惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
Schneier on Security
F
Fortinet All Blogs
博客园_首页
The GitHub Blog
The GitHub Blog
V
Visual Studio Blog
D
DataBreaches.Net
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
爱范儿
爱范儿
B
Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
N
Netflix TechBlog - Medium
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
P
Proofpoint News Feed
D
Docker
Engineering at Meta
Engineering at Meta
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
The Cloudflare Blog
罗磊的独立博客
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
量子位
The Last Watchdog
The Last Watchdog
MyScale Blog
MyScale Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
小众软件
小众软件
Cloudbric
Cloudbric
博客园 - 司徒正美
H
Help Net Security
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
L
LangChain Blog
Latest news
Latest news
M
MIT News - Artificial intelligence
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - Franky
S
Security Affairs
W
WeLiveSecurity
F
Full Disclosure
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Google DeepMind News
Google DeepMind News
The Hacker News
The Hacker News
Cyberwarzone
Cyberwarzone
美团技术团队
PCI Perspectives
PCI Perspectives
C
Check Point Blog
Spread Privacy
Spread Privacy

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
最好玩的 RPG 战斗消除游戏:Hero Emblems 英雄纹章 - 少数派
2015-03-03 · via 少数派

什么类型的手机游戏最受普罗大众的欢迎?消除类游戏应该是最合适的答案。休闲的画风,易上手的玩法,使消除类游戏一直在市场上占据重要一席。尤其在两年前,Candy Crush Soga智龙迷城 的出现,颠覆了人们对消除类游戏的普遍认知,原来消除游戏还可以这样玩!厂商开始研究如何革新消除游戏的玩法,各种混搭风格的消除游戏不断出现,掀起了一股热潮。

类似的 RPG + 消除游戏此前也已有不少,其中最为出色的要数 Dungon Raid 了,不过由于画面不够讨喜且没有任何剧情,游戏过程缺少代入感。而英雄纹章着实让葱先生有些惊喜,讨喜的画风,巧妙的玩法设计,原汁原味的日式 RPG,颇具策略的游戏性,充满挑战的难度设定……毫不夸张地说,英雄纹章是目前最好玩、也是最耐玩的 RPG 战斗消除游戏。

剧情俗套,但重在支持中文

作为公主的四位贴身侍卫,因为国王得病而出发寻药,而后公主被抓,城堡被怪物攻陷,这班年轻人走上了对抗黑暗势力、挽救国家危难之路……狗血的游戏剧情我们早已牢记于心。不过这并不影响整个游戏的体验,由于原生支持中文,加上游戏开发者来自宝岛台湾,我们可以毫无语言和文化障碍地体验到整个故事的发展,相比市面上大多要么只有英文、要么粗暴机翻成中文的游戏要来的亲切得多。比如「视财如命」的卖萌牧师会不时把你逗乐,穿插其中的法师身世之谜会引发你的猜想,甚至时不时的还需要你对故事的发展做出两难的选择。

讲求策略性的三消游戏

我们可以吐槽它的剧情,但是要知道 RPG 只是它的外衣,英雄纹章本质上仍是一款以三消为基础的消除游戏,因此相比剧情,游戏性显得更加重要,而战斗消除系统可以说是本作做得相当出色的一个方面。战斗画面下方有四种基本的「纹章」,分别对应四位纹章英雄的能力——物理攻击、魔法攻击、防御、治疗,只要匹配三个或以上的纹章,即可触发英雄的动作。类似糖果传奇的消除规则,本作鼓励玩家采用更复杂的匹配来产生更大的效果,比如同时匹配四个、组成 L / T 型的匹配,都能生成一个强力的纹章,用此纹章再次匹配,可发动相应的技能。用 5 个纹章生成的「S 级纹章」,更能发动类似「必杀技」的 S 技能。

