惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
博客园_首页
G
Google Developers Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
罗磊的独立博客
博客园 - 【当耐特】
M
MIT News - Artificial intelligence
D
Docker
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
博客园 - 司徒正美
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 叶小钗
月光博客
月光博客
S
SegmentFault 最新的问题
Jina AI
Jina AI
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - Franky
L
LangChain Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Last Week in AI
Last Week in AI

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派
国内独立团队开发,又一款平民视角的战争游戏:HomeBehind - ...
2016-07-24 · via 少数派

酝酿多时的内战还是爆发了,叛军的坦克冲破了我家的篱笆,武装的战士冲进了我的家门,幸运的是,女儿已经趁乱逃走。

我,一个普通的父亲,又该何去何从?家园就在身后,可是我不能回头,我踏上了前往欧洲,寻找女儿的漫长之旅,从贫瘠的沙漠到危险的战区,我经历过强盗的打劫,也受到过善意的施舍,慢慢长路,我只能独自前进,唯一支撑我走下去的,就是找到女儿的希望。

今天要介绍的这款游戏,是由两位国人开发的 Roguelike 类游戏 HomeBehind(归家异途),游戏上架 Steam 至今,已经收到了 1300 份以上的评价,并获得了「特别好评」的评分等级。

独自面对未知的危险

游戏整体的成长系统其实与大多数 RPG 游戏非常类似,加点和属性系统也是再熟悉不过。游戏有 15 个不同的初始职业,分别包含不同的初始状态、物品和奖励。除此之外,你可以通过拾取材料并升级现有的装备,帮助你更好地生存下去。

「类 Roguelike」的元素设计让整个游戏变得非常符合难民的题材与设定,因为一切都是随机生成的,你永远不知道在下一站有什么等着你。费力打开的大门背后,等着你的有可能是珍贵的水源,也可能是凶恶的叛军或强盗。

而作为难民,你要时刻警惕无处不在的威胁,我清楚的记得路过一个超市时,本是敌人的叛军竟然放弃了攻击我,表示他们已经悔改,并用食物和水迎接了我。没想到,真正迎接我的是一场密谋的抢劫,无助的我只能依靠自己杀出一条血路。

恶劣的自然环境同样会影响你的状态,与现实生活中类似,游戏中,吃了腐烂的食物肠胃会难受,淋了雨还会有一定的几率获得感冒的状态。

生活逼你做出选择

随着游戏进程的发展,饥饿和缺水也无时无刻在困扰着你,你需要时刻保持警惕,盯紧自己的饥饿和饮水数值,像一个真正的难民一样,为活下去而不断奋斗。

这时你会发现平时很容易做出的决定在这种情况下会变得非常摇摆,你也会慢慢开始理解本性善良的人为什么在经历了这一切之后会变得性情大变。

在游戏中最初的几日,我看到路上的尸体会主动将其掩埋,主角的心情数值也会同样上涨,直到有一天,我发现可以主角直接取尸体上的肉来给自己充饥,我毫不犹豫的选择了直接取肉。

因为随着日子一天天过去,食物非常短缺,我没有选择,生存的重压推着你不断向前进发,从一开始的「就偷一点」到「路过之处必定洗劫一空」,遵循道德还是悲催死去?这真的是一个问题。

平凡的故事和不平凡的思索

我花了 8 个小时左右的时间通关了整个游戏,只能说,最后的结局有些让我意外(游戏拥有多结局)

抛开游戏的形式不谈,在剧情的表现方面,《归家异途》还是非常优秀的,对于处在战乱地区的民众,与自己孩子的分离是一个在普通不过的故事,但是结合现实背景的欧洲难民潮,整个故事又有了几分现实意义。

在游戏中每一次死亡,不管是饿死渴死,还是被强盗砍死,都有可能是一个个难民真实的悲惨人生,是的,你的游戏可以无限的 Save/Load,很遗憾,他们的人生却不可以。

你的裤子却满是补丁,那双膝盖满是疤痕,已经记不得跪了多少地,为了讨人欢喜点了多少智力?你脸上挂满了乞求,刀尖却指向了平民,你的板车上螺丝染着鲜血,你的菜板上骨肉狰狞。身后尽是被盗窃的谷仓,被挖掘的坟墓,被洗劫的尸体。你是否会想起那故乡女儿,想起她那看你时——像看见垃圾的眼睛。

——Steam 用户 sakuya 

你可以在 Steam 购买这款游戏,价格 18 元,支持 PC 和 Mac 双平台。