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我的鸿蒙之路,从Flutter 到 ArkTS - 少数派
2025-10-17 · via 少数派

初始鸿蒙

初始鸿蒙,其实不记得具体的时间了。至少在2019年的时候,当时我刚开始接触Flutter。当时公司的一个领导,说我们可能会研究一下鸿蒙。或许更早之前,我也听过它,那不曾是一个传说。

了解与学习鸿蒙

进一步了解和认识鸿蒙,是在2023年的时候,我的手机也是鸿蒙4.0,当时是兼容android版本的。

当时华为官方还出了鸿蒙白皮书、鸿蒙相关的视频教程。本着好奇和学习的心境去看了,也试着了解了一下ArkTs,这个时候我已经不做原生iOS开发,已经使用Flutter两年了。

终于在2024年的年会上,我向公司提出建议,下一年我们公司的APP要适配鸿蒙,当时鸿蒙用户600多万,我是通过鸿蒙微信版本的下载量来推断的。此时我向老婆申请了巨资,买了华为Mate60手机,安装了纯血鸿蒙5.0系统,当时的系统上的APP还不够多、不够完善。比如说微信的一些功能推进的比较慢,记得印象中最不方便的一件事,就是我们小区楼下的电动车充电,是只支持扫描支付的,我的鸿蒙手机中的微信和支付宝都不支持,扫出来的网页打不开,我不得不将充电二维码发给我老婆,让她帮我进行支付。

准备APP鸿蒙化

在2025年开春的时候,领导终于同意了APP鸿蒙化的诉求。然后我寻找可行的解决方案。其实有两条。

  • 1.原生ArkTS开发。
  • 2.使用flutter进行适配。

原生鸿蒙开发,当时我是没有成熟的经验,只能说是一边学一边开发,结合给的开发时间不算长,综合分析之后,决定使用flutter for harmonyOS的方案。此时OpenHarmony官方组织,已经适配了不少的flutter for harmonyOS的插件,将flutter开源插件市场pub.dev中常用的插件,进行了鸿蒙版本适配。这也给了我在有效的时间完成APP鸿蒙版适配的底气,我的项目的难点就在于设备配网和蓝牙模块插件鸿蒙化的适配,这是最核心的功能,是我自己写的flutter插件,只能我自己进行鸿蒙的适配,UI可以复用这大大减少了我的工作量。

感谢OpenHarmony,已经做了flutter for harmonyOS插件的大量的适配工作。

首个APP上架艰辛历程

在2025年3月初,完成了APP鸿蒙版本的适配,以为最难的结束了,谁知道是刚刚开始。

最难的是上架,从月初打包开始提交审核,直到3月31号,才正式上架登陆到AppGaller应用市场,耗时一个月。如下图。

中间特别感谢,华为审核团队,在审核被拒绝之后,一次次耐心地指出问题所做,在将要放弃时候,将我拉回来,继续fighting!

第二个APP的惊喜

第一个鸿蒙上架APP,是在一个已经成熟的flutter项目中,进行适配的。第二个APP是新的,所以刚开始就进行了鸿蒙的适配开发。

以为上架之路,又是一个艰辛的旅程,已经准备好了做攻坚战的准备,但是没有用上。新的APP不到20天就上架了,如果不是后台人员在审核的期间不止一次的临时修改代码,导致APP短暂出现问题审核被拒绝,应该一周左右就上架了。

我的总结,一方面得益于第一次上架的坑提前填了。另外一方面是华为审核团队的效率也有了很大的提升有关。

原生开发鸿蒙

趁着这两个Flutter for 鸿蒙APP还是热乎的,还是想用原生的ArkTS试一下。于是开始了我的鸿蒙原生开发之路。先是学习了ArkTS基础语法之后,就开始了一周针对鸿蒙元服务的学习。

具体的学习历程自不必明说,我是一边学一边试着coding,顺带着写了对应的笔记作为输出。最终成果还是可喜的。

也是趁热打铁,搞完元服务之后,就是手痒痒了啊,想着开发一个原生APP那才过瘾呢。经过小小的努力,从APP构思->设计->编码->测试的整个流程,最终不到2周上架到了AppGallery。

开发中间,特别感谢小伙伴的数据支持。

感谢

不得不说,开发是第一步,审核上架了才算是里程碑。

首先,要感谢公司领导的支持,要不然我还没那么多的时间和精力,去单独学习和开发鸿蒙版本的APP,让我又多了一项技能。

其次,感谢华为团队的默默付出,特别是OpenHarmony团队和鸿蒙审核团队。

  • 在开发上OpenHarmony团队做了大量适配鸿蒙的功能,让flutter开发者可以快速地适配鸿蒙APP。
  • 在上架之路上,华为审核团队,审核效率上从2-3天,到1天左右,有质的提升。