游戏采用回合制,敌人的下方会显示其发动攻击的剩余回合,玩家可以据此衡量策略,虽然每次都是我方先下手,但每次战斗都要面对几波的敌人,稍有不慎很容易就会在车轮战中败下阵来,幸好游戏中可以保留强力纹章到下一波战斗,比如在面对有 Boss 的关卡时,前几波积累尽可能多的 S 级纹章,才能在最终更从容地应对 Boss。

无论是画面风格、人物设计还是音乐,英雄纹章都透出浓浓的日式味道,精致的手绘风格,Q 萌的角色形象,让葱先生找回了在掌机上玩经典 RPG 游戏的感觉。比如本作对大地图的刻画了,细腻的画风完全不输大厂作品。过渡流畅自然游戏的战斗与地图画面的切换也是一大亮点,玩家完全无需等待进度条加载,这也使游戏节奏更加紧凑。

作为 RPG 的必要元素,装备、技能和消耗药水可在城镇中购买到,这也是本作打怪、做任务攒来的金币唯一的用途。游戏前期及时更新购买更强力的纹章,游戏后期合理搭配好仅四格的药水位置,都是本作考验玩家策略的一大重点。

此外,本作的关卡设计还采用了非线性的路线设计,你可能经常需要在两条甚至三条分岔路口处思考人生,不过即使你有选择困难也无需担心,不同的路线最终仍会指向同一目的地,而唯一的区别是你要么会快速过关,要么会多遇到几只背着钱袋的哥布林或是可能装着高级纹章或技能书的宝箱。

属性相克的游戏设计

英雄纹章中有四名英雄角色同场战斗,这在三消 RPG 游戏中相当罕见,不过为简化游戏,英雄们的生命值和护甲值只按整个团队总和来计算,你不用担心战斗其中一个英雄独自倒下,反正要死就一起死啦

在攻击伤害和技能方面,每个角色则相互独立,攻击类型除了有物理与魔法伤害之分外,还有不同的属性之分,如火、冰、电等,事实上,这些元素在游戏中起到很关键的作用。要想辛苦配出的大招,不被属性相同的小怪完全无视,合理分配技能是必须的。此外,不仅攻击技能需要适时调整,有时遇到某些「一连卡上几天」的关卡,可能得看看牧师使用的治愈技能是否有针对性。

休闲画风,不代表没有挑战

大概很多人第一眼都会被英雄纹章休闲的画风所蒙蔽,其实即便在游戏初期,玩家需面对的敌人也一样穷凶极恶,尤其可怕的是会发动「负面技能」的怪物,他们的攻击可以封锁玩家部分纹章,或带来持续的燃烧或中毒伤害,或将纹章冰冻石化,这都需要我们或匹配消除、或让牧师使用净化、或使用净化药水及时解除它们,这些负面效果在后期的游戏中会交替频繁出现,这非常考验玩家的消除策略与技能药水搭配,稍有不慎都只能重新来过。

不过,由于初版本中许多玩家反映游戏难度偏大,开发者在最新版中贴心地加入了休闲模式(Casual Mode),休闲玩家们终于可以松一口气,而核心玩家仍可选择专家模式进行虐心挑战。

结语

「英雄纹章」这样一款 RPG + 消除的游戏,吸收了糖果传奇消除系统的精髓,完美融合了经典的日式 RPG 元素,巧妙的关卡设计及丰富的游戏性让它自上架便获得国内外媒体的一致好评,最近也跻身  App Store 首页大图推荐和排行榜前列,这对于仅由来自台湾的两兄弟组成的开发团队来说绝对不易。本作虽为付费游戏,但游戏内没有任何额外内购项目,这对于一款游戏时间可玩上二三十小时的手机游戏来说,绝对超值。

目前英雄纹章 Hero Emblems 可在 App Store 下载,原价 25 元,正限时 18 元促销中,无内购。


【送码】我派向 Hero Emblems 开发者索要了几枚兑换码,正在 微博 和 社区 同步送出,各位可点此前往转发微博,或点此前往社区回帖