惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
V
Visual Studio Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
J
Java Code Geeks
T
Tailwind CSS Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Jina AI
Jina AI
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
WordPress大学
WordPress大学
宝玉的分享
宝玉的分享
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
罗磊的独立博客
人人都是产品经理
人人都是产品经理
H
Heimdal Security Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
博客园 - 【当耐特】
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Google DeepMind News
Google DeepMind News
雷峰网
雷峰网
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Webroot Blog
Webroot Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
A
About on SuperTechFans
V2EX - 技术
V2EX - 技术
小众软件
小众软件
博客园 - Franky
博客园 - 司徒正美
P
Privacy International News Feed
爱范儿
爱范儿
U
Unit 42
博客园 - 叶小钗
The Hacker News
The Hacker News
C
Check Point Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
N
News and Events Feed by Topic
D
Docker
T
Threatpost
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
H
Help Net Security
L
LINUX DO - 最新话题
Security Latest
Security Latest
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
S
SegmentFault 最新的问题
A
Arctic Wolf
Spread Privacy
Spread Privacy

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
双线交织的悬疑剧情游戏,探索《她杀》背后的创作灵感! - 少数派
2024-10-29 · via 少数派

1、介绍下你自己和目前所做的产品

我们是麻辣工作室(Spicy Games),成员就两个大叔——老辣、阿莱士马,我们分别来自游戏和影视行业,也都常年担任制作人或制片人一职。目前我们的分工:老辣负责游戏设计和制作,阿莱士马负责编剧和演出。

《她杀》是工作室的首部作品,是一款悬疑解谜类的剧情向游戏,讲述了一个当代中国背景下的悬疑故事。

游戏采⽤ “现实-⼩说“ 双线交替进⾏的剧中剧结构,现实世界中发生了一起谋杀案,却被认为是意外,玩家扮演的主角心存疑虑,他要从死者生前的一本秘密小说中寻找到事件的真相。玩家会来回穿梭于 “现实世界” 和 “小说世界” 中,解决谜题、探寻答案。“现实世界” 和 “⼩说世界” 的剧情线索相互关联,具有截然不同的视觉表现和游戏体验。

目前《她杀》已经上架了Steam商店页,有demo可试玩,正式版本预计5小时内容量,具体发售时间还未正式公布。

2、做这个产品的灵感来源是什么?

我俩对悬疑类的作品都很感兴趣,平时经常交流,不少灵感都用到了各自的作品之中。我们俩是研究生同学,读书时曾一起做过电影社团、拍摄校园DV。工作后虽然身处不同行业,但也一直保持着往来沟通。十几年前,我们就曾合作过一部原创连载漫画,获得了当年漫画平台的编辑部一等奖——这就是《她杀》中“小说世界”的灵感来源。

至于一起做独立游戏,其实缘起是在去年年底,我们聚会时聊到过去、聊到单机,越聊越兴奋,觉得有机会把各自的积累结合在一起,创作出全新的产品,所以一拍即合,立马成立了工作室开干,产品方向定位为悬疑类的剧情向游戏。

我们觉得游戏首先是一个创意产业,技术只是工具,是为了创作而服务的。我们想制作创意上更丰富多元的作品。《她杀》最早的游戏结构比现在更加复杂,是一条现实世界的主线,串联三个不同风格的小说世界,后来在开发过程中,我们发现难度和工作量远超想象,果断的做出调整,最终保留为一条现实世界线、一条小说世界线的双线结构。目前来看,这个决断非常正确,第一部作品,尽早制作完成面向用户,远比闭门造车更合适,其他的创意大可以放到未来的作品里再去实现。

我们希望通过首款游戏的历练,能找到工作室的风格和稳定产出模式,计划在未来的三年内,至少再有两部作品面世。

3、10分满分的话,你愿意给你的产品打几分?理由是?

总体而言,我们对第一款产品是很满意的,基本按计划档期完成,并且成品效果超过预期。

尽管我们在开发过程中,做过一两次大的调整,甚至放弃过整一个月的产出成果,但总体进度基本按计划完成,得益于我们严格的时间规划和管理,当然免不了爆肝的代价。

RPG Maker是游戏的开发引擎,尽管有一些限制,但是易于掌握,足够满足我们一年内产出上线的要求,也让我们可以有更多精力专注在内容的设计和制作上,5小时的内容量远超最初的预期,游戏中也加入了很多创意点和细节,从玩家试玩效果看,这些都得到了很好的反馈。

4、除了自己的产品,你还有在用哪些产品(App、网站、小程序、游戏等)?

-游戏,以剧情向游戏为主,不限品类

-工具,剪映、Premier、Sketch Up、

-媒体,小红书、b站、小黑盒等

5、你有哪些工作/生活习惯?

因为我俩之前的行业背景不同,工作生活习惯其实是有明显差异的,比如说作息;)

但因为相识多年,彼此很熟悉,所以配合起来也问题不大。甚至习惯了一种半夜12点两人接力的工作模式……

协作工具我们以飞书为主,在线文档很好用,剧本、工作清单、bug list都共享编辑。

此外,由于我们两人都是制作人出身,因此比较重视项目的整体规划。在我们看来,工作室首要的目标是在一定的时间周期内完成一款能够投入商业市场的作品。《她杀》也基本实现了这个目标。

6、请用一句话打动用户并让她使用你的产品

“认真做一款自己喜欢的游戏,一定有人共鸣。”

《她杀》不是完美的,但绝对是我们的用心之作。我们自己非常喜欢这款游戏,也希望能被更多同频的玩家看到和欣赏。


有趣产品咖啡馆 Funny café :一个能让你更快接触到更多新鲜有趣好玩产品的地方。我会寻找市面上有趣的独立产品,向独立开发者们进行一对一的访谈,挖掘优质产品背后不为人知的故事。

PS. Ελάτε να πιείτε ένα φλιτζάνι καφέ.