴影效果,便可以使用矢量图来实现。

渐变确实可以用来模拟一些简单的阴影效果,但更为复杂的阴影效果则难以通过渐变实现。

可用栅格最小化

如果你的设计不能用矢量图实现,那当然也可以用 PNG 格式的图像。启动器图标(桌面图标)至关重要,当然值得多花一点空间打磨,以求效果完美。

要使用有透明区域的素材,倒是有一个不错的技巧,常用于制作自适应图标的前景。包含透明区域的素材虽然在构建时压缩效果不错,但在运行时,每个像素无论不透明度,都会占用 8 位内存。因此,为最小化内存占用,你可以将 PNG 图像周围的透明区域裁去,再使用 再使用 InsetDrawable1  扩展(wrap) ,并填充为 108dp * 108dp 大小的素材。但是,使用 InsetDrawable 就无法缩放(即如果顶部插入(top inset)设为 16dp,那么无论 drawable 如何缩放,顶部插入也不会按比例变换,仍会保持 16dp)。因此,在 API 26 中,添加了比例插入(fractional inset)来解决这个问题。如此便可以将插入设定为 drawable 整体的一个百分比,实现正确的缩放。

例如,有一前景素材,大小为 54dp * 54dp,与其放置在 108dp * 108dp 的素材上,并套上透明部分,不如按如下代码设置:

<inset ...
    android:drawable="@mipmap/ic_fg_trimmed"
    android:insetLeft="25%"
    android:insetTop="25%"
    android:insetRight="25%"
    android:insetBottom="25%" />

下面这个 例子 也使用了这个技巧:

无需绘制/加载透明像素

注意:你仍然需要为不同像素密度提供不同的栅格图像素材,但起码可以降低每张素材占用的空间和内存。

制作快捷方式

自适应图标不但可以用于应用图标,还能用于 应用快捷方式 。应用快捷方式可以固定在主屏幕,因此也需要与其他应用图标保持风格一致。Android O 之前的 设计规范 中,要求快捷方式功能图标必须放置于灰色圆形背景之上。而 Android O 中,图标背景应当填满整个自适应图标遮罩。如果没有升级为自适应图标,快捷方式图标将会被缩小,并放置在白色背景上。

Plaid 的搜索快捷方式,左图为使用自适应图标前,右图为使用后

为了让我自己的应用 Plaid 用上新的快捷方式样式,我起初在 API 26 的配置文件中 添加了新的图标(新图标是把旧图标按照自适应图标的网格和 参考线(keyline) 重绘得到的)。但我不喜欢这种解决方案,因为新图标实际上是把 API 25 的旧图标缩放得到的,这就意味着我现在得管理两套图标。最后 我决定把 API 25 使用的图标拆分成前景(即搜索图标)和背景(即灰色圆形),再用 LayerDrawable 合并:

<layer-list ...>
  <item android:drawable="@drawable/ic_app_shortcut_background"/>
  <item android:drawable="@drawable/ic_shortcut_search_foreground"/>
</layer-list>

这样一来,前景素材也能用于自适应图标了。在 API 25 中,应用快捷方式图标大小为 24dp * 24dp,前景素材总大小为 48 dp * 48 dp;而在 API 26 中,应用快捷方式图标大小则为 44dp * 44dp,前景素材总大小为 108 dp * 108 dp:

API 25 和 API 26 中,应用快捷方式所需前景素材的对比

为使用 48dp * 48dp 的素材,需要设置插入,以确保素材缩放(矢量图万岁!)为 108dp * 108dp 后,图标大小正确;背景则是使用 ColorDrawable 实现。示例代码如下:

<adaptive-icon ...>

  <background android:drawable="@color/light_grey" />

  <foreground>

    <!-- 108dp 素材,每边设 10dp 填充 -->

    <inset

      android:drawable="@drawable/ic_shortcut_search_foreground"

      android:inset="9.26%" />

  </foreground>

</adaptive-icon>

AdaptiveIconDrawable 会将提供的素材缩放至 108dp * 108dp,故要计算插入量,应先将旧素材整体缩放至图标大小为 44dp:48dp / 24dp * 44dp = 88dp(即应缩放至 88dp),可见,每边插入量应为 10dp:10dp / 108dp * 100% = 9.26%

要使用位图制作快捷方式图标,参见 此链接 。

多多试验

如果你正在制作自适应图标,可以使用 Adaptive Icon Playground 应用,来预览自适应图标的显示效果,尝试使用不同遮罩和不同动效。

你可以 在此下载 APK 文件(设备必须运行 Android O),或 在此下载源码 。

勇敢「适应」吧!

希望这些建议可以帮你设计出优秀的自适应图标,让你的应用在用户的设备上体验更上一层楼。如果你有任何意见或者建议,请移步 原文 发表评论。