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[送码] 走路就能玩的游戏:在《猫猫村》里用运动步数「云养猫」 - 少数派
2021-11-23 · via 少数派

今年的十一假期期间我没有继续宅在家里,而是选择打破两点一线的工作日生活,去探寻不一样的城市和自然美景——当然除了感受异地的人文风景之外,我还有另外一个目的:作为「村长」,为了更好地建设村落而积累更多的「步数」。

这或许是我第一次因为一款游戏而「运动」。

一个用「步数」建成的「猫猫村」

比起那些需要不断氪金或者让你看广告的手游,我更喜欢《猫猫村》这种「无负担」的「健康手游」——没有虚拟世界里的激烈竞争,也没有让我沉迷到不可自拔的关卡,整个游戏玩下来的感觉只有一个:原来只要健康生活就可以满足你所建设的这个《猫猫村》中村民们的需求,让这些可爱的「像素猫」可以开心愉悦地生活。

而如何建设你的猫猫村?答案就在自己脚下——尽力地在现实世界中坚持运动来获得步数,就可以用来在游戏中建设房屋、道具、家具等,并以此让猫猫村中村民生活得更惬意,而村民们如果对当前的生活感到满意就会产生「爱心」:这同样也是一种重要的建设资源,随着爱心获取越多,你可以一步步地解锁更高级的建筑以及道具,从而让你的村落设施更全面,进一步地扩大村落吸引更多的村民入住。

我不知道这样以运动步数作为游戏中重要资源的设计是否更符合现代年轻人的「佛系生活方式」,但不得不说《猫猫村》让我们每天的步数有了更多的使用场景,使得每天的运动可能不再仅仅是蚂蚁森林中新增的绿地、微信运动中每日的步数排行榜,或者是 Apple Watch 获得的运动成就徽章……

这款游戏为那些看似日常的运动赋予了一种新的使命感——让自己的努力为游戏中的「他们」带来美好的生活,这又何不是另一种类型的自我心灵疗愈?

像素画风下的温馨小村

不仅仅是游戏要素,从画面上《猫猫村》就完全有别于我玩过的任何一款游戏,甚至你可能会觉得它无论在画面上还是设置方面都显得有些「简陋」——八位像素风格的画面,整个场景设计成了横板卷轴,因而整个村落的建设完全是在一个 2D 的平面中进行铺设,甚至在建设玩法上实际更像是在一个线上依次摆设——既不能调整建筑的大小,也不能调整建筑或者家具的位置。

当然对于喜欢像素风游戏的朋友而言,《猫猫村》又是很独特的,类似早年八位机游戏的文本互动方式在现在看来,显得是那么地复古与时尚。

这种画面上的简单让你不由得会想到早年的像素风游戏甚至是那些横板过关的游戏——因此游戏的发展进行或者是场景的解锁都是向两侧进行,比如你可以根据猫猫村民 NPC的提示来扩展村落边界,或者是通过建设不同的建筑来创建更多的子场景,而这些分散的子场景让游戏随着时间推进一步步地变得更加丰富有趣。

每天就玩十分钟:真的不能再多了!

如果你每天都抽出时间玩上一会儿《猫猫村》,你可能会觉得他是你见过的最「佛系」、最不会让人上瘾的游戏了。

游戏中的玩法其实非常简单,你需要带领一群像素猫猫建立一个自己的村庄,而最初的生产资料就是你每日的步数,我们需要使用步数来兑换最为基础的建筑,比如水井、树等等,通过和猫猫们的共同努力来建设村落中的第一栋房屋。

随着游戏的进行,猫猫们在村落生活的同时开始产生大量的「❤️」,同样作为生产资料,你可以使用「❤️」来安装抵御偷心贼的武器,也可以用来兑换一系列的新建筑,而猫猫 NPC 也会随着时间推移给出相应的建设请求,并一步步地提醒你建设新的建筑与设施。

当你真正上手之后就会发现,实际上整个《猫猫村》的节奏并不快,相比那些几个小时就开始提醒你继续建设的放置类手游,《猫猫村》的平均游玩时间可以说非常短,而我每一次的游戏时间也在十几分钟左右,在完成 NPC 给的小任务之后往往更多的是点触村民猫猫来进行互动。

随着游戏的进行,你可以建造的建筑以及家具就会又来越多,这些建筑物或者家具其实也暗藏玄机,比如你可以使用幸运转盘进行抽奖,甚至你可以通过将记事板放到房间里,并使用密码锁给房间上锁,在猫猫村中撰写你的「私密日记」。

结语

在上手《猫猫村》之后,我带上村民回到了自己生活的城市,回到了那些用钢铁水泥构筑的森林和那封闭的格子间,好在手机的那一头还有一些用像素构成的小猫在等着我,等着我在疲累的工作之余,和他们简单地来一次互相治愈的游戏。

送码 (已结束)

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