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App Store 上的设计标杆:2015 苹果设计奖应用盘点 - 少数派
2015-06-11 · via 少数派

在 WWDC 2015 主题演讲之后,苹果宣布了 2015 年度设计奖的评选结果,Fantastical 2、Workflow 等许多人们耳熟能详的应用均获此殊荣。苹果会在每年 WWDC 大会上公布获奖者名单,旨在表彰那些在设计、技术以及创新方面的有杰出表现的应用。在今年的苹果设计奖之中,哪些是你的心头好?一起来看看吧。

Shadowmatic:迷幻光影令人着迷

Shadowmatic 是一款颇具新意的解谜游戏。玩家需要多角度旋转悬空于画面中的抽象物体,改变光源与物体共同造就的投影形状,使其呈现出具象图案。本作无论是 3D 建模还是环境音效,都做得无可挑剔。最令人惊艳的当属光影特效的处理效果,无论是物体质感还是墙壁投影,转动时所引起的光影变化,都十分逼真地呈现出来。

不仅画面极尽唯美,游戏可玩性也极强。游戏内置了 80 余个关卡,且依旧在不断更新中,而每一关卡并不会给出特别明确的提示,有时需要大开脑洞才能完成任务。而在 80 余个关卡外,还隐藏了许多「秘密」图案,绝不是你一时半会就能安逸通关的。画面精致,游戏性极强,获得年度设计奖当之无愧。

Workflow:新一代效率神器

Workflow,这个扩展了 iOS 能力边界的 App 绝对算得上是 iOS 上的头号效率神器。相比于 Launch Center Pro 依赖于复杂的代码,Workflow 有着直观的图形界面,你只需拖拽各种动作至工作流中,应用就会自动完成一系列操作。上百个动作以及对 If 和 Repeat 等语法的支持,使得 Workflow 可以完成极其复杂的流程,而对 URL Scheme 的支持,让 Workflow 与 LCP 两大效率神器可以互相配合,进一步提升执行效率。

简单易懂的图形界面,低门槛的流程规划,以及将复杂操作智能化的工作流设计,人人都能上手的效率神器怎会称不上最佳设计?

阅读更多关于 Workflow 的文章 >

Robinhood:应用在手炒股不愁

Robinhood 是一款十分简洁的炒股应用,白绿配色以及简单曲线的运用,让复杂的股票数据一目了然。在美国和澳大利亚,你可以使用 Robinhood 直接进行股票或基金交易,全手势操作则进一步提升操作效率。你无需再走进拥挤的交易所,在家里就能轻松地运筹帷幄。

可惜的是,你无法在中国体验 Robinhood 所带来的便捷,应用也仅在美区上架。

Crossy Road:怀旧游戏重焕光芒

Crossy Road(天天过马路)是一款充满怀旧气息的益智游戏。它受到了上个世纪曾风靡世界的青蛙过河的影响,你需要操控方块青蛙躲避来往的车辆,安全地穿越马路。除了传统的过马路外,天天过马路进一步提升了游戏的趣味性,例如停留太久你就会被老鹰抓走,误入传送带则有可能直接被甩到街上去。此外,当你收集了一定数量的金币后,还可以解锁丰富的角色,例如企鹅、猩猩、河马,甚至是僵尸、独角兽等等。看一直僵尸蹦哒着过马路,本身就是一件很有意思的事。

需要注意的是,这次获得年度设计奖的是美区原版的 Crossy Road,中国版的「天天过马路」并不在其列。

Metamorphabet:字母超级变变变

Metamorphabet 是一款面向 6-8 岁儿童的趣味教育游戏。每当画面中出现一个字母,你点击或是拉伸它,它便会出现一个充满创意且形象生动的变形过程。例如点击字母 N,便会从 N 的右侧伸出一只大鼻子,以十分形象的方式让孩子将 N 与单词 Nose 联系在一起。此外,若你点击单词,Metamorphabet 还会为你提供标准的读音。如果你想让孩子赢在起跑线上,就让这款有趣的应用引导他走入英语的世界吧。

