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2021.7.23 尽量每周五更新
《瞎玩菌的游戏周报》是我对游戏领域的观察和点评。具有以下特点:
「享乐(yuè )」版块是为了推荐好的游戏音乐,「享」字体现「分享」音乐和「享受」音乐两重意思。我衷心希望也许有人因为音乐对游戏产生兴趣。
为了方便读者在阅读文章的同时收听音乐,该版块首次尝试移动到文章顶部。
欢迎读者们在评论中推荐更多优秀的游戏音乐,并附上收听链接,我将会在后续的游戏周报中分享。

你可以在 Spotify 收听这首音乐,或者按名称在你喜欢的音乐服务中搜索。为方便你在文章页面内直接播放,下面是这首音乐的在线播放版本:
近藤浩治 是《塞尔达传说》系列和《超级马力欧兄弟》系列的御用音乐制作人,他从 1984 年到现在一直是任天堂的员工。任天堂刚刚发售的《塞尔达传说 御天之剑 HD》原作也是他参与配乐创作的游戏。
Andrew Skeet 和伦敦爱乐乐团(London Philharmonic Orchestra)一起创作了两张倍受赞誉的游戏音乐合集,本期推荐的这首《塞尔达传说组曲》(Legend of Zelda: Suite)就是出自其中的第一张合集,这两张合集瞎玩菌都反复听过好多遍,同样值得推荐给玩家朋友们。
「要闻」版块为你带来游戏领域最重要的话题性事件,除了展示足够丰富的细节,还有我主观的点评、吐槽或提问。游戏本身就是一种互动娱乐,我非常鼓励读者通过评论互动的方式,参与到话题中来,而不是仅仅当个「读」者。

7 月 16 日,也就是上期游戏周报发布的当天,Valve 重磅发布了 PC 掌机 Steam Deck。
官方称之为一台强大的便携式游戏 PC,起价 399 美元。由 Valve 设计,由 Steam 驱动。2021 年 12 月发货。
玩家可以在 Steam 商店页面 预订这台机器(仅在部分地区开放),或者添加到愿望单。
有些萌新玩家会说,哇塞 Steam 终于发布了自己的游戏主机!于是我看了看我的 Steam Machine:




Steam 与 AMD 联合制造了这枚定制 APU,可以流畅运行 3A 游戏:
有 USB-C 接口,并且可以通过常见的 USB-C 扩展坞(不依赖官方扩展坞)连接到显示器、键鼠等外设。Steam 有计划同步推出官方扩展坞 Steam Dock,提供有线网络等丰富的接口。

再说说布局和按键设计,Steam Deck 的摇杆和按键都集中在顶部区域,这一点跟我们常见的各个主机手柄都不一样。不过我这么说也是不完全正确的,历史上曾经出现过这样的设计(下图),不过依然没有这么靠上。

左右摇杆下方的方块区域,是触摸板,Steam 官方人员的介绍是你可以用这个轻松地打字,也可以当做鼠标使用。虽然还不能直观想象到如何用两块这么小的触摸板打字,难道是用 iPad 上的「拆分键盘」设计,一块触摸板负责一边的输入?掌机模式下,如何用这两块触摸板替代键鼠,也是我特别关心,期待实测的特性。

别忘了屏幕本身是支持触摸的,跟 Switch 一样,直接点击屏幕打字应该比用触摸板更方便。
顶部两侧跟 Switch 一样各有 2 个扳机键,背面两侧各有 2 个背板按键,用过 Xbox 精英手柄的玩家应该对这样的背板按键很熟悉。一共 4 个背板按键都可以自定义功能。
系统是 SteamOS 3.0(基于 Arch Linux),桌面环境是 KDE Plasma。
但是,你可以自由选择:

言归正传,SteamOS 作为一个基于 Linux 的系统,运行原本只支持 Windows 的游戏,是依靠一个叫做 Proton 的工具,Proton 对当前 Windows 游戏的支持达到了约 80% 的覆盖率。下图是 Proton 对前 10 名的热门游戏支持情况:

图中的颜色代表了玩家对这款游戏支持情况的评价——绿色(例如《CS:GO》和《Dota 2》)代表跟原生一样完美运行,而红色(例如《绝地求生》和《Apex 英雄》)则代表几乎不可用,支持很差。另外金色代表运行起来有小问题,总体来说不错;灰白色意思是白金,比金色更好,代表在微小调整的情况下可以完美运行。
从图上看,前 10 的热门游戏就有 4 款是红色,支持的比例不容乐观,但是 Steam Deck 采用的 Proton 版本与公开版本有所不同,据说可以实现更好的兼容性,力求达到 100% 的支持覆盖率。这一点有待实测证实。
Steam Deck 上的 SteamOS 支持 PC 版 Steam 客户端一样的功能,包括对创意工坊的完整支持。

如上图,Steam Deck 提供 3 档配置和价格可选,主要区别在于存储容量,分别是 64 / 256 / 512 GB,定价为 399 / 529 / 649 美元。
前面说过,你还可以通过 SD 卡槽自行扩展存储空间。后两档由于采用了 NVMe 固态硬盘,因此读写速度更快,游戏加载的时间更短。
硬要说还有什么区别的话,512 GB 版本的屏幕使用的是防炫光的玻璃,这一点显然是为了减少反光,考虑到了带到室外环境下的光线环境。但是 Steam Deck 的 LCD 屏幕最高亮度为 400 尼特,可以说跟 Switch 一样,这亮度到户外自然光环境下就是睁眼瞎,反不反光都已经不重要了。
这 3 档配置都带有一个收纳包(下面这样)。

为了防止黄牛炒货,Steam 为预订设计了一些门槛:

Steam Deck 作为一款同时可以当掌机和连接显示器/电视机的游戏主机,玩家们不免要拿来跟 Switch 对比一番。我粗略一看,主要区别在于:

Steam Deck 的自由度如此之高,作为一款商业产品我已经很满意了。之后肯定会有 JS 推出「扩容」或者「升级存储」的服务。
唯一希望改进的是,如果用户可以自行替换内置电池就更好了——苹果带头搞的电池不能换的设计,导致硬件整体的寿命非要跟着电池寿命一起完蛋,是个有利于企业卖新设备,但不利于消费者的设计。Steam Deck 这么好的一台通用 PC,能用多久应该由用户决定,为什么要被电池寿命说了算呢?
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这篇指南将组装游戏电脑的过程分解成可管理的步骤,便能让它不再那么令人生畏。即使您是一个新手,也不用担心。

影片作者说:
当我们有机会用飞行来环视整个世界,才发现这个世界的美好。
不止林克的家这一个场景,而且场景局部还可以动起来。

演示影片可以在 Youtube 观看,并且这个项目开放给所有人 下载。

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