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跑酷新体位:印第安探险 Manuganu 2 - 少数派
2014-07-11 · via 少数派

神庙逃亡、地铁跑酷之后,掀起一阵跑酷热潮,无数抄袭翻版一夜之间万马奔腾到了用户面前,粗糙与拙劣的拷贝伎俩,缺乏创新,用无尽的疲惫消耗用户的快感,让游戏体验饱受摧残,圈钱占地,与游戏所奉献大众的娱乐精神渐行渐远……

在经历过一段所有跑酷游戏千人一面的黑暗之后,Banana Kong 等新游重新惊艳了用户的娱乐快感。相较于 Banana Kong 传统的无尽式跑酷,今天公子分享诸位的 Manuganu 2 属于关卡式跑酷。两种类型的跑酷都诞生过脍炙人口的经典作品,有人喜欢无尽式不断提速的刺激,有人喜欢关卡式丰富多变的挑战。本次新作 印第安探险 2 一大亮点就在于对两种模式的融合,既富于变化,又有对玩家操纵力的挑逗。    

Manuganu 2 的主人公还是前作那个「一样的男子」,皮肤黝黑,头戴骷髅头盔,身穿花红裤衩,萌萌的可爱风。游戏中勇士要穿越印第安原始世界的峡谷、悬崖、丛林和火山,救回他的好朋友的 Daadi。

游戏打造了一个卡通风格的 3D 场景,危机四伏的环境里必须时刻在奔跑中保持警惕。不仅要及时躲开障碍物,还有地刺、滚石、飞鸟、蜘蛛、火焰、攻击性种群等的干扰,可谓九死一生。

融合在四大场景中的攀岩、水下和空中模式很有 Flappy Bird 的即视感,虽然只是插播的一小段,却非常有挑战性,一点都没有降低难度。只要在边界的岩石有细微的碰撞,恭喜你,重新再战。  

游戏通关评价系统包括「徽章」、「金币」和「用时三颗星,每颗星独立存在。收集徽章的任务比较简单,收集全部的金币则需要十分小心,至于时间这颗星,则对关卡的熟练度要求非常苛刻,除非一起呵成,不然经常会超时。在游戏中的失败都会强制回滚到上一自动保存点的状态,但是时间会继续计算,从而失星。对于完美的追求,怎容不完美的单星和双星评价!

四个场景总共分成 40 关,场景的最后一关超有难度,尤其是获得三星评价。游戏的难度随关卡的解锁逐步增大,让玩家在不知不觉中已经开始紧张起来。虽然没有无尽式的跑道,Manuganu 2 通过使用滑梯加速勇士的速度、增加前进中障碍的密集度,给玩家带来短暂而不疲惫的紧迫感,这一点,相当明智。

精致的场景画面、流畅的操纵体验是一款合格游戏的基本要求。在此基础上,Manuganu 2 因灵活多样的操作方式和场景切换、丰富的障碍和恰到好处的紧迫感添彩不少。虽然还是奔跑、躲避、金币的大众跑酷模式,虽然长时间把玩卡在某一节会丧失耐心,但是,玩家一定会体验到不一样的跑酷:你不需要一大段冗长的跑酷后开始紧张,也不需要紧迫之后是更紧迫的操纵,更不需要厌倦已知的障碍,这里永远有未知的危险以莫名的体位刺激你!