Does not Commute:自己的苦果自己吃

Does Not Commute 是一款休闲竞速类游戏,玩家需要在有限的时间内操控车辆抵达指定地点。完成后你会开上一辆新车,继续穿越小镇,只有当此地图所有车辆都被你「蹂躏」一遍,才可以进入下一关卡。而游戏最丧心病狂的设计就隐藏在此,玩家每操控一辆新车,以往操控车辆都会以曾经的行车轨迹在本次进程中完整重现。随着游戏的不断推进,过往的行车轨迹不断叠加,难度也随之增大。而困难的始作俑者不是游戏智能,而是玩家自己,那些横冲直撞的「疯车」都是你的杰作。若你想要顺利过关,就必须把握住每一次驾驶,尽可能不为以后的自己找麻烦。让你自己挑战自己,极具创意的游戏设定,或许就是 Does Not Commute 获得年度设计奖的精髓所在。

Pacemaker:打碟是如此简单美妙

动次打次摩擦摩擦,让人听着 high 翻天,但要做一名合格的 DJ 却毫不容易,不仅要有极强的节奏感,还要有敏锐的音乐嗅觉和创造力。而现在你只需要 Pacemaker 这款应用就能轻松 hold 住全场。

Pacemaker 简化了绝大部分的菜单选项,将停顿、重复等打碟效果全部都集合在一张碟面上,还支持自动匹配节拍,即便是菜鸟一名也能轻松掌握。此外,在选歌的时候,Pacemaker 会依据此前用户选用的音乐自动匹配节拍,让你快速找到合适的混音音乐。Pacemaker 导入本地及 iTunes 中音乐外,还可以在 Spotify 庞大的音乐库中匹配素材。Pacemaker 将复杂的打碟简单化,又有着非常精致的界面设计,还有 Spotify 的曲库作为坚实后盾,甚至还对 Apple Watch 进行了适配,毫无疑问走在同类应用的前列,理应获此殊荣

Vainglory:iPhone 上的英雄联盟

作为 iPhone 6 / 6 Plus 发布会上的演示作品, 全新的 Metal API 游戏技术让玩家对这款游戏充满期待。Vainglory 是一个类 Dota 的「3v3」组队对抗游戏。游戏中玩家分布在地图两端,你需要控制自己的英雄互相展开攻防战。Vainglory 的画面渲染十分细致,建筑、人物、或是草丛等建模,即便是在双指放大后细节都表现得非常完美,丝毫不逊色于 LOL、Dota 等桌面端大作。Vainglory 为移动设备考虑,将 MOBA 游戏中常见的三路地图缩减为一路,而在单路之外,则是幅员辽阔的野区。喜欢蹲草丛阴人的玩家可以在这里好好发挥。

不过 Vainglory 也避免不了触屏游戏精度不高,且手指经常阻碍视野的窘境。而较少的英雄数量也在一定程度上限制了游戏的趣味性。不过总的来说,Vainglory 依旧是 App Store 中质量最高的 MOBA 游戏:竞技中智力与反应力的角力无疑是吸引人的,让人沉浸其中;而 Metal 技术的使用则是走在了移动游戏研发的前段,具有很强的创新意义;精致的建模以及光影特效充满了设计感。以上每一点都契合了苹果设计奖的评判标准,自然可以夺下年度设计奖。

Fantastical [Mac]:最优雅的顶级日历应用

Fantastical 是 iOS 及 Mac 平台上一款知名的日历应用,以其流畅清晰的日程视图、便捷快速的自然语言输入而著称,本次获得苹果年度设计奖的则是今年新发布的 Fantastical 2 for Mac。

之前的 Fantastical for Mac 只是一款菜单栏应用,只能通过系统菜单栏快速访问和创建日程,还不能完全替代原生的系统日程。而 Fantastical 2 for Mac 则带来了完整的桌面体验,不仅替代系统原生的日历应用,还有着最优雅美观的设计,绝对是目前 Mac 平台最顶级的日历应用。

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Affinity Designer [Mac]:专业图像设计软件

Affinity Designer 是一款 Mac 平台新晋的专业的图像设计软件,在这个已经有 Photoshop、AI 等一众老牌「霸主」级竞品的环境下,Affinity Designer 自测试阶段便得到了广泛关注,而本次获得年度设计奖项也在情理之中。如何理解 Affinity Designer 的优秀?你可以简单把它看作——比 Pixelmator 更强大,比 Photoshop 更灵活。这种取各家之长,完全依照 OS X 系统的特性设计开发的思路,让这位在图像设计软件领域的年轻后辈迅速脱颖而出。

目前 Affinity Designer 为庆祝获奖正在 Mac App Store 8 折促销中(¥328→¥258),有兴趣的朋友不要错过。